Underwurlde adalah permainan video platform aksi-pengembaraan tahun 1984 dalam siri Sabreman dari Ultimate Play the Game for the ZX Spectrum and the Commodore 64. Pemain mengawal petualang Sabreman ketika dia melompat di antara platform di sebuah istana dan gua-gua Tinggalkan jalan keluar untuk cari penjaga. Underwurlde mempunyai lebih kurang 600 kawasan skrin balik. Tidak seperti permainan lain pada zamannya, Sabreman tidak cedera ketika disentuh oleh musuh, tetapi diketuk ke belakang. Underwurlde adalah permainan kedua dalam siri antara Saber Wulf dan Knight Lore dan dilancarkan untuk ZX Spectrum pada Krismas 1984. Seorang lagi pembangun, Firebird, menyerahkan permainan tersebut ke Commodore 64 pada tahun berikutnya. Pengulas mengesyorkan versi asal ZX Spectrum Underwurlde. Mereka melihat dunia permainan yang luas dan menghargai bahagian-bahagian yang dilalui Sabreman dengan gelembung. Pengulas kemudian mengulas kesukaran permainan yang mengecewakan. Walaupun versi Commodore 64 serupa dengan yang asli, ulasannya bercampur-campur - seorang pengulas merasakan tajuknya telah berusia kurang pada tahun antara pelepasan. Sinclairnya meletakkan Underwurlde di 20 teratas untuk ZX Spectrum, walaupun pembacanya meletakkannya di kedudukan 100 teratas. Permainan ini kemudian dimasukkan dalam retrospektif Rare Replay versi Xbox One 2015.
Underwurlde adalah permainan platform dari perspektif sudut sisi. Pemain mengawal Sabreman, seorang petualang yang memakai topi keledar, sambil melompat di antara platform di istana dan gua mereka untuk mencari jalan untuk melarikan diri melewati pengawal keluar. Sabreman mesti menggunakan senjata tertentu - pisau, keris, dan obor - yang sesuai dengan setiap penjaga. Pemain menggunakan kekunci QWERTY papan kekunci untuk menelusuri serangkaian skrin balik di mana watak pemain mencapai had kawasan yang dapat dilihat pada skrin untuk berpindah ke kawasan lain dengan jumlah 597 skrin. Sementara Sabreman bermula di sebuah istana yang dihiasi dengan jam, burung, dan bakul, watak itu juga harus turun ke gua melalui beberapa layar menegak berturut-turut. Sabreman secara automatik memasang tali ke siling jika pemain mengendalikannya dari birai. Pemain kemudian boleh mengayunkan Sabreman bolak-balik untuk melompat ke Sims yang lain. Di dasar gua, Sabreman dapat menaiki gelembung ke atas. Untuk perubahan dari permainan sebelumnya oleh pengembang, Sabreman kebal terhadap musuh dan sebaliknya dikalahkan dalam satu lonjakan dengan sentuhan mereka. Namun, Sabreman akan mati jika ditolak dari jurang. Pemain bermula dengan tujuh nyawa dan beberapa tambahan boleh didapati semasa permainan. Kuasa Permata Biru menjadikan Sabreman tak terkalahkan pada sentuhan musuh untuk masa yang terhad. Musuh termasuk kecapi dan gargoyle yang dapat dibunuh dengan senjata Sabreman. Setelah melewati penjaga pertama, helang muncul dan dapat mengambil dan menurunkan Sabreman. Underwurlde mempunyai tiga kemungkinan akhir, dan masing-masing dirancang untuk menyesuaikan dengan plot dari tiga sekuel yang dirancang dalam francais Sabreman. Pemain menerima skor berdasarkan jumlah objek yang diperoleh, musuh dikalahkan dan peratusan bilik yang dikunjungi. Permainan ini juga menyokong kawalan papan kekunci dan kayu bedik, dan seperti permainan lain dari pembangun, arahan yang disertakan dengan Underwurlde adalah samar, membiarkan pemain mengetahui kawalan dan pesanan mereka sendiri. Versi permainan Commodore 64 serupa dengan penampilan dan permainan dengan yang asli.
Tidak banyak yang diketahui mengenai proses pengembangan Ultimate Play the Game, yang terkenal kerana mengelakkan perhatian media. Pengasas, saudara Tim dan Chris Stamper, sangat senyap untuk menjimatkan masa mereka dan membiarkan permainan mereka bercakap sendiri. Ketika siri Sabreman menjadi popular, keheningan itu menambah mistik siri ini. Kritikan utama pendahulu Underwurlde dan permainan pertama dalam siri Sabreman, Saber Wulf, adalah kemiripannya dengan permainan sebelumnya oleh saudara Stamper, karena keduanya digambarkan dari atas ke bawah sebagai permainan aksi-petualangan. Sementara Retro Gamer menulis bahawa sekuel Underwurlde menyelesaikan kritikan itu dengan menggunakan pandangan sisi sebagai permainan platform, Ultimate Play the Game juga memiliki reputasi untuk melepaskan permainan yang tidak sesuai dengan mana mereka dikembangkan. Sebenarnya, saudara-saudara Stamper mengaku telah menamatkan gelaran Sabreman ketiga mereka, Knight Lore yang mencipta zaman, sebelum dua pendahulunya. The Stampers terutamanya dibangunkan untuk komputer rumah ZX Spectrum dan telah melakukan penukaran permainan mereka kepada jenis komputer lain kepada pemaju luar yang lebih biasa dengan seni bina perkakasan platform lain. Sebagai contoh, Firebird mencipta versi Commodore 64 dari Saber Wulf dan Underwurlde. Permainan ini dilancarkan untuk ZX Spectrum bersama dengan Knight Lore menjelang musim percutian 1984, dan versi Commodore 64 dilancarkan setahun kemudian.
Pengulas mengesyorkan versi asal ZX Spectrum Underworld. Pengkritik menyatakan saiz dunia permainan dan menghargai bahagian di mana Sabreman mengembara menggunakan gelembung. Retro Gamer menyifatkan hampir 600 skrin selak permainan sebagai "besar". Pada masa pelancaran, Permainan Komputer dan Video berkata ia mungkin dunia paling luas di platform tersebut. Ulasan kemudian menyatakan kesukaran permainan yang luar biasa. Majalah Crash mengesyorkan permainan itu sebagai "A Crash "Smash." Majalah Spektrum ZX Crash menganggap Underwurlde sebagai "cemerlang" dan permainan terbaik Ultimate. Setiap satu daripada tiga pengulas majalah itu menghargai aspek navigasi dalam permainan Sabreman yang berbeza, tetapi menikmati menunggang buih gunung berapi dan dibawa oleh burung. Seorang lagi pengulas membandingkan lompatan Sabreman dengan lompatan Bugaboo (The Flea) dan menambah bahawa kesukaran permainan itu seimbang dengan sewajarnya. Ketiga-tiga pengkritik Crash menyatakan bahawa pemetaan pengawal papan kekunci QWERTY berfungsi dengan baik dalam permainan ini, tetapi agak rumit dalam permainan lain. Mereka juga memuji grafik dan bunyi Underwurlde yang terperinci. Seorang pengulas juga menyatakan kekurangan papan pendahulu permainan, tetapi mencadangkan ini adalah pertukaran untuk dunia permainan yang luas. Berbeza dengan Crash Pengulas komputer dan permainan video tidak menyukai kawalannya, yang merupakan kritikan utama pengulas terhadap permainan tersebut. Seorang lagi pengulas ZX Spectrum, Chris Bourne (Pengguna Sinclair), berkata permainan itu pantas, berwarna-warni dan serupa dengan "Serangan Atik Menegak." Pengulas untuk majalah Commodore 64, Zzap! 64, berpendapat bercampur-campur. Jaz Rignall berkata ia adalah salah satu pengembaraan arked terbaik di Commodore 64, kerana ia mencapai keseimbangan yang tepat antara kekecewaan dan ketagihan untuk memastikan dia terus bermain versi ZX Spectrum selama berminggu-minggu. Walau bagaimanapun, Gary Penn menganggap permainan ini sebagai permainan biasa apabila ia pertama kali dikeluarkan untuk ZX Spectrum dan merasakan bahawa port permainan berusia setahun itu mempunyai bunyi yang ketinggalan zaman dan muzik tajuk yang tidak mengikut nada, dan secara keseluruhannya tidak berada di antara permainan pengembaraan Commodore 64 yang terbaik. Gary Liddon merasakan bahawa versi Commodore 64 kelihatan "kasar" berbanding versi lain untuk platform tersebut, walaupun ia mungkin setanding dengan ZX Spectrum. Majalah itu menyatakan kesukaran merentasi gua-gua menegak dan mendapati helang itu menjengkelkan, terutamanya apabila mereka menjatuhkan Sabreman sehingga mati. Pengkritik Zzap! 64 merasakan bahawa permainan itu dipersembahkan dengan baik tetapi kurang mudah diakses, terlalu mahal untuk usianya, dan animasinya kurang baik. Akhirnya, mereka menganggap permainan itu lebih baik daripada dua keluaran pembangun sebelumnya dari tahun 1985, tetapi tidak sebaik yang sepatutnya. Ulasan komputer dan permainan video versi Commodore 64 menawarkan penilaian yang berbeza: versi itu memenuhi piawaian pembangun dan berbaloi dengan penantian selama bertahun-tahun. Majalah itu memuji kerja Firebird di pelabuhan.
Pada awal tahun 100-an, Your Sinclair menilai permainan ini di tangga kelima teratas dari 100 permainan ZX Spectrum terbaiknya. Majalah itu mengatakan Underwurlde adalah permainan yang paling disukai dan dibenci pada masanya - sementara kebiasaan Sabreman terhadap bahaya langsung adalah baru, Sinclair Anda juga mengingatkan pada "kekecewaan stratosfera" permainan. Walau bagaimanapun, pembaca mereka menilai permainan di bahagian bawah 2015 permainan teratas untuk platform ini. Underwurlde kemudian dimasukkan dalam kompilasi Xbox One retrospektif Rare Replay 30, di mana pengkritik menilai ia antara yang paling teruk dari XNUMX judul dari Ultimate Play the Game dan penggantinya Rare. Kyle Hilliard (Game Informer) menulis bahawa permainan awal Ultimate, seperti Underwurlde, melakukan yang terburuk dalam pakej, walaupun dia senang mereka disertakan. "Dengan standard hari ini," kata surat kabar New Zealand, The Nelson Mail, "yang seperti ... Under begitu kekok dan kuno sehingga mereka hampir tidak dapat ditembus; peninggalan aneh dari zaman dulu yang hanya menggambarkan sejauh mana kemajuan industri ini. "
Asalnya diposkan 2020-12-25 15:38:00.

