Everything or Nothing GBA o James Bond 007: Everything or Nothing és una part de Bond per a Gameboy Advance i prescindeix del disseny de trets en primera persona. El mode per a un jugador no dura més d'unes poques hores, però el joc hauria de ser molt divertit tant per als fans de Bond com per als amants dels jocs d'acció.
Joc All or Nothing GBA
All or Nothing GBA és essencialment un joc d'acció isomètric. Apropar-se als enemics té un paper important en si us podeu permetre o no comprar actualitzacions més tard. El joc et llança a la fase inicial al mig d'un edifici que s'esfondra amb només una pistola i una fletxa que assenyala la sortida. Després d'assassinar uns quants dolents i córrer pel costat de l'edifici amb la línia de ràpel de Q, apareixerà M a l'enllaç de comunicació per donar-vos els fets sobre el que està passant. Segons resulta, la informació recuperada de l'edifici indica que un home anomenat Dr. Diavolo està darrere d'una sèrie de robatoris de nanotecnologia que s'han produït durant els últims mesos. Pel que sembla, planeja conquerir el món amb un exèrcit de súper soldats nano-mejorats.
Les missions
Cadascuna de les 12 missions de All or Nothing GBA fa un bon treball retratant l'estil de vida del jet set de Bond mentre viatges entre diferents ciutats de Rússia, Àfrica i Amèrica del Sud a la recerca de pistes. Estàs intentant sabotejar les operacions de Diavolo. Un aspecte de la presentació del joc gira al voltant de les veus i semblances utilitzades per a James, M, Q, Diavolo i la resta de personatges. En realitat, tots provenen dels actors reals que els representen a les pel·lícules. Bond s'assembla a Pierce Brosnan, M sembla a Dame Judi Dench, Diavolo és realment interpretat per Willem Dafoe, i així successivament.
En una missió a l'Aston Martin
Alguns nivells et posen al volant de l'Aston Martin de Bond. Al voltant de tres quartes parts de les missions del joc tenen lloc a peu. Cada etapa té un objectiu principal i un conjunt d'objectius opcionals associats. Aquests objectius solen implicar la recollida d'articles com ara discos de dades i peces nanotecnològiques, o matar un cert nombre d'enemics. El sigil juga un paper important a All or Nothing GBA. James pot colar-se darrere dels enemics i treure'ls amb una presa d'asfixia en lloc d'avisar els altres enemics propers disparant una arma. Podeu destruir barrils de petroli o haver de piratejar ordinadors per obtenir els articles necessaris. La majoria dels entorns no ofereixen molts objectes interactius d'un sol ús. Podeu amagar-vos darrere de pilars, taules i fins i tot persones en alguns nivells. Les teves bales reboten com si estiguessis darrere d'una paret. James té accés a una varietat d'armes, des de la seva fidel pistola Walther PPK fins a algunes metralladores diferents. Afegiu-hi un estoc saludable de granades, mines terrestres i kits mèdics. Tot i que aquest tipus d'arsenal us ofereix moltes oportunitats per deixar anar i gaudir de All or Nothing GBA com a joc d'acció en el sentit tradicional, els subministraments de munició són limitats, de manera que definitivament haureu de llançar unes quantes matances sigils per tenir prou. Bales de recanvi per als enemics que no responen bé a l'asfixia o als atacs bàsics de cop i puntades de Bond.
El laboratori de Q
Al final de cada nivell, tens l'opció d'anar al laboratori de Q i comprar una d'una dotzena d'actualitzacions que poden millorar l'armadura, la velocitat i els trets de punteria de James. L'únic d'aquesta configuració és que els diners que necessiteu es basen en els punts d'estil que guanyeu en completar els objectius de la missió i les matances sigils. Si esteu executant cada missió només destruint tots els enemics que veieu, és possible que no tingueu prou diners en efectiu per comprar alguns dels millors aparells. La botiga, un dels quals és un excel·lent sistema nanobot, pot garantir que la vostra salut es recuperi gradualment. També podeu caminar pel nivell amb un dispositiu de camuflatge que obteniu després de completar una determinada missió.
La perspectiva
El mirador de l'Aston Martin és la mateixa configuració isomètrica que s'utilitza a les missions a peu. Només ara només pots moure't cap a l'esquerra. Per fer-ho, conduïu cap a la dreta i endavant per una carretera que s'estén en diagonal per la pantalla. Normalment, l'objectiu d'aquestes fases és destruir el vehicle fortament blindat que condueix davant teu per la carretera. El teu cotxe està equipat amb metralladores, míssils i taques d'oli. Aquests ajudants solen estar equipats amb les seves pròpies metralladores o mines terrestres. Tot i que les etapes de conducció fan un bon canvi de l'acció fórmula de córrer, amagar, disparar i disparar de les missions a peu, aquesta part pot resultar frustrant de vegades. La carretera que utilitzeu és aproximadament un terç del que és visible.
La durada del joc de All or Nothing GBA
All or Nothing GBA es queda curt és la durada total: fins i tot si us preneu el temps per completar cada subobjectiu, només triguen unes tres hores a superar el joc en un jugador. Un cop hàgiu vist totes les històries cinematogràfiques, el joc té aproximadament el mateix valor de reproducció que la vostra arcade mitjana. És bo per a una festa de bales catàrtica de tant en tant, però això és tot. El mode Deathmatch encara està disponible per a quatre jugadors, sempre que, per descomptat, conegueu tres persones més amb el joc.
Conclusió sobre tot o res GBA
Els fans de Bond segurament gaudiran del GBA All or Nothing. Tot i així, és divertit mentre dura, i la qualitat general de la presentació compensa algunes coses que no tenen el joc en si. Els entorns tenen molta profunditat, encara que els gràfics no siguin realment 3D. Els personatges són entretinguts i les bromes internes relacionades amb Bond que apareixen de tant en tant: un exemple especialment notable és un secuaz que et trobes a l'amagatall de Diavolo, que està rondant i xafardejant sobre el seu antic cap, Max Zorin, de la pel·lícula de Bond Number. 14 es van queixar. L'àudio també és de primer nivell. A més de les frases que M i Q parlen durant els retalls, especialment quan feu un enrenou a prop d'un enemic, sovint diu alguna cosa com: "Espera, què va ser això?" És probable que aquest també sigui el primer joc de GBA que inclou una cançó completa. La popular artista Mya, que també té un paper breu durant el joc, canta la cançó.