Isulud ang imong kaugalingon sa makaiikag nga kalibutan sa The Witcher, usa ka dula nga puno sa aksyon nga dula nga nagdala kanimo sa usa ka kulbahinam ug emosyonal nga pagbiyahe ingon usa ka propesyonal nga mangangayam nga monster. Makasinati usa ka makapahinganghang dula nga kalibutan, mahagiton nga mga kombat ug paghimo mga desisyon nga makaimpluwensya sa dagan sa istorya. Ang Witcher usa ka dula nga magpugong kanimo sa daghang oras. Andam ka na ba alang niini nga adventure? CD Project RED gipatuman ang serye sa libro ni Andrej Sapkowski sa porma sa dula.
Ang istorya
Gidala nimo ang papel ni Geralt of Rivia, usa ka propesyonal nga mangangayam nga monster sa pagpangita sa iyang uyab, si Yennefer. Ang kalibutan diin nahitabo ang dula puno sa politikal nga intriga, mga panagsangka tali sa lainlaing mga paksyon ug dili maihap nga mga monsters aron mapildi nimo. Ang mga pagpili nga imong gihimo sa dula makaapekto sa istorya ug sa sangputanan sa dula. Ang linya sa istorya lawom ug emosyonal, ug adunay daghang mga karakter nga imong nahibal-an sa dula.
Ang kalibutan sa dula
Ang kalibutan sa dula sa The Witcher makapahingangha. Proyekto sa CD gidesinyo kini sa dakong detalye ug nagtanyag ug lain-laing mga lokasyon aron masuhid sama sa mga baryo, siyudad, kalasangan ug kabukiran. Ang kalibutan puno usab sa mga pagpangita ug mga misyon nga makompleto. Ang kalibutan sa The Witcher kay dako kaayo nga makagugol ka ug mga oras niini nga dili makalaay.
Usa ka talagsaon nga kalibutan sa pantasya
Gipresentar sa Witcher ang usa ka dili kasagaran nga kalibutan sa pantasya nga lahi sa daghang uban pang mga dula sa pantasya. Ngitngit ug ngiob ang kalibotan, sama sa gidahom sa usa sa mga lungsod ug talan-awon sa Edad Medya. Napuno kini sa kahadlok, sakit, kainit sa relihiyon ug pagmaniobra sa politika nga adunay sakit nga sangputanan alang sa walay gahum nga populasyon.
Gihimo uban sa The Witcher Proyekto sa CD usa ka bintana sa atong kaugalingong kalibutan. Gisulayan niini nga ipakita ang pipila sa mga problema nga among giatubang sa adlaw-adlaw, samtang naghatag kanimo higayon nga makontrol ang usa ka makapaikag nga kinaiya ug moapil sa usa ka makapahinam nga adventure. Ang kalibutan sa The Witcher gibati nga realistiko ug usa ka masulub-on nga pagpamalandong sa tinuod nga kalibutan.
Mga intriga ug kapeligrohan sa politika
Ang kalibutan sa The Witcher napuno sa politikanhong intriga ug kapeligrohan. Ang mga pagpili nga imong gihimo sa dula makaapektar sa kalibutan ug sa kasagaran mosangpot sa wala damha nga mga sangputanan. Ang politikanhong mga machinito sa gamhanang mga magmamando sagad adunay makadaot nga epekto sa ordinaryong mga tawo nga nagpuyo sa kalibotan sa The Witcher.
Usa ka sayup apan malaumon nga kalibutan naghulat kanimo. Ang mga tagsulat sa dula misulay sa pag-cram sa daghang mga modernong-adlaw nga mga isyu sa dula, nga usahay mosangpot sa usa ka cheesiness. Bisan pa, daghan sa mga tema ang giduol sa usa ka hamtong nga paagi ug lisud nga dili madani niini nga kalibutan.
Usa ka kalibutan nga puno sa tensiyon
Sa The Witcher, ang mga tensyon tali sa mga tawo, duwende, dwarf ug uban pang mga pantasya nga lumba taas kaayo. Ang istorya, nga gikan sa Poland, nagduso niini nga mga tensyon sa hingpit nga rasismo. Kadaghanan sa mga panumpa batok sa "dili tawo" sama sa mga duwende ug Mga duwende Gimandoan, apan bisan ang nag-unang karakter nga si Geralt dili immune sa pagbutangbutang sa populasyon sa tawo.
Geralt gikan sa Riva
Si Geralt of Rivia mao ang nag-unang karakter sa The Witcher video game series. Usa siya ka mutant witch nga nangayam sa mga monsters ug nangita sa iyang panginabuhi isip mersenaryo. Si Geralt nailhan tungod sa iyang ubanon nga buhok, nindot nga nawong, ug kahanas sa swordsmanship, alchemy, ug salamangka.
Ingon usa ka mangkukulam, si Geralt nakaagi sa lainlaing mga mutasyon nga naghimo kaniya nga mas paspas, mas lig-on, ug mas makasugakod sa sakit ug mga hilo. Makahimo usab siya sa paghimog gamhanang mga ilhanan aron paluyahon o patyon ang mga kaaway. Gidawat ni Geralt ang iyang pagbansay sa pagpang-ungo sa kuta sa Kaer Morhen, diin gipalambo usab niya ang iyang suod nga relasyon sa ubang mga mangkukulam sama nila Vesemir ug Eskel.
Bisan pa, si Geralt dili lamang usa ka bangis nga manggugubat, apan usa usab ka tawo nga adunay lawom nga moral nga kompas. Kanunay siyang nag-atubang sa lisud nga mga desisyon nga dili kanunay itom ug puti. Ang iyang mga aksyon makaapekto sa kalibutan sa iyang palibot ug sa mga tawo nga iyang mahimamat.
Si Geralt nakahimo og daghang mga higala ug mga kaaway sa mga katuigan, lakip ang pipila sa iyang kanhing mga hinigugma. Ang iyang komplikado nga relasyon sa sorceress nga si Yennefer ug ang bard nga si Priscilla usa ka sentro nga tema sa serye sa dula. Bisan pa sa tanan niyang mga relasyon ug mga panimpalad, bisan pa, si Geralt kanunay nga nagpabilin nga nag-inusara, gibiyaan sa iyang kaugalingon nga mga aparato sa kalibutan sa mga ungo ug mga monsters.
Walay malipayong mga panimpalad
Busa, ang mga panimpalad ni Geralt gikan sa Proyekto sa CD dili ingon ka malipayon ug malipayon sa paghimo og bag-ong mga higala sama sa pipila ka mga dula nga nagdula. Kadaghanan sa mga tawo mga matahapon, ang uban pa gani kaaway, ni Geralt, ug ang mga dili-tawo kanunay nga parehas nga reaksyon tungod kay siya bahin sa tawo. Gikan sa higayon nga si Geralt mibiya sa gikulong nga mga nataran sa pagbansay sa iyang kastilyo sa balay, si Kaer Morhen, naladlad siya sa mga kahadlok ug kasuko sa usa ka kalibutan nga nangita usa ka hinungdan nga mobuto.
Usa ka hinungdanon nga papel sa sentro sa pagbuto
Si Geralt adunay hinungdanon nga papel sa kasingkasing sa istorya. Ang iyang mga panimpalad nagdala kaniya sa usa ka kalibutan sa politikal nga intriga ug panagbangi sa rasa. Nahimamat ni Geralt ang daghang mga karakter sa dula nga nag-uban kaniya sa iyang mga panimpalad o nagtabang kaniya sa pagsulbad sa iyang mga pagpangita. Sa katapusan, bisan pa, si Geralt mismo nahimong yawe sa pagdala sa kalinaw ug hustisya niining mangitngit nga kalibutan.
Moral nga mga desisyon sa dula
Sa unang mga kapitulo sa adventure sa Proyekto sa CD pipila ka moral nga mga pagpili gihimo nga ingon og mas klaro ug mas uga. Bisan pa, adunay daghang mga shade sa grey sa ikatulo nga kapitulo, ug lisud mahibal-an kung ang imong gibuhat "husto" sa sukaranan sa dula sa video nga itom ug puti nga husto ug sayup.
Ideolohiya, politikal ug personal nga mga desisyon
Adunay mga ideolohikal, politikal ug personal nga mga pagpili nga himuon sa dula. Pananglitan, makatabang ka ba sa mga duwende nga nakig-away alang sa kagawasan ug pagkaparehas, o mga terorista nga nagdumot sa mga tawo sama sa pagdumot sa mga tawo kanila? Ang pagtapos ba sa pagpreserbar ug pagpanalipod sa katawhan nagpakamatarong ba sa posibleng makalilisang nga paagi?
personal nga mga pagpili
Ang personal nga mga desisyon, sama sa pagpili tali sa Triss o Shani, adunay papel usab sa dula ug makaimpluwensya sa dagan sa istorya.
Usa ka makapadani nga istorya
Kini nga mga desisyon sa ideolohiya, politikal ug personal ang naglangkob sa istorya ug dula Proyekto sa CD mas makabibihag. Naglingkod ka didto ug pangutan-a ang imong kaugalingon, "Unsay akong gibuhat?" Ang mga pagpili nga imong gihimo adunay mga sangputanan ug makaapekto sa dagan sa dula ug sa kapalaran sa mga karakter.
Ang mga desisyon adunay mga sangputanan
Sa The Witcher, ang imong mga desisyon adunay mga sangputanan. Ang istorya nag-uswag sa kadaghanan pinaagi sa mga panag-istoryahanay, ug imong makita kung giunsa ang imong mga pagpili makaapekto kanimo ug sa palibot ug mga tawo sa imong palibot. Ang tuyo sa dula mao ang paghatag kanimo og oportunidad nga makita nga ang imong mga aksyon adunay mga sangputanan, maayo man o dili maayo.
Gibalikbalik nga dula aron makita ang lainlaing mga resulta
Ang mga sangputanan dili kanunay masabtan dayon, ug kasagaran alang sa usa niini nga mga talan-awon nga magdula og daghang mga laraw nga gitakda sa nangagi ug i-relate kini sa mga panghitabo karon. Kini napamatud-an nga usa ka gamhanan nga himan aron mahimo ka nga magdula pag-usab sa dula aron makita ang mga resulta sa lainlaing mga desisyon.
Kasaysayan nga may kalabutan sa mga desisyon
Ang istorya sa The Witcher naapektuhan sa mga pagpili nga imong gihimo. Adunay mga dagkong aksyon nga mga cutscene ingon man ang mga "slideshow" sa art nga adunay mga flashback sa nangaging mga pagpili samtang ang usa ka sanga sa istorya natuman. Ang mga sangputanan dili kanunay makita dayon, ug kasagaran alang sa usa niini nga mga talan-awon nga adunay daghang mga laraw nga gitakda sa nangagi ug gi-asoy kini sa mga panghitabo karon.
Ang gameplay
Nindot ang gameplay sa The Witcher. Ang mga away paspas, kulbahinam ug nagtanyag daghang mga oportunidad aron mapauswag ang imong kinaiya. Mahimo nimong mapauswag ang imong kahanas pinaagi sa pagtipon sa mga puntos sa kasinatian, nga makuha nimo pinaagi sa pagpildi sa mga monsters ug pagkompleto sa mga pagpangita. Adunay usab usa ka lainlaing mga hinagiban ug armadura nga imong makit-an ug ma-upgrade sa dula.
Ang sistema sa panagsangka
Kini malampuson nga gipatuman sa kadaghanan ug naghimo sa dula nga usa ka RPG nga puno sa aksyon. Usa ka espesyal nga bahin sa sistema sa kombat mao ang sistema sa pag-klik nga nakabase sa oras. Ang matag pag-atake ma-trigger sa usa ka pag-klik, ug depende kung kanus-a ka mag-klik pag-usab, ang pag-atake mahimong usa ka combo. Kini nga mga pag-atake sa kombo mas kusgan kung daghang mga puntos sa kahanas nga imong gigahin sa matag istilo sa away. Ang tulo ka lainlaing mga mode sa camera nagtugot kanimo sa pagpili sa imong gusto nga pagtan-aw sa kombat.
Ang pagbalhin tali sa mga istilo sa away usa ka hinungdanon nga bahin sa sistema sa kombat. Si Geralt adunay access sa lima ka lain-laing mga timailhan gikan sa direkta nga kadaot sa kahadlok o kasakit ug makapakurat sa mga kaaway. Ang nakugang o nahulog nga mga kaaway mahimong i-klik aron kuhaon sila. Gihimo niini nga hinungdanon ang paggamit sa husto nga himan kung makig-away sa daghang mga grupo sa kusgan nga mga kaatbang nga mahimo’g dili makakuha daghang kadaot gikan sa istilo sa grupo sa away sa espada.
Ang mga potion adunay hinungdanon nga papel sa dula, labi na sa taas nga lebel sa kalisud. Ikasubo, ang sistema sa imbentaryo dili kaayo user-friendly ug nagpalisud sa paghimo og mga potion.
Gisulayan usab sa CD Projekt nga bungkagon ang istorya ug makig-away sa pipila ka mga mini nga dula. Ikasubo, kini dili gyud girekomenda, tungod kay kini labi nga pag-usik sa oras ug dili gyud makalingaw.
Ang pag-uswag sa karakter
Sa The Witcher, ang pag-uswag sa karakter gitino sa sistema sa kahanas, nga nagtugot kaniya nga mapauswag si Geralt the Witcher sa iyang kahanas ug mga hiyas. Ang mga kahanas mahimong bahinon sa tulo ka mga kategorya: mga istilo sa pag-away sa espada, mga timailhan sa kombat, ug alchemy.
Ang mga istilo sa pag-away sa espada nagtino kung giunsa si Geralt nakig-away sa suod nga kombat. Ang matag istilo adunay kaugalingon nga mga abilidad ug pag-atake, ug espesyalista sa piho nga mga tipo sa kaaway. Adunay tulo ka mga estilo nga mapilian: ang paspas nga estilo, nga nag-espesyalisar sa paspas nga pag-atake, ang kusgan nga estilo, nga nagpunting sa bug-at nga mga pag-atake, ug ang estilo sa grupo, nga mas epektibo batok sa daghang mga kontra.
Ang mga marka sa gubat nagrepresentar sa mga abilidad ni Geralt sa paggamit sa mahika nga mga pag-atake. Adunay lima ka lainlaing marka, gikan sa direkta nga kadaot hangtod sa kahadlok o kasakit nga makapakurat sa mga kaaway. Samtang nag-uswag ang mga kahanas sa pag-sign, ang gidugayon ug kusog sa mga timailhan mahimong motaas.
Ang Alchemy naghisgot sa paghimo sa mga potion ug bomba. Ang mga potion mahimong magamit aron madugangan ang kahimsog ug kalig-on ni Geralt, o aron mabakunahan siya batok sa mga kaaway. Ang mga bomba mahimong mapuslanon kung makig-away sa mga kaatbang ug mahimong adunay lainlaing mga epekto, sama sa pagkunhod sa kadaot.
Ang mga kahanas giorganisar sa usa ka sistema sa istruktura sa kahoy, nga ang matag sanga nagtanyag lainlaing kahanas. Adunay kinatibuk-an nga tulo ka ranggo alang sa matag kahanas, nga ang matag ranggo nagtanyag labi ka maayo nga mga abilidad ug mga bonus. Makuha nimo ang mga puntos sa kahanas aron maangkon ug ma-upgrade kini nga mga kahanas base sa kung giunsa niya gipili ang pagdula ni Geralt.
Sa kinatibuk-an, ang sistema sa kahanas sa The Witcher naghatag kanimo og dakong kagawasan sa pagpalambo sa imong kinaiya, nga nagtugot kanimo sa pagpahiangay ug pagpahiangay sa imong playstyle.
Ang graphic
Nindot ang mga graphic sa The Witcher. Ang kalibutan detalyado kaayo ug tan-awon nga realistiko kaayo. Ang mga karakter sa dula maayo usab tan-awon ug gidisenyo sa daghang detalye. Ang mga cutscenes maayo kaayo nga nahimo ug makadugang sa pagpaunlod sa dula.
Ang Witcher nagtanyag mga impresibo nga mga graphic, nga labi ka mamatikdan tungod sa detalyado nga mga palibot ug mga lungsod. Ang kaulohan, ang Vizima, buhi nga adunay daghang mga detalye nga naghimo niini nga ingon usa ka tinuud nga lugar sa niining matahum nga kalibutan. Ang gagmay nga mga lungsod adunay halos parehas nga atensyon sa detalye ug igo nga dili kinahanglanon nga mga NPC aron mabati sila nga gipuy-an. Usab, ang mga dapit sa kamingawan kay sayon tuohan sama sa tinuod nga mga dapit.
Bisan pa, adunay pipila usab nga mga biswal nga isyu sa mga modelo nga gigamit balik-balik, bisan alang sa pipila nga labi ka hinungdanon nga nagsuporta nga mga karakter. Ang pag-sync sa ngabil sa karakter medyo dili maayo ug ang mga random nga mga animation nga nagdula kanunay ingon kabuang. Bisan si Geralt daw katingad-an nga nagbarog sa palibot kay ang iyang mga bukton kanunay nga tul-id ug tan-awon nga dili maayo.
mga tingog ug musika
Ang tunog ug musika sa Witcher adunay taas nga kalidad ug labi ka makadugang sa atmospera sa dula. Ang mga sound effect detalyado ug tinuod, nga naghatag sa pagbati nga anaa sa usa ka realistiko nga pantasya nga kalibutan. Ang panagsangka sa mga hinagiban ug ang pag-crack sa mga sanga sa ilawom sa imong mga tiil pipila ra sa daghang mga detalye sa sonik nga nagdala sa kalibutan sa dula sa kinabuhi.
Ang musika sa The Witcher parehas nga impresibo. Naghimo ang mga kompositor og usa ka matahum nga marka nga hingpit nga nahiangay sa atmospera sa dula. Ang musika lainlain gikan sa kalmado, atmospera nga mga piraso hangtod sa dramatiko, puno sa aksyon nga mga piraso nga hingpit nga mohaum sa mga eksena sa away. Ang musika maayo kaayo nga nahimo nga kini lamang ang makatabang sa pagdani kanimo sa kalibutan sa The Witcher ug sa emosyonal nga pag-apil kanimo sa dula.
Taas usab ang kalidad sa voice acting sa duwa. Ang mga aktor sa tingog maayong pagkapili ug ang mga dayalogo maayong pagkasulat ug katuohan. Ang nag-unang karakter nga si Geralt gipahayag sa usa ka talento nga aktor nga nagpuno sa papel nga adunay daghang kalalim ug emosyonalidad. Sa kinatibuk-an, ang voice acting maayo nga nadawat ug gisagol sa dula.
Ang tunog ug musika sa The Witcher usa sa labing kusgan nga elemento sa dula. Ang mga sound effect, musika ug voice acting dako kaayog ikatampo sa pagmugna ug usa ka immersive ug katuohan nga kalibutan para isubsob ang imong kaugalingon ug higugmaon.
Ang mga cutscenes
Sa The Witcher adunay daghang mga cutscenes nga nag-uswag sa istorya ug naghatag kanimo usa ka mas lawom nga panabut sa kalibutan sa dula. Ang mga cutscene sagad gigamit sa pagpakita sa importante nga mga panghitabo sa dula o sa pagpatin-aw sa nangagi ug backstory sa mga karakter. Ang kalidad sa mga cutscenes lainlain gikan sa maayo hangtod sa medyo dili managsama.
Ang pila sa labing kaayo nga mga cutscene mao ang gipakita sa panahon sa hinungdanon nga mga panghitabo sa dula. Maayo ang ilang pagka-choreographed ug gipakita si Geralt sa mga epiko nga away o pag-atubang sa mga boss ug importanteng karakter. Ang mga "slideshow" sa arte nga adunay mga flashback sa nangaging mga desisyon mahimo usab nga epektibo kaayo sa pagpakita sa epekto sa mga desisyon sa kalibutan sa dula.
Bisan pa, adunay pipila usab nga mga kahuyang sa mga cutcenes sa The Witcher. Ang pipila sa mga isyu sa pagpakita medyo makaguba sa konteksto sa adventure. Usa ka pananglitan niini mao ang dihang si Geralt gilabay sa usa ka balay-abotanan pagkahuman sa usa sa labing kaayo nga mga cutcenes sa iyang pagbiya gikan sa Kaer Morhen sa dihang giatake sa mga Barghest. Wala’y koneksyon nga nagpakita nga si Geralt natapos didto, nga naghulat siya didto sa ulan kauban ang ubang mga tawo. Ang ingon nga mga sitwasyon mahimong makalibog ug makabalda gikan sa dula.
Sa kinatibuk-an, bisan pa, ang mga cutscenes sa The Witcher usa ka kusog sa dula ug makatabang sa pagdala sa istorya ug mga karakter sa kinabuhi. Nagtanyag sila usa ka maayong pagbag-o gikan sa normal nga dula ug naghatag kanimo usa ka panabut sa komplikado nga kalibutan sa The Witcher.
Panapos
Ang Witcher usa ka dula nga role-playing nga nakadawat ug dakong pagdayeg. Kini makapakombinsir sa tanan nga mga lugar, lakip ang mga graphic, tunog, dula ug pag-uswag sa karakter.
Ang mga graphic makapahingangha kaayo ug nagdumala sa pagdala sa kalibutan sa The Witcher sa kinabuhi nga adunay daghang detalye. Bisan pa, ang mga modelo sa karakter adunay pipila ka mga kahuyang ug adunay pipila ka mga biswal nga isyu sama sa mga isyu sa lip sync ug random nga mga animation.
Ang mga sound effect lig-on ug mohaum sa kalibutan sa dula, apan ang musika mao gayud ang highlight sa dula. Ang mga kompositor maayo kaayo nga trabaho ug ang musika hingpit nga nakakuha sa atmospera ug kahimtang sa The Witcher.
Ang dula mahagiton ug makalingaw, labi na ang kombat. Ang mga away mao ang sopistikado ug nagkinahanglan sa player sa pagbalhin sa taliwala sa lain-laing mga away estilo sa pagpahaom sa lain-laing mga matang sa mga kaatbang. Ang pag-uswag sa karakter usa usab ka hinungdanon nga bahin sa dula ug naghatag kanimo daghang mga oportunidad nga ipasibo ang karakter sa paagi nga gusto niya.
Sa kinatibuk-an, ang The Witcher nagtanyag usa ka kulbahinam ug lawom nga kasinatian sa RPG nga adunay mga sayup apan maayo gihapon nga dula. Kung naa ka sa mga RPG ug sama sa mahagiton nga mga away, nan ang The Witcher siguradong usa ka dula nga kinahanglan nimo nga dulaon. Kini usa ka dula nga mahimo nimong dulaon pag-usab bisan kung nahuman na nimo kini, tungod kay kini adunay daghang mga kapilian sa pagpauswag sa karakter ug lainlaing mga katapusan. Ang Witcher usa ka milestone sa RPG genre ug siguradong mahinumduman sa dugay nga panahon.
Padayon sa Website bahin sa The Witcher