In deze post geef ik een overzicht van de games van Wallace en Gromit.
Wallace en Gromit
Wallace en Gromit zijn de hoofdrolspelers van de gelijknamige animatieserie van Nick Park. Hij produceerde ze met zijn bedrijf Aardman Animations. De figuren zijn gemodelleerd vanuit Plasitlin op roterende frames. De animaties zijn gemaakt met behulp van de stop-motiontechniek die bekend staat als claymation.
Wallace en Gromit - De Spelen
De spellen van de Telltale Games werden beroemd. De ontwikkelstudio verdeelde de games in afleveringen. Ze zijn gebaseerd op het verhaal van Nick Park.
Telltale Games publiceerde de serie onder de titel Wallace & Gromit Grand Adventures. Het bestaat in totaal uit 4 afleveringen.
- De hommelvloek: schrik van de hommel
- Vakantie ondergronds: The Last Resort
- De hondensamenzwering: gemuilkorfd!
- Licentie om te plaatsen: The Bogey Man
Niet een van de Telltale Games:
- Wallace & Gromit: Project Zoo
De distributierechten voor de games liepen af in januari 2014 en de licentie van de ontwikkelaarsstudio werd ingetrokken. Telltale Games zette de Wallace en Gromit-serie niet voort. Ze verdween uit de handel. Daarom zijn de games beschikbaar op dvd en niet op Steam, zoals aanvankelijk het geval was.
De ontwikkeling werd geleid door Andy Hartzell, Joe Pinney en Sean Vanama. De eerste publicatie vond plaats op 24 maart 2009. De games verschenen voor Windows en Xbox 360. Telltale Games gebruikte Telltale Tool als game-engines. Je bestuurt met je muis en toetsenbord. De voertaal is Engels. De games van Wallce & Gromit kregen USK0-goedkeuring.
In termen van het spelprincipe zijn de Wallace & Gromit-spellen 3D point & click-avontuur. De figuren zijn gemaakt van polygonen en opgebouwd als 3-dimensionale figuren. De "Telltale Tool"-engine is ontwikkeld door de ontwikkelstudio zelf. Je verzamelt objecten met je muis en toetsenbord, communiceert met de game-omgeving en chat met andere NPC's. Hoe verder het verhaal vordert, hoe meer plaatsen je ontgrendelt.
Camerawerk in Wallace en Gromit
Het camerawerk toont de game vanuit een wisselend perspectief. Als je het gezichtsveld verlaat, schakelt ze over naar een ander perspectief. De dialogen bieden een keuzemenu waarmee je vragen kunt beantwoorden. Tussendoor zijn er mini-games waarin je je vaardigheden en denkvermogen bewijst. De tussenfilmpjes vinden plaats met de game-graphics. De volgorde van de gametitels is gewijzigd voor de Duitse release. Het werd uitgegeven door JoWood en in Frankrijk door Focus Home Interactive.
Doorgaan met Grand Adventures Steam-pagina
Studio Daedalić trad op als uitgever.
Oorspronkelijk gepost 2019-07-19 05:05:48.