መርሄም፡ የጥፋት ከተማ የመጀመሪያው የቪዲዮ ጌም መላመድ የ Games Workshop's cult classic፣ Mordheim ነው። በዋርሃመር የአለም ኢምፓየር በተፈረሰች ከተማ ውስጥ ያቀናብሩት መርሄም፡ የጥፋት ከተማ የጦር ባንዶችን ወደ ደም አፋሳሽ እና ገዳይ ፍጥጫ የሚመሩበት ተራ ስልታዊ ጨዋታ ነው።
Mordheim - ተራ ላይ የተመሠረተ የስትራቴጂ ጨዋታ
በዋናው ላይ፣ መርሄም፡ የዴሜድ ከተማ ማለት ከተማዋን ለመቆጣጠር በሚዋጉበት ወቅት የእራስዎን የግል ጦር ባንድ የሚቆጣጠሩበት ተራ ላይ የተመሰረተ የስትራቴጂ ጨዋታ ነው። ጥቂቶቹ እንደ DLC ሲዋቀሩ እና እያንዳንዳቸው ጎልተው እንዲወጡ ለማድረግ ከሌሎቹ አንዳንድ የታክቲክ ልዩነቶች ስላሏቸው ለመጫወት የአራት የተለያዩ ዋርባንዶች ምርጫ አለ፡- ለ. ፈጣን እንቅስቃሴዎች ወይም በጥንቆላ ላይ የበለጠ መተማመን። የጦር ባንድዎን ከመረጡ በኋላ ጉዞዎን መጀመር ይችላሉ.
ማኒያ ለደንቦች
በጣም ብዙ ህጎች እና ለመረዳት ስታቲስቲክስ ስላሉት ለመተዋወቅ ይህ በጣም ቀላሉ ጨዋታ አይደለም። ስክሪኖቹ በጽሑፍ የተሞሉ ናቸው እና በምናሌዎች ውስጥ በሁሉም ዝርዝሮች ውስጥ ምናሌዎች አሉ። የተጠቃሚ በይነገጽ ሁሉንም ነገር ትርጉም ባለው መንገድ ለማቅረብ ያስተዳድራል። በተጨማሪም መቆጣጠሪያዎቹ ወደ PS4 መቆጣጠሪያ የተቀረጹበት መንገድ ውስብስብ ጨዋታን ለመቆጣጠር ቀላል ያደርገዋል። ወደዚያ ዝርዝር እና መረጃ ሰጭ ትምህርቶችን ጨምሩበት እና መጀመሪያ ላይ የሚያስፈራው ነገር በቅርቡ ሁለተኛ ተፈጥሮ ይሆናል።
ጦርነቶች
ዋናውን የታሪክ ተልእኮ የመሞከር እድል ከማግኘቱ በፊት በአጋጣሚ የተፈጠሩ ተልእኮዎች የሚጠናቀቁት ትክክለኛው ጨዋታ በሁለት አይነት ውጊያዎች የተከፈለ ነው። በዘፈቀደ የመነጩት ተልእኮዎች ልክ በከተማ ውስጥ መንገድዎን እየታገሉ እንዳሉ ሁሉ በተመሳሳይ መልኩ ይጫወታሉ። የሚሰጡህ ነገር ግን ወደ አስቸጋሪው የታሪክ ተልእኮ ከመግባትህ በፊት ተዋጊዎችህን ከፍ ለማድረግ እና ችሎታህን ለማሳደግ እድል ነው። እነዚህ የታሪክ ተልእኮዎች በአጠቃላይ በስብስብ ላይ የተመሰረቱ ናቸው እና ድልን ለማግኘት ልዩ ስራዎችን እንድታከናውን ይጠይቃሉ፣ አንዳንድ በጣም አስፈላጊ የሆኑ ዝርያዎችን ለተመሳሳይ የዘፈቀደ ተልእኮዎች ይጨምራሉ። ለበለጠ ልዩነት የመስመር ላይ ሁነታም አለ.
በሞርዴሂም ውስጥ ያሉ እንቅስቃሴዎች
በሚስዮን ጊዜ እያንዳንዱ ገጸ ባህሪ በየተራ ይንቀሳቀሳል እና ይህ በሁለቱም የጦር ባንዶች መካከል ይከፈላል ማለት ሶስት ገጸ-ባህሪያትን ማንቀሳቀስ ይችላሉ ነገር ግን የመጨረሻውን ባህሪዎን ከማንቀሳቀስዎ በፊት የጠላት እንቅስቃሴን ይፈልጉ ።
የታክቲክ ጥልቀት
ጠላት ማየት የምትችለው በዋርባንድህ የእይታ መስመር ውስጥ ሲሆኑ ብቻ ስለሆነ፣ ይህ ተራ ተኮር አካሄድ በጨዋታው ላይ ትልቅ ታክቲካዊ ጥልቀትን ይጨምራል፣ ይህም የመደበቅ እና መፈለግ ከፍተኛ ጨዋታ እንዲመስል ያደርገዋል። ለእንቅስቃሴ እና ፍልሚያ ነገሮች ከሶስተኛ ሰው እይታ ነው የሚታዩት፣ ነገር ግን ለበለጠ ስልታዊ እይታ ወደ ላይ ወደ ታች እይታ መቀየር ይችላሉ። አብዛኛዎቹ ካርታዎች ተመሳሳይ ስለሚመስሉ ጨዋታውን በሶስተኛ ሰው ሁነታ ሲመለከቱ ለመጥፋት ቀላል ነው. ከላይ ወደ ታች ሁነታ ማካተት የት እንዳሉ እና የት መሄድ እንዳለቦት በደንብ እንዲረዱ ስለሚያደርግ ይህን ጨዋታ ያስቀምጣል.
ተራ-ተኮር ውጊያዎች
በውጊያ ውስጥ፣ ነገሮች እንዲሁ ተራ ላይ የተመሰረቱ ናቸው፣ ባህሪዎ ምን ያህል የእርምጃ ነጥቦችን እንዳገኙ ምን አይነት እርምጃዎችን መውሰድ እንደሚችሉ የተገደበ ነው። ይህ ማለት ስልቶችን በመመልከት ወደ ውጊያ መቅረብ እና የታክቲክ ጥቅምን ከፍ ለማድረግ የጦር ባንድዎን ማዘጋጀት አለብዎት ምክንያቱም ጭንቅላትን መሙላት መጀመሪያ በጭራሽ አይሰራም።
የውጤቶች ማያ ገጽ
ከእያንዳንዱ ተልእኮ በኋላ፣ ወደ የውጤት ስክሪን ይወሰዳሉ፣ ይህም ምን ያህል ዝርፊያ እና ልምድ እንዳገኙ፣ እና ከጦረኞችዎ ውስጥ የትኛውም ጉዳት እንደደረሰ ያሳያል። እነዚህ ጉዳቶች የእርስዎን ስታቲስቲክስ እስከመጨረሻው ሊቀንሱ ወይም ሊገድሉዎት ይችላሉ። ጉዳቱ ከጨዋታው ዋና ዋና ገጽታዎች አንዱ ሲሆን ወደ ጦረኞችዎ ጥቂት ጊዜ ሲያጭበረብሩ አይተህ በሚገርም ሁኔታ ትቀርባለህ።
ግራፊክ
በስዕላዊ መግለጫው, ዋናው ቀለም ግራጫ ወይም ቡናማ ስለሆነ, ነገሮች ትንሽ አሰልቺ ይመስላሉ, እና የጥበብ ዘይቤ በአብዛኛው የተረሳ ነው. የቁምፊ ሞዴሎችም በጣም ዝርዝር አይደሉም፣ እና የእርስዎን ቁምፊዎች ለማበጀት ብዙ ወሰን ቢኖርም፣ ሁሉም ትንሽ ተመሳሳይ ናቸው። እዚህ ያለው ሌላው ጉዳይ በደረጃዎች መካከል ያለው ከመጠን በላይ ረጅም የመጫኛ ጊዜዎች እና ብዙ የጨዋታ ክፍሎችን የሚያሳልፉበት መንገድ ተቃዋሚዎ እንዲንቀሳቀስ በመጠባበቅ ላይ ነው። በጣም የሚያበሳጨው ግን ጨዋታው እነዚያን ረጅም የመጫኛ ጊዜዎች ለማስረዳት በጣም ግራፊክስ የተጠናከረ አይመስልም።
መደምደሚያ
በአጠቃላይ፣ መርሄም፡ የዳሜድ ከተማ የሚታወቅ የዋርሃመር ጨዋታ ነው። የጠረጴዛ ጨዋታዎችን ወደ PS4 በማምጣት ጥሩ ስራ ሰርቷል እና በየተራ ላይ የተመሰረተ የስትራቴጂ ጨዋታ ድንቅ ምሳሌ ይሰጣል። ምንም እንኳን አንዳንድ ቴክኒካዊ ጉዳዮች ቢኖሩም ጨዋታው በእውነት መሳጭ ተሞክሮ ለማቅረብ እነሱን ማሸነፍ ይችላል። እዚህ ብዙ ይዘት አለ። ሞርዴይም፡ የዴምኔድ ከተማ ለማንኛውም ሰው በታክቲካል ልምድ ላይ እንኳን የሚያቀርበው ነገር አላት።
ገንቢው Rogue Factor ነው። የትኩረት መነሻ መስተጋብራዊ ሕትመቱን ተቆጣጠረ።