Nagtatagumpay ang Destiny 2 kung saan ang orihinal ay nabigo nang husto: ang kampanyang hinimok ng kuwento, na sapat na mainam upang pagsamahin ang mahusay na tono nitong first-person shooter na gameplay at napakarilag na hitsura. Nangongolekta ka ng pagnakawan at pag-upgrade sa pamamagitan ng mga misyon at aktibidad kasama ang iyong fireteam.
Ang pagbubukas sa Destiny 2
Mula sa mga pagbubukas ng sandali, inihatid ng Destiny 2 si Dominus Ghaul, isang mahusay na antagonist na ang kabangisan ay karapat-dapat sa ating galit sa pamamagitan ng pag-alis ng lahat ng binuo sa Destiny at ang mga pagpapalawak nito, kabilang ang Light of the Wardens. Ang kampanyang kasunod ay puno ng mga makikinang na cutscene, na nagbibigay ng pagkakataon sa cast na magpakita ng mahusay na emosyonal na saklaw, at maririnig mo ang kalungkutan at determinasyon sa kanilang mga boses. Si Zavala, na ginampanan ni Lance Reddick, ay matatag sa kanyang planong salakayin si Ghaul, habang si Ikora, o Gina Torres, ay tila desperado at malapit nang sumuko. Ang kontekstong ito ay nagbibigay sa mga bago at bumabalik na manlalaro ng magandang dahilan upang umakyat sa light level-based na hagdan ng kapangyarihan, sa unang pagkakataon man o muli. Naghihintay sa iyo ang mga masasayang misyon sa kapansin-pansing kapaligiran, kabilang ang kapana-panabik na penultimate mission.
Ang tunog
Samantala, ang isang tumataas na soundtrack ay sumusuporta sa mga masiglang misyon bago maglipat ng mga gears upang magdulot ng kalungkutan. Ang disenyo ng tunog ay hindi nagkakamali sa pangkalahatan, na may kapaki-pakinabang na mga splashes ng kinang sa tuwing magbubukas ka ng dibdib, o isang mute ng mga nakapaligid na tunog kapag pinupuntirya mo ang saklaw. Ang bawat pagsasaayos ay mahalaga upang makuha mo ang audio na impormasyon na kailangan mo sa halip na puspusan ang iyong sarili sa lahat nang sabay-sabay.
Ang mundo ng Destiny 2
Para hamunin ka sa iyong pagbabalik sa tuktok, gumawa si Bungie ng malawak na hanay ng mga pagkakataon. Kabilang dito ang Mga Pampublikong Kaganapan, PvP/Player vs. Player na mga kaganapan sa Crucible, Roaming World Bosses, Treasure Chests, Lost Sectors, Adventure Side Quests, Patrols, Planet-Specific Challenges, Flashpoints, Vanguard Missions, Exotic Quests, Strikes, o Destiny's Dungeons , Nightfall o isang mas kumplikadong bersyon ng Strikes, ang mahabang kampanya at siyempre ang Leviathan Raid, ang pinakamalaki at pinakamasalimuot na piitan.
Maraming gagawin
Napakaraming dapat gawin, lalo na sa simula, na halos napakalaki. Madalas mong makita ang iyong sarili na nagambala sa aktibidad, tulad ng isang roaming boss o isang pampublikong kaganapan na nangangako ng mabilis na pagnakawan. Tinitiyak nito na hindi ka magsasawa. Gayunpaman, ito ay nakatuon sa mga maagang tagapag-alaga ng liwanag na yugto. Bagama't lahat ng laban na ito ay tutulong sa iyo na maabot ang level 265, kakailanganin mong kumpletuhin ang mas mahihirap na hamon tulad ng Leviathan, Nightfall, at Trials of the Nine, ang endgame, upang maabot ang 350 max, ang cap na ibinigay sa menu mga tip.
Ang kampanya
Ang kampanya ay nakakabighani sa kwento nito. Ngunit pagkatapos ng halos 10 oras na pagtatayo, ang huling engkwentro ay naputol. Dahil sa ilang awkward na limitasyon sa sobrang kakayahan, dapat kang umasa sa paghahanap ng ligtas na lugar at pagbaril sa tunay na kaaway hanggang sa siya ay mamatay. Sa kabutihang-palad, ang mahuhusay na pakikipagsapalaran at mas detalyadong mga strike na sumunod sa kampanya ay kasama ng napakahusay na pagkikita ng mga boss at dagdag na dosis ng kalidad ng kaalaman. Pagkatapos ng kampanya, maaari ka pa ring makaranas ng ilang bagong kaganapan sa kuwento sa pamamagitan ng mga karagdagang pakikipagsapalaran sa bawat isa sa apat na lokasyon ng planetoid sa Destiny 2. Hindi lamang ang mga ito ay umaakma sa nakakaintriga na mga bagong karakter na nakilala mo doon, mahusay ang mga ito sa pagdadala sa iyo sa mga bagong lokasyon na maaaring napalampas mo at nakakatuwang pagkikita upang makipaglaro sa isang three-man fireteam. Nagtatapos din ang mga ito nang may magagandang reward, tulad ng mga kakaibang quest at pinagnanasaan na mga maalamat na item, na ginagawa itong isang mahusay na paraan upang ipagpatuloy ang iyong pag-akyat sa maximum na liwanag.
Ang World Maps
Ang apat na mapa ng mundo ay gumagawa ng isang kamangha-manghang trabaho sa pagtatakda ng tono. Maging ito ay ang milky falls ng Nessus o ang tinutubuan na European Dead Zone, ang bawat isa ay nag-aalok ng makulay at natatanging palette upang galugarin habang kinukuha ang iyong maraming pagnakawan. Bilang karagdagan, mayroon ding mga item na nakakalat tungkol sa bawat layunin na nagbibigay ng mga snippet ng kaalaman tungkol sa lokasyon, pati na rin ang mga set ng gear na maaari mong makuha sa pamamagitan ng paggastos ng mga token na nakuha mula sa mga aktibidad sa itaas bilang kapalit ng reputasyon sa palitan ng vendor ng layuning iyon. Nais ni Bungie na hikayatin ang lahat na tanggapin ang lahat ng ito, ngunit napupunta ito nang kaunti sa pamamagitan ng pagpigil sa mabilis na paggalaw ng Sparrow na mga bisikleta para mapilitan kang dumaan dito sa unang pagkakataon.
pagiging alerto
Ang unang Destiny ay isang makapangyarihang first-person shooter na binuo gamit ang kadalubhasaan mula sa mga araw ni Bungie sa pagbuo ng Halo series, ngunit ang mga banayad na detalye ay nakagawa ng malaking pagkakaiba sa Destiny 2 pagdating sa paggawa ng labanan na mas sumasabog sa bawat sandali at gawin itong mas kapana-panabik. Halimbawa, kung papasukin mo ang kalasag ng isang kalaban na may tamang uri ng pinsala, tatamaan nila ang kanilang mga kalapit na kaalyado ng pinsala sa lugar, at ang pagtama sa isang Fallen gamit ang isang headshot ay gagantimpalaan ka ng isang magaan na palabas habang ang kanilang kaluluwa ay tumakas mula sa kanilang katawan. Parehong welcome bursts of affirmation, at ang Destiny 2 ay nagwiwisik ng mga ganitong uri ng visual at gameplay reward pakaliwa at kanan.
mangolekta ng mga bagay
Bagama't walang maraming iba't ibang uri ng armas, ang patuloy na pagbaba ng gear at mga kakaibang armas at pag-upgrade na nagbabago ng laro ay nagtutulak sa iyong antas ng kasanayan na mas mataas at lumilikha ng pakiramdam ng lumalagong lakas at kahandaan na harapin ang lahat ng mga humahamon. Ang Destiny 2 ay puno ng mga bagay na nagbabago ng laro. Ang pangangaso ng gear ay may ilang mabatong bahagi, gayunpaman, dahil ang Destiny 2 ay hindi naglalaan ng oras upang ipaliwanag kung paano gumagana ang pag-upgrade at mga sistema ng pagbubuhos nito. Ang mga mod ay maaaring medyo nakakalito sa simula dahil kailangan mong sumipsip ng maraming hindi malinaw na mga patakaran. Halimbawa, kung maalamat ang mga mod, nagdaragdag sila ng 5 attack power sa iyong gear; Gayunpaman, kung wala kang naka-attach na mod, maaari ka pa ring maglagay ng isang bihirang armas sa isang maalamat na armas at makakita ng bahagyang pagtaas ng antas. Sa kabuuan, ito ay medyo nakakalito. Pero kapag naging komportable ka na sa math, medyo naiintindihan na.
Ang shader system
Ang diskarte ng Destiny 2 sa shader system, na nagbibigay-daan sa iyo na i-customize ang mga kulay ng iyong iba't ibang gear at armas, ay nakakalito at mahirap din. Hinihikayat kang maghintay dahil naroon ka bago gumawa ng anumang pagsasaayos sa iyong kagamitan. Sa halip na isang shader na kulay ay isang bagay na magagamit muli na maaari mong i-unlock at pagkatapos ay ilapat, ang mga ito ay mga consumable na ngayon na dapat kumita ng indibidwal bilang pagnakawan o binili sa pamamagitan ng Eververse Trading Company. Ito ay salungat sa pagtutok ng Destiny 2 sa pagsusumikap na baguhin ang iyong mga armas at baluti. Kumapit ka sa iyong mga shader hanggang sa magkaroon ka ng sapat para hindi ako abalahin sa pagtiting ng isang piraso ng gear, para lang palitan ito kapag may lumabas na mas magandang item makalipas ang ilang minuto.
Maliwanag na Engrams
Available din sa Eververse ang The Bright Engrams, ang bersyon ng Destiny 2 ng isang premium na loot box. Maaari kang magsama ng mga item gaya ng mga barkong may iba't ibang kosmetiko, Sparrow, ang ilan sa mga ito ay may iba't ibang istatistika, mod, skin ng armas, kakaibang emote, at higit pa. Tila isang lugar kung saan maaaring nagkamali si Bungie sa pagtulak sa iyo na gumastos ng totoong pera upang makakuha ng higit pa. Sa ngayon, gayunpaman, mukhang hindi iyon ang kaso. Makakakuha ka ng libreng Bright Engrams sa tuwing pupunan mo ang iyong experience bar pagkatapos maabot ang level 20 ng character, kaya mararamdaman mo pa rin na sagana sila kahit na magpasya kang huwag gumastos ng pera. Maaari mo ring i-disassemble ang mga item sa Eververse para sa alikabok, na nagbibigay-daan sa iyong bumili ng mga katulad na item mula sa isang umiikot na imbentaryo.
mga klase ng karakter
Ang tatlong klase ng character ng Destiny 2 ay Titan, Warlock, at Hunter. Lahat sila ay pinasimple kumpara sa Destiny. Ang bawat isa sa kanilang mga subclass na puno ay naglalaman na lamang ng upper o lower power path, na may ilang grenade, jump, at power options. Sapat na iyon para ang lahat ay magkaroon pa rin ng iba't ibang kakayahan at istilo ng paglalaro na mahusay na gumagana nang magkasama sa mga tradisyonal na tangke, suporta, at pinsala. Ang pag-alam kung paano gumamit ng mga banayad na pag-customize at mga pares ng armas upang masulit ang iyong napiling build ay isang kapaki-pakinabang na palaisipan pa rin. Halimbawa, bilang isang Titan, maaari kang bumuo sa isang subclass ng uri ng Arc Damage, na maaaring makatanggap ng tulong mula sa isang Warlock na gumagamit ng Arc Projectiles kung nagpaplano ka nang tama. Gayunpaman, ang pag-iwas ng Hunter ay tila kulang sa lakas sa mga unang yugto dahil ang mga kakayahan ng iba pang mga klase ay may mas malinaw na agarang benepisyo sa koponan. Habang ang Titan ay nagsisimula sa isang kalasag na nagpoprotekta sa lahat at ang Warlock ay may kakayahan sa pagpapagaling o pinsala, ang Hunter ay naiwan na may medyo mahinang pag-iwas na nagre-reload o naniningil sa kanilang suntukan ngunit walang ginagawa para sa koponan. Kapag na-unlock mo lang ang isang partikular na pares ng Exotic Boots, maire-reload ang ammo ng lahat, at sa ibang paraan maliban sa direktang pinsala.
Karaniwang pagnakawan
Nakalulungkot na habang ang unang subclass, na nagbibigay-daan sa iyong gawing dalubhasa ang iyong karakter sa isang kaganapan sa kuwento na may naaangkop na kahirapan, ay mahusay na isinama sa karanasan sa pag-level, ang iba ay bumabagsak lamang tulad ng karaniwang pagnakawan. Ito ay isang napalampas na pagkakataon na magkuwento tungkol sa pagbabalik ng iyong mga kapangyarihan, tulad ng ibinigay sa iyo ng Destiny's The Taken King DLC ng isang bagong kakayahan. Kapag nalampasan mo na ang mga kaganapan sa mundo para i-activate ang mga random na pickup na iyon, bumubuti ang mga bagay at sisimulan mo ang isang mas kawili-wiling paghahanap upang matuto ng kaunting backstory mula sa iyong Vanguard leader. Ang mga sandaling ito ay hindi katulad ng kanilang mga engrande na katapat ng Destiny.
Yung isa hit kill power weapons
Ang pinakamalaking pagbabago sa kabuuang balanse ng laro ay isang matalinong pagsasaayos sa one-hit-kill power weapons. Para sa karamihan, ang mga ito ay isang mahusay na bagay. Napakagandang panoorin ang pataas na pag-indayog ng espada na nagiging sanhi ng pagkislap ng mga baga ng iyong kalaban sa di kalayuan. Sa mga lugar ng PvE o player-vs-environment, ang mga light purple na ammo pack na nagpapagana sa mga sandata na ito ay palaging available, na nagbibigay-daan sa iyong madalas na durugin ang iyong mga kaaway sa mga kamangha-manghang paraan. Sa kabilang banda, sa mapagkumpitensyang mga uri ng laro, ang Power Ammo ay maaari lamang makuha ng isang teammate sa bawat spawn, kaya kakailanganin mong tiyaking mahalaga ang bawat paggamit. Ito ay humahantong sa mas makapangyarihang mga sandali at mas kaunting murang pagkamatay.
Sa kabutihang palad, ang mas kumbensyonal na kinetic at enerhiya na mga armas ay nakakaramdam ng balanse sa buong board, na nagbibigay-daan sa iyong pumili mula sa iba't ibang archetypes para sa bawat uri ng armas. Halimbawa, ang Suros Auto Rifles ay may mas mataas na rate ng sunog kaysa sa mga armas ng Omolon, ngunit pinababa ang saklaw, katatagan, at mga istatistika ng paghawak. Ang Veist Auto Rifles ay may pinakamataas na rate ng sunog at mas mahusay na bilis ng pag-reload, ngunit muli sa halaga ng saklaw at katatagan. Ang bawat isa sa mga uri ng armas ay may mga banayad na pagkakaiba na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga singil na umakma sa mga istatistika ng armor o kakaibang kakayahan ng iyong karakter para sa pinakamahusay na posibleng kahusayan.
Mga Taktika na Nakabatay sa Koponan
Ang isa pang malaking pagbabago mula sa Destiny ay ang karanasan sa kompetisyon ng Destiny 2 na higit na umaasa sa mga taktika na nakabatay sa koponan at lumalayo sa istilo ng one-man army ng Destiny. Mukhang mas matagal ang oras para pumatay dahil hindi palaging pumapatay ang mga granada at singil sa balikat sa isang hit, at nagbibigay ito sa iyo ng kakayahang umatras mula sa isang engkwentro kapag mababa ang iyong mga kalasag, tulad ng sa Halo. Karaniwan itong gumagana nang maayos, dahil marami sa 11 PvP na mapa, o 12 kung bibilangin mo ang PlayStation-eksklusibong mga mapa, ay ayos para sa bagong apat-sa-apat na koponan, ngunit ang ilan ay maaaring masyadong malaki. Ginagawa nitong madali at maging madiskarteng umiwas sa kabilang koponan hanggang sa puntong mapipilitang magbanggaan sa kalagitnaan para sa isang capture point sakaling mag-overtime ang laro. Ngunit ang labis na espasyong ito sa ilang partikular na mapa ay kadalasang nagiging sanhi ng mapagkumpitensyang mga tugma ng playlist upang mag-drag nang walang aksyon nang napakatagal.
Pagsubok ng Siyam
Ang Trials of the Nine ay ang bagong bersyon ng Trials mode, na naging buhay ng PvP sa Destiny sa loob ng maraming taon, at may kasamang dalawang magkaibang mode na nagpapalit-palit bawat linggo. Ang una, ang Survival, ay humaharap sa iyo laban sa isa pang pangkat na may apat na manlalaro upang makita kung sino ang unang makakaubos sa pool ng buhay ng kabilang panig, katulad ng isang laban sa Battlefield. Sa Countdown kailangan mong ipagtanggol ang isang mahalagang lugar o pag-atake at maglagay ng bomba sa nasabing lugar. Ang Trials of the Nine ay bubukas tuwing weekend at hinihikayat kang lumahok para sa iyong pagkakataon sa makapangyarihang mga reward na engram na humahantong sa mga premium na gamit. Pitong panalo pa rin para makarating sa tuktok ng hagdan, na nagbibigay sa iyo ng kakaibang cosmetic aura, at madali mong mai-reset ang iyong card sa pagpindot ng isang button. Hindi na kailangan ang mga consumable. Binigyan din ng mga developer ang lahat ng manlalaro ng pagkakataon na makakuha ng mga reward sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga token para sa pakikilahok, na maaaring makuha pagkatapos ng iyong unang panalo. Higit pang mga reward ang patuloy na ia-unlock hanggang sa wakas ay maubos mo ang iyong card.
Mga mode ng laro
Sa iba't ibang repeatable mode ng Destiny 2, hindi mo mapipili kung alin ang gusto mong i-enjoy sa anumang oras. Upang maglaro ng Strike o alinman sa mga PvP Crucible mode, kailangan mong sumali sa isang queue na humahantong sa isang random na mapa o mode, na nakakadismaya kapag mayroon kang isang partikular na karanasan sa isip. Walang parusa para sa mga taong tumiklop at sumubok muli kapag nahanap nila ang kanilang sarili sa isang hindi gustong laban. Sa pinakamasama, madalas itong nag-iiwan sa iyo at sa iyong koponan sa kalahating walang laman na mga multiplayer na laban.
pagkakaisa ng pangkat
Ang isa pang disbentaha ng pag-ikot sa pagitan ng napakaraming iba't ibang uri ng aktibidad ay maaaring mahirap panatilihing magkasama ang isang grupo. Ang mga aktibidad sa mundo, PvP, at Leviathan ay lahat ay may iba't ibang mga kinakailangan sa laki ng grupo, ibig sabihin ay madalas mong makita ang iyong sarili na kulang sa mga aktibidad o mapipilitang iwanan ang isang teammate kapag lumipat mula sa apat na manlalaro na Crucible PvP patungo sa isang aktibidad ng koponan na may pagbabago ng tatlong lalaki nang sabay-sabay.
Ang sistema ng clan
Ang bagong sistema ng clan sa Destiny 2 ay gumagawa ng isang mahusay na trabaho ng pagbibigay sa mga tao ng isang dahilan upang magkasama. Ngayon ang aming crew ng mga kaibigan at pamilya ng IGN ay nagsimula nang makamit ang mga layunin na nakabatay sa koponan at buong pagmamalaki na isinusuot ang aming mga banner ng IGN habang nakikilahok ka sa bawat aktibidad upang mag-level up. Napakagandang makita ang pangkalahatang pagtaas ng progreso ng clan, at dahil may malaking reward para sa iyong personal na kontribusyon at mas maliliit na reward para sa pangkalahatang layunin ng clan, sulit ang iyong oras na sumali sa isa.
hardcore gamer
Ang Leviathan Raid at ang maliit nitong pinsan na endgame na The Nightfall ay ang mga premiere PvE event ng Destiny 2, at sa ngayon pareho silang matagumpay sa kanilang layunin na makabalik ang mga hardcore na manlalaro ng Destiny. Ginagawa ito ng Nightfall na nakatuon sa labanan sa pamamagitan ng pagpilit sa iyong tatlong-lalaking fireteam na bumalangkas ng plano bago ka pumasok para mapakinabangan mo ang umiikot na hanay ng mga modifier na random mong hinila. Maaaring kabilang dito ang mga karagdagang layunin tulad ng pagtalon sa mga singsing, pagpatay sa mga kaaway, o paghahanap ng partikular na target upang madagdagan ang natitirang oras sa countdown clock, at nagdaragdag sila ng bagong hamon sa bawat pagtakbo, lalo na kung sinusubukan mong kumpletuhin ang ilang mas mahirap na quest upang makumpleto sa parehong oras. Mayroong maraming kasanayan at diskarte sa The Nightfall, at ginagawa itong lubos na mai-replay.
Mga Gabay na Laro
Upang matulungan ang sinumang nakikipagsapalaran sa Destiny 2 nang walang koponan na maranasan ang nilalamang ito ng pagtatapos ng laro, ipinakilala ni Bungie ang isang matalinong tampok na tinatawag na Mga Gabay na Laro. Nagbibigay-daan ito sa mga may karanasang koponan na magkasya sa isang sistema na naghahatid sa kanila ng isang bagong manlalaro upang ituro sa kanila ang mga pangunahing kaalaman. Bilang karagdagan sa magandang pagbagsak ng loot sa dulo at isang emblem na kumikilala sa iyong tulong sa isang bagong manlalaro, ito ay kung paano ka magkakaroon ng mga bagong kaibigan. Ang paraan ng Bungee sa pagtataguyod ng positibong pakikipag-ugnayan sa komunidad ay kapuri-puri.
Ngunit ang pinakamalaki at pinakamasamang aktibidad ng PvE ay ang Leviathan Raid ng Destiny 2, na patuloy na tumutupad sa matataas na pamantayan ng Bungie ng bago at iba't-ibang mga puzzle at mapaghamong mga laban sa boss na mangangailangan ng mga koponan ng anim na mahusay na coordinated na mga manlalaro upang magtagumpay. Pinaghalo ng Leviathan ang mga pagtatagpo ng Destiny Raid sa mga cutscene na nagtatampok sa iyong fireteam ng anim na Guardians.
Leviathan
Nagbubukas ang Leviathan tulad ng karamihan, na pinipilit ang iyong koponan sa isang parang gauntlet na aktibidad na nangangailangan sa iyong magtanim ng mga flag sa lupa upang magpatuloy. Pagkatapos ay labanan mo ang iyong paraan sa pamamagitan ng tatlong pagtatagpo sa harap ng isang boss. Sa pagkakataong ito, gayunpaman, ang mga engkuwentro ay iba-iba at nagdaragdag ng mga bagong posibilidad ng labanan, tulad ng isang silid kung saan napipilitan kang umasa sa palihim at isa pa kung saan nagpapatakbo ka ng isang gauntlet na may bomba habang ang iyong koponan ay nagpapana ng mga arrow, upang maaari kang magpatuloy. . Pinipilit ng bawat karanasan ang iyong koponan sa dalawang grupo, at pinipilit ka ng bawat isa na magtrabaho patungo sa isang karaniwang layunin pagkatapos matugunan ang mga kinakailangan sa pagpasok. Ito ay isang matalinong diskarte na nakakaramdam ng hamon.
Isang pagsalakay at isang kastilyo
Ang arkitektura na ipinapakita ay isang kastilyo na natatakpan ng mga gintong pattern at mahiwagang makinarya, na nag-iiwan sa iyong nagtataka kung sino ang nagtayo nito at kung bakit ka inimbitahan. Matututuhan mo ang ilan sa mga sagot na ito kapag nakumpleto, at ang lore reward na ito ay nagdaragdag sa aking pakiramdam ng tagumpay. Hindi tulad ng mga naunang pagsalakay ng Destiny, mayroon ding ilang mga kagiliw-giliw na rebelasyon tungkol sa kuwento dito. Kapag natapos na, hinihikayat kang bumalik para hanapin ang mga treasure chest na binigyan ka ng susi habang nililinis mo ang bawat yugto, at may mga karagdagang lihim na chest na i-unlock sa mga lugar sa ibaba ng pangunahing arena. Kung ayaw mong bumalik, mayroon ka pa ring mga token na maaari mong ipagpalit para sa isang pagkakataon sa malalakas na maalamat na armas at isang natatanging armor set para sa bawat klase. Ito ay nakikitang napakalaki kapag kailangan mong umakyat sa tuktok ng isang hindi kapani-paniwalang gusali at kailangan mo pa ring tuklasin ang mga gawa sa ibaba.
Bug
Ang ilang mga bug ay nagpapahirap sa buhay sa ngayon, na pinipilit ang mga pangkat ng raid na muling simulan nang maraming beses. Sinabi ng developer na si Bungie na nagsusumikap silang ayusin ang isyung ito. Kasama rin sa kategorya ng mga kilalang isyu na naghihintay ng mga pag-aayos sa ngayon ay ang mga pag-crash na nakakaapekto sa mga user ng PlayStation 4 Pro na naglalaro sa 4K.
Ang gameplay
Sa lahat ng nilalamang ito, ang Destiny 2 ay may 30 hanggang 40 oras ng mahusay na gameplay bago ang pagsalakay. Gayunpaman, habang papalapit ka sa pinakamataas na antas ng liwanag, kakaunti ang mga aktibidad na maaaring makilahok ng isang taong mahilig mag-level up para maging handa sa pagsalakay. Higit pang mga pakikipagsapalaran ay walang karagdagang insentibo, tulad ng isang gantimpala para sa pagkumpleto ng lahat ng ito sa isang partikular na layunin, o isang malakas na engram para sa pagkumpleto ng isang partikular na hanay na nagsasabi ng isang kawili-wiling kuwento. Nakalulungkot na ang karamihan sa pag-unlad ay nakatali sa mga pampublikong kaganapan dahil nagbibigay ang mga ito ng malaking pag-ubos ng karanasan para sa bawat kabayanihan na kaganapang natapos at madalas na umuusbong. Maging ang lingguhang Flashpoints ay binubuo lamang ng pagkumpleto ng mga pampublikong kaganapan sa isang partikular na planeta.
Ang Leviathan Raid
Nangangahulugan iyon kapag handa ka na para sa Leviathan Raid, maaari kang tumalon at harapin ang maraming hamon nito para sa pagnakawan. Kapag natapos na, susulong ang mga pakikipagsapalaran gaya ng seryeng Destroyer of Worlds, na magbibigay-daan sa iyong makilahok sa isang partikular na mapaghamong Strike Mission.
Ang roadmap ng nilalaman
Nangako si Bungie na ang Destiny 2 ay patuloy na mag-evolve sa isang roadmap ng content na kasama na ang Trials of the Nine at Faction Rally. Nag-aalok din si Bungie ng mga paghihirap sa Raid at Iron Prestige, eIsa pang sikat na PvP mode para sa mga mapagkumpitensyang manlalaro.
Destiny 2 sa PC
Ang Destiny 2 sa PC ay mukhang napakaganda sa PC. Tinutukso ka nitong huminto at humanga sa paligid. Sa Sa graphically, ang paglalaro sa PC ay kapansin-pansing mas maganda kaysa sa PlayStation 4. Ang maliliit na detalye tulad ng mga sparkling na texture sa kisame ng Pyramidion Strike o ang mga karagdagang epekto sa pag-iilaw para sa mga pagsabog at skybox ay kapansin-pansing mas mahusay dito. DAng pinakamalaking depekto para sa bersyon ng PC ay ang kakulangan ng isang pangkalahatang chat window kung saan maaari kang makipag-usap nang malaya sa sinuman at lahat ng tao sa zone, tulad ng inaasahan mo sa halos anumang pangunahing laro ng multiplayer. Kung wala ito, maliligtas ka mula sa mga spammer at sadyang nakakainis na mga tao, ngunit sa parehong oras ay hindi kinakailangan na mahirap makipag-ugnayan sa mga manlalarong nakatagpo mo na wala pa sa listahan ng iyong mga kaibigan. Maaari kang magpadala ng mensahe sa mga random na manlalaro sa iyong Fireteam, ngunit dapat mo ring pindutin ang Enter sa iyong keyboard upang makita ang mensahe. Ang dagdag na hadlang sa komunikasyon na ito ay nagbibigay sa console na bersyon ng Destiny ng isang malakas na kalamangan: ang kakayahang madaling magkaroon ng mga bagong kaibigan sa Tower o sa bukas na mundo bago tumungo sa isang misyon.
Mga Controller at Paghihigpit
Sa pangkalahatan, ang PC ang pinakamahusay na platform para maglaro ng Destiny 2. Mga opsyon tulad ng button remapping, intuitive controller support kabilang ang hiwalay na pag-tune para sa controller kumpara sa keyboard at mouse na nagpaparamdam sa bawat isa bilang isang karampatang opsyon, at isang panel ng view slider ay nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng isang karanasan na kung paano mo ito gusto .
May mga alalahanin na ang controller aim assist ay maaaring gamitin ng mga manloloko upang makakuha ng bentahe sa PvP sa pamamagitan ng panlilinlang sa Destiny 2 sa pag-iisip na gumagamit sila ng gamepad kapag gumagamit talaga sila ng mouse, ngunit iyon ay isang tunay na problema. Sasabihin ng oras kung ito ay magiging laganap, ngunit pansamantala, si Bungie ay tila nakatuon sa pagpapanatiling walang cheater sa PC hanggang sa punto kung saan ito ay maaaring maging isang kapinsalaan. Ipinatupad ni Bungie ang isang mahigpit na pagbabawal sa kung ano ang maaari mong gawin habang naglalaro ka dahil sa takot sa mga cheat. Nagbabala ang opisyal na site na ang mga third-party na application tulad ng Discord, OBS Game Capture ay maaaring gamitin nang may mga limitasyon at anumang bagay na nag-o-overlay sa gameplay, maliban sa Nvidia Shadowplay o AMD ReLive, ay maaaring magdulot ng mga problema. Gayunpaman, ang mga limitasyong ito ay hindi nakaapekto sa aking karanasan sa paglalaro sa ngayon. Matatagpuan ang Discord sa Likuran panatilihin itong bukas at malayang makipag-chat ay posible. Kapag gumagamit ng OBS, ang mga paghihirap ay lumitaw kapag sinusubukang kumuha ng mga screenshot, ngunit sa hindi pinagana ng streaming software, lahat ay gumana.
Konklusyon
Ang Destiny 2 ay nakakakuha ng isang suntok salamat sa mahusay nitong co-op shooter gameplay at malakas na pagkukuwento sa campaign. Ang laro ay nag-aalok ng parehong uri ng napaka-social gameplay at kapakipakinabang na pag-unlad na hinihimok ng loot na ginawang nakakahumaling ang unang installment. Ang mga pangunahing alalahanin ngayon ay ang ilang mga bug at ang kakulangan ng mga opsyon sa kaganapan. Talagang hindi dapat makaligtaan ang mga tagahanga ng tagabaril sa laro.