Başlamak için RPG Maker'da yeni bir proje oluşturursunuz. Bu durumda, ekran hala oldukça boş.
RPG Maker - Yeni Bir Proje Oluşturun
Yeni proje için sipariş verdiğiniz dosya üzerinden depolama yerini belirleyin ve RPG Maker ilk proje dosyalarınızı oluşturur. Genel olarak, hala oldukça boş görünüyor. Programın karelerle çalıştığını zaten burada görebilirsiniz. Ortada potansiyel kahraman var. Dışarıda hala bir şey yok. Harita düzenleme modundasınız. Solda, inşa edebileceğiniz doğa gösterilmektedir.
Sol altta ana klasörü ve onun altında ilk kartı görebilirsiniz.
Yukarıdaki harfler (A, B, C ve R), içinde yer alabilecekleri farklı varlıkları ve seviyeleri gösterir. Sıfırdan, varlıklarda zaten bitkiler veya bitki örtüsü, binalar ve şehirler var. Daha büyük binalar, gerektiğinde bir araya getirebileceğiniz en fazla 4 küpten oluşur.
Menü
Menü öncelikle Dosya, Düzenleme, Mod, Çizim, Ölçek, Araçlar, Oyun ve Yardım'a bölünmüştür.
Dosya
Yeni proje: Yeni bir proje oluşturun.
Açık proje: Mevcut bir projeyi açın. Bu, projenizin kaydedildiği [Oyun] dosyasını açacaktır.
Projeyi kapat: Açık bir projeyi kapatın. Projedeki değişiklikleri henüz kaydetmediyseniz, bir pencerede ek bir onay vermeniz gerekir. [Evet]'e tıklarsanız dosyayı kaydedersiniz. [Hayır]'a tıklarsanız hiçbir şey kaydedilmez.
Projeyi kaydet: Yeni değişiklikleri eski proje verilerinin üzerine yazın ve kaydedin.
Önlem: Projenizi seçilen platform formatında kaydedin.
RPG Maker MV'den çıkın: Programı kapatır. Bir şeyi değiştirdiyseniz, değiştirilen verileri kaydetmek isteyip istemediğiniz sorulacaktır.
Bearbeiten
İptal: Az önce yaptığınız değişiklikleri geri almanızı sağlar. Değişiklikler bir adım geri alınır. Bunlar 20 kata kadar geriye gidebilir.
Kesmek: Harita verileri ve olaylar gibi seçtiğiniz verileri siler ve bunları panoya kopyalar.
Kopyala: Harita verileri ve olaylar gibi verileri dosyaya kopyalar.
Sokmak: Depolamanın içeriğini karta yeni kart verileri ve olaylar olarak ekler.
Söndürmek: Seçili harita verilerini ve olayları siler.
Tarz
Harita: Kart tasarımı için düzenleyiciye geçer
oluşum: Kart etkinlikleri oluşturmanıza ve düzenlemenize izin veren moda geçin. Bu mod, harita görünümünü döşemelere bölen çizgilerle temsil edilir.
Sol alttaki haritaya genel bakışın [R] sekmesinde, bölge düzenleyici modunu çağırırsınız. Orada düşmanların göründüğü tüm bölgeleri tanımlayabilirsiniz.
Çizmek
Düzenleme modunda harita üzerinde çizimler oluşturmak için bir araç.
ölçek
Büyüt: Bu seçeneği her seçtiğinizde harita büyüyecek
Çekmek: Her uzaklaştırdığınızda harita küçülür.
Gerçek boyutu: Haritayı standart boyutta görüntüler.
Araçlar
Veri tabanı: Karakterler veya öğeler gibi öğeleri düzenlediğiniz veya oluşturduğunuz veritabanı için ayarlar penceresini açar.
Eklenti Yöneticisi: Eklentilerinizi burada yönetirsiniz.
Ses testi: Projenize varlık olarak eklediğiniz sesleri çalabilirsiniz.
Olay arayan: Farklı koşullar belirterek olayları arayın.
Şekil Oluşturucu: Yüz grafikleri, karakterler ve dövüşçüler oluşturmak için önceden yapılmış parçaları birleştirin.
Kaynak Yöneticisi: Projenizdeki kaynakları yönetmek için kullanabilirsiniz.
RPG Maker MV Araçları: RPG Maker'da oyunlar oluşturmanıza yardımcı olacak araçları yönetin.
Oyun
Oyun testi: Oyununuzun oyun testini başlatır.
Açık dosya: Projenizin kaydedildiği klasörü açar. Projenizin konumunu kontrol etmek veya dosyaları proje klasörünüze manuel olarak taşımak istiyorsanız bu seçeneği kullanın.
Yardım
içeriği: Yardım penceresini görüntüler
Öğretici: Kullanıcılar öğreticileri tamamlayabilir.
RPG Maker için yardım araçları
Burada sunduğum RPG Maker için çeşitli yardım araçları mevcuttur:
Eklenti Yöneticisi
Eklenti yöneticisi, RPG Maker için eklentilerinizi yönetmenize yardımcı olur. Bu, resmi ve kendi kendine oluşturulan eklentiler anlamına gelir. Eklentiler bir liste halinde gösterilir ve buradan açıp kapatabilirsiniz.
Bir eklenti seçip üzerine sağ tıklarsanız, düzenleme penceresini açmak için düzenlemeyi seçebilirsiniz. Eklenti parametreleri sağ tarafta bulunabilir. Ve düzenlemek istediğiniz uygun eklentiyi istediğiniz [name].
Ses testi
Projeniz için sesleri test etmek için Soundtest aracını kullanabilirsiniz. Pencereyi kapattığınızda müzik çalmaya devam eder. Böylece oyununuzu oluştururken fon müziği olarak da kullanabilirsiniz.
Pencere 4 sekmeye ayrılmıştır: BGM (arka plan müziği), BGS (arka plan sesi), ME (müzik efektleri) ve SE (ses efektleri). Sekmelere tıklayarak hangi seslerin nereye atandığını görebilirsiniz. Oynatma ses düzeyi %0'dan %100'e, perde %50'den %150'ye ve panorama sesi -100'den 100'e yükseltilebilir. Ses, kaydırıcılar kullanılarak gerektiği gibi ayarlanabilir.
İlk olarak 2019-09-17 10:26:00 tarihinde yayınlandı.