Kharon’s Crypt – Even Death May Die ist ein Top-Down-Metroidvania-Abenteuerspiel von Andromeda Indie, das versucht, den Stil der klassischen Game Boy-Größen einzufangen. Mit einem weitläufigen Dungeon, unzähligen versteckten Winkeln und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, einer Auswahl an herausfordernden Bossen und einer faszinierenden Besitzmechanik hat Kharon’s Crypt Fans von Retro-Abenteuererlebnissen viel zu bieten.
Fangehullerne i Kharons krypt
En kort narrativ introduktion sætter scenen: en gal konge, der selv ønsker at undslippe døden, har låst den eponyme Kharon inde i en krypt. I rollen som denne dødsavatar skal du udforske krypten og finde en måde at flygte til friheden på. Lidt tid spildes i Kharons krypt, før det vidtstrakte fangehul åbner op for udforskning. Vejledningsinstruktioner er spredt gennem de snoede korridorer uden at bremse eventyret for meget. Fangehullet er opdelt i rum og etager, hvor hvert rum indeholder trusler og gåder.
Gegen die Feinde in Kharon’s Crypt
Kharon er i stand til at eje og tage kontrol over de fleste af fjenderne i fangehullet. Dette giver den nye krops sundhed, evner og udstyr til at bekæmpe truslerne bag den. Disse besatte former kan holdes så længe som ønsket, eller indtil de går til grunde, og de tilbyder forskellige velsignelser, lige fra evnen til at åbne kister og flytte blokke til muligheden for at bruge våben.
mysterium
Mange gåder er bygget op omkring ejerskabssystemet. At finde et ekstra hårdt offer at neutralisere og bruge som et robust middel til udforskning med øget sikkerhed er en fornøjelse. Kampen er enkel, men spændende og burde være kendt for alle. I mangel af en krop er det eneste angrebsmiddel et projektil, der bedøver modstandere - en handling, der kan fortsættes med besiddelse - men mulighederne udvides. Våben spænder fra sværd og spyd til esoteriske muligheder som chakramer.
Grafik og lyd
Die Optik von Kharon’s Crypt ist stark mit seiner Inspiration verwoben. Beeindruckende Pixelkunst ist in allen Ecken des Dungeons zu finden. Die Farbpalette wirkt manchmal etwas flach, aber nichtsdestotrotz ist dies eine sehr gut gestaltete Welt. Die Musik ist unerbittlich, verspielt dunkel und taucht tief in das gotisk-Thema ein. Es ist ansprechend und thematisch solide, wenn auch manchmal etwas anmaßend.
Konklusion
Dette er et glimrende tilbageblik til den tidsalder af eventyrspil, som mange med glæde ser til. Du møder denne udfordring med entusiasme og tager dine egne ideer med dig. Der er også masser af universel viden at finde, hvilket tilføjer hans verden fortællingsdybde. Der er lidt småting hist og her, som f.eks B. nogle tekster, der kræver lidt korrekturlæsning, men for det meste er dette en fremragende retro Metroidvania-titel, der burde glæde enhver, der leder efter en nostalgisk rejse gennem et pixel-kunstfangehul. Derfor står der her: Adgang.
Lad os gå til Spillets Steam-side