一間房子裡有八個人,埋藏著寶藏,還有一個兇手。 《神秘屋》是 Sierra Interactive 的第一款遊戲。
神秘屋
《神秘之家》是羅伯塔威廉斯的第一款冒險遊戲。 她請她的丈夫接手節目製作。 肯威廉斯 (Ken Williams) 此前靠為蘋果公司編寫軟體謀生,並且也有興趣與妻子一起工作。 她的想法將永遠改變電腦遊戲世界。 她想將冒險遊戲中的文字描述與真實圖像聯繫起來。 以當時的技術來說,這當然僅限於黑白的粗糙螢幕影像。 後來蘋果還推出了綠色、紫色等顏色,當時的遊戲中還沒有音樂和音效。 儘管如此,這款遊戲的開發還是向前邁出了一大步。
歷史
您是在維多利亞式房屋中尋找埋藏寶藏的八個人之一。 不幸的是,他們一一被殺。 如果你活到那時,你最終將面對兇手並為自己奪取寶藏。 這個故事沒有提及為什麼埋藏寶藏或與之相關的任何其他內容。 沒有對房子或人物的描述。
遊戲
在介紹文字中,您可以了解一些關於房子裡的人的信息,例如他們的姓名、職業和頭髮顏色。 你無法與他們對話,而且人物整體都很平淡。 你在遊戲中只會看到它們兩次。 一次是一開始在所有人都聚集的大廳裡,一次是在他們死後單獨進行。 您可以使用文字命令來操作遊戲,措辭精確,例如“PICK UP KNIFE”。 由於羅伯塔威廉斯有可供使用的圖片,因此她發現了不必要的詳細描述。 諸如“你在廚房”之類的簡單描述就足夠了。 在遊戲中,你必須詳細檢查房子的每個房間,找出你可以隨身攜帶的東西以及可以與之互動的東西。
迷宮
例如,出現的問題是迷宮。 例如,如果您在一個房間裡,您可能會注意到帶子上有一個黑色圓圈。 如果你進一步檢查,你會發現這是一個洞,你可以從牆上爬出去。 問題是,在外面你最終會陷入一個由非線性連接的螢幕組成的迷宮中。
黑暗中
作為一個玩家,另一個妨礙你的問題是諸如“天黑了”之類的消息。 如果出現此訊息,螢幕將變黑,您將無法再進行互動。 為了避免這種情況,您需要盡快找到蠟燭。 另一個房間有一扇通往閣樓的活板門。 但只有當你在森林迷宮中間某處的一棵樹上用望遠鏡觀察這棟房子時,你才會發現這一點。 在神秘屋中有不同的死亡方式。 有很多方法可以避免各種類型的死亡。
關於神秘屋的結論
《神祕屋》是一款你可以享受復古風格的遊戲,但你不一定要玩它。 Sierra Interactive 的遊戲製作者已經證明他們可以創造出優秀的遊戲。 這款遊戲有其獨特的魅力,因為它是羅伯塔威廉斯和肯威廉斯創作的第一款遊戲。 這場比賽幫助他們兩人找到了塞拉。
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最初於2018-08-10 08:41:00發布。