Temui dunia Piranha Bytes, studio pembangunan Jerman yang terkenal yang terkenal dengan pengembaraan lakonan yang menawan dan penciptaan dunia permainan yang mengasyikkan. Selami kisah kejayaan di sebaliknya Gothic, Risen dan Elex, dan lihat cara pasukan kreatif terus menggembirakan pemain seperti anda di seluruh dunia.
Kelahiran Piranha Bytes: Kisah Kejayaan
Penciptaan Piranha Bytes berkait rapat dengan syarikat Greenwood Entertainment. Dieter Hildebrand, Ulf Wohlers dan Bert Speckels mempersembahkan studio pembangunan dengan demo permainan main peranan yang mengagumkan. Ini mendapat minat yang besar daripada Alexander Brüggemann, Michael Hoge, Stefan Nyul dan Tom Putzki, yang merupakan peminat RPG yang bersemangat dan terbuka kepada projek itu.
Penubuhan dan penciptaan Gothic
Untuk mempraktikkan projek permainan peranan yang menjanjikan, Brüggemann, Hoge, Nyul dan Putzki mengasaskan pembangun permainan Piranha Bytes pada tahun 1997 sebagai anak syarikat Phenomedia AG. Langkah berani ini akan terbukti menjadi terobosan, kerana studio yang baru diasaskan serta-merta mula bekerja dan mencipta RPG legenda Gothic. Ketika itu, lima pembangun yang bersemangat dan berwawasan berkumpul untuk meneruskan minat mereka terhadap permainan video. Mereka mengasaskan studio di Bochum dan dengan itu meletakkan asas untuk kisah kejayaan mereka yang mengagumkan.
Permulaan sederhana kisah kejayaan yang mengagumkan
Penciptaan Piranha Bytes terhasil daripada pertemuan peminat RPG dan visi untuk mencipta RPG yang cemerlang. Sejak itu, studio pembangunan telah memenangi hati pemain dan terus mencipta dunia permainan yang mengagumkan. Kejayaan bermula dengan yayasan itu pada tahun 1997 dan berterusan sehingga hari ini, dengan banyak projek dan pengembaraan yang menarik.
Langkah pertama dan kelahiran Gothic
Pada mulanya, pasukan kecil Piranha Bytes menumpukan pada pembangunan permainan peranan yang mencabar dan atmosfera. Hanya dua tahun selepas yayasan itu, pada tahun 1999, mereka mengeluarkan karya pertama mereka: Gothic. Permainan ini menawarkan gabungan unik aksi, lakonan dan dunia terbuka yang terus menawan hati pemain sehingga hari ini. Kejayaan Gothic mengesahkan bahawa Piranha Bytes berada di landasan yang betul.
Bangkit: Era Baharu untuk Piranha Bytes
Selepas meningkatkan tahap untuk RPG dengan Gothic dan sekuelnya, pasukan itu memutuskan untuk mencipta dunia baharu. Risen, dikeluarkan pada tahun 2009, adalah hasil daripada keputusan itu. Dengan dunia permainan baharu dan eksotik serta grafik dan mekanik permainan yang dipertingkatkan, Risen menjadi satu lagi kejayaan untuk studio pembangun Jerman.
Elex: Masa Depan Piranha Bytes
Piranha Bytes tidak pernah berpuas hati dan sentiasa mencari cabaran baharu. Elex, yang dikeluarkan pada tahun 2017, merupakan bukti lanjut tentang kekuatan inovatif mereka. Mereka dengan mahir mencampurkan unsur dalam permainan main peranan fantasi sains ini Fiksyen sains dan Fantasi untuk memberikan pemain pengalaman yang menakjubkan dan tidak dapat dilupakan.
Piranha Bytes: Sebuah studio pembangun dengan akar di kawasan Ruhr
Studio pemaju berakar umbi jauh di kawasan Ruhr. Studio ini pada asalnya diasaskan di Bochum, tetapi hari ini syarikat itu berpangkalan di Essen. Studio ini terkenal dengan siri lakonan yang berjaya seperti Gothic, Risen dan permainan fantasi sains Elex.
Permulaan dan permainan pertama: Gothic
Permainan pertama Piranha Bytes, Gothic, telah dikeluarkan pada tahun 2001 dan meletakkan asas kejayaan mereka. Tetapi hanya setahun kemudian, pada tahun 2002, syarikat induk Phenomedia AG telah muflis kerana skandal kewangan.
Pembelian pengurusan dan pembentukan Pluto 13
Di sebalik kegawatan, studio itu merundingkan pembelian pengurusan (MBO) dengan pentadbir insolvensi, yang berlaku pada tahun 2002. Kebanyakan pekerja telah diambil alih. Sesetengah pekerja memperoleh hak untuk beberapa permainan dan kemudian mengasaskan Pluto 13 GmbH.
Penubuhan Persatuan Pemaju Permainan Komputer Persekutuan
Piranha Bytes juga terlibat sebagai ahli pengasas dalam penubuhan Persatuan Pembangun Permainan Komputer Persekutuan pada 6 Mac 2004. Ini menekankan komitmen studio untuk mewakili kepentingan pembangun dalam industri dan secara aktif mempromosikan pembangunan selanjutnya sektor permainan Jerman.
Kerjasama dengan JoWood pada Gothic 2
Studio itu bekerjasama dengan penerbit Austria JoWood untuk keluaran Gothic 2. Permainan ini menikmati populariti yang hebat dan kerjasama itu nampaknya berjaya.
Perpecahan daripada JoWood: Gothic 3 sebagai titik perubahan
Tetapi pada 22 Mei 2007, Piranha Bytes dan JoWood berpisah. Sebab keputusan ini terletak pada keluaran Gothic 3, yang dikeluarkan terlalu awal. Permainan ini adalah buggy dan menyebabkan perbezaan yang ketara antara penerbit dan pembangun.
Tuduhan dan hujah balas: Persoalan rasa bersalah
JoWood menuduh Piranha Bytes telah bekerja dengan tidak betul, yang dikatakan telah membawa kepada pepijat dalam permainan. Pemaju, sebaliknya, berpendapat bahawa permainan itu dikeluarkan terlalu awal sebelum semua pepijat dapat diperbaiki.
Penugasan Gothic 4 ke studio lain
Selepas berpisah dengan JoWood, penerbit memutuskan untuk menyumber luar pembangunan bahagian keempat siri Gothic kepada studio Spellbound. Ini merupakan langkah penting yang akhirnya menamatkan kerjasama antara Piranha Bytes dan JoWood.
perdamaian pada tahun 2008
Namun begitu, kedua-dua pihak bertemu semula pada 2008 dan menyelesaikan perselisihan mereka. Memandangkan JoWood telah memperoleh hak ke atas siri Gothic, penerbit akan menjual produk berkaitan pada masa hadapan.
Mengumumkan permainan baru
Pada masa itu, Piranha Bytes mengumumkan permainan baharu, yang mempunyai tajuk kerja RPB. Studio itu mahu memberi tumpuan kepada projek baharu dan menempa laluan mereka sendiri dalam industri permainan.
Kerjasama masa depan tidak dikecualikan
Walaupun kerjasama antara Piranha Bytes dan JoWood pada Gothic 3 sukar, kedua-dua pihak tidak menolak kerjasama masa depan. Ini menunjukkan bahawa walaupun terdapat masalah pada masa lalu, kedua-dua syarikat terbuka kepada peluang baharu dan projek bersama.
Pengambilalihan Piranha Bytes oleh THQ Nordic
Pada 2019, penerbit Austria THQ Nordic mengambil alih studio pembangunan Piranha Bytes, yang sebelum ini dikenali sebagai jenama syarikat Pluto 13. Selepas pengambilalihan, Piranha Bytes telah diubah menjadi Piranha Bytes GmbH.
Kekuatan studio dan pekerja terkenal
Pada masa pengambilalihan pada 2019, studio itu mempunyai kira-kira 30 pekerja. Salah seorang pekerja yang paling terkenal ialah Björn Pankratz, yang, sebagai pengarah permainan, memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan.
Keputusan untuk meninggalkan ibu pejabat syarikat di kawasan Ruhr
THQ Nordic memutuskan untuk mengekalkan ibu pejabat Piranha Bytes di kawasan Ruhr, menggariskan hubungan studio dengan akarnya. Pengambilalihan berlaku melalui syarikat perantaraan.
Membangunkan lebih banyak permainan sejak 2002
Sejak 2002, Piranha Bytes telah membangunkan permainan lain secara berterusan, bergantung pada kepakaran pekerjanya. Pasukan ini termasuk pereka bentuk, pengaturcara, artis grafik dan penulis skrip yang bekerjasama untuk mencipta dunia permainan yang mengagumkan.
Tanda dagangan dan hak pengedaran Piranha Bytes
Hak tanda dagangan dan pengedaran Piranha Bytes telah mengalami pelbagai perubahan selama bertahun-tahun. Jenama "Gothic" ialah salah satu jenama studio yang paling terkenal.
Pemisahan daripada jenama "Gothic" dan pengembalian hak
Pada tahun 2006, Piranha Bytes mengucapkan selamat tinggal kepada jenama "Gothic" buat masa ini. Tetapi lama-kelamaan, hak itu kembali kepada mereka. Pada tahun 2012 hak untuk menggunakan JoWood untuk siri Gothic telah tamat tempoh dan dengan itu jatuh kembali kepada Piranha Bytes.
Tiada lagi permainan gothic yang dirancang
Pada Februari 2012, Björn Pankratz, ahli projek di Piranha Bytes, mengumumkan bahawa tiada lagi permainan Gothic telah dirancang. Ini seolah-olah menandakan berakhirnya siri permainan main peranan yang popular.
Kehilangan Alexander Brueggemann
Pada Januari 2013, Alexander Brüggemann, salah seorang pengasas Piranha Bytes, meninggal dunia. Kematiannya meninggalkan kekosongan di studio, tetapi kakitangan yang tinggal meneruskan penglihatannya.
Edisi baharu Gothic 1
Walaupun pengumuman awal bahawa tiada lagi permainan Gothic dirancang, edisi baharu Gothic 1 telah dikeluarkan sejak itu. Ini menunjukkan jenama itu masih hidup dan peminat siri ini terus dibawakan kandungan baharu.
Tanda dagangan dan hak pengedaran kepada Risen
Jenama Risen telah dimiliki oleh Koch Media sebagai pendaftaran paten dan tanda dagangan sejak 2008. Syarikat itu bertanggungjawab untuk pemasaran ketiga-tiga permainan Risen, yang telah memantapkan diri mereka sebagai siri permainan main peranan yang berjaya.
Jenama Elex dan kerjasama dengan THQ
Pada 2015, THQ memperoleh hak tanda dagangan untuk permainan Elex, yang dikeluarkan pada 2017. Permainan ini terbukti berjaya, mencapai jualan enam angka, mengesahkan kerjasama antara Piranha Bytes dan THQ.
Hubungan antara Koch Media dan THQ Nordic
Pada Februari 2018, Koch Media telah diambil alih oleh THQ Nordic, mewujudkan hubungan yang lebih rapat antara kedua-dua syarikat dan Piranha Bytes. Pemerolehan ini memberi kesan pada kerjasama dan pengedaran permainan seperti Risen dan Elex.
Pemaju lain selepas bergaduh
HandyGames membangunkan Gothic 3 untuk telefon mudah alih. Arcania: Gothic 4 berasal dari Spellbound Entertainment. Mereka kini boleh ditemui di bawah nama Black Forest Games. THQ Nordic mempunyai kelebihan di sini juga.
Kemunculan kerjasama dengan Deep Silver
Selepas kehilangan hak untuk siri Gothic, Piranha Bytes mula membangunkan Risen. Pada 18 Oktober 2007, kerjasama dengan Deep Silver, anak syarikat Koch Media, telah diumumkan. Kerjasama ini seharusnya membuka jalan kepada siri Risen yang berjaya.
Bangkit: Permulaan Baru untuk Piranha Bytes
Pada 2 Oktober 2009 bahagian pertama Risen telah dikeluarkan. Deep Silver telah pun bertindak sebagai penerbit bersama dengan JoWood pada Gothic 3. Dengan siri Risen, bagaimanapun, permainan itu diterbitkan sepenuhnya di bawah label permainan Koch Media.
Klemens Kundratitz memuji Piranha Bytes
Klemens Kundratitz, pengarah urusan Deep Silver, memuji Piranha Bytes dan kemahiran mereka. Beliau menekankan kerjasama baik antara kedua-dua syarikat dan potensi besar yang terdapat dalam perkongsian ini.
Pengumuman dan pelepasan Risen 2
Di Gamescom 2010 pembangunan Risen 2 telah diumumkan, yang mengesahkan kesinambungan kerjasama yang berjaya antara Piranha Bytes dan Deep Silver. Pada 27 April 2012, permainan ini dikeluarkan di bawah label Deep Silver, mengukuhkan perkongsian antara kedua-dua syarikat.
Pengenalan: Kisah kejayaan Piranha Bytes
Piranha Bytes, studio pembangunan Jerman, telah mencipta nama dengan permainan lakonan berkualiti tinggi seperti Gothic, Risen dan Elex. Permainan mereka telah mendapat pujian tinggi oleh pengkritik dan pemain. Selama bertahun-tahun, studio telah menerima banyak pencalonan dan anugerah yang menekankan kejayaan dan komitmen mereka terhadap kecemerlangan dalam pembangunan permainan.
Pencalonan dan anugerah untuk siri Gothic
Siri Gothic, salah satu karya Piranha Bytes yang paling terkenal, telah menerima pelbagai pencalonan dan anugerah. Contohnya, Gothic dan Gothic II menerima Anugerah Pembangun Jerman untuk permainan Jerman terbaik. Walaupun terdapat beberapa kritikan, Gothic 3 turut menerima pencalonan dan pengiktirafan untuk reka bentuk bercita-cita tinggi dan dunia terbukanya.
Bangkit: Era baru pengiktirafan
Dengan keluaran siri Risen, Piranha Bytes menerima pujian dan pengiktirafan selanjutnya. Risen telah menerima pelbagai pencalonan dan anugerah untuk reka bentuk permainan, suasana dan tahapnya. Sekuel, Risen 2 dan Risen 3, juga menerima pencalonan dan anugerah, menggariskan kejayaan keseluruhan siri ini.
Elex: IP baharu dan lebih banyak anugerah
Elex, permainan terbaharu daripada Piranha Bytes, sekali lagi meletakkan studio itu dalam perhatian. Permainan ini telah dicalonkan untuk beberapa anugerah, termasuk Anugerah Pembangun Jerman dan Anugerah Permainan Komputer Jerman. Pencalonan dan anugerah ini menunjukkan keupayaan berterusan Piranha Bytes untuk mencipta permainan main peranan yang inovatif dan menarik yang bergema dengan pemain dan pengkritik.
Rekod prestasi Piranha Bytes yang mengagumkan
Dari hari-hari pertama di pejabat kecil di Bochum hingga ke kedudukan semasa mereka sebagai salah satu studio pembangunan terkemuka Jerman, Piranha Bytes sentiasa menunjukkan semangat mereka untuk mencipta dunia permainan yang mengagumkan dan pengembaraan main peranan yang tidak dapat dilupakan. Keazaman dan kreativiti beliau telah menjadikannya pemain utama dalam industri permainan.
Permainan Piranha Bytes
Piranha Bytes terkenal dengan siri Gothic, yang bermula dengan permainan Gothic pertama pada tahun 2001. Dalam siri permainan peranan yang menawan ini, alami pengembaraan wira tanpa nama dalam dunia fantasi yang gelap. Kejayaan Gothic diikuti oleh dua sekuel, Gothic II dan Gothic II: Night of the Raven, di mana anda boleh meneruskan kisah wira. Gothic 3, permainan ketiga dalam siri utama, mengembangkan dunia dan menawarkan lebih pelbagai pilihan dan tindakan.
Sebagai tambahan kepada siri Gothic, Piranha Bytes juga membangunkan siri Risen. Risen, permainan pertama dalam siri ini, telah dikeluarkan pada tahun 2009 dan membawa anda ke dunia pulau yang penuh dengan raksasa. Risen 2: Dark Waters dan Risen 3: Titan Lords diikuti, di mana anda mengalami pengembaraan lanun di dunia terbuka dan menghadapi raksasa.
Elex ialah satu lagi permainan terkenal daripada Piranha Bytes yang dikeluarkan pada 2017. Di Elex anda meneroka dunia pasca-apokaliptik Magalan, di mana Fiksyen sains dan fantasi bertemu. Sebagai bekas tentera Alb, anda mesti membuat keputusan yang mempengaruhi nasib pelbagai puak.
Seri Gothic
Gothic 1 - Banduan di Lembah Mines - Pengembaraan Gothic yang pertama
Mulakan pengembaraan epik dalam dunia Gothic yang gelap dan menawan! Dalam RPG terobosan ini, anda mengambil peranan sebagai wira tanpa nama yang berjuang untuk terus hidup dalam dunia yang diperintah oleh makhluk berbahaya dan tipu daya. Kuasai sistem tempur yang inovatif sambil anda mengalami kisah yang mencengkam penuh dengan kelainan yang tidak dijangka dan watak yang menggerunkan. Adakah anda akan menyelesaikan teka-teki halangan dan menentukan nasib jiwa yang terperangkap? Selami Gothic 1 dan mulakan pengembaraan legenda anda di dunia yang akan menawan hati anda!
Gothic 2 – Pertempuran untuk Khorinis: Lepaskan Kuasa Gelap anda!
Temui sekuel yang mencengkam kepada permainan lakonan legenda: Gothic 2 membawa anda ke dunia yang lebih besar dan lebih menarik yang penuh dengan bahaya, rahsia dan pengembaraan yang tidak dapat dilupakan. Ikuti jejak langkah wira tanpa nama dan hadapi cabaran baharu sambil memegang nasib seluruh dunia di tangan anda. Adakah anda bersedia untuk menghadapi bayang-bayang malam sekali lagi dan melawan kejahatan? Selami diri anda dalam Gothic 2 dan alami pengalaman RPG epik yang tidak akan melepaskan anda!
Bersedia untuk pengembaraan epik yang akan membawa anda ke kedalaman dunia fantasi yang menarik? Dalam Gothic II: The Night of the Raven, pengembangan kepada permainan peranan yang berjaya Gothic II, anda kembali ke bayang-bayang dunia mitos Khorinis. Anda sekali lagi mengambil alih peranan wira tanpa nama untuk menghadapi ancaman baru yang jahat.
Saga epik diteruskan: Dalam Gothic 3 anda boleh menjangkakan pengembaraan RPG yang menakjubkan penuh dengan aksi, keseronokan dan keputusan yang akan mempengaruhi nasib seluruh dunia. Sebagai wira tanpa nama, anda meneroka dunia terbuka yang luas yang dipenuhi dengan makhluk berbahaya, tipu daya politik dan misteri purba. Kuasai sistem tempur yang mencabar, jalinkan pakatan dan buat keputusan bermakna yang akan menentukan nasib Tiga Kerajaan. Mulakan pengembaraan terhebat anda dan temukan kebenaran di sebalik kuasa yang mengawal dunia ini. Gothic 3 menanti anda - perjuangan untuk masa depan bermula sekarang!
Gothic 3 - Götterdämmerung (Disertakan di sini demi kesempurnaan untuk permainan Gothic, tetapi dibangunkan oleh Trine Games dan Mad Vulture Games)
meningkat
Adakah anda bersedia untuk melangkah kembali ke dalam peranan wira tanpa nama dan memegang nasib seluruh dunia di tangan anda? Pengembaraan epik menanti anda dalam Gothic 3: Götterdämmerung, sekuel yang sangat dinanti-nantikan kepada siri Gothic yang popular, penuh tipu muslihat, kuasa dan keputusan yang akan mengubah perjalanan sejarah.
Elex
Teruskan ke laman web Piranha Bytes
Anda boleh mendapatkan artikel di Golem.de