Assets zijn ontworpen om het de ontwikkelaars in Unity gemakkelijker te maken. Dit zijn sjablonen voor het programmeren van games.
Wat zijn activa?
Activa worden gemaakt door leden van de Unity-community en gepubliceerd in de Unity Asset Store. Er zijn verschillende soorten activa. Dit kunnen texturen, animaties, modellen, karakters, projectvoorbeelden, tutorials of editor-extensies zijn. Ze zijn gratis en tegen betaling beschikbaar en worden direct voor het Unity-project gedownload.
Unity-activa worden gebruikt voor gameprojecten. Activa kunnen buiten en binnen Unity worden gecreëerd. Er zijn verschillende soorten activa:
3D-middelen
3D-assets bestaan uit voertuigen, personages, rekwisieten of animaties. Personages en animaties kunnen uit verschillende bronnen worden verkregen en gecombineerd.
2D-middelen
De 2D-middelen zijn sprites, texturen, karakters, omgevingen, lettertypen, materialen en UI-elementen.
Add-Ons
Add-ons breiden de functies in een project uit.
Audio-items
Audio-items met de juiste muziek voor de game zijn ook te vinden in de asset store. Dit omvat omgevingsgeluid, muziek en geluidseffecten.
Sjablonen
Sjablonen zijn tutorials en starterspakketten voor Unity. Ze zijn bijzonder geschikt voor beginners.
Tools
Tools ondersteunen het maken van projecten.
VFX
VFX zijn visuele effecten die in het spel kunnen worden gebruikt. Deze omvatten deeltjeseffecten en shaders.
De activawinkel
Via de winkel kunnen activa voor Unity worden verkregen. Deze is toegankelijk via de Unity Game Engine of de website.
Een item downloaden
Het asset wordt gedownload via de website of de Unity Engine. Het item wordt toegevoegd aan de winkelwagen met "Toevoegen aan winkelwagen". U accepteert de gebruiksvoorwaarden en kunt deze vervolgens integreren.
Installeer het activum
Gebruik de importknop in Unity om de assets te installeren. Voor het importeren kunt u speciale punten uit het activapakket selecteren en deze vervolgens importeren. De import werkt via de website met de knop Toevoegen aan Mijn Asset.
De export van activa
Als je assets nodig hebt van bestaande Unity-projecten, exporteer ze dan eerst. Geef het assetpakket een naam en importeer het in de game waar je het nodig hebt.
Oorspronkelijk gepost 2019-09-08 17:06:00.