মজাদারভাবে উচ্চারিত "ছায়া," চাডো দেখতে এবং তার সাথে কথা বলতে পারে, একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ মনোভাব যা তার একটি বৃহত্তর সংঘাতে জড়িত হওয়ার ট্রিগার। Shiness হল একটি Action-RPG যা আংশিকভাবে Kickstarter এর মাধ্যমে অর্থায়ন করা হয়। খেলা খুব দীর্ঘ নয়. আপনি এক সপ্তাহে প্রায় 15 ঘন্টার মধ্যে ক্রেডিটগুলির মাধ্যমে খেলতে পারেন।
যুদ্ধ
গেমটি একটি অ্যারেনা ফাইটিং গেমের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা আপনাকে এবং আপনার বিরোধীদের কম্বোস, ব্লক, প্যারি, কাস্ট স্পেল এবং এমনকি সতীর্থদের ট্যাগ করতে দেয়।
একটু পুরনো ডিজাইন
অনেক চলমান অংশ রয়েছে যেগুলি কার্যকর করার সময় আপ টু ডেট নয় এবং তাদের মধ্যে কিছু কেবল পুরানো। আপনি শিলাগুলির সাথে সুইচগুলি ওজন করে বা নোডগুলির মধ্যে রঙিন শক্তির বিমগুলিকে নির্দেশ করে প্রাথমিক ধাঁধাগুলি সমাধান করেন। আপনি অদ্ভুতভাবে এখনও কাটসিন দ্বারা যন্ত্রণাপ্রাপ্ত হবেন যেখানে অক্ষরগুলি দীর্ঘ সময় ধরে দাঁড়িয়ে থাকে এবং চ্যাট করে।
সেটিং
গেমটির ফ্যান্টাসি সেটিং এবং নৃতাত্ত্বিক চরিত্রগুলি একটি মাঙ্গা থেকে নেওয়া হয়েছে। চকচকে দুই নায়ক, চাডো এবং পোকির সাথে আপনাকে সরাসরি অ্যাকশনে ছুঁড়ে দেয়, যারা তাদের এয়ারশিপটি একটি আতিথ্যহীন দেশে বিধ্বস্ত করে। এটি এমন নয় যে আমরা যুদ্ধরত রাজ্য, উপাদান বা ভাসমান দ্বীপ আগে দেখিনি, তবে সঠিক নামের মেনেজারির সাথে তাল মিলিয়ে রাখা কঠিন।
Shiness
আপনি পরিচিত, টেক্সট-ভারী আখ্যানটিকে এড়িয়ে গেলেও চকচকে সাথে পাওয়া সহজ। গল্পটি মনোযোগ ধরে রাখার জন্য যথেষ্ট সেবাযোগ্য, তবে সাধারণত সুন্দর শিল্প নির্দেশনা, উপভোগ্য সঙ্গীত এবং কৌতূহলী যুদ্ধ ব্যবস্থা হল আসল প্রেরণাদায়ক কারণ।
অঞ্চলগুলি
গেমটি লোডিং স্ক্রিন দ্বারা সংযুক্ত খোলা কিন্তু বিচ্ছিন্ন অঞ্চলে বিভক্ত। সাধারণ গেমপ্লেতে, আপনি আরও ভাল গিয়ারের জন্য বিক্রি করতে বা ব্যবসা করতে পারেন এমন অংশগুলি সংগ্রহ করতে আপনি বন্য প্রাণীদের ধরেন। আপনি অভ্যন্তরীণ যুদ্ধ শুরু করতে দানবদের আঘাত করেন এবং আপনি বাধা এড়াতে চরিত্র-নির্দিষ্ট ক্ষমতা ব্যবহার করেন। কিছু এলাকা প্রশস্ত খোলা মাঠ, কিছু তুষার পর্বত, এবং কিছু সহজ অন্ধকূপ। কয়েকটি উদাহরণ বাদে যেখানে অস্পষ্ট দিকনির্দেশ আপনাকে আটকে দেয়, গতি দুর্দান্ত এবং দৃশ্যের অবিচ্ছিন্ন বৈচিত্র্য আশ্চর্যজনক।
মারামারি
অন্য হাইলাইট হল লড়াই নিজেই। শাইনেসের যুদ্ধ ব্যবস্থাটি ঘুষি, লাথি, ব্লক, ডজ এবং প্যারির উপর ভিত্তি করে, সেইসাথে জল, মাটি এবং আগুনের মতো আরপিজি-সাধারণ উপাদানগুলির উপর ভিত্তি করে, যা "এর মাধ্যমে সঠিক সময়ে জ্বালানী করা যেতে পারে। চ্যানেলিং"। অনেক কিছু শেখার আছে। আপনি পাঁচটি অক্ষরের একটি দলকে নিয়োগ করেন, কিন্তু বিশ্বে ঘোরাঘুরি করার সময় আপনার কাছে একবারে তিনজন সক্রিয় সদস্য থাকতে পারে। মারামারি একের পর এক হয়, আপনার দুই বন্ধু আপনাকে সমর্থন করে বা যখন প্রয়োজন হয় তখন পদক্ষেপ নেয়। আপনি শেষ পর্যন্ত এই সমস্ত দিকগুলি আয়ত্ত করতে পারবেন এবং দ্রুত প্রতিফলন প্রয়োজন, বিশেষত যখন এটি নির্মমভাবে ক্ষমাহীন মাল্টি-ফেজ কর্তাদের ক্ষেত্রে আসে।
স্প্যামিং কৌশল
সামগ্রিকভাবে, শাইনেস আপনাকে অত্যধিক অপ্রতিরোধ্য বা অন্যায্য বোধ না করে চালিয়ে যেতে পরিচালনা করে, তবে কিছু শত্রুরা স্প্যামিং কৌশলের প্রবণতা রাখে যা আপনাকে একইভাবে খেলতে বা নিরাময় আইটেমগুলি মজুত করতে বাধ্য করে। গেমটি দৃশ্যত ততটা পালিশ করা যায় না যতটা হতে পারে। বাইরে থেকে, একটি বড় উদ্বেগ রয়েছে যে যুদ্ধগুলি শেষ পর্যন্ত বিরক্তিকর হয়ে উঠবে, তবে সেগুলি জটিল এবং যথেষ্ট চ্যালেঞ্জিং হয়ে ওঠে যাতে আপনি পুরো গেম জুড়ে আগ্রহী হন।
অনুপ্রাণিত ধাঁধা
বরং দীর্ঘ অনুসন্ধান যা কিছু আইটেম পাওয়ার সাথে জড়িত তা বেশিরভাগই পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপের মধ্যে সীমাবদ্ধ, যা সমালোচনামূলক পথটিকে দ্রুত চলতে সহায়তা করে। তবে সেই দ্রুত গতির অংশটি দুর্ভাগ্যবশত অনুপ্রাণিত ধাঁধাগুলির জন্যও দায়ী করা যেতে পারে, যা আপনাকে এত কম জিজ্ঞাসা করে যে সেগুলি স্পষ্ট এবং বিরক্তিকর বলে মনে হয়।
উপসংহার
সব মিলিয়ে শাইনেস একটি অসংলগ্ন অ্যাডভেঞ্চার। যদিও এটি নিজের ভালোর জন্য অত্যধিক উচ্চাভিলাষী, কিছু হার্ড-টু-মিস ত্রুটি থাকা সত্ত্বেও, আপনি অনুভব করতে পারেন এটি একটি উত্সাহী প্রকল্প।