Seorang wira yang tidak bernasib ditugaskan untuk menyelamatkan dunia Amalur daripada kejahatan. Kerana hanya dia yang bertindak di luar kitaran takdir.
Wira tanpa nasib di Kerajaan Amalur
Protagonis dalam permainan Kingdoms of Amalur baru sahaja meninggal dunia. Sebuah gnome memberikan kehidupan kedua anda dengan kesediaannya untuk bereksperimen dan ciptaan. Walau bagaimanapun, nasib anda telah hilang akibatnya. Ini bermasalah kerana setiap kejadian di dunia Amalur mengikut kitaran takdir. Anda mendapat peluang untuk mengambil nasib anda ke tangan anda sendiri.

Penyangak
Kejahatan berusaha untuk memperhambakan dunia. Hanya wira yang tidak bernasib boleh menamatkan ini. Malangnya, pilihan anda tidak menjejaskan acara atau perbualan.
Mekanik permainan
Anda bergerak melalui dunia permainan terbuka yang besar. Pertempuran penuh aksi menanti anda dan anda mendapat peluang untuk mengembangkan lagi watak anda. Anda akan menyelesaikan pencarian dan mendedahkan rahsia.
Sistem pertempuran
Di Amalur anda menggunakan sistem tempur yang canggih. Anda mengelak serangan, menghalang dan menangkis. Hancurkan lawan anda dengan serangan kombo. Perkara yang paling penting di sini ialah masa. Senjata anda membantu menentukan gabungan anda. Dalam pertempuran, anda menggunakan kemahiran dan mantra tambahan. Tiga pokok kemahiran tersedia untuk pengembangan. Pohon bakat dibahagikan kepada Might, Finesse dan Magic. Kebolehan tiga kelas pahlawan, penyangak dan ahli silap mata adalah berdasarkan ini. Anda mempunyai pilihan bagaimana anda mengembangkan diri anda. Anda boleh memilih perisai dan senjata tanpa mengira kelas anda.

Penambahbaikan berbanding pendahulu
Pembangun meningkatkan resolusi dan menajamkan tekstur. Gaya komik dunia Amalur muncul dengan tepat. Walau bagaimanapun, pembentangan mungkin lebih terperinci.
peringkat dan rampasan
Setiap kawasan yang anda masukkan membawa anda lawan yang mencukupi tahap. Sistem menetapkan nilai had minimum dan maksimum secara individu. Mereka bergantung pada tahap kesukaran. Dari segi rompakan, anda akan menerima item yang sesuai dengan tahap anda.
Kesimpulan
Kingdoms of Amalur ialah RPG yang menghiburkan dengan banyak potensi. Permainan ini berjaya menawan hati anda dengan cara yang suka bermain. Ceritanya, sebaliknya, tidak cemerlang, begitu juga grafik yang digilap. Sistem tahap dan rampasan dalam permainan sesuai dan peminat RPG pastinya harus mencuba permainan ini. Pasti ada cadangan permainan di sini.
Kisah Pemasaran
Permainan asal, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, telah dicipta pada tahun 2010-an. Pembangun permainan main peranan ialah Big Huge Games. Seni Elektronik mengambil alih penerbitan. Pencipta menggunakan Hile dari RA Salvadore sebagai penulis, Ken Rolston dari permainan Morrowind dan ToddMcFarlane, artis buku komik. Pada tahun 2012, pengkajian semula permainan diikuti. Studio Big Huge Games telah muflis dan hak tanda dagangan telah hilang THQ Nordic. Penyusunan semula permainan main peranan akhirnya menyusul.
Teruskan ke Gambaran keseluruhan permainan
Di sini anda datang ke laman web Kingdoms of Amalur
