Catatan ini membincangkan prinsip asas bagaimana komputer berfungsi. Bagaimana komputer mengetahui apa yang kita mahukan daripadanya?
Bagaimana komputer berfungsi?
Semua orang tahu bahawa komputer berfungsi dengan satu dan sifar. Tetapi bagaimana anda mengubahnya menjadi gambar bergerak yang bertindak balas terhadap input pengguna? Komputer mempunyai transistor: suis yang tidak dapat dihidupkan secara manual tetapi dengan voltan elektrik. Transistor mempunyai satu lagi kenalan. Sekiranya voltan ini ada, suis ditutup dan arus dapat mengalir. Komputer diberitahu bahawa ia adalah 1. Sekiranya tidak ada voltan, suis terbuka. Itu bermaksud 0. Yang 1 bermaksud belum selesai dan 0 bermaksud belum selesai.
Sekiranya anda mengatur suis dengan cara tertentu, anda akan mendapat gerbang logik. Contoh gerbang logik adalah gerbang AND, yang mempunyai dua input dan satu output. Sekiranya kedua-dua input gerbang ini mempunyai nilai 1, output akan menganggap nilai 1. Kata seseorang: Sekiranya input adalah 1 dan 1, pintu keluar 1. Sekiranya tiada atau hanya satu daripada input adalah 1, 0 adalah output. Gerbang OR mengeluarkan 1 jika sekurang-kurangnya satu input adalah 1. Sekiranya kedua-dua input adalah sifar, ini juga akan menghasilkan sifar.
Komponen kecil (transistor) digunakan untuk membina komponen yang agak kompleks yang dapat melaksanakan tugas yang lebih kompleks. Komponen ini boleh digunakan semula untuk membina komponen yang lebih kompleks dengan tugas yang lebih kompleks. Proses ini diulang sehingga kita mempunyai litar yang akan melakukan setiap tugas dan dapat dikendalikan dengan mudah dengan tetikus dan papan kekunci.
Di Wikipedia anda boleh menemui contoh selanjutnya termasuk jadual.
Asalnya diposkan 2019-07-23 13:15:08.
