Dacă ești fan al Witcherjocuri și cărți, poate ați auzit de The Witcher Battle Arena. Este un joc MOBA mobil gratuit, plasat în lumea bogată a The Witcher. Oferă nouă personaje inițiale cu abilități diferite și un sistem de deblocare plin de recompense pentru upgrade-uri RPG și articole cosmetice. Din păcate, pe 31 decembrie 2015, jucătorii au fost nevoiți să-și ia rămas bun de la Witcher Battle Arena pentru că a fost întreruptă. Dezvoltatorii au fost CD Project Red și Fuero Games.
Cuprins
Povestea din The Witcher Battle Arena
Povestea The Witcher Battle Arena este plasată într-o lume întunecată și violentă devastată de război și haos. Războiul dintre Regatele de Nord și Imperiul Nilfgaardian a sfâșiat teritorii și a distrus vechile alianțe. Conflictul din lumea lui Vrajitorul a fost marcat de o brutalitate și devastare fără precedent și a lăsat nenumărate suflete fără adăpost. Căutând o nouă țintă, unii dintre ei se găsesc în Arena Nilfgaard - un loc sângeros în care gladiatori luptă pentru viața lor, luptă pentru aur și respectul Împăratului.

Ai ocazia să joci rolurile celor binecunoscuti Witcher- Eroi precum ucigașul de regi Letho, războinicul pitic Zoltan Chivay, gardianul misterios sau puternica vrăjitoare Philippa Eilhart. Poți lupta pentru glorie, onoare și dreptate sau pentru ceea ce ai luptat mereu. Arena vă oferă o oportunitate de a vă îmbunătăți abilitățile de luptă și de a vă stabili locul în lumea Vrajitorul pentru a găsi.
Deși povestea The Witcher Battle Arena este destul de vagă și generală, oferă totuși un fundal interesant pentru joc. În Vrajitorul vei întâlni o lume plină de război și violență în care eroii trebuie să lupte pentru supraviețuire. Aveți ocazia să vă alegeți personajele preferate din Witcher- Joacă episoade și concurează în bătălii pline de acțiune pentru aur și glorie.
Modul de joc
Modul de joc al The Witcher Battle Arena este conceput pentru a vă oferi o varietate de provocări și sarcini. Scopul jocului este de a finaliza o sarcină specifică și este jucat de eroi 3 vs. 3.
Există diferite moduri de joc disponibile pentru tine. În modul Deathmatch, prima echipă care învinge 20 de adversari câștigă. Modul de cucerire înseamnă cucerirea a cât mai multe obeliscuri plasate în arenă și ținerea lor cât mai mult timp posibil. Modul PvP vă permite să jucați împotriva adversarilor reali, în timp ce modul clasat joacă meciuri clasificate. În jocul liber, arena poate fi aleasă liber, în timp ce în modul CO-OP vs. AI joci cu o echipă împotriva adversarilor AI. Modul de antrenament vă permite să vă antrenați offline împotriva adversarilor AI.
Atât modul CO-OP, cât și jocul de antrenament din The Witcher Battle Arena sunt disponibile fiecare în trei niveluri de dificultate, și anume Ușor pentru începători, Mediu pentru jucătorii experimentați și Greu pentru experți. Pentru fiecare joc, personajul actual câștigă puncte de experiență, cu care crește anumite niveluri și poate fi extins și mai mult, mai ales în abilități și cunoștințe despre obiect.
După finalizarea unei bătălii, există recompense sub formă de obiecte precum bombe sau elixiruri care pot fi atribuite unui personaj sau altui personaj pentru următoarea bătălie. Acest lucru vă permite să vă echipați pentru următoarele bătălii și să vă dezvoltați personajele. În general, The Witcher Battle Arena oferă o mare varietate de opțiuni de joc și recompense care vă oferă o experiență de joc tactică și distractivă.

personaje și aptitudini
Unul dintre cele mai bune lucruri despre The Witcher Battle Arena sunt cele nouă personaje din Witcher-Univers pe care îl poți juca. Fiecare personaj are abilități unice și se încadrează într-un anumit rol. De la un tanc brutal la un shooter priceput, jocul are ceva pentru toată lumea. Abilitățile personajelor se simt adecvate și abilitățile lor sunt satisfăcătoare atunci când sunt executate în succesiune. Dacă joci suficient de mult, poți debloca toate personajele fără a cheltui un ban.

Există nouă personaje inițiale din care puteți alege în The Witcher Battle Arena:
Geralt din Rivia: Geralt este o vrăjitoare și personajul principal al Witcher-Serie. În joc, el este un luptător agil care își poate modifica atacurile elegante cu magia semnelor. El este capabil să uimească, să încetinească și să facă daune inamicilor.
Letho din Gulet: Letho este un tanc brutal care poate provoca și primi daune grele în detrimentul mobilității. El poate intra într-o scurtă frenezie, care îi oferă daune suplimentare, dar îi afectează și capacitatea de mișcare.
Philippa Eilhart: Philippa este o vrăjitoare puternică și o figură politică în lumea lui Vrajitorul. În joc, ea este un atacator la distanță care poate folosi vrăji puternice pentru a încetini sau a uimi inamicii.
Eithne vom Brokilon:: Eithné este o regină și un șaman elf care exercită magia naturii. În joc, ea este un suport care poate vindeca și poate face daune aliaților săi.
Iorveth: Iorveth este un vânător de elfi și liderul unui grup de rebeli din Vrajitorul. În joc, el este un trăgător de pricepere, capabil să atace și să încetinească inamicii de la distanță.
Saskia din Aedirn: Saskia este un ucigaș de dragoni și liderul unui grup de rebeli. În joc, ea este un atacator la distanță care poate folosi vrăji puternice pentru a uimi sau a încetini inamicii.
Zoltán Chivay: Zoltan este un pitic și un prieten cu Geralt. În joc, el este un suport care poate vindeca și poate face daune aliaților săi.
Golem: Golemul este o ființă artificială puternică creată de magi. În joc, el este un tanc care poate face și primi multe daune.
Paznicul: The Guardian este un personaj misterios și se știe puțin despre el. În joc, el este un trăgător de pricepere, capabil să atace și să încetinească inamicii de la distanță.
succubus: O ispititoare demonică capabilă să-și manipuleze adversarii cu farmecele ei. De asemenea, își poate folosi ghearele și abilitățile magice pentru a-și ucide dușmanii.
Revenire: Un războinic masiv, dar lent, înarmat cu o buzdugană puternică. De asemenea, își poate zdrobi adversarii cu greutatea sa și își poate folosi abilitățile de regenerare pentru a-și reveni în luptă.
Vajorn: Un războinic viking priceput care este invincibil pe câmpul de luptă. El este capabil să-și zdrobească inamicii cu abilitățile sale puternice și să-și inspire aliații cu curajul și determinarea sa.
Yennefer din Vengerberg: Ea este o vrăjitoare puternică și o fostă membră a Consiliului Magilor. A fost iubita lui Geralt din Rivia și a jucat un rol important în creșterea lui Ciri. Relația ei cu Geralt este legată de o dorință magică care leagă pentru totdeauna destinele. În ciuda abilităților și caracterului ei, Yennefer și-a făcut mulți dușmani în timpul șederii ei în Loja Vrăjitoarelor.
ciri: Ciri este un personaj central în Witcher-Saga și unul dintre personajele principale din The Witcher Battle Arena. Prințesa de Cintra și nepoata reginei Calanthe, este de sânge regal. Cu toate acestea, Ciri este și o vrăjitoare cu abilități supranaturale, antrenată de Geralt din Rivia. De-a lungul poveștii, Ciri este vânată de diverse facțiuni care vor să-și folosească puterile pentru propriile lor scopuri. În ciuda acestui fapt, ea este un personaj puternic și independent care își folosește abilitățile pentru a-și învinge dușmanii și pentru a-și menține libertatea.
Moduri de joc și hărți
Există doar două hărți la lansare în The Witcher Battle Arena și ambele sunt prea asemănătoare pentru a ieși în evidență. Jocul are și două moduri: Deathmatch și Target Lock. Modul deathmatch este foarte simplu, iar bătăliile se rezumă în mare parte la deathmatch-uri banale care nu oferă opțiuni strategice. Modul de țintire este mai orientat spre obiective, dar lupta poate fi totuși haotică și nu există nicio modalitate de a vă coordona cu ceilalți jucători. De asemenea, lipsa comunicării de la jucător la jucător face dificil să fii tactic.

Cărțile
Există două hărți în The Witcher Battle Arena. Acestea sunt:
- Khaer Morhen: Această hartă este o zonă de zăpadă găsită în Witcher- jocurile și cărțile sunt cunoscute. Este o hartă de dimensiuni medii cu trei puncte de control. Scopul modului de joc este de a captura și apăra punctele de control pentru a câștiga puncte pentru echipa ta.
- Forța Nilfgaardiană: Această hartă este o fortăreață nilfgaardiană, găsită și în Witcher- Jocuri și cărți apar. Este o hartă mai mică, cu doar două puncte de control. Scopul modului de joc este de a captura și apăra punctul de control al inamicului pentru a câștiga puncte pentru echipa ta.
Ambele carduri au un design similar, așa că pot arăta puțin la fel. Cu toate acestea, există diferențe în peisaj care pot afecta modul în care joci. Hărțile au, de asemenea, obstacole și capcane care pot face jocul mai tactic.
Modurile de joc
Există două moduri de joc pe care le poți juca în The Witcher Battle Arena:
- Modul Deathmatch: Modul Deathmatch este un mod simplu în care două echipe de trei jucători concurează unul împotriva celuilalt. Scopul modului este de a obține mai multe ucideri decât cealaltă echipă. Modul este foarte simplu, iar luptele se rezumă în mare parte la meciuri de moarte banale care nu oferă opțiuni strategice.
- Modul de țintire: modul de țintire este mai orientat spre obiective decât modul Deathmatch. În acest mod, există trei puncte de control pe hartă care trebuie capturate și deținute de ambele echipe. Echipa care înscrie cele mai multe puncte prin capturarea și păstrarea punctelor de control câștigă jocul. Modul necesită mai multă muncă în echipă și gândire tactică, deoarece totul este despre capturarea și apărarea punctelor de control pentru a câștiga puncte pentru echipa ta.
Ambele moduri de joc sunt moduri de joc 3v3 în care concurezi cu alți jucători împotriva altor echipe. Cu toate acestea, nu există nicio modalitate de a coordona sau de a comunica cu colegii jucători, ceea ce limitează componenta tactică a jocului. De asemenea, este important să rețineți că există doar două cărți, ceea ce poate face jocul să se simtă repetitiv.

Probleme tehnice ale The Witcher Battle Arena
The Witcher Battle Arena are multe probleme tehnice care fac jocul de nejucat. Jocul este cunoscut pentru probleme de conectivitate, erori enervante și blocări. Uneori, meciurile nu pot fi finalizate și jucătorii pierd șansa de a obține recompense pentru joc. De asemenea, nu există nicio opțiune de a juca cu prietenii, ceea ce face jocul mai puțin atractiv. Jucătorii care se predau la mijlocul jocului nu sunt penalizați, încurajând predarea și perturbând multiplayerul în echipă.
O listă de probleme
Iată câteva dintre cele mai frecvente probleme:
- Probleme tehnice: Unii jucători au raportat că jocul se blochează sau se blochează, ceea ce îi face să piardă progresul și să nu primească nicio recompensă.
- Probleme de conectare: Unii jucători întâmpină probleme de conectare la joc sau de deconectare în timpul jocului.
- Lipsa comunicării de la jucător la jucător: nu există nicio modalitate de a comunica cu alți jucători din joc, ceea ce limitează jocul tactic.
- Joc repetitiv: Există doar două cărți în joc, ceea ce poate face jocul să pară repetitiv.
- Lipsa de varietate: În ciuda faptului că există nouă personaje, abilitățile și stilurile de joc ale personajelor se pot simți foarte asemănătoare, ceea ce poate face jocul să se simtă monoton.
- Meciuri neloiale: Unii jucători au raportat că sistemul de potrivire al jocului este inexact și uneori duce la meciuri nedrepte.
Aceste probleme pot afecta experiența de joc și pot face ca jocul să nu fie atât de plăcut pe cât ar putea fi.

Tensiune între lupta tactică și meciurile mortale
Bătăliile tactice și meciurile mortale din joc sunt în tensiune unele cu altele. În timp ce lupta tactică se bazează pe munca în echipă și gândirea strategică, meciurile mortale se concentrează în primul rând pe uciderea.
Modul Deathmatch se referă la uciderea mai multor inamici decât cealaltă echipă. Nu există puncte de control sau obiective strategice asupra cărora să se concentreze. Rezultatul jocului depinde doar de câte ucideri ați obținut. Prin urmare, acest mod este mai potrivit pentru dvs. dacă doriți să vă concentrați pe împușcare și ucidere fără să vă faceți griji cu privire la aspectele tactice.
Modul de țintire, pe de altă parte, necesită o abordare tactică pentru a câștiga. În acest mod, jucătorii trebuie să lucreze împreună pentru a captura și apăra punctele de control. Este nevoie de gândire strategică și muncă în echipă pentru a atinge obiectivul. Jucătorii trebuie să ia decizii cu privire la punctele de control pe care să le captureze și pe care să le apere în timp ce țin cont de mișcările inamicului. Prin urmare, acest mod este mai potrivit pentru tine dacă îți place să gândești tactic și să lucrezi în echipă.
Deși cele două moduri de joc din The Witcher Battle Arena au obiective diferite, ele se pot afecta reciproc. Practicarea luptei tactice în modul țintire vă poate ajuta să vă îmbunătățiți gândirea strategică, ceea ce vă poate aduce beneficii și în modul deathmatch. În ambele moduri, vă puteți îmbunătăți abilitățile cu diferitele personaje, ceea ce vă va ajuta să aveți succes în ambele moduri.
Deathmatch și tactici în The Witcher Battle Arena
În The Witcher Battle Arena, lipsa comunicării de la jucător la jucător poate limita jocul tactic în modul de țintire. Atunci când jucătorii nu pot comunica între ei, este mai dificil să se ia decizii cu privire la punctele de control pe care să le captureze sau să le apere. Jucătorii trebuie să se bazeze pe propriile abilități pentru a câștiga jocul, ceea ce limitează opțiunile tactice.
În ceea ce privește modul Deathmatch, lipsa elementelor tactice din joc poate face jocul monoton pe termen lung. Când jucătorii caută doar să ucidă, jocul poate deveni rapid previzibil. Lipsa opțiunilor strategice poate face jocul mai puțin interesant pentru jucătorii cărora le place să gândească tactic și să lucreze în echipă.
Este important de reținut că The Witcher Battle Arena are și probleme tehnice care pot afecta experiența de joc. Dacă jocul se blochează sau se deconectează de la joc, jucătorii pot pierde progresul și nu primesc nicio recompensă. Aceste probleme pot face experiența de joc frustrantă și pot determina jucătorii să abandoneze jocul.
În general, componenta tactică a The Witcher Battle Arena se bazează în mare măsură pe cât de bine pot colabora jucătorii pentru a captura și apăra punctele de control. Dacă jocul ar fi capabil să ofere o comunicare mai bună de la jucător la jucător și să rezolve probleme tehnice, ar putea deveni un joc și mai distractiv, care combină cu succes atât bătălii tactice, cât și meciuri mortale.
Concluzie despre The Witcher Battle Arena
Deși The Witcher Battle Arena este un MOBA mobil gratuit, are multe probleme de neiertat care fac jocul de nejucat. Combaterea este simplă, dar satisfăcătoare, iar sistemul de deblocare cu recompense are un anumit atractiv. Dar sunt umbriți de un joc care, în cel mai rău caz, are probleme și în cel mai bun caz superficial. Numeroasele probleme tehnice ale Witcher Battle Arena contribuie la o listă lungă de probleme în joc. De succes la un nivel scăzut, este aproape competent la apogeul său absolut. Dacă ești fan al Vrajitorul poate doriți să căutați un alt joc care este mai bine implementat.
Închiderea jocului
Din păcate, a fost o veste tristă pentru fanii The Witcher Battle Arena. Jocul MOBA creat de CD Projekt RED și Fuero Games a fost întreruptă la 31 decembrie 2015. Jocul le-a oferit jucătorilor posibilitatea de a prelua rolurile personajelor cunoscute din Witcher-Univers pentru a ecloza și a concura în jocuri de strategie în timp real.
Jocul a fost dezvoltat ca un joc gratuit care putea debloca totul din joc doar jucându-l. Exista și opțiunea de a cumpăra articole la un preț rezonabil dacă le doreai din timp. Sistemul a fost echilibrat și corect, iar jucătorii nu au fost nevoiți să joace ore întregi pentru a debloca ceva.
Fanii au fost întristați de vești și de închiderea jocului. Cei care au făcut deja achiziții în joc le puteau valorifica pe gog.com până pe 31 decembrie 2015. Deși dezvoltatorii de Proiect CD nu a furnizat motive specifice pentru închiderea jocului, s-a bănuit că acesta a fost întrerupt din cauza unor probleme tehnice și a lipsei de interes din partea jucătorilor.
Dezvoltatorii de Proiect CD cu toate acestea, au asigurat că vor continua să facă jocuri grozave în viitor. Ei le-au rugat jucătorilor să-și viziteze site-ul web pentru a afla mai multe despre proiectele lor viitoare.
Închiderea The Witcher Battle Arena a arătat importanța ca dezvoltatorii să-și asculte jucătorii și să-și actualizeze jocurile. A fost trist să văd că un joc care avea atât de mult potențial nu a reușit și a trebuit să fie întrerupt.
Puteți găsi mai multe informații în Witcher Wiki