Dalam catatan ini, saya akan melihat alat ProGrids Unity. Ia membantu dalam meletakkan objek.
ProGrid
Pro Grids adalah alat yang membantu anda meletakkan objek dengan mudah dan tepat. Anda tidak perlu menentukan kedudukan objek dengan rasa perkadaran dan anda boleh menentukan metrik yang mana setiap objek dipindahkan. Objek boleh diletakkan di sebelah satu sama lain dengan lancar. Menu ini menawarkan kemungkinan untuk melihat objek dari perspektif yang berbeza. Dalam pandangan ortografik, grid dapat ditampilkan yang dibuat dengan sudut dan ketepatan yang ditentukan.

Butang pertama adalah tetapan snap. Sekiranya anda mengklik butang, menu dengan tetapan ProGrids akan dipaparkan.
Butang kedua menyangkut penglihatan grid. Pratonton grid dapat dihidupkan dan dimatikan ketika objek dipindahkan di tempat kejadian.
Dengan suis hidup dan mati, tetapan snap ProGrid dapat dihidupkan dan dimatikan.
Anak panah dan grid dapat ditekan bersama jika posisi objek disesuaikan secara otomatis ke grid berdasarkan pengaturan snap.
Apabila kunci dibuka, grid aktif bergerak dengan penempatan objek. Apabila diaktifkan, butang akan muncul dengan kunci tertutup. Ini akan memastikan grid berada pada kedudukan di mana ia muncul. Ia statik semasa objek dipindahkan.
Semasa dikunci, tahanan dapat dipindahkan dengan kunci kurungan persegi. Grid dipindahkan dengan jumlah yang sama yang ditentukan dalam tetapan snap.
Butang X, Y, dan Z yang lain menghasilkan grid berdasarkan paksi masing-masing, yang berguna dalam meletakkan objek.
Butang lain menggabungkan mata dan sudut. Pilihan ini muncul dalam perspektif ortografik apabila anda tidak lagi dapat melihat paksi Z.
Mengapa anda mesti menggunakan ProGrids?
ProGrids membantu menggambarkan tahap dengan lebih baik dan menggabungkan objek dengan lebih mudah. Kepatuhan objek selalu didasarkan pada satah di mana ia hendak diletakkan.

Akhirnya terdapat perspektif 3D:

Di mana anda boleh mencari ProGrids?
ProGrids adalah salah satu alat dari Unity dan boleh didapati di menu utama di bawah Tools.

Bilakah anda menggunakan ProGrids?
Sentiasa menggunakannya semasa membina tahap anda. Sama ada dalam prototaip atau fasa pengeluaran dalam pembangunan permainan. ProGrids adalah alat yang memastikan metrik tahap. Oleh itu, kedudukan objek dipermudahkan.
Asalnya diposkan 2019-11-05 08:14:00.
