Texas Chain Saw Massacre sedang disesuaikan untuk permainan oleh pembangun Sumo Nottingham dan penerbit Gun Interactive. Mereka melaksanakan sebagai pengalaman seram berbilang pemain untuk PC dan konsol. Permainan ini berdasarkan filem 1974. Matlamatnya adalah untuk mencipta pengembaraan seram interaktif yang tulen untuk para pemain. Permainan ini akan dibangunkan merentas platform. Tiada tarikh keluaran lagi.
Kisah Pembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Saw
Apabila Maria Flores hilang dan penguatkuasa undang-undang tempatan menangguhkan pencariannya, adik perempuannya Ana bekerjasama dengan beberapa rakan kolej Maria untuk menyiasat. Mereka mengikuti jejak terakhir Maria yang diketahui. Mereka berharap dapat mencari sesuatu yang boleh membantu memajukan siasatan.
Keluarga Penyembelihan
Apa yang mereka tidak tahu ialah Maria dan keluarga Slaughter telah bersilang jalan. Dia bukan sahaja hilang, dia sudah mati. Ana dan kawan-kawannya bertanyakan soalan yang betul kepada orang yang salah dan terserempak dengan chef di stesen minyak. Mereka tidak mendapat apa-apa dan mengumumkan bahawa mereka tinggal di kawasan itu selama beberapa hari. Lelaki itu memberitahu anda bahawa ia akan menjadi gelap tidak lama lagi dan kawasan itu mungkin tidak dapat diramalkan pada waktu malam. Dia mengesyorkan agar mereka mendirikan perkhemahan di belakang belukar mesquit dan meneruskan pencarian mereka pada waktu matahari terbit. Mereka mengikut nasihatnya dan akhirnya mengalami mimpi ngeri.
Permainan The Texas Chain Saw Massacre
Stealth memainkan peranan penting dalam The Texas Chain Saw Massacre. Terdapat rasa "kucing dan tikus" yang berbeza untuk The Texas Chain Saw Massacre. Detik-detik ketegangan berakhir secara tiba-tiba dengan pertembungan tindakan, diikuti dengan kembali kepada keselamatan relatif berada di ambang pertembungan lain selepas garis penglihatan terputus, jika mangsa cukup bijak. Anda bergelut untuk bernafas berat di tempat persembunyian sementara ahli keluarga bersembunyi di bilik sebelah, membatalkan semua yang anda lakukan untuk melarikan diri.
rahsia
Mencipta dan melepaskan saspens adalah konsep yang agak biasa dalam seram. Dalam The Texas Chain Saw Massacre, kita tahu bahawa dalam segala kemungkinan, mangsa kita mendapati diri mereka berada dalam situasi dengan sedikit atau tiada sumber dan nampaknya sudah selesai. Keputusasaan adalah kata kunci dan nada permainan keseluruhan, dan oleh itu, pertempuran bukan sahaja tidak realistik, tetapi minimum dan panik. Jadi apakah yang mengisi permainan antara tangkapan anda dan melarikan diri atau kematian? bersembunyi.
Mekanik siluman
Pertarungan antara labah-labah dan lalat
Pertarungan antara labah-labah dan lalat, kucing dan tikus berlaku dalam setiap perlawanan Pembunuhan Texas Chain Saw. Dia akan mendominasi permainan permainan dan memberikan banyak cabaran kepada pemain.
Berbilang pemain asimetri
Satu pasukan bertarung dengan lawan manusia yang kelihatan hebat yang melakukan yang terbaik apabila bekerja bersama. Permainan seram asimetri, biasanya dirujuk sebagai struktur "1 lwn. banyak" untuk permainan asimetri, berfungsi dengan baik dengan struktur ini. Filem seram yang kita semua tahu dan suka sering menggunakan formula yang sama. Remaja tempatan semua berbual bersama-sama dan menemui kengerian dan apa yang diperlukan untuk mengalahkannya, walaupun hanya seorang remaja yang tinggal apabila kredit meningkat. Semakin kecil kumpulan protagonis, semakin jelas kaedah untuk mengalahkan raksasa itu.
Jalan berturap
Berkenaan permainan video, apabila bilangan pekhemah atau mangsa yang terselamat atau mangsa berkurangan, permainan meningkat ke arah pemenuhan matlamat yang ditetapkan. Pembunuh mungkin mempunyai kelebihan 1:1, tetapi semua pemain yang gugur di sepanjang jalan membantu menyamakan padang permainan ini. Setiap keputusan reka bentuk dalam permainan dibuat dengan mengambil kira francais. Ringkasnya, The Texas Chain Saw Massacre bukan sekadar muka kulit, dan struktur asimetri sepatutnya mencerminkannya.
Bunyi dalam The Texas Chain Saw Massacre
Dikelilingi oleh segala-galanya daripada pelbagai instrumen vintaj kepada mainan yang rosak, Wayne Bell mencipta beberapa bunyi yang paling ikonik dan abstrak yang pernah dirakamkan. Bunyi ini dimainkan seperti huru-hara apabila digabungkan dengan skor yang dia dan Tobe Hooper cipta dengan cara yang hampir tidak pernah didengari sebelum ini. Bunyi ini diilhamkan oleh Musique Concrète dan penciptaan muzik dengan objek bunyi. Daripada bergantung semata-mata pada instrumen tradisional, Bell menghasilkan reka bentuk bunyi untuk salah satu filem seram Amerika yang paling mengejutkan sepanjang zaman, The Texas Chain Saw Massacre.
Bunyi
Kita semua tahu bunyi-bunyi itu: logam pada logam dan karat dan percikan api, dentuman bahan organik memukul permukaan keras dengan kekerasan, bunyi matahari Texas yang panas pada bulan Ogos mencipta apa yang hanya boleh digambarkan sebagai gelombang bergema. Persilangan kesan bunyi dan skor di mana bunyi menjadi muzik mesti ditemui. Wes Keltner, Ketua Pegawai Eksekutif dan Presiden Gun Interactive, hanya mengetahui satu peranti yang boleh menghasilkan semua bunyi yang sangat berkuasa ini dan banyak lagi, instrumen yang layak untuk mengemas kini reka bentuk bunyi francais ini dan sejarahnya.
Wes Keltner membenamkan dirinya dalam penguasaan Enjin Apprehension. Dia meneroka setiap ketukan yang boleh dibuat oleh kotak itu, serta setiap variasi dan gelung perubahan yang kelihatan tidak berkesudahan pada ketukan yang sama dan bunyi yang dibuatnya. Dia bekerja dengan itu Ketua pasukan bunyi di Sumo Digital, Ross Tregenza, mencipta skap bunyi permainan yang sesuai dengan bahan sumber asal sambil mencipta identiti tersendiri. Dengan ini dia membentuk reka bentuk bunyi skor permainan The Texas Chain Saw Massacre.
Keaslian dalam Pembunuhan Gergaji Texas Chain Saw
Ketulenan boleh bermakna banyak perkara dalam industri permainan. "Aset Wira" dalam The Texas Chain Saw Massacre mestilah tepat untuk menyampaikan rasa keaslian. Apakah jenis bunga yang tumbuh di sepanjang Quick Hill Road di Texas pada musim panas? Tahap keaslian itulah yang diperjuangkan oleh studio, dan The Texas Chain Saw Massacre memberikan studio banyak peluang untuk meneroka, menyelidik dan meneroka lebih banyak lagi. Lokasi seperti rumah keluarga dan stesen minyak, item seperti topeng Leatherface dan gergaji rantai semuanya disertakan. Aset wira ini semuanya telah berada di bawah pengawasan ke tahap yang hampir tidak masuk akal. Tetapi pada masa yang sama, ia termasuk mengkaji tekstur asfalt yang dibasahi matahari, warna dan ton matahari terbenam Texas… dan juga matahari terbit. Untuk mencapai matlamat ini, mereka pergi ke Texas untuk mengambil gambar flora dan fauna tempatan dan semua elemen yang tinggal dari filem asal. Mereka juga mengkaji setiap imej dan merakam dengan harapan dapat menangkap elemen yang tidak dapat mereka akses lagi.+
Texas
Oleh kerana Texas ialah tempat yang unik dan Texas Summer ialah masa yang unik dalam setahun di tempat yang unik, adalah penting untuk memberi tumpuan bukan sahaja pada butiran fizikal, tetapi pada elemen kecil yang menjadikan keseluruhannya. Filem 1974 hanya boleh mengambil tempat di Texas. Matahari terbenam dan matahari terbit oren serta ombak panas yang bergema di luar jalan adalah unsur yang boleh anda rasai hanya dengan melihatnya. Dipisahkan daripada keseluruhan, setiap elemen individu tidak mempunyai kesan yang sama pada deria anda seperti kesemuanya bersama-sama. Untuk keaslian, setiap bahagian terakhir dari keseluruhan perasaan Texas perlu disampaikan melalui skrin. Ketulenan merangkumi segala-galanya daripada fotogrametri kepada penyelidikan gergaji, daripada jam yang tergantung pada pokok kepada seekor lembu yang dipanggil "The Captain".
Watak-watak dalam The Texas Chain Saw Massacre
Lima watak adalah mangsa yang berpotensi dalam permainan..
Julia
Julie berasal dari California Selatan. Pasir, meluncur dan gaya hidup sukan menentukan hidupnya. Tetapi sama ada hidupnya setakat ini telah menyediakannya untuk tekanan dan tekanan pengalaman, yang memerlukan jenis ketangguhan yang berbeza masih perlu dilihat. Adakah kebolehan fizikal mereka cukup untuk membawa mereka melalui mimpi ngeri yang tiada duanya?
Leland
Walaupun Leland bertarung di sekolah menengah, kehidupan kolej jauh berbeza daripada sekolah menengah dan zaman kegemilangan gustinya. Namun, dia yang paling kuat dalam kumpulan itu, tetapi kekuatan yang ada padanya dia kurang di tempat lain. Seorang warga Texas asli dan seorang lelaki yang kuat tetapi masih bukan satu lawan satu perlawanan menentang orang-orang seperti Keluarga Slaughter dan oleh itu kemahirannya mendapat manfaat daripada bekerja sebagai satu pasukan dengan rakan sebayanya.
Ann
Dan kemudian ada Ana. Ana seorang yang bermotivasi tinggi dan seorang pemimpin yang semula jadi. Selepas kehilangan bapanya, dia dan Maria membantu menjaga ibu mereka sambil cuba mengikut cara mereka sendiri. Sekarang Maria hilang, Ana sudah selesai duduk diam sementara polis tersandung. Keazaman dan kemahuan semata-mata adalah sifat terkuatnya, dan dia memerlukan setiap auns daya tahannya untuk bertahan.
They
Sonny mungkin mempunyai badan yang kecil sedikit, tetapi dia lebih daripada menebusnya dengan akalnya. Pelajar terbaik dalam kumpulan itu bukan sahaja pintar secara literal, dia juga cepat berdiri dan cepat dalam membuat keputusan. Tajam dan intuitif, sangat situasional, Sonny mesti bergantung pada kecerdasannya jika dia ingin terus hidup, dan rakan-rakannya juga bijak untuk mengambil kesempatan daripada kebolehannya.
Connie
Connie berasal dari ladang di mana dia tidak pernah lari dari kerja yang terlibat. Walaupun Connie bukanlah seperti yang anda harapkan daripada seorang tomboi, dia suka menjadi jenis orang yang akan mengejutkan anda dengan kemahirannya. Dia pintar, pintar dan bijak. Seorang yang suka bermain-main, kemahirannya lebih bersifat pembedahan.
Teruskan ke Laman web Texas Chain Saw Massacre
Klik di sini untuk gambaran keseluruhan permainan tentang Permainan dan Lirik