Pembangun pada dasarnya menetapkan Heart and Slash sebagai penjara bawah tanah di mana robot adalah saki-baki terakhir manusia.
Die Roboterrevolution in Heart and Slash
Revolusi robot dalam Heart and Slash menghapuskan manusia. Hero Heart kita bangun dalam masa gelap ini dan mesti bersekutu dengan QuAsSy. Dia robot yang berbeza. Penjahat GLaDOS dan musuhnya Slash berada dalam siri penjara bawah tanah. Sistem pertempuran ketat Heart & Slash, runut bunyi yang menakjubkan dan peralatan menjadikan permainan itu menarik. Lalai permadeath juga sesuai dengan tema robot, kerana "dibina semula" adalah alasan yang baik untuk memulakan semula.
Di jalan raya sebagai hati
Sebagai Jantung, anda boleh melompat dua kali, mengelak dan menggunakan sistem kombo dua butang dalam Jantung dan Tebas, lengkap dengan pelancar dan gerakan lanjutan yang lain. Tiga senjata boleh dilengkapi pada masa yang sama, serta empat keping perisai. Ia dilaksanakan dengan baik dan menyeronokkan untuk dimainkan, tetapi sistem berbilang senjata adalah tempat Heart & Slash menjadi menarik. Menahan salah satu pencetus akan beratur dalam slot senjata kedua atau ketiga anda - membolehkan anda menggunakan kombo. Konsep mudah inilah yang membolehkan Heart & Slash mengatasi kebanyakan persaingan indienya, sementara tidak sedalam mana-mana pengaruh di atas.
Senjata dan kombo
Dengan 75 senjata untuk dicari dalam Heart and Slash, terdapat ratusan kombo untuk dibuka. Pasukan di Pembangun Aheartfulofgames mengetahui perkara yang menjadikan banyak permainan aksi menonjol. Hati sangat mengagumkan. Jika anda tidak biasa dengan genre roguelike, ia sukar. Ia boleh menjadi sangat kejam dengan gear permulaan yang lemah. Kadangkala anda mendapat senjata biasa-biasa, manakala pusingan lain membebankan anda dengan senjata yang lebih hebat, terutamanya jika anda terserempak dengan Slash. Bos juga menjadi sukar jika anda tidak menemui atau merompak sesuatu yang istimewa. Dengan itu, kadangkala rasa genting dan genting genre akan melanda anda, kemudian anda akan memukul kombo dan kembali bekerja.
Sistem Ganjaran Risiko
Wie bei den meisten Actionspielen, gewinnst du in Heart and Slash mit der Zeit an Erfahrung. Du kannst auswählen, was du in jedem Spiel aktualisieren möchtest, wenn du Beute von Feinden gemacht hast.
Es stellt eine interessante Situation dar, in der du entscheiden musst, wie viel Kämpfe du führen möchtest, um mehr Boni freizuschalten, aber du musst dich vor der Tatsache in Acht nehmen, dass du möglicherweise zu viel Leben dafür verbrauchst. Zusätzlich gibt es ein zusätzliches Risiko-Belohnungssystem, um Ausrüstung zu zerstören, um Lebenspunkte zurückzugewinnen.
Kesimpulan
Heart & Slash ialah permainan tegar yang dibina berdasarkan genre khusus, tetapi ramai orang akan menghargai permainan itu. Jika anda suka permainan aksi dan roguelike, anda telah datang ke tempat yang betul.
Teruskan ke Laman web tentang Heart and Slash