چوپلیفټر یو له هغه سرلیکونو څخه دی چې واقعیا ستاسو په لاره کې د هرڅه له مینځه وړو او د یرغمل ژغورلو حافظه او ریښتیني لوبې بیرته راوړي ترڅو دوی بیرته اډه ته ورسوي!
چورلکه په Choplifter کې
پلاټ ډیر نه دی په کوم کې چې تاسو باید یوه چورلکه پیل کړئ او یرغمل ژغورئ چې په بیلابیلو ځایونو کې ساتل کیږي. د لوبې عمل لږ یا لږ د دې ډاډ ترلاسه کولو په اړه دی چې تاسو د هغه څه څخه مخنیوی کوئ چې ستاسو لاره کې راځي او دا چې تاسو په پروسه کې وژل کیدو پرته څومره یرغمل کولی شئ خوندي کړئ. د دې په پام کې نیولو سره چې ډیری مختلف مرحلې شتون لري چې تاسو یې له لارې پرمختګ کولی شئ، د لوبې اصلي تمرکز خورا ننګونه ده چې وروسته د دې سرلیک په وروستیو مرحلو کې راځي.
لوبه
د لوبې لوبه په بشپړ ډول ستاسو د منډې او ټوپک لوبه ده چیرې چې تاسو د څو مختلف ځایونو له لارې چورلکه پیل کړئ ترڅو یرغمل ونیسي او بیرته اډې ته راوړي. په هرصورت، د لوبې ننګونه دا ده چې هڅه وکړئ د راتلونکی اور څخه ډډه وکړئ چې ستاسو په لاره کې هر وار راځي.
یرغمل ژغورل
په مختلفو مرحلو کې تاسو د یرغمل شویو یو شمیر ټاکلی شمیره لرئ چې تاسو کولی شئ د خپل چورلکې سره راټول کړئ، تاسو دې ته اړ کړئ چې څو ځله د اړتیا په صورت کې اډې ته راستانه شئ ترڅو دا یرغمل وغورځوئ او په پای کې کچه بشپړه کړئ! لکه څنګه چې لوبه پرمختګ کوي، د څومره یرغملانو اړتیا چې تاسو یې باید واخلئ زیاتوالی ومومي، او تاسو ممکن ومومئ چې په وروستیو مرحلو کې تاسو باید یوه غلطي ونه کړئ که تاسو غواړئ چې پرمخ لاړ شئ.
ننګونه
دا هغه ځای دی چیرې چې د لوبې اصلي ننګونه راځي ، چیرې چې تاسو باید ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو د اډو شاوخوا هرڅه ویجاړ کړئ چیرې چې یرغمل شوي دي. د دښمن AI له امله ، تاسو به ومومئ چې که تاسو د یوې سیمې پاکولو لپاره دا منډې ترسره نه کړئ ، نو دښمنان به بې وسلې یرغمل ډزې وکړي او ووژني.
کنټرول
هغه کنټرولونه چې تاسو به یې دلته په چوپلفټر کې ومومئ خورا ساده دي ، او تاسو به ومومئ چې تاسو د لوبې ډیری برخه د مختلف ځایونو له لارې مخ په وړاندې تګ کې مصرف کوئ ، هر هغه څه ډزې کوئ چې خطرناک ښکاري ، او بیا د یرغمل نیولو لپاره. په هرصورت، هغه څه چې تاسو به یې په ځینو مرحلو کې وګورئ چې د ډیرو دښمنانو څخه ډک شوي دي NESکنټرولر په کافي اندازه دقیق یا حتی ډیر پیچلي گردشونه نلري چې تاسو یې تمه لرئ.
یرغمل نیول
تاسو د خپلې چورلکې په ښکته کولو سره یرغمل نیولی او دوی ته اجازه درکوي چې ستاسو په لور وخوځي، مګر تاسو باید دوی بیرته اډې ته راوړئ او هلته یې پورته کړئ. په لید کې، لوبه د NES لوبې په څیر کرکره او روښانه ده چې پرته له دې چې د SNES په څیر وروستي فارمیټونو ته لاړ شي. ځایونه ټول هغه مختلف چاپیریال منعکس کوي چې تاسو یې سفر کوئ ، له ګرمو دښتو څخه تر ځمکې لاندې تیارو غارونو پورې. دا ټول کوچني توضیحات او ګرافیک د خورا اغیزمن ښکاري عمل لوبې لپاره رامینځته کوي چې د دې په څیر سیسټم لپاره راتلل ګران دي!
یو زوړ چورلکه
هغه چورلکه چې تاسو یې کنټرول کوئ په حقیقت کې ډیر نه ښکاري، او دا د دې زاړه ښوونځي هلیکوپترونو په څیر دی. له دې پرته، د کرکټر متحرکات ښه ښکاري. د آډیو په نظر کې نیولو سره، لوبه دا ډول ساہسک میوزیک لري چې واقعیا د لوبې موضوع او عمومي هدف ته کافي احساس راوړي ، مګر تاسو ته د هغه څه په یادولو کې ډیر څه نه کوي چې دا وړاندیز کوي.
پړاوونه
هر پړاو خپل لږ خوند لري. د غږ اغیزې محدودې دي، د خورا پام وړ غږ اغیزو سره د ماشین ټوپک ډزې دي. البته تاسو د چاودنو مختلف غږونه او نور غږونه په مختلفو شرایطو کې راځي، مګر کله چې تاسو د دې کوچني ټوپکونو دوامداره غږ سره عادت شئ، غږونه مناسب دي.
پایله
چوپلفټر یو له هغو لوبو څخه دی چې ټاکل شوی ژانر نلري او د ښه عمل لوبې ټول عناصر لري. کله چې تاسو د لوبې اساس او کیسه په پام کې ونیسئ ، ستاسو هدف څه دی او ټول هغه ځایونه چې تاسو یې له لارې ځئ ، نو د دې په څیر زوړ لوبه موندل ګران دي چې ځان د دې سرلیک په څیر وړاندې کوي! د کارولو اسانه کنټرولونو سره ، لوبه یقینا د NES وختونو لپاره سپارښتنه ده.