Były już dla niego przygody z 1001 nocy NESnawet jako RPG. Magia Szeherezady została wydana w 1989 roku na system NES. Wydawcą był Culture Brain.
Magia Szeherezady
Wydawnictwa amerykańskie i japońskie różnią się nieco mapami i muzyką. W wersji amerykańskiej muzyka jest nieco prostsza. Gra oparta jest na mandze o tej samej nazwie.
Już sama okładka gry zapowiada intrygę, przygodę i niebezpieczeństwo. Grasz bohatera, który był kiedyś wielkim magiem o imieniu Isfa. Próbował chronić Arabię przed złym magiem Sabaronem i poniósł porażkę. Został rzucony w inny okres czasu. Oczywiście zaczynasz bez żadnych wspomnień, ale masz misję uwolnienia księżniczki Szeherezady i pokonania złego Sabarona.
rozgrywka
Przygoda rozgrywa się w 3 różnych światach, w których musisz uwolnić trzy siostry Szeherezady. Podobnie jak jej ojciec i ostatecznie sama księżniczka.Oczywiście masz NPC-ów na drodze, aby ci pomóc. Struktura bardzo przypomina The Legend of Zelda. Perspektywa i zmiana ekranu są skonstruowane w ten sam sposób. Dotyczy to również rozgrywki.
Klasy
Na początku gry masz do wyboru 3 klasy. To wojownik, uzdrowiciel i mag. Na uwagę zasługuje wpływ tych wyborów. Wpływa to tylko na walki, w których możesz walczyć w zależności od klasy. Wojownik ma siłę fizyczną niż mag, ale mag jest również świetną zabawą.
Miasta
w każdym świecie gry wzorzec wciąż rozmawia z ludźmi w miastach w celu uzyskania informacji. Musi też dowiedzieć się więcej o kraju, w którym ma stanąć do walki z kolejnym bossem. Potrzebuje dwóch broni: miecza do walki wręcz i magicznej broni do walki na daleki dystans. Potrafi też używać magicznych zaklęć i przedmiotów w starciu z przeciwnikami.
Walki
walki są oparte na rundach i możemy wesprzeć do 2 NPC w dalszej części walki. Możesz je znaleźć w trakcie gry. Poziomy mają bramy czasowe, przez które możesz podróżować tam iz powrotem w czasie. Pozwala to na rozwiązywanie różnych zadań w różnym czasie. Podczas wycieczek spotkasz też mądrego człowieka, który może nauczyć Cię 5 magicznych zaklęć. Możesz ich używać do rozwiązywania różnych zagadek.
Przeciwnicy
W szczególności bossowie mają epicki wygląd. Zapełniają większość ekranu, ale nadal trudno je trafić. To właśnie zwiększa trudność w oderwaniu się.
Konkluzja
RPG jest bardzo zabawny i daje dużo frajdy, nawet jeśli ma z nim taki czy inny poziom trudności. Otoczenie jest bardzo ładne, podobnie jak muzyka. Szkoda, że bohaterowie w miastach zwykle mówią tylko bardzo krótkimi zdaniami. Niemniej jednak nie umniejsza to frajdy z gry. Jest to zdecydowanie wczesna gra RPG NES, która jest wysoce zalecana.
Magia Szeherezady (Reklama)
Pierwotnie opublikowane 2018-11-03 17:50:00.