Dalam siaran ini saya memberikan gambaran keseluruhan permainan Wallace dan Gromit.
Wallace dan Gromit
Wallace dan Gromit ialah protagonis siri animasi Nick Park dengan nama yang sama. Dia menghasilkannya dengan syarikatnya Aardman Animations. Angka-angka itu dimodelkan daripada Plasitlin pada bingkai berputar. Animasi dibuat menggunakan teknik gerakan henti yang dikenali sebagai claymation.
Wallace dan Gromit - Permainan
Permainan Telltale Games menjadi terkenal. Studio pengembangan membahagikan permainan menjadi episod. Mereka berdasarkan kisah Nick Park.
Telltale Games menerbitkan siri ini dengan tajuk Wallace & Gromit Grand Adventures. Ia terdiri daripada 4 episod keseluruhan.
- Kutukan Bumblebee: Takut pada Bumblebee
- Percutian di bawah tanah: The Last Resort
- Konspirasi anjing: Tergamam!
- Lesen untuk meletakkan: The Bogey Man
Bukan sebahagian daripada Permainan Telltale:
- Wallace & Gromit: Zoo Projek
Hak pengedaran untuk permainan tamat pada Januari 2014 dan lesen studio pemaju ditarik balik. Telltale Games tidak meneruskan siri Wallace dan Gromit. Dia hilang dari perdagangan. Itulah sebabnya permainan tersedia dalam DVD dan bukan di Steam, seperti yang berlaku pada mulanya.
Pembangunan ini dipimpin oleh Andy Hartzell, Joe Pinney dan Sean Vanama. Penerbitan pertama berlangsung pada 24 Mac 2009. Permainan muncul untuk Windows dan Xbox 360. Telltale Games menggunakan Telltale Tool sebagai mesin permainan. Anda mengawal dengan tetikus dan papan kekunci anda. Bahasa utama ialah Bahasa Inggeris. Permainan Wallce & Gromit mendapat kelulusan USK0.
Dari segi prinsip permainan, permainan Wallace & Gromit adalah petualangan titik & klik 3D. Angka-angka itu dibuat dari poligon dan dibina sebagai angka 3 dimensi. Enjin "Telltale Tool" dikembangkan oleh studio pengembangan itu sendiri. Anda mengumpulkan objek dengan tetikus dan papan kekunci anda, berinteraksi dengan persekitaran permainan dan berbual dengan NPC lain. Semakin jauh cerita, semakin banyak tempat yang anda buka.
Kerja kamera di Wallace dan Gromit
Kerja kamera menunjukkan permainan dari perspektif berubah-ubah. Sekiranya anda meninggalkan bidang pandangan, dia beralih ke perspektif lain. Dialog-dialog tersebut menawarkan menu pilihan di mana anda dapat menjawab soalan. Di antaranya terdapat permainan mini di mana anda membuktikan kemahiran dan kemampuan berfikir. Cutscenes berlaku dengan grafik permainan. Urutan tajuk permainan berubah untuk pelepasan Jerman. Ia diterbitkan oleh JoWood dan di Perancis oleh Focus Home Interactive.
Teruskan ke Halaman Grand Adventures Steam
Studio Daedalic bertindak sebagai penerbit.
Asalnya diposkan 2019-07-19 05:05:48.
