'ਰਨਅਵੇ: ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ' ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਰਿਆਂ ਅਤੇ ਰਾਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ। ਨੌਜਵਾਨ ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਰਹੱਸਮਈ ਸਾਥੀ ਜੀਨਾ ਨਾਲ ਮਾਫੀਆ ਤੋਂ ਬਚਣ 'ਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ। ਪਰ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ: ਸਭ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਨੇੜੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਸੜਕ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਸਾਹਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ?
ਰਨਵੇ - ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਾਹਸ 'ਤੇ ਜਾਓ
ਕੀ ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਰਹੇ ਭੀੜ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਸਪੇਨੀ Pendulo Studios ਰਨਵੇ: ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਨਾਲ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕੀਤਾ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਾਗਲ ਬੁਝਾਰਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤੁਹਾਡਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਸਾਹਸੀ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਰਨਵੇ: ਸਪੈਨਿਸ਼ ਪੈਂਡੂਲੋ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਤਿਕੜੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਇਹ ਸਭ 'ਰਨਅਵੇ: ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ' ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, 2002 ਵਿੱਚ ਪੈਂਡੂਲੋ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪਹਿਲੀ ਕਿਸ਼ਤ। ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਫੀਆ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਰਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਐਕਸ਼ਨ-ਪੈਕਡ ਕਹਾਣੀ ਰਾਹੀਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹ ਗੇਮ ਜਰਮਨ, ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।
ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ! ਦੂਜਾ ਭਾਗ 2006 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ: ਭਗੌੜਾ 2: ਕੱਛੂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ. ਇੱਥੇ ਸਾਹਸ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਗੇਮ ਪੇਚੀਦਾ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਐਕਸ਼ਨ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਤਿਕੜੀ ਦਾ ਗ੍ਰੈਂਡ ਫਿਨਾਲੇ 'ਭੱਜਣਾ: ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਇੱਕ ਮੋੜ', ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ 2009 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਬੇਗੁਨਾਹੀ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਕਤਲ ਦੇ ਦੋਸ਼ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਇਹ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਕਹਿਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨੇਰੇ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ਾਂ ਹਨ.
ਭਗੌੜੇ ਵਿਚ
ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬ੍ਰਾਇਨ ਬਾਸਕੋ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਈਸਟ ਕੋਸਟ ਤੋਂ ਹੈ। ਉਹ ਨਿਊਯਾਰਕ ਦਾ ਇੱਕ ਭਰਿਆ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨਾਇਕ ਹੈ। ਫਿਲਹਾਲ ਉਸ ਦੇ ਡਾਕਟੋਰਲ ਥੀਸਿਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ। ਉਹ ਉਸ ਨਾਲ ਵਾਪਰੀਆਂ ਪਾਗਲ ਘਟਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਰਕਲੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
UC ਬਰਕਲੇ ਲਈ ਰਵਾਨਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਪਹਿਲਾਂ, ਬ੍ਰਾਇਨ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਪਿਆਰੀ ਜੀਨਾ ਆਪਣੇ ਹੁੱਡ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੌੜਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਸ਼ਹਿਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਬ੍ਰਾਇਨ ਲਈ, ਇਹ ਔਰਤ ਦੁਆਰਾ ਉਸ ਦੇ ਪਾਊਟੀ ਬੁੱਲ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਛਾਤੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ। ਉਹ ਉਸਨੂੰ ਹਸਪਤਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਾਹਸੀ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਸਲੀਬ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਜੀਨਾ ਦੇ ਪਿਤਾ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਮਾਫੀਆ ਦੁਆਰਾ ਕਤਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿੱਤਾ ਸੀ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਹਾਣੀ ਬ੍ਰਾਇਨ ਦੁਆਰਾ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਨਿਯਮਤ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿਚ ਕਰੋ। ਕਹਾਣੀ ਖੁਦ ਬ੍ਰਾਇਨ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਬੈਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਉਸਨੂੰ ਹਸਪਤਾਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਮਦਦ ਲਈ ਕਿਹਾ, ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ।
ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਵੱਲੋਂ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ ਗਈ
ਜੀਨਾ ਉਸਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਕਲੱਬ ਵਿੱਚ ਗਾਇਕ ਸੀ। ਉਸਨੇ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਮਾਫੀਓਸੀ ਨੇ ਪੁੱਛ-ਗਿੱਛ ਦੌਰਾਨ ਪਿਛਲੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਪਿਤਾ ਦਾ ਕਤਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਐਂਟੀਕ ਕਰਾਸ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸਦੇ ਬਾਅਦ ਸੈਂਡਰੇਟੀ ਭਰਾ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਚ ਗਈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਇਨ ਦੀ ਕਾਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਭੱਜ ਗਈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਾਫੀਓਸੀ ਫਿਰ ਗਵਾਹ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਬਾਹਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਤਾਏ ਹੋਏ, ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਨੂੰ ਏਲੀਅਨ ਅਤੇ ਸਨਕੀ ਟ੍ਰਾਂਸਵੈਸਟੀਟਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
ਲੁਕੇ ਹੋਏ ਸੁਰਾਗ
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਹਾਣੀ ਬਹੁ-ਚੋਣ ਵਾਲੇ ਸੰਵਾਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਰਾਹੀਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰਾਗ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਕਹਾਣੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਟਿਕਾਣੇ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ। ਪਹੇਲੀਆਂ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਰੇ ਸਟਾਪ ਕੱਢਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਗਣਿਤ, ਸੰਯੋਜਨ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਧੁਨੀ ਸਿਧਾਂਤ ਨਾਲ ਵੀ ਤਰੱਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹੱਲ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਗਰਾਫਿਕਸ 2D ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੀ 3D ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਟਸੀਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਜਦੋਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਨਿਊਯਾਰਕ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ। ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਗੇ ਜਾਂ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਦੇ ਰਸਤੇ ਸੀਮਤ ਹਨ। ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੇਮ ਸਿਰਫ ਪਲੱਸ ਪੁਆਇੰਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ 2D ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਇੱਕ ਕਾਮਿਕ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਲ ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਅਤੇ ਲਗਭਗ 100 ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।
ਹੱਥ ਖਿੱਚਿਆ
ਇਸ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਪਿਛੋਕੜ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਹੱਸ ਅਤੇ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਰੰਗੀਨ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਰਨਅਵੇ: ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟਸ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਬੈਕਡ੍ਰੌਪਸ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਬ੍ਰਾਇਨ ਜਾਂ ਜੀਨਾ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕੇ। ਬ੍ਰਾਇਨ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
"ਭਗੌੜਾ" ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਕਲਾਕਾਰ ਜੋਸ ਲੁਈਸ ਵੈਲੋ ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ। ਚਿੱਤਰਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਕਾਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹੱਥੀਂ ਖਿੱਚਿਆ। ਹਰ ਕੋਈ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਮੂਡ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਨਅਵੇ ਦੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਪਿਛੋਕੜ ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸੁਹਜ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅੱਜ ਦੇ 3D ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਸੁੰਦਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਅਤੇ ਸੂਖਮ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਆਈਟਮਾਂ ਜਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਸੁਰਾਗ ਦੇ ਕੇ ਰਨਅਵੇ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਦੀਆਂ ਧੂੜ ਭਰੀਆਂ ਗਲੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਐਰੀਜ਼ੋਨਾ ਦੇ ਖੂਬਸੂਰਤ ਲੈਂਡਸਕੇਪਾਂ ਤੱਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਮੂਡ ਅਤੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨਰਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਜਾਂ 2D ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਪਿਛੋਕੜ ਤੋਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਕਾਮਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਨ।
ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣਤਾ
ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ 30 ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟ੍ਰਾਂਸਵੈਸਟੀਟਸ, ਅਜੀਬ ਜੋਸ਼ੂਆ ਅਤੇ ਹੈਕਰ ਸੁਸ਼ੀ ਮਾਰੂਥਲ ਵਿੱਚ ਦੋਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਕਲਾਕਾਰ ਸੈਟਰਨ ਅਤੇ ਹਿੱਪੀ ਰਟਗਰ ਵੀ ਡਗਲਸਵਿਲੇ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਇਨ ਅਤੇ ਜੀਨਾ ਨੂੰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਮਾਮਾ ਡੋਰਿਟਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਾ ਕਰਨਾ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਐਂਟੀਨਾ ਹੈ।
In ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ, ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਪਲਾਟ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਬ੍ਰਾਇਨ ਬਾਸਕੋ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਮਰੀਕੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜੋ ਯੂਰਪ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਮੁਸੀਬਤ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ ਯਾਤਰਾ 'ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰਹੱਸਮਈ ਸਲੀਬ ਦੇ ਭੇਤ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹੇਲੀਆਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਮਾਰੂਥਲ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਇਨ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਟਰਾਂਸਵੇਸਾਈਟਸ ਔਰਤਾਂ ਮਾਰੀਓਲਾ, ਲੂਲਾ ਅਤੇ ਕਾਰਲਾ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੀ ਟੂਰ ਬੱਸ ਨਾਲ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਫਸੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਮਦਦ ਮੰਗਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਜੀਨਾ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਹੋਰ ਪਾਤਰ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਬ੍ਰਾਇਨ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਲਨਾਇਕ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਉਸਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਦੁਖੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੁਰਾਗ ਅਤੇ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਮਾਫੀਓਸੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਨ ਜੋ ਜੀਨਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਨ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਜੀਬ ਪਾਤਰ ਅਜੀਬ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮਾਰੂਥਲ ਵਿੱਚ ਫਲੈਟ ਟਾਇਰਾਂ ਨਾਲ ਸਫਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟ੍ਰਾਂਸਵੈਸਟਾਈਟਸ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜਾਂ ਜੋਸ਼ੁਆ, ਜੋ ਗ੍ਰਹਿ ਟ੍ਰਾਂਟਰ ਉੱਤੇ ਪਰਦੇਸੀਆਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਇਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਭੱਜਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹੈਰਾਨ ਹਨ: ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਬਾਹਰਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋਗੇ? ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦਰਦ ਦੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ ਅਤੇ ਅਲਕੋਹਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਉੱਡਣ ਵਾਲੀ ਮੂਰਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੈਂਕ ਵਾਲਟ ਨੂੰ ਤੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਇਹ ਰਨਵੇ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ?
ਤੁਸੀਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਗੋ, ਡਗਲਸਵਿਲੇ, ਪੱਛਮੀ ਕਸਬੇ ਵਿੱਚ ਨੈਚੁਰਲ ਹਿਸਟਰੀ ਮਿਊਜ਼ੀਅਮ ਜਾਂ ਬ੍ਰਾਇਨ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣ ਵਾਲੀ ਟ੍ਰਾਂਸਵੈਸਟਾਈਟ ਬੱਸ ਹਨ। ਇੱਕ ਤਿਆਗਿਆ ਭਾਰਤੀ ਸੈੰਕਚੂਰੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਜ਼ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰੂਥਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਇੱਕ ਅਜਾਇਬ ਘਰ, ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਖਾਨ, ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਭਾਰਤੀ ਅਸਥਾਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੁੱਕੇ ਮਾਰੂਥਲ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀਆਂ ਹਨ. ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲੈਂਡਸਕੇਪਸ ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸੁੰਦਰ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦਾ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਬੁਲਾਰੇ ਅਜੀਬ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਦਾ ਸਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਮੂਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਦਾ ਥੀਮ ਗੀਤ ਬੈਂਡ ਸ਼ਰਾਬ ਦੁਆਰਾ ਭਗੌੜਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਬਾਲਣ ਮਿਸ਼ਰਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੰਬੀਨੇਟਰਿਕਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜੋਸ਼ੁਆ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਰੰਗ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗਾ। ਧੁਨੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਹੈ.
ਕੁਝ ਸਿਰ ਗਿਰੀ
ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਪਰ ਉਹ ਤਰਕਪੂਰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਆਸਾਨ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਅਧਿਆਇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਕ੍ਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਬੁਝਾਰਤ ਹੈ। ਉੱਥੇ ਦਾ ਰਸਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਲੀਨੀਅਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਅਜੇ "ਲੋੜ" ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਸੰਵਾਦਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮਾਊਸ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਸੁਣ ਚੁੱਕੇ ਹੋ। ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨਾਲ ਮਸਾਲੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਅੰਤ ਵੱਲ, ਕੁਝ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਆਪਣਾ ਤਰਕਪੂਰਨ ਆਧਾਰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
In ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ ਕਲਾਸਿਕ ਮਾਊਸ ਕੰਟਰੋਲ ਤੁਹਾਡੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਮਾਊਸ ਕਰਸਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ ਦਿੱਖ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਬੋਲੋ" ਜਾਂ "ਵੇਖੋ"। ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਡਰੈਗ ਅਤੇ ਡ੍ਰੌਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੇਵ ਸਟੇਟਸ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਮੇਨੂ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ B. ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਖੇਡ ਸੰਗੀਤ
ਰਨਵੇ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਇਸ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਲਿਕ ਸਾਹਸ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਮਹਿਸੂਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹਨ।
ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸੰਗੀਤ ਸੰਗੀਤਕਾਰ ਜੁਆਨ ਮਿਗੁਏਲ ਮਾਰਟਿਨ ਅਤੇ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਮੈਨੁਅਲ ਮਾਰੀਨੋ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਜੈਜ਼ੀ ਅਤੇ ਆਰਕੈਸਟਰਾ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਮੂਡ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਗੀਤ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਨਵੇ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਬੱਜਰੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਕਾਰ ਦੇ ਟਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਚੀਕਦੇ, ਘੜੀਆਂ ਦੀ ਟਿਕ ਟਿਕਿੰਗ ਜਾਂ ਲਾਕ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰਾਂ ਦਾ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ ਕਮਾਲ ਦਾ ਹੈ। ਸੰਵਾਦ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿਖੇ ਅਤੇ ਅਵਾਜ਼ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖੇਡ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਰਨਵੇ: ਏ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਗੇਮਪਲੇ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੀਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਿੱਟਾ
ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਬੁਝਾਰਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ Pendulo Studios ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਹੱਦ ਤੱਕ. ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ ਅਤੇ ਪਹੇਲੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣਗੀਆਂ। ਵਾਯੂਮੰਡਲ ਦੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ, ਅਜੀਬ, ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਮਕਾਲੀ ਪਾਤਰ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਭਗੌੜਾ - ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ“ਯਕੀਨਨ ਕੁਝ.
ਵਧੀਕ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਇਹ ਭਾਗ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਸਾਹਸ 06 ਜੁਲਾਈ 2001 ਨੂੰ ਸਪੇਨ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ, ਫੋਕਸ ਹੋਮ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਨੇ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਲਈ ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਵੰਬਰ 2002 ਵਿੱਚ ਜਰਮਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ।
ਇਹ 26 ਮਈ 2003 ਨੂੰ ਇਟਲੀ, 28 ਅਗਸਤ 2003 ਨੂੰ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ 24 ਅਕਤੂਬਰ 2003 ਨੂੰ ਪੋਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ। ਡੀਟੀਪੀ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ। ਇਹ CD-ROM, DVD-ROM ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆਇਆ। ਗੇਮ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਰਾਮੋਨ ਹਰਮੇਜ਼, ਰਾਫੇਲ ਲੈਟੀਗੁਈ ਅਤੇ ਫੇਲਿਪ ਗੋਮੇਜ਼ ਪਿਨੀਲਾ ਸਨ।
ਗੇਮ ਸਮਕਾਲੀਕਰਨ
ਕ੍ਰਿਸਚੀਅਨ ਸਟਾਰਕ ਨੇ ਬ੍ਰਾਇਨ ਬਾਸਕੋ ਤੋਂ ਡਬਿੰਗ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲਈ. ਜੀਨਾ ਟਿਮਿੰਸ ਨੂੰ ਜੈਨੀਫਰ ਬੈਚਰ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਬੋਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਸਟੀਫਨੀ ਕਿੰਡਰਮੈਨ, ਸੁਸ਼ੀ ਡਗਲਸ ਬੋਲਦੀ ਹੈ. ਸਾਸ਼ਾ ਡ੍ਰੈਗਰ "ਸ਼ਨੀ" ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਬੀਟ ਹਸੇਨਾਉ ਮਾਮਾ ਡੋਰੀਟਾ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਭਗੌੜੇ ਸੰਸਕਰਣ
ਭਗੌੜਾ - ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਸਕਰਣ
ਰਨਵੇ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਸਪੈਸ਼ਲ ਐਡੀਸ਼ਨ 2004 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ। ਇਹ ਡੀਵੀਡੀ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੋਨਸ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਕ੍ਰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਖੇਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਸਮੱਗਰੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਹਨ. ਵੌਇਸ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਆਊਟਟੇਕ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ 25-ਮਿੰਟ ਦੀ ਮੇਕਿੰਗ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ Pendulo Studios ਦੇ ਕੰਮ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਡਾਕੂਮੈਂਟਰੀ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਬ੍ਰਾਇਨ ਬਾਸਕੋ: ਕ੍ਰਿਸ਼ਚੀਅਨ ਸਟਾਰਕ ਦੀ ਡਬਿੰਗ ਆਵਾਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਬੋਲੇ ਗਏ ਹਨ। ਪੀਸੀ ਲਈ ਗੇਮ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ ਅਤੇ ਨੌਂ ਵਾਲਪੇਪਰ ਵੀ ਹਨ। ਗੇਮਪਲੇਅ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਇਹ ਖੇਡ ਯੂਰਪ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ।
ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਆ Pendulo Studios ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ
ਭਗੌੜੇ ਬੋਲ
ਭਗੌੜਾ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਅਤੇ ਡੇਡੇਲਿਕ ਗੇਮਜ਼ - ਇੱਕ ਤੁਲਨਾ
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਹਸੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਰਨਅਵੇ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ Daedalic ਮਨੋਰੰਜਨ ਜਦੋਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਓ। "ਭਗੌੜਾ" ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਕਾਮਿਕ-ਵਰਗੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ, ਸੈੱਟ ਡੇਡਾਲਿਕ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ, ਕਲਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ 'ਤੇ। ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੀਆਂ "ਵ੍ਹਿਸਪਰਡ ਵਰਲਡ"ਅਤੇ"Deponia"ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਵੋ।
ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹੈ। "ਭਗੌੜਾ" ਹਾਸੇ, ਰੋਮਾਂਸ ਅਤੇ ਰਹੱਸ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਡੇਡੇਲਿਕ, ਆਪਣੀ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। "ਡੇਪੋਨੀਆ" ਵਿੱਚ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਡੂੰਘੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ "ਦਿ ਵਿਸਪਰਡ ਵਰਲਡ" ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਹਨੇਰੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੱਕ ਦੀ ਰੇਂਜ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਮਿਲੇਗੀ।
ਗੇਮਪਲੇਅ ਅਤੇ ਬੁਝਾਰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, "ਭਗੌੜਾ" ਅਤੇ ਡੇਡੇਲਿਕ ਗੇਮਾਂ ਵੀ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ। "ਭਗੌੜਾ" ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਸਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਪਲੇ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰਕਪੂਰਨ ਸੋਚ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਦੇ ਭੰਡਾਰ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਪਹੇਲੀਆਂ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛਲ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਡੇਡੇਲਿਕ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
"ਭਗੌੜਾ" ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਸੰਵਾਦ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਗੰਭੀਰ ਪਲ ਹੋਣ। ਡੇਡੇਲਿਕ ਵਿਖੇ, ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ "ਡੇਪੋਨੀਆ" ਲੜੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟੂਡੀਓ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸੀਮਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵਧੇਰੇ ਗੰਭੀਰ ਥੀਮਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਟੋਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਰਨਵੇ: ਇੱਕ ਰੋਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਡੇਡੇਲਿਕ, ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸ਼ੈਲੀਆਂ, ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਥੀਮਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਭਰੇ ਸਾਹਸ ਜਾਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਰਨਵੇ ਅਤੇ ਡੇਡੇਲਿਕ ਦੀਆਂ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਜਾਂ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿੱਜੀ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ 2017-09-30 15:48:00.