Moss sizi sevimli ve gerçekçi fare kahramanı Quill ile tanıştırıyor. Moss'un basit hikayesi Quill'in amcasını eziyet eden şeytani bir güçten kurtarmakla ilgilidir. Bölümler arasında bir katedralde yaşayan bir hikaye kitabı okuyorsunuz. Yetenekli bir konuşmacının sesli kitap tarzındaki sunumu ilgi uyandırıyor. Ancak dünya yapısı hakkında pek bir şey öğrenmiyorsunuz ve hikaye bitmiyor, sadece bir devam filminin olacağı varsayılıyor.
Kontrol
Hassas DualShock kontrolleri ve kemirgen büyüklüğündeki bir dünyada insan boyutunda bir rehber el olarak var olmanızı sağlayan büyüleyici dünya tasarımıyla bir peri masalını andırıyor. PSVR'de yaşanan ufak teknik sorunların dışında, oyunun tam anlamıyla dört saat sonra resimli kitap gibi bitmesi ilk baştaki sevincimizi gölgelemedi.
Yosundaki Tüy
DualShock ile kontrol ettiğiniz sevimli fare kahramanı Quill, hareket edebilir, zıplayabilir, kılıcıyla saldırabilir ve kaldıraç gibi şeylerle etkileşime girebilir. Hatta dövüşü basit düğme ezmenin ötesine taşıyan bazı zamanlamaya dayalı saldırı kombinasyonları bile var. Macera boyunca birkaç farklı düşmanla karşılaşacaksınız ve bunlar tek başına hiçbir zaman özellikle tehlikeli olmasa da sayıları arttıkça ve farklı düşman türleri size aynı anda saldırdıkça işler hoş bir şekilde telaşlı bir hal alıyor. Düşmanların çoğu ya böcekler ya da süper böceklerdir, ancak çok yaklaştığınızda patlayan patlayan böcekler güzel bir gerilim dozu ekler. Onları hızlı ve acısız bir şekilde yenmenin tek yolunu bulmak önemlidir.
oyun
Savaş oyunun yaklaşık yarısını oluştururken, geri kalanını çevresel bulmacalar oluşturuyor. İnsan boyutunda bir "okuyucu" olarak, platformlar ve düşmanlar gibi seçilmiş nesneleri yönetmek için kullanabileceğiniz bir topunuz var. Moss'un zorluğu arttıkça, aynı anda birden fazla düşmanla savaşmak zorunda kalacaksınız ve aynı zamanda sağ çubuğu ve deklanşör düğmesini kullanarak dünyadaki başka bir şeyi de kontrol edeceksiniz. Aynı şey, kolay başlayıp daha sonra zorlaşan çevresel bulmacalar için de geçerli.
Patlayan böcekler
Bir örnekte, patlayan bir böceği alıp hareketli bir platformu tetikleyen bir anahtara götürmeniz ve bu platformu daha üstteki başka bir anahtara sürmeniz gerekir. Zorluk ilerlemesi zorludur ve oynanış zekicedir. Aksine, daha fazla bulmaca bölümü memnuniyetle karşılanırdı, ancak bunun yerine doğrudan Moss'un bitiş sekansına gidersiniz. Hikâye çok uzun soluklu değil.
Yosun boyutu ve perspektifi
Moss'un boyutu ve 360 derecelik perspektifi, çekiciliğinin ve çekiciliğinin anahtarıdır. Fare boyutundaki ortamlara yukarıdan bakma veya yüzünüzü Quill'in yanına yerleştirme yeteneği hoş bir değişikliktir. Yemyeşil köyden sisli gölete, karanlık mağaraya ve kara kara düşünen kaleye kadar her alan farklıdır. Sizi bu güzel VR dünyasında kısa öykünün izin verdiğinden daha fazla zaman geçirmeye teşvik ediyor.
Parşömenler
Sonuçta, bulunacak düzinelerce koleksiyonluk parşömen var ve bunlar aynı zamanda VR'yi akıllıca kullanıyor. Bazıları bir fıçı veya tencerenin arkasında gizlidir veya görünür ancak erişilemez durumdayken, diğerleri yalnızca oyun alanına VR başlığıyla dikkatlice bakılarak görülebilir.
Teknoloji
Moss'un tek gerçek sıkıntısı tekniktir: VR başlığınızın kalibrasyonunu sık sık sıfırlamanız gerekir ve PlayStation Camera'nın görüş alanı nispeten sınırlıdır. Bu sinir bozucu anlara neden olabilir ve imajınıza zarar verebilir. Daha iyi sensör dizilerine sahip diğer VR platformlarına doğru yol alırsa Quill'in nasıl oynayacağını görmek ilginç olacak.
Sonuç
Moss harika bir izlenim bırakıyor ve pes etmiyor. Bu VR dünyasında Quill'le dört saat geçirmek çok keyifliydi ve tek bir öğe veya ortam bile aşırı çaba sarfetmiyordu. Savaşların ve bulmacaların karışımı sizi hızla büyüleyecek. Her şey her zaman taze kalır ve daha fazlasını istemenizi sağlar.
Devam etmek Moss hakkında web sitesi