Android, dunia dan gadis itu adalah titik rujukan anda di Kandria. Permainan yang penuh dengan perkara yang tidak dijangka dan dengan banyak kebebasan menanti anda. RPG aksi menjemput anda untuk meneroka.
Tiada sekatan
Kedua-dua di laman web rasminya dan tepat pada permulaan di halaman Steamnya, Kandria berbangga bahawa permainan ini tidak mempunyai batasan kemahiran dan anda boleh pergi ke mana-mana yang anda mahukan dari awal. Blurb yang sama menyatakan kegembiraan kerana tidak perlu berundur dan bersiar-siar selama berjam-jam untuk mencari tahu ke mana hendak pergi. Anda menghabiskan sebahagian besar masa dalam permainan ini cuba memikirkan di mana sasaran anda yang seterusnya.
Kandria – Permainan Tidak Dijangka
Ini adalah tetapan terbaik untuk memulakan Kandria kerana ia adalah permainan di mana anda terus berfikir bahawa anda pernah bermain sesuatu seperti ini sebelum ini. Tetapi kemudian permainan itu mengejutkan anda.
Orang asing dalam droid
Pada permulaan Kandria, anda tidak tahu apa yang berlaku di luar perkara asas. Anda adalah android. Anda ditemui dan dihidupkan oleh seorang gadis bernama Catherine. Selain itu, antara kali terakhir anda menutup dan di mana anda berada sekarang, dunia nampaknya telah musnah sepenuhnya. Itu tidak ideal. Juga tidak sesuai ialah anda memerlukan beberapa pembaikan dan penambahbaikan kerana ingatan anda tidak begitu boleh dipercayai pada masa ini.
Catherine
Catherine, sudah tentu, sangat gembira kerana anda bekerja. Dia dengan riang memanggil anda "Orang Asing" dan menunjukkan anda kepada seluruh kumpulan yang terselamat. Ahli lain utama kumpulan kecil ini ialah Jack dan Fiona. Jack curiga dengan awak. Fiona sama curiga, tetapi juga tidak mahu melepaskan potensi bantuan. Kumpulan itu diancam oleh kumpulan lain yang sia-sia mencari tempat lain yang sesuai untuk menetap dan sedang bergelut dengan kegagalan tanaman.
bantuan daripada orang yang tidak dikenali
Anda mula membantu mendapatkan keyakinan dan mencari ahli kumpulan yang hilang hanya untuk mendapati bahawa mereka mempunyai penyelesaian lain yang lebih besar dan mempunyai rancangan mereka sendiri. Jelas kepada sesiapa yang memainkan cerita bahawa semua orang sengaja menahan maklumat kerana anda, atau Orang Asing, berguna. Tiada siapa yang percayakan awak kecuali Catherine.
Watak-wataknya
Tidak semua watak dalam permainan ini sangat mendalam atau novel, tetapi kebanyakannya menarik. Fiona jelas berkongsi syak wasangka Jack, tetapi juga merasakan bahawa Stranger menawarkan kelebihan unik kepadanya jika dia boleh meyakinkan android untuk kekal. Semuanya ditambah dengan pemerhatian Stranger terhadap runtuhan yang diterokainya, unsur-unsur yang dia kenali dengan baik walaupun dia tidak memahami perkara yang menjatuhkan dunia.
Pusingan baru
Sebagai kejutan, permainan ini terus memperkenalkan kelainan baharu kepada naratifnya. Anda sentiasa mengharapkan seseorang yang baru berkelakuan dengan cara tertentu. Kumpulan baru adalah musuh anda. Kemudian anda sedar mereka hanya cuba untuk bertahan. Anda cuba mendapatkan keyakinan sambil pada masa yang sama cuba memikirkan apa yang berlaku di dunia. Sudah tentu, ini juga bermakna plot itu penuh dengan kiasan yang tidak jelas.
jauh di bawah
Permainan ini kelihatan seperti tajuk Metroidvania. Ia adalah permainan yang melengkapkan anda dengan kemahiran pergerakan yang anda perlukan untuk mendapatkan hampir di mana-mana sahaja. Pilihan ini terbuka kepada anda dari awal lagi. Itu sebahagiannya adalah perkara yang baik, kerana ini bermakna anda boleh pergi ke mana sahaja yang anda mahukan dengan segera. Petanya besar dan jika anda tidak tahu ke mana hendak pergi, anda boleh melihat diri anda dengan cepat merenung peta, tertanya-tanya apa yang perlu dilakukan
RPG aksi
Kandria ialah RPG aksi tatal sisi dengan peta platform yang besar untuk diterokai. Walau bagaimanapun, ia juga menggunakan elemen genre Metroidvania dalam reka bentuk keseluruhannya. Berbilang peringkat menanti anda di mana anda mesti berlari dan mendaki dengan berhati-hati untuk mengelakkan pancang, dan jika pancang terkena anda, permainan akan menetapkan semula anda secara automatik ke tempat terakhir anda berdiri di atas tanah yang kukuh.
Alat pergerakan orang asing
Stranger memulakan permainan dengan sekumpulan alat pergerakan. Anda menggunakan sengkang lapan hala yang membolehkan anda menempuh jarak yang jauh dengan cepat. Di antara setiap misi, anda mesti menyentuh tanah atau memusnahkan objek tertentu dalam landskap yang akan mengecas semula Dash anda di udara. Dengan bar stamina kecil, anda boleh memanjat dinding, meluncur ke bawah dinding dan melompat ke atas secara percuma. Senjata anda ialah pedang berkuasa yang berubah menjadi pelbagai senjata lain apabila menyerang dengan campuran serangan ringan dan berat.
Tutorial
Permainan ini mempunyai tutorial, tetapi ia adalah pop timbul teks pantas. Tutorial pertempuran khususnya kebanyakannya lebih kepada cadangan untuk mencuba pergerakan dan arah yang berbeza yang anda gunakan semasa menyerang untuk serangan yang berbeza. Itu nampaknya agak kurang dijelaskan. Pertarungan itu sendiri agak mudah. Musuh mempunyai bar kesihatan dan serangan anda mempunyai kesan, walaupun kebanyakan musuh mengambil beberapa pukulan untuk dihabiskan.
peringkat
Permainan ini mempunyai tahap, tetapi tidak jelas apa yang diperlukan oleh setiap tahap baru. Ia mengambil masa yang menakjubkan untuk memikirkan cara menukar pakaian. Pakaian yang berbeza tidak tercermin dalam potret Stranger apabila dia bercakap. Perkara sentiasa terasa tidak dijelaskan dengan secukupnya, apatah lagi kekurangan alat navigasi dan sebagainya. Dalam permainan, anda tidak pasti sama ada anda perlu berada di tempat atau tidak. Anda mempersoalkan keputusan anda.
Kesan mengejut
Kebanyakan permainan sebahagian besarnya terdiri daripada bahagian yang terkenal. Jika anda telah bermain banyak permainan video, anda tahu cara ia berfungsi. Dengan Kandria, anda mendapat perasaan bahawa walaupun ia menggunakan bahagian yang biasa, ia menyusunnya dengan cara yang baru. Konsep berfungsi. Rasanya menarik dengan cara yang jarang dilakukan oleh permainan baharu.
mood
Muzik untuk Kandria adalah hebat. Ini adalah salah satu runut bunyi permainan video terbaik. Ia berganti-ganti moody dan atmosfera, tersendiri dan menenangkan walaupun anda meneruskan plot itu. Ia menggoda anda untuk hanya duduk dan mendengar suasana.
Mati Grafik
Die Pixelgrafik, die die Spielgrafik von Kandria ausmacht, ist eine gemischte Sache. Auf der einen Seite ist die Grafik für die Umgebungen erstaunlich detailliert, und jedes Detail der Umgebung besitzt eine Menge Charakter. Die Charakterporträts in Gesprächen sind ausdrucksstark und schön. Und auch die Animationen der Sprites sehen großartig aus. Leider macht es die Art und Weise, wie die Grafik gestaltet ist, ein wenig schwieriger, den Unterschied zwischen Hintergrundobjekten und interaktiven Objekten zu erkennen. Das wird zum kleinen Problem. Es ist leicht möglich, dass Feinde im Spiel schwer zu sehen sind. Das fühlt sich einfach nicht gut an und es gibt Stellen, an denen Vorder- und Latar Belakang ein wenig miteinander verschmelzen.
Dunia yang indah
Kandria dibina daripada bahagian yang diketahui dalam konfigurasi yang berbeza. Ia adalah permainan yang pelik, kekok, dan dalam banyak cara. Permainan ini dibuat untuk menjadi seperti ini dan untuk anda mencuba perkara baru yang mungkin atau mungkin tidak berkesan pada akhirnya. Ia membawa detik kekecewaan dan banyak detik kekeliruan. Ada kalanya tidak jelas apa yang permainan itu inginkan daripada anda.
Kesimpulan pada Kandria
Semua itu dikurangkan oleh fakta bahawa dengan setiap kekecewaan anda tahu apa yang akan berlaku seterusnya. Ke mana cerita itu membawa anda? Ia sedikit pelik dan sedikit janggal. Semua perkara ini dimasukkan ke dalam permainan untuk menjadikannya unik. Kandria adalah permainan yang pelik. Ia menunjukkan nilainya kerana dapat bertanya dan menimbulkan rasa ingin tahu anda. Ia unik dalam pelbagai cara, dan keunikan itu menjadikannya berbaloi untuk dimainkan.
Di sini ia pergi ke Halaman Steam Kandria
Lebih banyak pengembaraan pada Permainan dan Lyrik: