Cinemachine - bu kamera operatorlari, dizaynerlar, rassomlar va kameralar bilan ishlaydigan har bir kishiga kod yozmasdan murakkab xatti -harakatlar yaratishga imkon beradigan kamera tizimi. Cinemachine funktsiyalari va ishlatilishiga qarab, sizning loyihalaringiz uchun turli xil sozlamalar mos keladi.
- Cinemachine nima? Cinemachine - bu kameralar, dizaynerlar, rassomlar va kameralar bilan ishlaydigan har bir kishiga hech qanday kod yozmasdan murakkab xatti -harakatlar yaratishga imkon beradigan kamera tizimi. Cinemachine ko'plab modullarni o'z ichiga oladi, ularni kinematikadan tortib o'yinda to'liq avtomatik kamera tizimlariga qadar yaratish mumkin. Cinemachine -dan oldin, maxsus harakatlarni yaratish uchun kamera harakati to'g'ridan -to'g'ri kalit ramkaga tushirilishi yoki kod orqali yozilishi kerak edi. Yaratish, ovoz berish va iqtibos keltirish uchun uzoq vaqt kerak bo'ldi. Cinemachine -ning "aqlli" kamera modullari to'plami yordamida ob'ekt va kamera o'rtasida aloqa o'rnatish va rejissyor kabi ishlash, linzalarga qarash, kadrlar yozish va harakatni kuzatish oson. Cinemachine - bu ma'lum bir yo'nalish bo'yicha harakat qiladigan va narsalar o'zgarganda ham o'q otadigan operatorlar armiyasiga o'xshaydi.
2. Cinemachine qanday ishlaydi? Cinemachine sahnada yangi Unity kameralarini yaratmaydi. U Unity -ning asosiy kamerasiga ulangan Cinemachine Brain boshqaradigan virtual kameralar yoki videokameralar bilan ishlaydi. Siz videokameralarni kalit kadrlar bilan jonlantirishingiz, ularni bir -biriga aralashtirishingiz va ikkalasining kombinatsiyasini yaratishingiz mumkin. Butun animatsiya Cinemachine Brain tomonidan qayta ishlanadi va asosiy kameraga qo'llaniladi. Asosiy kamerangizda nima bo'lsa, hammasi Cinemachine bilan ishlaydi. Buni asosiy kamerangizni quvvatlaydigan kuchli animatsion tizim deb o'ylang. Bu bir xil tizim bo'lgani uchun siz kameraning bir turidan ikkinchisiga o'tishingiz mumkin. Belgini kuzatib borish va muammosiz qaytish uchun siz sahnadagi sobit kameradan asosiy kadrli kameraga o'tishingiz mumkin. Har qanday kombinatsiya mumkin va imkoniyatlar cheksizdir.
3. Cinemachine Cinemachine-ning ba'zi funktsiyalari filmga o'xshash harakatlar va sahna o'tishlarini yaratishga imkon beruvchi xususiyatlarga ega. Cinemachine iloji boricha ko'zga ko'rinmas qilib yaratilgan. Bu sizning loyihalaringizga to'sqinlik qilmaydi, chunki siz kamera tizimini o'zgartirishingiz shart emas. Cinemachine real vaqtda foydalanish uchun mo'ljallangan, ya'ni siz ishlab chiqarishni boshlashingiz bilan loyihangiz jonli bo'ladi. Bu sizga ish paytida belgilar, yorug'lik va kamera pozitsiyalarini o'zgartirish imkonini beradi. Bu ko'rsatishda kutish vaqtini qisqartiradi va siz ishlab chiqarish jarayonida tarkibingiz qanday ko'rinishini ko'rasiz. Cinemachine sizga maxsus virtual kameralar yaratish va kerak bo'lganda yoqish imkonini beradi. Agar shart bajarilsa, siz yangi kamera va skript kameralarini ma'lum tarzda ishlash uchun osongina aralashtirib yoki kesib qo'yishingiz mumkin. Masalan, tasavvur qiling -a, qandaydir qahramon ulkan xonaga kirib ketadi va yaxshiroq tasvirga olish uchun kamerani bir zumda boshqa burchakka o'tkazadi.
4. Nima uchun Cinemachine -ni yangilash kerak? Cinemachine plagini osongina o'rnatiladi va kameralarni sozlashdan tortib animatsiyaga qadar boshqarish uchun qulay, moslashuvchan tizimni ta'minlaydi. Bu Unity kameralarining imkoniyatlarini ochadi va qo'shimcha ish yuklamaydi. Cinemachine-bu sizning loyihangizda o'rnatilgan funktsiyalarni yaxshilashning oson usuli, chunki bu buzilmaydigan ish oqimi, barcha komponentlar va xatti-harakatlar avtomatik ravishda saqlanadi. Cinemachine kinematografiya ma'lumotlarini Unity kamerasi uchun qattiq kodlash o'rniga saqlaydi. Optimallashtirish yoki hisoblash kuchi haqida gap ketganda, plagin sizning loyihangizni keraksiz komponentlar yoki kameralar bilan yuklamaydi. Bu virtual muhitda ishlaydi, u erda sizning barcha kameralaringiz uzluksiz tajribaga aylanadi. Mahsuldorlik va ijodkorlik Cinemachine orqali ortadi: Cinemachine nafaqat mahsuldorlikni oshiradi, balki ijodkorlikni ham ilhomlantiradi. Hatto Cinemachine yordamida yozuvlar o'rnatilgandan so'ng ham, siz yozuv elementlarini hech qanday natijasiz o'zgartirishga egasiz. Misol uchun, agar siz animatsiyani o'zgartirsangiz yoki kameralar tugagandan so'ng belgini tezlashtirishni xohlasangiz, kameralar siz ko'rsatganidek harakatni davom ettiradi. Cinemachine sizga yangi g'oyalarni sinab ko'rish uchun moslashuvchanlikni beradi. Endi siz qattiq animatsiya va tartibni bajarishingiz shart emas, chunki kameradan keyin animatsiyani o'zgartirish mumkin - va oxirgi animatsiyalardan oldin kameralar kiritilishi mumkin. Oldindan ishlab chiqarish tezroq bo'lishi mumkin, chunki animatsiya va kamera ishlarini birgalikda bajarish mumkin. Turli xil ijodiy g'oyalar bilan tajriba o'tkazish uchun kameralarni qayta loyihalashning hojati yo'q. Cinemachine ijodiy ijodiy ravishda kino to'plamlarida sodir bo'ladigan kulgili baxtsiz hodisalar turlarini beradi. Bu tez va oson, "nima bo'lsa?" Kameraga qaysi kompozitsiyani xohlayotganingizni aytib, keyin uni yoki belgilaringizni istalgan joyga sudrab olib borishingiz mumkin.
Dastlab 2020-05-01 10:41:00 da joylashtirilgan.