The বামন উই আর দ্য ডোয়ার্ফস-এ কেবল একটি স্বল্প-মেজাজ, ঘাস-সুইলিং, ভূগর্ভস্থ মানুষ নয় যাদের বড় অক্ষের প্রতি ঝোঁক রয়েছে। পরিবর্তে, উই আর দ্য ডোয়ার্ভস-এর নায়করা পাথরের মহাবিশ্বে আন্তঃনাক্ষত্রিক অনুসন্ধানকারী, সাহসের সাথে যাচ্ছেন যেখানে আগে কোনো ছোট, দাড়িওয়ালা ব্যক্তি যাননি।
উই আর দ্য ডোয়ার্ফ-এ বামন গল্প
প্রথমত, উই আর দ্য ডোয়ার্ভস একটি গল্প-চালিত, রিয়েল-টাইম কৌশলগত অ্যাকশন গেম হিসাবে বিল করা হয়েছে। মহাবিশ্ব যে বামন জানি প্রায় ঠিক বিপরীত যে মানুষ বসবাস করে. তাদের সমগ্র মহাবিশ্ব পাথর দিয়ে তৈরি, এবং জীবন কেবল সেই গুহাতেই সম্ভব যেগুলি পাথরের তারাকে ঘিরে রয়েছে, বিশাল জাদুকরী স্ফটিক যা আলো এবং তাপ দেয়। সাহসী ক্রুরা তাদের ড্রিলিং স্পেসশিপে চড়ে এবং অন্বেষণ করতে বের হয়। বামনরা নতুন তারা এবং একটি নতুন বাড়ি খুঁজছে। তাদের নিজস্ব তারা চলে গেছে এবং বামনরা বিলুপ্তির দ্বারপ্রান্তে।
অসঙ্গতি মারা
যখন গেমটি শুরু হয়, আমাদের নায়করা যে জাহাজে ভ্রমণ করেছিলেন তা এক ধরণের অসঙ্গতির সম্মুখীন হয়েছিল এবং ক্র্যাশ হয়েছিল, ক্রুদের ছড়িয়ে দিয়েছিল। প্রদর্শনীর জন্য ব্যবহৃত cutscenes অসামান্য নয় এবং ভয়েস অভিনয় একেবারে মান আপ না. ক্র্যাশ ওভার এবং গেমটি লঞ্চের জন্য প্রস্তুত হওয়ার সাথে সাথে, আপনি আপনার প্রথম মিজেট নভোচারী, ফোরসারের সাথে পরিচিত হবেন। খেলা একটি দিয়ে শুরু হয় সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়াল ব্যাখ্যা করে কিভাবে বামনকে সরাতে হয় এবং এর ধ্বংসের বিভিন্ন সরঞ্জাম। ফোর্স একটি অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত, বামনদের মধ্যে একমাত্র যার হাতে একটি আগ্নেয়াস্ত্র রয়েছে। তার কাছে বিভিন্ন ফায়ারিং মোড রয়েছে যা গল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে আনলক করা যেতে পারে, তবে এটি একটি শটগান বিস্ফোরণ হিসাবে শুরু হয়, যার উচ্চ রিকোয়েল রয়েছে তবে শত্রুদের বিস্ফোরণ ঘটাতে পারে, অথবা একটি একক স্নাইপার শট কম রিকোয়েল সহ. তিনি পরে একটি বিক্ষিপ্ত আইটেম আনলক করতে পারেন যা শত্রুদের প্রলুব্ধ করে এবং একটি আর্ক-আকৃতির মর্টার শট যা বিস্তৃত এলাকা জুড়ে ক্ষতি করে। তার একটি বল ক্ষেত্র রয়েছে যা বামনকে আঘাত করা থেকে রক্ষা করবে না। এটি শুধুমাত্র আপনার স্পেস স্যুটের ক্ষতি প্রতিরোধ করে।
মুষ্টি চূর্ণ
পাওয়া দ্বিতীয় বামন, স্ম্যাশফিস্ট, একটি হাতাহাতি কুড়াল-চালিত যোদ্ধা! তার ক্ষমতা সব হাতাহাতি আক্রমণ উপর ভিত্তি করে. তার একটি একক স্ম্যাশ রয়েছে যা শত্রুদের স্তব্ধ করে দিতে পারে যাতে আপনি তাদের শান্তিতে নামাতে পারেন, একটি ঘূর্ণন ঘূর্ণি আক্রমণ যা কাজে আসে যখন আপনি শত্রুদের দ্বারা বেষ্টিত হন, এবং একটি আক্রমণ যেখানে তিনি একটি সরল রেখায় দৌড়ান এবং ভিলেনের সাথে দেখা করেন এবং তাদের সাথে দেখা করেন। দল. তার রাগ জমা করার ক্ষমতাও রয়েছে, যা প্রথমে তার মাথায় আগুন দেয় এবং তারপর তাকে পাথরের আকার ব্যবহার করতে দেয়, তাকে ধীর কিন্তু প্রায় অভেদ্য করে তোলে।
ছায়া
চূড়ান্ত বামন, শ্যাডো, অধ্যায় 2 পর্যন্ত উপস্থিত হয় না, তবে সে একটি কৌশলী চরিত্র যে কভারে লুকিয়ে থাকতে পারে এমনকি সনাক্তকরণ এড়াতে কভার থেকে কভার পর্যন্ত টেলিপোর্ট করতে পারে। তার একটি "হুশ" ক্ষমতা রয়েছে যা তাকে একটি ইন্সটা-কিল করার জন্য পেছন থেকে শত্রুদের উপর ছিটকে পড়তে দেয়, তার ধনুক দিয়ে একটি পাওয়ার শট করতে দেয় যা এমনকি উপলব্ধ শক্তির যেকোনো কিছুকে আঘাত করার জন্য সময় প্রয়োজন, একটি AOE আক্রমণ যেখানে তার তীরটি বহু তীরে বিভক্ত হয়ে এলাকার শত্রুদের আঘাত করে এবং তার মধ্যে অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার জন্য একটি ধোঁয়ার পর্দা।
খেলাাটি
কাটসিনের পরে, গেমটি লোড হয় এবং নিজেকে একটি বড় আকারের ক্ষেত্র-ভিত্তিক পরিবেশ হিসাবে প্রকাশ করে। প্রতিটি স্তর একটি একক স্ক্রীন হিসাবে লোড হয় যা আপনি সরানোর সাথে সাথে চারপাশে স্ক্রোল করে, তবে প্রস্থান বাদে পাশে লক করা থাকে। এটি পুরো "স্টোন ইউনিভার্স" এর সাথে খাপ খায় এবং তাই বিঘ্নিত বা অপ্রত্যাশিত নয়। দুটি উপায়ে আপনি এই গেমটির সাথে যোগাযোগ করতে পারেন: প্রবেশ করুন, যেকোনো অস্ত্র (ধনুক বা কুড়াল) গুলি করুন বা চারপাশে লুকিয়ে দেখুন, দৃষ্টির বাইরে থাকুন এবং প্রস্থান করার উপায় খুঁজুন। স্পষ্টতই, ছিমছাম, স্টিলথি পন্থাটি শ্যাডোর সাথে সবচেয়ে সহজ, যখন ফিস্টির সাথে একটি ভিন্ন পদ্ধতি সবচেয়ে ভাল কাজ করে যেহেতু সে একটি ট্যাঙ্ক চরিত্রের বেশি। ফোর্স মাঝখানে কোথাও আছে; তিনি লুকোচুরি করতে পারেন, কিন্তু আপনি যদি তার বন্দুক গুলি করেন তবে শত্রুরা তার কথা শুনতে পাবে এবং পরিস্থিতি খুব দ্রুত পাল্টা গুলি চালাতে পারে।
প্রথম স্তর
প্রথম কয়েকটি স্তর যথেষ্ট সহজ, আপনি পরিচালনা করতে পারেন তার চেয়ে বেশি শত্রু কখনও নেই এবং এটি পরিবেশের বিভিন্ন আইটেমগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় যা আপনি নিতে বা ব্যবহার করতে পারেন। এর মধ্যে রয়েছে লাইফস্টোন যা যাদুকরীভাবে আপনার বামনকে সুস্থ করে কিন্তু আপনার স্পেসস্যুট মেরামত করে না, বামন পাথর যা রুনেস্টোনগুলিতে ব্যবহার করা যেতে পারে ক্ষমতা বাড়ানোর জন্য, রুনস্টোনগুলি নিজেই জ্বলন্ত পাথর যা মাটিতে এম্বেড করা আছে এবং ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনি বামনদের আপগ্রেড করুন বা তাদের স্যুট সংশোধন করুন। তারা পয়েন্ট এবং নীল শক্তি সংরক্ষণ হিসাবে কাজ করে, আপনাকে আপনার স্যুট মেরামত করার অনুমতি দেয়।
মামলা
স্যুট মেরামত করা বিভিন্ন দক্ষতার সাথে আসে, প্রতিটি স্যুটকে চারটি বিভাগে বিভক্ত করা হয়। তাদের প্রত্যেকটি আপনার বামনকে ভিন্ন কিছু করতে দেয় যেমন মানচিত্র থেকে পড়ে যাওয়া থেকে পুনরুদ্ধার করা, যুদ্ধে না থাকা অবস্থায় বামনকে নিরাময় করা এবং দ্রুত দল পুনরুজ্জীবিত করার মতো দল ভিত্তিক ক্ষমতা ইত্যাদি। আপনাকে যে শেষ জিনিসটি বাছাই করতে হবে তা হ'ল অন্বেষণের পয়েন্টগুলি, যা হয় গেমের বিদ্যা সম্পর্কে কিছুটা আনলক করে বা শত্রুদের সম্পর্কে সূত্র সরবরাহ করে, বা কখনও কখনও অতিরিক্ত ক্ষমতা প্রদান করে। এটি নিম্নলিখিত স্তরগুলির জন্য স্বন সেট করে।
ভাগ্য বা পরিকল্পনা?
আপনি যখন একটি স্তরে প্রবেশ করেন, আপনি কীভাবে প্রস্থান করবেন এবং আপনার পরিকল্পনাটি সম্পাদন করবেন তা নির্ধারণ করবেন। তারপর আপনি একটু শপথ করুন, মনে রাখবেন যে এই শত্রু সেখানে উপস্থিত হবে, এটি পুনরায় সেট করুন এবং আবার চেষ্টা করুন। আমরা বামন একটি সহজ খেলা নয়. এই খেলায়, তবে, এটা মনে হয় যে অগ্রগতি ভাগ্যের উপর অনেকটাই নির্ভর করে। আপনি টহল নিদর্শনগুলি পর্যবেক্ষণ করতে পারেন, তবে আপনি যখন শত্রুদের অতিক্রম করতে বা তাদের পরাজিত করতে পরিচালনা করেন, তখন মনে হয় যে আপনি ত্রুটিহীনভাবে একটি পরিকল্পনা সম্পাদন করার পরিবর্তে গেমটি আপনার প্রতি করুণা করেছে৷
ক্যামেরা
এর সাথে একটি বন্যপ্রাণী ক্যামেরা যোগ করুন যা সরানো যায় না, এবং প্রায়শই আপনি প্রথম যেভাবে বুঝতে পারবেন যে আপনি সমস্যায় আছেন তা হল যখন আপনি একটি বাঁশি বা গর্জন শুনতে পান এবং প্রজেক্টাইলগুলি আপনার দিকে উড়ে যায়, আপনার স্বাস্থ্য বারকে ধ্বংস করে দেয়। তুমি নও নিরাপদ কারণ আপনি কভারে বা জিনিসের পিছনে আছেন, কারণ হুইসলার পাইরেটসের বর্শা পাথর ভেদ করে আপনাকে বের করে নিয়ে যেতে পারে। ফোর্সারের স্নাইপার শট একই কাজ করতে পারে, তবে শত্রুর নীচে থাকা, তারা যে মাটিতে দাঁড়িয়ে আছে তার উপর লক্ষ্য রাখা এবং তাদের বাইরে নিয়ে যাওয়া হাস্যকর মনে হয়। শত্রুরা রেগে গেলে এক্স-রে দৃষ্টিও বিকাশ করে বলে মনে হয়, যা খারাপদের কাছ থেকে লুকিয়ে রাখা এবং পুনরায় সেট করা অসম্ভব করে তোলে। এর সাথে যোগ হয়েছে অস্ত্রের রিলোড টাইম। সর্বোপরি, এর অর্থ হল একটি ধ্রুবক স্টোরেজ প্রয়োজন। এটি কার্যকরভাবে যে কোনও নিমজ্জন বা প্রবাহকে হত্যা করে এবং কিছু অনুসন্ধানকে খেলার আনন্দের পরিবর্তে একটি কাজ করে তোলে। একজন বস পর্দায় দৃশ্যমান না হলে এটিও সমস্যাযুক্ত।
যুদ্ধ
উই আর দ্য ডোয়ার্ভস-এ সাধারণভাবে লড়াই একটি আসল সমস্যা। একটি ক্ষমতা ব্যবহার করার মেকানিক এবং তারপরে এটিকে আবার ব্যবহার করার আগে এটির কুলডাউনের মেয়াদ শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে হচ্ছে প্রতিটি মুখোমুখিকে একটি বাস্তব টেনে তোলে। ফিস্টি এই ক্ষেত্রে খুব একটা খারাপ নয়, লড়াই চালিয়ে যাওয়ার আগে আবার সক্রিয় করার ক্ষমতার জন্য অপেক্ষা করার সময় ট্যাঙ্ক হিসাবে তিনি ক্ষতি করতে পারেন। ফোর্স এবং শ্যাডো সত্যিই ভুগছে, ছায়া সবচেয়ে খারাপ করছে। যদি শ্যাডোকে দেখা যায়, তবে সে মারা যাবে যদি না আপনি লড়াইটিকে হিলিং স্টোনের কাছে সরাতে পারেন। ফিশম্যান জলদস্যুদের 50 জন শত্রুকে হত্যা করার জন্য একটি বিশেষ অর্জন রয়েছে। প্রথম বিভাগে, যেখানে আপনি ছায়া নিয়ন্ত্রণ করেন, সেখানে এই দুটি শত্রু রয়েছে যা আপনাকে অগ্রসর হওয়ার জন্য অবশ্যই হত্যা করতে হবে। কিছু মুহুর্তের মধ্যে, এটি বিরাজ করে হতাশা মজা.
অ্যাগ্রিফ
আরও কী, এমনকি যদি সেই চরিত্রটি 200 মিটার দূরে থাকে এবং আপনি নীরবে শত্রুর কাছে যান এবং স্টিলথ ইন্সটা-কিল জোনে প্রবেশ করেন, আপনার চরিত্রটি কেবল লাল চিহ্নিত শত্রুকে আক্রমণ করবে। অবশ্যই গেমটি বুঝতে সক্ষম হওয়া উচিত যে আপনি শত্রুকে হত্যা করতে চান যা আপনাকে ছায়া দেয়। এটি আপনাকেও হত্যা করতে পারে কারণ এই মুহূর্তের উত্তাপে আপনি কার পিছনে আছেন তার ট্র্যাক হারানো খুব সহজ। বলপ্রয়োগের ক্ষেত্রে, ভাল, শটগান বা স্নাইপার রাইফেল বা মর্টার তৈরি করার জন্য ডোয়ার্ভেন প্রযুক্তি যথেষ্ট উন্নত হলে, একটি দ্রুত-ফায়ার মেশিনগান চমৎকার হত। গুলি চালানো এবং তারপর কুলডাউন না হওয়া পর্যন্ত পালিয়ে যাওয়া মজার নয়।
পশ্চাদপসরণ
শত্রুকে হত্যা করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল বিশ্বের প্রান্ত থেকে তাদের বিস্ফোরিত করা, তবে গুলি করার সময় আপনার পিছনে শক্ত প্রাচীর না থাকলে সতর্ক থাকুন, কারণ পশ্চাদপসরণ আপনাকে বেশিরভাগ প্ল্যাটফর্মের বিপরীত দিক থেকে উড়িয়ে দেবে।. উপরন্তু, ফোর্সার কেবল তখনই এটি থেকে পুনরুদ্ধার করতে পারে যদি তার স্পেস স্যুটের দ্বিতীয় "লাম্প" কার্যকর হয় এবং বেশ কয়েকটি মৃত্যুর জন্য শোক প্রকাশ করা হয়। অনেক বদমাশকে মেরে ফেলার সবচেয়ে ভালো এবং কার্যকরী উপায় হল আপনি যে স্তরে আছেন সেখানে নিরাময়কারী পাথরটি খুঁজে বের করা, কিছু শত্রুকে আকৃষ্ট করা, দাবি অনুযায়ী নিরাময়ের জন্য পাথরের কাছে আপনার পিঠে থাকা অবস্থায় তাদের হত্যা করা এবং তারপর পুনরাবৃত্তি গেমটি যেভাবে খেলতে হবে তা নয়, কিন্তু যখন এটি কাজ করে, স্তরটি অতিক্রম করার জন্য অন্য কোনও উপায় সম্পর্কে চিন্তা করা কঠিন। সর্বব্যাপী কুইক সেভ অপশনের সাহায্যে কিছু বদমাশকে মেরে ফেলা, বাঁচানো, আরও কয়েকজনকে মেরে ফেলা, বাঁচানো ইত্যাদি সহজ।
মাল্টিপ্লেয়ার
We Are The Dwarves-এর একটি মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান রয়েছে। যাইহোক, যদি আপনি দুর্ভাগ্যবান হন, তাহলে আপনি এমন একটি স্তরে পৌঁছে যাবেন যা আপনি এখনও খেলেননি, এমন একটি চরিত্রকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন যা আপনি এখনও আনলক করেননি। আপনি যদি মোড থেকে প্রস্থান করা এবং আবার একক প্লেয়ার খেলার চেষ্টা করার ফলে আপনার অগ্রগতি ওভাররাইট হয়ে যেতে পারে, তাই চালিয়ে যাওয়ার বিকল্পটি আপনাকে সেখানে নিয়ে যাবে যেখানে আপনি মাল্টিপ্লেয়ার সেশনে ছিলেন। যেকোন সেভ থেকে, আপনি যেকোনো লেভেলে রিলোড করতে পারবেন। আপনি পয়েন্ট সংরক্ষণ করতে যেতে পারেন ফিরে যান, আগের সেভ নির্বাচন করুন যেখানে আপনি ভালো অবস্থায় আছেন এবং সেই জায়গা থেকে চালিয়ে যান। ভিত্তিটি সত্যিই আকর্ষণীয়, এবং বিদ্যা বিভাগে বিদ্যা এবং বেস্টিয়ারি এন্ট্রিগুলি এটিকে সাহায্য করে। বামনরা নিজেরাই খুব আলাদা, এবং প্রতিটি চরিত্রের মধ্যে যে নকশাটি ঢুকেছে এবং বিভিন্ন শ্রেণীর অ্যানিমেশনগুলি যেভাবে চলে তা গেমটিকে আরও প্রিয় করে তুলতে সাহায্য করে।
শত্রু
শত্রুদেরও ভালভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, অনেকগুলি বিভিন্ন শত্রু রয়েছে যার মধ্যে রয়েছে পোকার ডিম থেকে শুরু করে পূর্বোক্ত ফিশম্যান পাইরেটস, হুইসলার পাইরেটস এবং সোয়ার্ম মাদার নামক একটি প্রাণী যেটির কাছে এক ধরণের নেমেসিস অনুভূতি রয়েছে এবং বিভিন্ন স্তরে উপস্থিত হতে থাকে। লেভেলের গ্রাফিক্স পুরোপুরি ব্যবহারযোগ্য, এবং ফোরগ্রাউন্ড অবজেক্টের সাথে কিছু সমস্যা থাকা সত্ত্বেও আপনার অ্যাকশন সম্পর্কে আপনার দৃষ্টিভঙ্গি সম্পূর্ণরূপে অবরুদ্ধ করে, লেভেলের মধ্যে পার্থক্যটি সম্পূর্ণ এবং ভাল কাজ করে।
উপসংহার
সংক্ষেপে, উই আর দ্য ডোয়ার্ভসের এত সম্ভাবনা রয়েছে যে গেমটি কীভাবে পরিণত হয়েছে তা নিয়ে এটি হতাশাজনক। একটি ভাল গল্প, একটি মহান এক পটভূমি এবং দুর্দান্ত চরিত্রের নকশা দুর্ভাগ্যবশত হতাশাজনক, ধীর গেমপ্লে ক্ষমতা এবং তাদের সম্ভাবনার ন্যূনতম উপস্থাপনা, ইনস্টা-ডেথ মেকানিক্স এবং পরপর 50 তম মৃত্যুর পরে চালিয়ে যাওয়ার ইচ্ছার অভাব কাটিয়ে উঠতে যথেষ্ট নয়। অফ-স্ক্রিন শত্রুদের থেকে। সংক্ষেপে, হোয়েল রক গেম আরও ভাল করতে পারত।