Um jovem é dotado de um ótimo sobrenome: Skyhawk. Ele sabia que com esse nome vinham certas expectativas e responsabilidades. Ele sabia que tinha que ser um piloto, mas nunca poderia comandar um avião ou jato comum. Nem poderia lidar com guerras humanas e política. Não, o homem tinha que voar o maior caça a jato de todos eles. Aquele que pode voar para o espaço. Este jato só precisava ser armado com as armas mais modernas: mísseis, mísseis teleguiados e um canhão de disparo rápido com munição ilimitada. Ele sabia desde a infância que teria um destino na vida: matar alienígenas. Sem perguntas, sem negociações políticas, sem misericórdia: apenas bons tiroteios à moda antiga e muitas explosões.
Só há um problema: como jogador, você é o Capitão Skyhawk. Você não começa sua missão sobre um imenso oceano ou uma cidade em chamas, mas sobre um ambiente vazio que, segundo uma pessoa de 1990, se assemelha à realidade virtual. Pode ter parecido espetacular quando o jogo chegou às prateleiras, mas parece muito chato nos dias de hoje. Isso não quer dizer que não haja nada a ser apreciado visualmente.
Acontece que seu jato está ligado a um satélite que monitora todos os seus movimentos. Ele transmite uma visão aérea de sua posição para uma tela em seu jato, dando ao jogo uma aparência "nua".
Tal como acontece com muitos jogos do Atari 2600, o Capitão Skyhawk tenta disparar sua imaginação e envolvê-lo mais enquanto joga. Isso mostra que uma certa quantidade de amor foi aplicada em seu desenvolvimento. Os desenvolvedores queriam que você jogasse e fizesse parte do jogo. Você voa através do primeiro nível, que consiste em encostas de montanhas irregulares e colinas em forma de pirâmide.
Você avança verticalmente e atira em qualquer coisa que pareça destrutível. Você se move de um lado para o outro, mas o terreno é isométrico: em outras palavras, 3D. O terreno não é uma textura plana. Você pode realmente esbarrar nas paredes do desfiladeiro. Você também pode aumentar e diminuir a altitude do jato enquanto rola verticalmente. Pode não parecer especial nos dias de hoje, na época em que o jogo foi lançado era especial e mostra o que a Rare trouxe para o jogo. Isso era bastante incomum na época. Foi um conceito difícil e Rare conseguiu. Captain Skyhawk não é como outros jogos de seu tempo. Há muito menos inimigos voando na tela e realizando padrões. A maioria dos inimigos é estacionária, como dispositivos ambientais esperando para serem explodidos em pedaços.
A maioria dos inimigos pode ser facilmente eliminada ou mesmo evitada sem medo de que eles o perseguam. No entanto, de alguma forma, eles conseguem matá-lo com frequência. A resposta de controle do jogo é um pouco solta, apenas o suficiente para adicionar o tão necessário desafio ao jogo. Se você não voar em uma ladeira, você acidentalmente acertará uma bala. O radar torna o jogo mais autêntico do que pilotar um jato.
Os níveis voam a velocidades insanas, alguns quase ridiculamente rápidos demais para serem concluídos sem perder uma ou quatro vidas. O jogo não só aumenta o fator de desafio com cada nível, mas também oferece muita variedade. Depois de terminar o primeiro chefe, você será instruído no jogo a abater aviões inimigos. Em seguida, você abrirá uma tela que lembra os jogos de caça a jato típicos. Você voa com seu jato por toda a tela, mantém pressionado o botão de disparo e observa o inimigo explodir em chamas. Obviamente, você deve estar atento aos mísseis direcionadores de calor para não morrer em uma explosão. Ao derrotar aviões inimigos, você coleta créditos que podem ser usados para comprar recargas, armas especiais e aumentar a velocidade de sua arma principal.
No entanto, nem toda a diversidade é grande. De vez em quando, você participa de missões especiais de entrega, nas quais os suprimentos são jogados em "buracos" quadrados. Cada um desses níveis tem dois pontos de queda diferentes, cada um deles guardado por dezenas de alienígenas. Chegar aos buracos não é difícil, mas pode ser derrubado. Tocar no botão 'B' irá descartar os suprimentos, mas você só pode deixar cair um de cada vez. O tempo de recarga entre os dois é longo o suficiente para que você precise que seu tempo seja preciso. Caso contrário, você perderá a zona de queda e terá que passar por todo o nível novamente. Você não pode virar o avião e tentar novamente. Isso é especialmente irritante se você perder a queda várias vezes e passar cerca de vinte minutos jogando o mesmo nível repetidamente.
Conclusão
Capitão Skyhawk é um jogo emocionante. Ele lança inimigos suficientes para não desacelerar e nunca lança enxames ridículos de inimigos ou suas balas em você. Você nunca será enganado de uma vida. Cabe a você descobrir como voar de forma eficaz e matar com eficiência. O convite da Rare para jogar e continuar jogando faz o jogo valer a pena. É um título divertido e divertido que vale a pena conferir para os fãs do gênero shooter.
Postado originalmente em 2021-02-08 10:55:00.