Terokai tanah legenda yang hilang, kuasa purba dan raksasa kejam di Tunic. Permainan ini ialah permainan aksi isometrik tentang seekor musang kecil dalam pengembaraan besar.
Terdampar dalam Tunik
Terdampar di tanah yang musnah dan hanya bersenjata dengan rasa ingin tahu anda sendiri, hadapi binatang besar, kumpul barang pelik dan berkuasa dalam Tunic, RPG aksi yang terkenal. Anda juga akan mendedahkan rahsia yang telah lama hilang. Permainan ini dibangunkan oleh Andrew Shouldice dan pasukan semua bintang.
Perjalanan Tunic
Perjalanan Tunic bermula pada 2015 apabila Andrew Shouldice dari Halifax dengan penuh kasih sayang mengimbas kembali pengalaman mendalam yang dikongsi bersama bermain permainan video yang pelik dan sukar difahami sebelum zaman internet dan penggodaman sub-rom peminat. Apakah barang pelik yang baru saya temui itu? Bagaimana anda mengalahkan bos pelik ini? Siapakah lelaki tua di dalam gua ini? Adakah makhluk ini juga musuh? Dan bagaimana anda boleh mencipta semula pengalaman itu untuk... semua orang?
Tunik Pahlawan
Jadi Shouldice, yang mengetuai sebahagian besar reka bentuk tahap, watak, teka-teki, animasi, pertempuran, pengaturcaraan, pencahayaan dan cerita Tunic, mula membuat prototaip wira tiga kepala berwarna jingga yang mempunyai semua daya tarikan protagonis retro klasik, tetapi satu set gerakan yang diilhamkan oleh wira-wira hebat karya Soulslike moden.

Dunia yang kecil
Yang tinggal hanyalah mencipta dunia 'kecil' untuk diterokai oleh musang... Serta panduan permainan yang sangat terperinci yang berfungsi sebagai buku teka-teki atau panduan strategi tiga kali ganda, lengkap dengan nota ganjil daripada pemilik sebelumnya. Sukar untuk meringkaskan cara manual berfungsi dalam permainan ini tanpa merosakkan beberapa teka-teki yang paling menarik. Ia penuh dengan maklumat, hiburan dan misteri.
Satu pasukan untuk permainan
Langkah terakhir ialah mengumpulkan pasukan kolaborator yang cemerlang untuk menghidupkan dunia Tunic yang subur. Rebekah dan Adam Saltsman (Finji) menyertai kolaborator lama Kevin Regamey (Powerup Audio), Terence Lee (Lifeformed) dan Felix Kramer (Burndown Productions) pada 2017 sebelum mereka mengupah artis dan pengaturcara Level Eric Billingsley, kakitangan QA dan Pemasaran Finji yang hebat, dijemput. pasukan PR dari ICO, jurutera porting dari 22nd Century Toys dan pelbagai jenius lain untuk menyertai parti.
Pengembaraan pemain tunggal
Walaupun Tunic direka bentuk sebagai pengembaraan pemain tunggal, terdapat banyak perkara yang perlu dibincangkan dan begitu banyak teka-teki untuk diselesaikan sehingga anda ingin mengadakan parti anda sendiri supaya rakan anda yang paling bijak boleh membantu anda membongkar misteri yang paling sukar. Pasukan ini juga sedang membangunkan kandungan Bantuan Permainan pada PS5 untuk sentiasa bermula dengan dorongan yang paling lembut, jadi pengalaman permainan tidak rosak walaupun anda keliru sepenuhnya dengan salah satu bos yang menakutkan atau teka-teki purba yang bersepah-sepah.
Cabarannya
Tunik mengambil petunjuk yang kuat dari permainan yang sangat mencabar pada masa lalu dan masa kini, tetapi juga termasuk beberapa pilihan yang membolehkan anda menyesuaikan cabaran pertempuran untuk memenuhi minat anda, tanpa kehilangan keseronokan bertempur dengan musuh liar. Anda boleh menarik diri daripada beberapa aspek pertempuran yang lebih teknikal, atau bahkan mendayakan mod "tidak gagal".
Tunic diterbitkan oleh Finji dan akan dikeluarkan pada 27 September 2022 untuk PS5 dan PS4.
Mari pergi ke laman web tunik
Lebih banyak artikel mengenai Permainan dan Puisi:
Asalnya diposkan 2022-07-28 09:17:00.
