Aighina no Yogen: Fra The Legend of Balubalouk er et japansk eksklusivt videospill for flere plattformer i 1986. Dette videospillet er den åndelige oppfølgeren til et arkadespill kjent som Baluba-LOUK-No Densetsu, som imidlertid ikke var ment for utgivelse kun i Japan.
Jason på et redningsoppdrag i Aighina no Yogen
Jason, hovedpersonen i spillet, legger ut på et oppdrag for å redde prinsesse Laira, datter av Aightina (Aigiina). Hun er imidlertid den eneste som vet hvordan man bruker Aura Stars. De må samles i fem fangehull og følgelig gjenforenes i det sjette. Som Derfor må spillere drepe nok fiender til å avdekke en stige for å komme videre. Noen stadier inneholder også hemmeligheter og kan tilby flere metoder for å fortsette spillet.
Starten på spillet til Aighina no Yogen
Spillet starter med et verdenskart, som ligner på andre RPG-er på den tiden. Etter å ha gått inn i en dungeon-inngang, blir det et sidescrolling-spill. Fiender flokker seg regelmessig, og metoden for å drepe dem er ganske uvanlig og lite intuitiv.
Kampkonseptet
For å drepe et monster må du hoppe opp og treffe en plattform for å avsløre et objekt som peker til venstre og høyre. Så hopper du til objektet og står foran det. Når en fiende posisjonerer seg horisontalt ved siden av deg, hopper du for å skyte de to prosjektilene den inneholder i begge retninger, og dreper fiendene.
Aighina no Yogen-prosjektet
En veldig tidlig versjon av en delvis engelsk patch for en NESUtviklerne ga ut versjonen før prosjektet ble fullført. De fullførte imidlertid aldri prosjektet. Utviklerne planla spillet for alle regioner utenfor Japan til Commodore 64 som en port. De planla en nordamerikansk NES-versjon for 1988 og en fullstendig oversatt prototype av spillet eksisterer. Utvikleren av spillet var Vic Tokai som laget det i 1986. For implementering for Commodore ble spillet utgitt under tittelen Aigina's Prophecy.
Klikk her for Wiki-artikkel om Aghina no Yogen