Вісім людей в одному будинку, закопаний скарб і вбивця. Mystery House - перша гра Sierra Interactive.
Таємничий дім
Mystery House - перша пригодницька гра від Роберти Вільямс. Вона попросила чоловіка займатися програмуванням. До цього часу Кен Вільямс заробляв на життя програмним забезпеченням для програмування Apple, а також був зацікавлений працювати зі своєю дружиною. Ваша ідея назавжди змінить світ комп’ютерних ігор. Вона хотіла пов'язати текстові описи в пригодницьких іграх з реальними зображеннями. З тогочасними технологіями це, звичайно, обмежувалося чорно -білими зображеннями на екрані. Пізніше Apple також показала такі кольори, як зелений та фіолетовий. Музика та звукові ефекти тоді ще не були доступні в іграх. Незважаючи на це, розвиток цієї гри став величезним кроком вперед.
Історія
Ви один з восьми людей, які знаходяться у вікторіанському будинку в пошуках закопаних скарбів. На жаль, один за одним вони вбиваються. Якщо ви вижили до тих пір, ви опиняєтесь перед вбивцею і вимагаєте скарб для себе. Історія не розкриває, чому скарб був похований або що -небудь ще з ним пов’язане. Немає опису будинку чи персонажів.
геймплей
У вступному тексті ви дізнаєтесь трохи про людей у домі, таких як їх імена, посади та колір волосся. З ними не можна розмовляти, а герої в цілому залишаються дуже рівними. Загалом ви бачите їх у грі всього двічі. Одного разу на початку в головному залі, де зібрані всі, і один раз окремо, коли вони вже мертві. Ви керуєте грою за допомогою текстових команд з чіткими формулюваннями, такими як "ЗБИРАТЬ НОЖ". Оскільки у неї були доступні фотографії, Роберта Вільямс побачила детальні описи більше, ніж потрібно. Досить було простих описів, таких як «Ти на кухні». У грі вам потрібно уважно вивчити кожну кімнату в будинку, щоб дізнатися, що взяти з собою і з чим взаємодіяти.
лабіринт
Одна проблема, яка виникає, - це лабіринт, наприклад. Наприклад, якщо ви перебуваєте в кімнаті, ви можете виявити чорне коло в групі. Якщо ви уважно вивчите це, то виявите, що це отвір, через який можна вилізти крізь стіну. Проблема в тому, що зовні ви опиняєтесь у лабіринті, складеному з нелінійно з'єднаних екранів.
У темряві
Ще одна проблема, яка стоїть на вашому шляху як гравця, - це повідомлення типу "Вже темніє". Якщо це повідомлення з'являється, екран стає чорним, і ви більше не можете взаємодіяти. Щоб цього уникнути, потрібно якомога швидше знайти свічку. В іншій кімнаті є двері -пастки, які ведуть на горище. Ви не виявите цього, поки не побачите будинок з телескопом з дерева десь посеред лісового лабіринту. Існують різні способи померти в Таємничому домі. Існує стільки ж способів уникнути різних видів смерті.
Висновок про Mystery House
Mystery House - це гра, в яку ви можете насолоджуватися, дивлячись з точки зору ретро -технологій, але вам не обов’язково в неї грати. Виробники ігор у Sierra Interactive довели, що можуть створювати чудові ігри. Гра має свою принадність, тому що це була перша гра, яку створив Роберта Вільямс Кен Вільямс. Ця гра допомогла двом запустити Сьєрру.
Продовжуйте статтю Sierra Entertainment
Додаткова інформація доступна за адресою Sierra Gamers
Спочатку опубліковано 2018 08:10:08.