Pendula Swing ialah permainan yang mempunyai ciri tersendiri. Saya terjumpa di Gamescom 2018. Pengembaraan titik & klik menggabungkan masa "The Great Gatsby" pada tahun 1920-an dengan unsur fantasi. Permainan ini dibangunkan oleh Valiant Game Studio.
Ayunan pendula
Brialynne Donu Tenúm ialah protagonis permainan ini. Dia seorang kerdil yang tinggal dengan aman di pulaunya. Isterinya telah meninggal dunia dan satu-satunya syarikatnya ialah kucing dan beberapa ekor ayam. Suatu hari seorang pencuri mencuri kapaknya yang berharga dan melarikan diri ke bandar seterusnya. Brialynne mengikutnya ke Duberdon. Kota ini mendidih, seperti gunung berapi yang akan meletus. Orang, bunian dan... tinggal di bandar Orang kerdil. Walau bagaimanapun, bunian dan orc telah mula menetap di sana juga dan perkauman menular di sana.

Kemajuan birokrasi dan teknikal
Selama ini, kereta adalah pencapaian besar dan birokrasi menguasai kehidupan seharian. Berkali-kali, penerokaan anda terganggu oleh tugas yang lebih kecil dalam permainan. Untuk setiap episod permainan, anda boleh merancang kira-kira 1 jam waktu permainan.
Mati Grafik
Pendula Swing secara grafik sangat unik. Perspektif permainan adalah isometrik dan angka-angka kelihatan besar di beberapa tempat. Grafik sedikit membiasakan diri, terutama representasi angka dengan perkadarannya.
Muzik
Permainan ini mendapat markah besar dengan muzik hebat dari tahun 20-an. Nada jazz membawa muzik swing yang menghiburkan. Ini membuat anda dalam suasana hati yang mengejutkan, tetapi anda harus melakukan tanpa suara latar, seperti memercikkan air. Tidak ada output suara dalam pengertian ini. Dialog mesti dibaca dari skrin.

Pencariannya
Tugas individu dicatat dalam log pencarian. Terdapat juga buku nota di mana nota lebih lanjut boleh didapati. Perbualan antara protagonis dan watak Pendula juga dirakam di buku nota dan dapat dibaca. Dari segi ukuran, kawasan permainannya jelas dan tidak terlalu besar.
Kawalan
Ia dikendalikan dengan tetikus. Dengan dua kali klik anda menggerakkan protagonis dan satu klik membiarkannya mengambil objek dan menggunakannya. Perbualan juga boleh dimulakan dengan satu klik. Dalam beberapa dialog terdapat beberapa pilihan dialog yang tersedia, tetapi mereka juga boleh saling eksklusif.
Kesimpulan
Pada pandangan pertama, permainan ini dirancang untuk menjadi inovatif dan menghiburkan. Kombinasi tahun 1920-an dan fantasi adalah idea hebat. Para pahlawan sangat sesuai dengan dunia dan inovasi teknikal menjadikan semuanya cukup menarik. Pandangan isometrik sangat baik dan sesiapa sahaja yang dapat membiasakan diri dengan grafik watak akan bersenang-senang dengan permainan ini. Apa yang merosakkan sedikit keseronokan adalah kurangnya output suara dan kemampuan permainan untuk membaca. Dalam versi semasa masih ada beberapa bug yang harus diperbaiki, tetapi pendekatannya sangat menjanjikan.
Asalnya diposkan 2018-09-01 12:33:00.
