Mordheim: City of the Damned hè a prima adattazione di u video game di u classicu di cultu di Games Workshop, Mordheim. Situatu in a cità decimata di l'Imperu Mondiale di Warhammer, Mordheim: City of the Damned hè un ghjocu di tattiche à turnu in u quale conducete bande di guerra in scontri sanguinanti è mortali.
Mordheim - U ghjocu di strategia in turnu
In u so core, Mordheim: City of the Damned hè un ghjocu di strategia basatu in turnu in u quale cuntrulate a vostra propria banda di guerra persunale mentre cumbattenu per u cuntrollu di a cità. Ci hè una scelta di quattru diverse Warbands per ghjucà cum'è uni pochi di più sò stallati cum'è DLC è ognuna hà alcune differenze tattiche da l'altri per fà li distingue cum'è: B. i muvimenti più veloce o una fiducia più grande nantu à l'incantesimi. Una volta chì avete sceltu a vostra banda di guerra, pudete inizià u vostru viaghju.
mania per e regule
Ùn hè micca u ghjocu più faciule per cunnosce, postu chì ci sò tunnellate di regule è statistiche per capiscenu. I schermi sò pieni di testu è ci sò menu in menu cù dettagli in tuttu. L'interfaccia d'utilizatore riesce à prisentà tuttu in una manera significativa. Inoltre, a manera chì i cuntrolli sò stati mappati à u controller PS4 rende un ghjocu cumplessu faciule da cuntrullà. Aghjunghjite à questu i tutoriali detallati è informativi, è ciò chì si senti intimidatu in prima diventa prestu a seconda natura.
E battaglie
U ghjocu propiu hè divisu in dui tipi di battaglie, cù missioni generate aleatoriamente da esse cumpletate prima di avè l'uppurtunità di pruvà e missioni principali di storia fissa. E missioni generate aleatoriamente finiscinu tutte à circà è à ghjucà u listessu cum'è s'è vo site solu cumbattendu u vostru modu attraversu una cità. Ciò chì vi danu, però, hè una chance di mette in livellu i vostri guerrieri è affinà e vostre cumpetenze prima di avventurassi in e missioni di storia più difficili. Queste missioni di storia sò in generale basate in pezzi è esigenu di fà fatti specifichi per ottene a vittoria, aghjunghjendu una varietà assai necessaria à e stesse missioni casuali. Ci hè ancu un modu in linea per più varietà.
Muvimenti in Mordheim
Durante una missione, ogni caratteru si move à turnu è questu hè spartutu trà e duie bande di guerra chì significa chì pudete spustà trè di i vostri caratteri, ma dopu truvà i muvimenti nemici prima di trasfurmà u vostru ultimu caratteru.
prufundità tattica
Siccomu pudete vede u nemicu solu quandu si trovanu in a linea di vista di a vostra banda di guerra, questu approcciu basatu in turnu aghjunghje una grande prufundità tattica à u ghjocu, facendu chì si sentenu cum'è un ghjocu di nascondite. E cose sò vedute da una perspettiva di terza persona per u muvimentu è u cummattimentu, ma pudete cambià à una vista in cima per una vista più strategica. Siccomu a maiò parte di e carte parenu uguali, hè faciule per persu quandu vede u ghjocu in modu di terza persona. L'inclusione di u modu top-down salva stu ghjocu perchè vi permette di capisce megliu induve site è induve duvete andà.
Battaglie à turnu
In u cummattimentu, e cose sò ancu basate in turnu, cù u vostru caratteru hè limitatu in ciò chì l'azzioni ponu piglià basatu nantu à quanti punti d'azzione anu. Questu significa chì duvete avvicinà u cummattimentu cun un ochju nantu à a tattica è stabilisce a vostra banda di guerra per maximizà u vostru vantaghju tatticu, perchè a carica di a testa prima ùn funziona mai.
U screnu di i risultati
Dopu ogni missione, sarete purtatu à a pantalla di i risultati, chì vi mostrarà quantu loot è sperienza avete guadagnatu, è se qualcunu di i vostri guerrieri sò stati feriti. Queste ferite ponu riduce permanentemente e vostre stats o ancu tumbà. E ferite sò unu di l'aspetti principali di u ghjocu è vi sarete stranamente vicinu à i vostri guerrieri una volta chì l'avete vistu ingannà a morte uni pochi volte.
U graficu
Graficamenti, e cose parenu un pocu sordi, postu chì u culore principale hè grisgiu o marrone, è u stilu di l'arti hè soprattuttu scurdatu. I mudelli di caratteri ùn sò micca assai detallati ancu, è mentre ci hè assai spaziu per persunalizà i vostri caratteri, tutti pareanu un pocu listessi. Un altru prublema quì hè i tempi di carica eccessivamente longu trà i livelli è a manera di passà grandi pezzi di u vostru ghjocu aspittendu solu chì u vostru avversariu si move. Ciò chì hè più fastidiosu hè chì u ghjocu ùn pare micca troppu gràficu intensivu per ghjustificà quelli tempi di carica longu.
cunchiusioni
In tuttu, Mordheim: City of the Damned hè un ghjocu classicu di Warhammer. Hà fattu un travagliu eccellente per portà u ghjocu di tavulinu à a PS4 è offre un esempiu brillanti di ghjocu di strategia basata in turnu. Ancu s'ellu ci sò qualchi prublemi tecnichi, u ghjocu hè capaci di superà per offre una sperienza veramente immersiva. Ci hè un saccu di cuntenutu quì. Mordheim: City of the Damned hà qualcosa da offre à qualcunu ancu remotamente interessatu in una sperienza tattica.
U sviluppatore hè Rogue Factor. Focus Home Interactive hà pigliatu a publicazione.