د پیل کولو لپاره ، تاسو په RPG جوړونکي کې نوې پروژه جوړه کړئ. پدې حالت کې ، سکرین لاهم خورا خالي دی.
د RPG جوړونکی - یوه نوې پروژه جوړه کړئ
د فایل له لارې تاسو د نوې پروژې لپاره امر درکوي ، د ذخیره کولو ځای مشخص کړئ او د RPG جوړونکی ستاسو لومړۍ پروژې فایلونه رامینځته کوي. په ټوله کې ، دا لاهم خورا خالي ښکاري. تاسو دمخه دلته لیدلی شئ چې برنامه د چوکیو سره کار کوي. په مینځ کې احتمالي مخکښ دی. بهر لاهم هیڅ نشته. تاسو د نقشې ترمیم حالت کې یاست. په ښي خوا کې طبیعت ښودل شوی ، کوم چې تاسو پکې جوړولی شئ.
په ښي خوا کې تاسو کولی شئ اصلي فولډر وګورئ او د هغې لاندې لومړی کارت.
پورته لیکونه (A ، B ، C او R) مختلف شتمنۍ او کچې په ګوته کوي چیرې چې دوی موقعیت لري. له ځمکې څخه ، دمخه په شتمنیو کې نباتات یا نباتات ، ودانۍ او ښارونه شتون لري. لویې ودانۍ تر 4 کیوبونو پورې اړه لري چې تاسو یې د اړتیا په صورت کې یوځای کولی شئ.
مینو
مینو اساسا په فایل ، ایډیټ ، حالت ، ډراو ، سکیل ، اوزار ، لوبې او مرستې ویشل شوی.
د دوتنې
نوې پروژه: یوه نوې پروژه جوړه کړئ.
خلاصه پروژه: یوه موجوده پروژه پرانیزئ. دا به د [لوبې] فایل خلاص کړي چې لاندې یې ستاسو پروژه خوندي شوې.
پروژه بنده کړئ: یوه خلاصه پروژه وتړئ. تاسو باید په یوه کړکۍ کې اضافي تایید ورکړئ که تاسو تر دې دمه پروژې ته بدلونونه ندي خوندي کړي. که تاسو [هو] کلیک وکړئ تاسو به فایل خوندي کړئ. که تاسو [نه] کلیک وکړئ ، هیڅ شی به خوندي نشي.
پروژه خوندي کړئ: د نوي بدلونونو سره د پروژې پخوانۍ ډیټا ولیکئ او خوندي یې کړئ.
شرط: خپله پروژه د ټاکل شوي پلیټ فارم ب format ه کې خوندي کړئ.
د RPG جوړونکي MV پریږدئ: برنامه بندوي. له تاسو څخه به وپوښتل شي که تاسو غواړئ بدل شوي ډیټا خوندي کړئ که تاسو یو څه بدل کړی وي.
د ترمیم لپاره
لغوه کول: تاسو ته اجازه درکوي هغه بدلونونه لغوه کړئ چې تاسو دمخه کړي دي. بدلونونه یو ګام شاته نیول کیږي. دا بیرته 20 ځله بیرته کیدی شي.
پرې کول: هغه معلومات حذف کوي چې تاسو غوره کړي وي ، لکه د نقشې ډیټا او پیښې ، او کلپ بورډ ته یې کاپي کوي.
کاپي: فایل کولو ته ډیټا کاپي کوي لکه د نقشې ډیټا او پیښې.
داخل کړئ: په کارت کې د نوي کارت ډیټا او پیښو په توګه د ذخیره کولو مینځپانګې دننه کوي.
ختمول: ټاکل شوې نقشه ډاټا او پیښې حذف کوي.
حالت
نقشه: د کارت ډیزاین لپاره مدیر ته تغیرات
پیښه: هغه حالت ته لاړشئ چې تاسو ته اجازه درکوي د کارت پیښې رامینځته او ترمیم کړئ. دا حالت د لاینونو لخوا نمایش کیږي چې د نقشې لید په ټایلونو ویشي.
په لاندې بائیں کې د نقشې عمومي کتنې په ټب [R] کې ، تاسو د سیمې مدیر حالت ته زنګ ووهئ. هلته تاسو کولی شئ ټولې سیمې تعریف کړئ چیرې چې دښمنان څرګندیږي.
انځورول
په ترمیم حالت کې په نقشه کې د نقاشیو رامینځته کولو وسیله.
کچه
غټ کړئ: هرکله چې تاسو دا اختیار غوره کړئ نقشه به لویه شي
کمول: هرکله چې تاسو زوم آوټ کړئ نقشه کوچنۍ کیږي.
رښتینې اندازه: نقشه په معیاري انداز کې ښیې.
وسیلې
ډیټابیس: د ډیټابیس لپاره د تنظیماتو کړکۍ خلاصیږي ، چیرې چې تاسو عناصر ایډیټ کوئ یا رامینځته کوئ لکه کرکټر یا توکي.
د پلگ ان مدیر: تاسو خپل پلگ انونه دلته اداره کوئ.
د غږ ازموینه: تاسو غږونه غږولی شئ چې تاسو خپلې پروژې ته د شتمنیو په توګه اضافه کړي.
د پیښې پلټونکی: د مختلف شرایطو په ټاکلو سره د پیښو لټون.
د شکل جوړونکی: د مخ ګرافیک ، کرکټرونه او جنګیالي رامینځته کولو لپاره دمخه جوړ شوي ټوټې یوځای کړئ.
د سرچینې مدیر: تاسو کولی شئ دا په خپله پروژه کې د سرچینو اداره کولو لپاره وکاروئ.
د RPG جوړونکي MV اوزار: په RPG جوړونکي کې د لوبو رامینځته کولو کې ستاسو سره د مرستې لپاره وسیلې اداره کړئ.
سپیل
د لوبې ټیسټ: ستاسو د لوبې لوبې ازموینه پیل کوي.
فولډر خلاص کړئ: هغه فولډر خلاصوي چیرې چې ستاسو پروژه خوندي شوې. دا اختیار وکاروئ که تاسو غواړئ د خپلې پروژې موقعیت چیک کړئ یا که تاسو غواړئ په لاسي ډول خپلې پروژې فولډر ته فایلونه منتقل کړئ.
مرسته
یی ښکاره کړی: د مرستې کړکۍ ښیې
ښوونه: کارونکي کولی شي درسونه بشپړ کړي.
د RPG جوړونکي لپاره د مرستې وسیلې
د RPG جوړونکي لپاره د مرستې مختلف وسیلې شتون لري ، کوم چې زه دلته وړاندې کوم:
د پلگ ان مدیر
د پلګ ان مدیر تاسو سره مرسته کوي د RPG جوړونکي لپاره خپل پلګ ان اداره کړئ. دا پدې معنی دي چې رسمي او پخپله جوړ شوي فلګونه. پلګ انونه په لیست کې ښودل شوي او تاسو کولی شئ دا له دې ځایه آن یا بند کړئ.
که تاسو یو پلگ ان غوره کړئ او په هغې ښیې کلیک وکړئ ، تاسو کولی شئ د ترمیم کړکۍ خلاصولو لپاره ایډیټ غوره کړئ. د پلگ ان پیرامیټرې په ښي لاس کې موندل کیدی شي. او [نوم] تاسو له هغه څخه مناسب پلگ ان غواړئ چې تاسو یې ترمیم کول غواړئ.
د غږ ازموینه
تاسو کولی شئ د خپلې پروژې لپاره غږونو ازمولو لپاره د غږ ټیسټ وسیله وکاروئ. میوزیک غږیدو ته دوام ورکوي کله چې تاسو کړکۍ وتړئ. نو تاسو کولی شئ دا د خپلې لوبې رامینځته کولو پرمهال د شالید میوزیک په توګه هم وکاروئ.
کړکۍ په 4 ټبونو ویشل شوې: BGM (د شالید میوزیک) ، BGS (د شالید غږ) ، ME (د میوزیک اغیزې) او SE (د غږ اغیزې). د ټبونو کلیک کولو سره ، تاسو لیدلی شئ چې کوم غږونه چیرته ټاکل شوي. د پلے بیک حجم له 0 څخه 100 increased ته لوړ کیدی شي ، پچ له 50 څخه تر 150 and پورې او د پینورما غږ له -100 څخه تر 100 پورې. غږ د سلایډرو په کارولو سره د اړتیا سره سم تنظیم کیدی شي.
په اصل کې ځړول شوی 2019-09-17 10:26:00.