U Unityju postoji mnogo opcija u grafikonu vizualnih efekata koje se mogu koristiti za postavljanje brzine čestica. Ovaj članak bavi se mogućnostima dodavanja brzine posebnim efektima.
Brzine
Sljedeće opcije brzine su dostupne u Unity-ovom Visual Effect Graph-u:
Dodaj brzinu (dodaj brzinu)
Dodajte brzinu iz smjera i brzine
Dodajte brzinu iz smjera i brzine (promijenite brzinu) (Promijenite brzinu)
Dodajte brzinu iz smjera i brzine (promijenite smjer) (Promijeni smjer)
Dodajte brzinu iz smjera i brzine (nasumični smjer) (Slučajni smjer)
Dodajte brzinu iz smjera i brzine (sferično) (Sferično = odnosi se na površinu sfere)
Dodajte brzinu iz smjera i brzine (tangenta) (tangenta)
dodati Brzina nad životom
Dodaj brzinu nasumično (po komponenti) (Dodaj brzinu nasumično)
Dodajte Velocity Random iz krivulje (Dodajte slučajnu brzinu iz krivulje)
Brzina nad životom
Brzina nad životom znači da možete kontrolisati brzinu čestica tokom njihovog životnog veka.
podešavanja:
Linearni X, Y, Z: Linearna brzina čestica u osi X, Y i Z. Koristite linearne X, Y i Z krivulje da kreirate čestice koje se kreću u određenom smjeru.
Prostor: Prostor Određuje da li se linearne osi X, Y i Z odnose na lokalni ili vanjski prostor.
Orbitale X, Y i Z: Orbitalna brzina čestica oko X, Y i Z osi. Koristite vrijednosti orbitalne brzine da biste stvorili efekte s česticama koje se rotiraju oko središnje pozicije.
Pomak X, Y, Z: Položaj centra orbite za čestice koje kruže. Možete definirati prilagođeni centar rotacije za svaku česticu koristeći vrijednost pomaka.
Radijalno: Radijalna brzina čestica od/prema središnjoj poziciji. Osim toga, možete koristiti vrijednosti radijalne brzine za pomicanje čestica prema ili od središnje pozicije.
Modifikator brzine: Modifikator brzine primjenjuje množitelj na brzinu čestica duž/oko njihovog trenutnog smjera kretanja. Pomoću ovog modula možete podesiti brzinu čestica u sistemu čestica bez utjecaja na njihov smjer ostavljajući sve gore navedene vrijednosti na nuli i mijenjajući samo vrijednost modifikatora brzine.
Ugaona brzina
Ugaona brzina je vektorska veličina u fizici. Pokazuje koliko se brzo ugao mijenja tokom vremena oko ose.
Dodajte kutnu brzinu
Dodajte ugaonu brzinu po brzini (kriva atributa)
Dodajte ugaonu brzinu tokom života (kriva atributa)
Dodaj ugaonu brzinu nasumično (po komponenti)
Dodajte ugaonu brzinu nasumično iz krivulje: Ugaona brzina se postavlja pomoću krive.
Blend Angular Velocity (po komponenti)
Blend Angular Velocity Random from Curve
Naslijediti izvornu brzinu (skup): Boolean vrijednost koja specificira generiranu česticu koja nasljeđuje brzinu izvorne čestice.
Naslijediti izvornu kutnu brzinu (set)
Pomnoži ugaonu brzinu (Višestruka ugaona brzina): Na brzinu brzih čestica više utiče vrednost otpora vazduha (na primer, ubrzanje se povećava u eksploziji).
Pomnoži ugaonu brzinu nasumično (po komponenti)
Postavite kutnu brzinu (Podesite ugaonu brzinu)
Postavite kutnu brzinu prema brzini
Postavite kutnu brzinu sa karte
Postavite ugaonu brzinu na život
Postavite kutnu brzinu iz krivulje
Postavljena brzina
Podesite brzinu sa karte
Podesite brzinu preko života
Postavite Velocity Random
Postavite brzinu iz krivulje
Ograničite brzinu tokom životnog veka
Ovaj modul kontrolira kako se brzina čestica smanjuje tijekom njihovog vijeka trajanja.
funkcije
Odvojene osi: Dijeli osi u zasebne X, Y i Z komponente.
brzina: Postavlja ograničenje brzine čestica.
Prostor: Odabire da li se ograničenje brzine odnosi na lokalno ili svemirsko. Ova opcija je dostupna samo ako je Separate Axes omogućeno.
Steam: Frakcija za koju se brzina čestice smanjuje kada pređe ograničenje brzine.
Povucite: Primjenjuje linearni otpor na brzine čestica.
Pomnožite sa veličinom: Kada je omogućeno, veće čestice su pod većim uticajem koeficijenta otpora.
Pomnožite sa brzinom: Kada je omogućeno, vrijednost otpora zraka više utiče na brže čestice.
Ovaj modul je vrlo koristan za simulaciju otpora zraka koji usporava čestice, posebno kada se koristi opadajuća krivulja za snižavanje ograničenja brzine tokom vremena. Na primjer, eksplozija ili vatromet u početku eksplodiraju velikom brzinom, ali čestice koje izbacuje brzo usporavaju dok putuju kroz zrak.
Opcija otpora pruža fizički precizniju simulaciju otpora zraka omogućavajući primjenu različitih količina otpora u zavisnosti od veličine i brzine čestica.
Naslijediti brzinu
eigenschaften:
Način rada: Određuje kako se brzina emitera primjenjuje na čestice
- trenutno: Trenutna brzina emitera primjenjuje se na sve čestice u svakom kadru. Na primjer, ako emiter usporava, usporavaju se i sve čestice.
- Inicijal (početno): Brzina emitera se primenjuje jednom kada se svaka čestica rađa. Promjene u brzini emitera nakon što se čestica rodi ne utječu na tu česticu.
množitelj: Deo brzine emitera koji čestica treba da nasledi.
detalji:
Ovaj efekat je veoma koristan za izbacivanje čestica iz predmeta u pokretu, kao što je automobil. Na primjer, oblaci prašine iz automobila, dim iz rakete, para iz dimnjaka parnog voza ili bilo koja situacija u kojoj se čestice prvobitno namjeravaju kretati procentualno od brzine objekta iz kojeg potiču. Ovaj modul utiče na čestice samo kada je prostor za simulaciju postavljen na Svet u glavnom modulu
Također je moguće koristiti krivulje za manipuliranje efektom tokom vremena. Na primjer, možete novostvorenim česticama dati snažnu privlačnost koja se vremenom smanjuje. Ovo bi moglo biti korisno za dim iz parnog voza koji se s vremenom polako odvodi i više ne prati vlak koji ga je ispuštao.
Položaj
Položaj koji možete instalirati pod Initialize Particle definira kako i u kojem području se čestice kreću.
Pozicija (AABox): Čestice se kreću samo unutar fiksnog okvira u obliku kutije
Položaj (krug): Čestice se kreću u krug
Položaj (konus): Čestice se kreću unutar konusa
Ostale opcije su: Dubina, linija, sfera, torus, sekvencijalno (krug, linija, trodimenzionalno)
U podmeniju možete definirati veličinu oblika koji vam je potreban:
Prvotno objavljeno 2020-01-31 09:55:00.