Orang Viking tidak dibenarkan pergi ke Valhalla. Kesalahannya adalah anak Odin, Leko, yang lebih suka membina barang daripada mabuk dan dicambuk.
Bukit Valhalla
Sejak Leko keluar dari sendi, mereka dibuang ke bumi dalam masa yang singkat. Dia membantah masuk Vikings ke Valhalla kerana mereka dikatakan mempunyai penghormatan yang terlalu sedikit. Leko ingin mengubahnya dan membantu mereka untuk dapat mengambil bahagian dalam pesta Odin di akhirat lagi.
Di Valhalla Hills tidak ada cutscenes, tidak ada benang merah dan tidak ada dialog. Permulaan setiap pusingan bermula di kaki gunung di mana terdapat portal. Portal ini sepatutnya memandu Viking ke Valhalla. Tujuan permainan ini adalah untuk menghantar Viking melalui pintu sihir. Malangnya, tidak ada Valhalla di sana, melainkan gunung yang lain.
Peta di Valhalla Hills dihasilkan secara rawak. Lawan, misalnya, bukan kerdil gunung yang senang. Berkali-kali tujuannya adalah untuk mendaki puncak gunung. Sebagai ganjaran, terdapat bangunan baru, rantai ekonomi, blok bangunan untuk penjana aras. Motivasi dikekalkan, tetapi aktiviti dalam permainan selalu sama. Dengan cara itu, Valhalla Hills menjadi sangat monoton.
Permainan ini sangat mengingatkan kepada Settlers 2, di mana anda menebang kayu, kayu terpahat dan senjata palsu. Struktur sektor ekonomi adalah logik dan difahami. Sistem logistik mempunyai masalah. Viking tidak mengambil pesanan dan bertindak secara bebas.
Viking pengangguran dirancang untuk pertarungan. Secara keseluruhan, Valhalla Hills ditujukan kepada ahli strategi pembangunan berpengalaman yang telah menikmati Permainan Peneroka.
Kesimpulan
Valhalla Hills dibuat sangat kompleks. Permainan membina berjaya memotivasi dan mengembangkan potensi yang tidak terbayang dari masa ke masa. Walaupun demikian, ia mempunyai kelemahan, yang tidak dapat ditangguhkan oleh implementasi Viking.
Penerbitan mengambil alih Hiburan Daedalic.
Teruskan ke Halaman Valhalla Hills Steam
Asalnya diposkan 2019-08-20 17:29:49.