What Never Was oleh Permainan Orenji membawa anda ke dunia pasca-apokaliptik di mana alam semula jadi telah menebus tamadun. Permata seni piksel 2D ini menggabungkan tindakan, siluman, pengurusan sumber dan penerokaan peta dengan naratif yang mendalam.
Dunia selepas keruntuhan dalam What Never Was oleh Orenji Games
Dunia permainan "What Never Was" dicirikan oleh ekosistem yang baru ditakrifkan. Sisa-sisa tamadun manusia hanya tinggal hancur kerana alam telah mengambil alih segala-galanya. Watak-watak seperti Kira, watak utama yang mencari abangnya Josh yang hilang, digambarkan dalam pakaian usang untuk dipadankan dengan persekitaran yang keras. Dunia ini adalah labirin khemah, karavan dan penempatan primitif, yang dicirikan oleh ketidakpercayaan dan keputusasaan.
Bertahan dalam dunia yang berubah
Manusia berada di ambang kehancuran setelah kehabisan hampir semua sumber semula jadi. Penyakit berjangkit baru telah menghapuskan sebahagian besar populasi dan mengubah ekosistem menjadi persekitaran yang bermusuhan untuk manusia. Di dunia ini, pemain berjuang untuk terus hidup sambil mereka menerokai landskap terpencil di mana hanya undang-undang yang paling kuat terpakai. Permainan ini
What Never Was by Orenji Games mencabar pemain untuk terus hidup dalam dunia di mana setiap sumber penting. Pemain mesti bertindak dengan mahir, mengurus sumber dan meneroka peta untuk maju. Mereka berhadapan dengan flora dan fauna yang menentang kewujudan manusia. Pemain mesti bergerak melalui kabus dan landskap semula jadi yang tidak terkawal sambil sentiasa berjaga-jaga.
grafik dan suasana
Grafik piksel Orenji Games memberikan permainan itu estetik yang unik. Walaupun persembahan ringkas, dia berjaya menangkap suasana keputusasaan dan perjuangan untuk terus hidup. Perwakilan grafik menyokong suasana gelap permainan dan mengukuhkan perasaan kesunyian dan perjuangan menentang alam semula jadi.
Kesimpulan
What Never Was oleh Orenji Games menjanjikan pengembaraan hidup yang menarik. Gabungan seni piksel 2D, cerita yang menawan dan perjuangan untuk terus hidup dalam dunia pasca apokaliptik pasti menggembirakan ramai pemain. Permainan ini bukan sahaja perjuangan untuk terus hidup, tetapi juga penerokaan akibat tindakan manusia terhadap alam sekitar kita. Permainan menjanjikan yang membangkitkan keterujaan dan minat pemain.
Tiada kesan permainan yang tinggal. Saya menganggap bahawa perkembangannya telah dihentikan. Jika ada yang mengetahui lebih lanjut, saya akan gembira menerima sebarang maklumat.
Di sini ia pergi ke Laman web pembangun