Tales of Phantasia merupakan salah satu permainan main peranan Jepun yang paling penting pada tahun 1990-an dan meletakkan asas bagi salah satu siri JRPG paling terkenal yang pernah ada.
Permulaan siri Tales
Sebagai Kisah-kisah Phantasia Dikeluarkan di Jepun pada tahun 1995 untuk Super Famicom, permainan ini menetapkan piawaian baharu dalam genre tersebut. Walaupun banyak permainan main peranan pada masa itu bergantung pada pertempuran berasaskan giliran, pasukan pembangunan mempersembahkan sistem pertempuran masa nyata yang penuh aksi. Musuh muncul terus di medan perang skrol sisi, menjadikan pertempuran terasa jauh lebih dinamik berbanding kebanyakan pesaing genrenya.
Permainan ini pada asalnya dibangunkan oleh Pasukan Serigala dan diterbitkan oleh Namco. Kemudian, ini berkembang menjadi yang terkenal Cerita-cerita dongeng-siri daripada Bandai Namco Entertainment.
Kisah sekitar Cress dan Dhaos
Cerita ini berpusat pada Cress Albane, yang kampung halamannya telah musnah. Bersama-sama rakan-rakannya, dia mengembara melalui pelbagai tempoh masa untuk menghentikan Dhaos yang berkuasa. Perjalanan masa merupakan elemen utama cerita, menyebabkan lokasi dan watak berubah sepanjang permainan.
Gabungan fantasi, momen watak emosi dan tema yang lebih serius, khususnya, memastikan ramai peminat masih menganggap cerita ini sebagai salah satu ansuran terkuat dalam siri ini.
Gaya Kosuke Fujishima membentuk watak-watak
Kosuke Fujishima mengambil alih pada Kisah-kisah Phantasia Dia mereka bentuk watak-watak dan membawa gaya manga tersendirinya ke dalam permainan. Hasilnya, ramai watak kelihatan sangat diinspirasikan oleh anime dan manga. Malah pada hari ini, peminat permainan main peranan Jepun mengaitkan siri ini dengan karya seninya.
Fujishima kemudiannya turut mengusahakan ansuran terkenal lain dalam siri ini, termasuk:
- Tales of Symphony
- Tales of Vesperia
- Tales of the Abyss
Ini menghasilkan gaya yang dikenali yang membentuk siri ini selama beberapa dekad.
Ciri-ciri teknikal Super Famicom
Untuk zamannya, ia mengagumkan Kisah-kisah Phantasia Secara teknikalnya, ia sangat besar. Modul tersebut menggunakan cip tambahan khas dan juga menawarkan sampel pertuturan dalam pengenalan. Pada pertengahan 1990-an, ia dianggap luar biasa.
Animasi watak juga kelihatan lebih lancar berbanding kebanyakan permainan main peranan lain pada masa itu. Bersama-sama dengan sistem pertempuran yang penuh aksi, ini mewujudkan pengalaman permainan yang jauh lebih moden.
Banyak edisi baharu
Selama bertahun-tahun, ia menerima Kisah-kisah Phantasia Beberapa versi baharu untuk platform yang berbeza. Ini termasuk, antara lain:
- PlayStation
- Game Boy Advance
- PlayStation Mudah Alih
- iOS
Versi PSP menambah lakonan suara tambahan dan ciri-ciri kemudahan lain. Di Eropah, versi Game Boy Advance merupakan versi yang paling rasmi dikeluarkan.
Peminat terus berharap untuk pembuatan semula moden.
Sehingga hari ini, ramai pemain menginginkan pembuatan semula moden Kisah-kisah PhantasiaDalam perbincangan komuniti, judul ini kerap muncul sebagai calon yang diingini untuk remaster atau pembuatan semula. Terutamanya kerana ramai pemain yang lebih tua... Cerita-cerita dongengWalaupun permainan baharu sukar diperoleh, ansuran pertama siri ini masih dianggap sebagai sebahagian penting dalam sejarah JRPG.
Pengaruh pada JRPG kemudian
Gabungan visual anime, pertempuran masa nyata dan jalan cerita emosi mempengaruhi banyak permainan main peranan kemudian. Banyak elemen yang tipikal dalam permainan main peranan hari ini... Cerita-cerita dongeng-siri muncul, telah dicipta dalam Kisah-kisah Phantasia.
Ini termasuk:
- Interaksi watak semasa perjalanan
- pertempuran berorientasikan aksi
- Adegan potongan anime
- dialog lucu di samping topik serius
- tumpuan yang lebih kuat terhadap dinamik kumpulan
Akibatnya, permainan ini masih dianggap sebagai peristiwa penting dalam genre tersebut.
Selama beberapa dekad, pengembaraan pertama yang menampilkan Cress Albane telah berkembang menjadi salah satu siri JRPG yang paling lama ditayangkan. Gabungan unik lakon peranan, gaya anime dan penceritaan emosinya menjadikannya begitu istimewa. Kisah-kisah Phantasia Sehingga hari ini, ia masih memegang tempat istimewa di kalangan peminat permainan Jepun. Sesiapa yang berminat dengan sejarah Cerita-cerita dongengSesiapa yang mengkaji siri ini pasti akan menemui karya klasik ini dan pengaruh formatif [pengarang/orang tersebut]. Kosuke Fujishima.
Pergi ke laman web Bandai Namco Entertainment
Lebih banyak artikel mengenai Permainan dan Puisi: lari 3
