Tenggelamkan diri anda dalam dunia gelap yang penuh dengan bahaya dan tipu daya. Terokai koloni misteri, kuasai pertempuran dan tentukan nasib seluruh negara. Adakah anda bersedia untuk menghadapi pengembaraan Gothic 1 yang hebat?
Dunia Gothic 1 yang suram menanti anda
Selamat datang ke dunia Gothic 1, pengembara! Terjun ke dalam persekitaran yang gelap dan berbahaya di mana kejahatan mengintai dan tipu daya adalah perintah hari ini. Anda mendapati diri anda berada dalam koloni penal terpencil yang dikelilingi oleh hutan yang tidak dapat ditembusi dan gunung yang mengancam. Sebagai wira tanpa nama, anda menghadapi cabaran untuk terus hidup dalam dunia yang kejam ini dan menghadapi takdir anda.
Dunia yang penuh dengan rahsia dan misteri
Gothic 1 mengharungi anda dengan kisah menarik yang penuh dengan rahsia dan misteri. Sebagai pendatang baru di koloni keseksaan, anda ditarik ke dalam perebutan kuasa antara puak yang berbeza. Setiap puak mempunyai matlamat dan rahsia gelap mereka sendiri untuk dibongkar. Tingkatkan kemahiran anda, buat kawan baharu dan teruskan hidup dalam dunia yang berbahaya ini.
Tentukan nasib seluruh tanah jajahan
Keputusan anda mempunyai akibat yang luas, pengembara. Dalam Gothic 1 terpulang kepada anda untuk mempengaruhi nasib koloni keseksaan dan negara-negara sekitarnya. Adakah anda akan menyertai penyamun kejam yang mengganas jalanan, atau adakah anda akan menyertai bayang-bayang yang beroperasi secara rahsia? Pilihan di tangan anda, dan ia akan mengubah nasib seluruh tanah jajahan.
Kuasai pertempuran dan tingkatkan kemahiran anda
Dalam dunia yang tidak memaafkan ini anda perlu berjuang untuk terus hidup. Daripada binatang buas kepada penyamun yang kejam, anda akan menghadapi banyak musuh yang hanya akan mengintai kelemahan anda. Tingkatkan kemahiran bertarung anda, pelajari mantera baharu dan cari senjata ampuh untuk menentang musuh anda. Tetapi amaran: kemenangan tidak akan mudah, dan setiap keputusan boleh bermakna perbezaan antara hidup dan mati. Sediakan diri anda, pengembara, kerana Gothic 1 menawarkan anda perjalanan yang tidak dapat dilupakan ke dunia yang gelap dan menawan. Pelajari rahsia identiti anda sendiri, bongkar tipu muslihat gelap koloni keseksaan dan buat keputusan yang akan mengubah nasib seluruh negara.
Penghalang
Anda mengawal wira tanpa nama yang dihantar ke penghalang bersama-sama dengan sepucuk surat. Penghalang adalah meterai yang gagal di lembah lombong, yang berkembang lebih besar daripada yang dimaksudkan dan memerangkap beberapa kumpulan manusia. Orang masuk tapi tak boleh keluar. Tugas anda adalah untuk menyampaikan surat yang telah diberikan kepada anda kepada ketua ahli sihir api. Fakta bahawa seseorang menyambut anda sebagai pendatang baru dengan pukulan mesra tidak membantu. Pada mulanya anda meneroka kawasan di dalam penghalang.
Tiga kem
Sejak pemeteraian lembah lombong yang gagal, pelbagai kem telah dibentuk, masing-masing cuba dengan cara mereka sendiri untuk sama ada menerima status quo atau mencari jalan untuk keluar dari halangan. Militan, ahli sihir dan paladin boleh ditemui di kem lama, penyamun membentuk kem baru dan akhir sekali terdapat mazhab tidur, yang menetap di paya. Tidak kira kumpulan yang anda pilih, anda perlu bekerja dengan cara anda dari kedudukan bawah sehingga ke atas.
Kem lama
Kem lama mempunyai kem tentera Latar Belakang und hat eine strenge Hierarchie. Ganz unten beginnen die Buddler und die Schatten. Die Gardisten und die Erzbarone sind die Elite des Lagers. Gomez und Thorus haben hier das Sagen. Diego führt die Schatten an und Corristo die Feuermagier. Das alte Lager besteht aus dem Außenring und einer Burg. Zur Burg bekommst du nur Zuganh, wenn du das entsprechende Ansehen und einen hohen Rang nachweisen kannst. Zudem besitzt das alte Lager Außenposten, wie zum Beispiel die alte Miene, die Austauschstelle und eine Holzfällerhütte. Außerdem wird das Tor zum Orkgebiet von ihnen bewacht.
Kem baru
Di kem baru anda akan menemui pencari gali, penyamun, tentera upahan dan ahli sihir air. Ia diasaskan oleh Water Mages, Lee, Homer dan Rice Lord. Lee tidak mahu tunduk kepada Gomez di Kem Lama. Keadaan menjadi lebih sukar di sini, kerana anda juga akan menemui lebih banyak penjenayah di sini. Di hadapan Kem Baru anda akan menemui sawah padi di sepanjang pantai tasik. Pintu pagar di tasik itu dikawal oleh tentera upahan. Sebuah empangan besar terletak di situ. Gua kediaman membentuk teras kem baru. Di Sanctum, ahli sihir air sedang mencari jalan untuk melarikan diri dari penghalang. Mereka mengumpul timbunan bijih yang besar untuknya. Lares adalah ketua penyamun dan bertanggungjawab.
Kem paya
Kem paya adalah lokasi ketiga yang perlu anda pilih. Ikhwan di kem ini menyembah orang yang tidur. Mereka telah bertapak di paya. Mereka juga menjual ubat bernama Swampweed. Kumpulan ini sangat beragama dan membina kepercayaan mereka kepada orang yang tidur. Y'Berion mengetuai perkhemahan dan merupakan guru tertinggi serta yang tercerahkan. Cor Kalom mengetuai orang baru dan guru serta ahli alkimia. Cor Angar menyelia latihan Templar. Persatuan perkhemahan adalah Guru, Templar dan Novis. Bangunan-bangunan dibina di atas tiang di paya. Mereka juga berada di sebuah pulau dan sebahagiannya adalah rumah pokok. Kem tidak mempunyai dinding. Templar telah dikerahkan untuk melindungi kem.
Dunia banduan
Dunia permainan Gothic terdiri daripada bukit, hutan dan penempatan. Dunia banduan adalah berbahaya dan dihuni oleh pelbagai raksasa dan bit. Anda perlu lebih berhati-hati di dalam gua dan di luar laluan. Molerat adalah antara makhluk paling tidak berbahaya yang akan anda temui. Anda berada dalam penghalang yang berpusing di luar kawalan apabila ia dicipta. Raja menghantar makanan, hamba dan banduan lain ke lembah lombong.
Agama dalam Gothic
Dalam penghalang, anda terutamanya akan menghadapi agama orang yang tidur. Orang yang tidur berada di sisi Belial. Kultus orang tidur terutamanya ditemui di kem paya dengan guru, templar dan dan orang baru. Mereka menyembah orang yang tidur dengan semangat keagamaan.
Watak-wataknya
Penghalang itu menempatkan pelbagai watak. Anda akan disambut dengan gembira oleh Bullit dan gengnya. Diego menyokong anda jika anda mahu tinggal di kem lama. Di sebalik pintu kem lama di istana anda akan menemui ahli sihir api, yang anda mesti mendapat akses terlebih dahulu. Beberapa wanita di dunia ini, seperti barang, dibawa ke tanah jajahan atas permintaan. Mereka juga adalah antara banduan tempatan. Mana-mana ahli sihir yang mungkin anda temui di sini telah secara tidak sengaja terperangkap di bawah penghalang. Penghalang menjadi lebih besar daripada yang dimaksudkan apabila ia dicipta. Ahli sihir sedang berusaha untuk keluar dari penghalang.
Kelas watak
Dalam Gothic anda memilih kelas watak anda dengan memilih salah satu daripada tiga kem. Di kem lama anda mula-mula menjadi bayangan dan kemudian memutuskan kerjaya anda selanjutnya. Bergantung pada kerjaya anda, anda akan mendapat kawan lain. Apabila kedudukan anda di kem meningkat, anda mempunyai pilihan untuk menjadi Pengawal dan Pejuang atau Mage Api.
Pencarian
Untuk melihat ketua ahli sihir api, lakukan perjalanan anda ke atas kem. Terdapat pencarian yang anda selesaikan tanpa menyertai kem. Sebaik sahaja anda telah menyelesaikan ini, anda membuat keputusan mengenai salah satu daripada tiga kem. Setiap kem mempunyai misi sendiri yang diberikan kepada pendatang baru. Matlamat utama anda adalah untuk mendapatkan reputasi. Watak dengan pencarian berlimpah ruah, dan bersembang dengan mereka kerap mendedahkan isu yang memerlukan bantuan orang ramai. Pencarian utama memajukan anda dalam cerita. Dengan pencarian sampingan anda memperoleh pengalaman.
Sistem pengalaman
Anda mengumpul pengalaman dengan menyelesaikan tugas dan membunuh raksasa atau haiwan. Jika anda mengumpul mata yang mencukupi, anda mencapai tahap yang baharu. Kemudian anda mendapat mata, yang anda edarkan pada kemahiran anda atau dengannya anda mengembangkan pengetahuan anda. Untuk belajar, anda memerlukan guru, yang boleh anda temui di luar dan di dalam tiga kem.
Kemahiran
Bergantung pada cara anda membuat keputusan, anda mempunyai peluang untuk mempelajari kemahiran tertentu. Dalam Gothic, sebagai contoh, ia adalah pertempuran jarak dekat, pertempuran jarak jauh, dan sihir. Sihir terbahagi kepada sihir api dan air. Setiap kemahiran mempunyai subkategori berbeza yang boleh anda pelajari. Anda sentiasa memerlukan guru yang betul untuk itu. Ia amat penting untuk mempelajari cara memakan haiwan lebih awal, jadi anda berpeluang untuk mendapatkan wang dalam bahasa Gothic. Setiap guru yang mengajar anda sesuatu menuntut yuran pengajian.
Sistem pertempuran
Anda mengalahkan raksasa dengan pedang dan busur. Tombak dan tombak boleh didapati serta keris dan panah. Anda mengawal permainan dengan tetikus, dengan mana anda membidik lawan anda dan dengan satu klik, dengan mana anda menyerang. Selain senjata, laluan sihir terbuka kepada anda.
mempersenjatai diri
Dalam dunia Gothic, anda bukan sahaja memerlukan kersik untuk terus hidup, anda juga memerlukan perisai. Mereka melindungi diri mereka daripada serangan dan daripada terlalu banyak kerosakan. Anda hanya mendapat perisai yang sangat baik jika anda mengambil pangkat yang sepadan dalam salah satu komuniti.
senjata
Anda akan menemui pelbagai jenis senjata dalam dunia Gothic. Dengan mereka anda akan berhadapan dengan raksasa yang berbeza, tetapi juga orang. Anda akan belajar cara menggunakannya daripada guru untuk pertempuran jarak dekat dan pertempuran jarak jauh. Ini termasuk, sebagai contoh, bertarung dengan senjata sebelah tangan dan dua tangan serta dengan busur dan busur silang. Untuk perjuangan anda sama ada mencari senjata di dunia atau anda membelinya mahal dengan wang. Anda juga boleh memalsukan senjata anda kemudian. Tetapi untuk ini anda perlu belajar seni pandai besi.
senjata sebelah tangan
Contoh senjata tangan termasuk keris, pedang, dan pedang. Setiap gergaji masa yang boleh digunakan dengan satu tangan adalah salah satu senjata unit. Tetapi di sini juga, maksudnya ialah anda mesti mempunyai kekuatan yang mencukupi supaya anda boleh menggunakan senjata yang sesuai. Jika anda terlalu lemah, anda tidak boleh mengangkat senjata. Di sinilah mata anda digunakan, yang anda terima apabila anda naik tahap.
busur atau busur silang
Anda memerlukan busur atau busur silang untuk memburu. Dengan mereka anda boleh menyerang dari jauh. Anda juga boleh meletakkan diri anda di tempat yang raksasa tidak dapat menghubungi anda dengan segera dan menembak mereka dengan selesa dari sana. Pemburu khususnya akan membantu anda menjadi lebih baik dengan busur anda. Di sini juga, adalah penting untuk meningkatkan ketangkasan. Jika anda tidak mempunyai kemahiran yang mencukupi untuk busur khas, anda tidak boleh mendapatkannya dan pergi memburu dengannya.
sihir
Ahli sihir api dan ahli sihir air boleh mengajar anda sihir. Daripada jumlah ini, anda mesti memasuki sama ada kem lama untuk ahli sihir api atau kem baru untuk ahli sihir air. Menggunakan sihir memerlukan mana. Anda juga boleh menggunakan mantra dan laluan.
kecurian
Dalam Gothic 1 anda juga akan menemui pencuri yang akan membawa anda lebih dekat dengan kemahiran mereka. Kemahiran mencuri dan mengunci boleh menjadi sangat berguna kerana ia juga merupakan cara untuk mendapatkan hati atau barang yang memberi anda bijih. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk tidak ditangkap. Jika seseorang melihat anda di sana, ia boleh dijalankan dengan pisau. Jika anda ingin mempelajari kraf ini, anda memerlukan mata yang telah anda perolehi, seperti semua kemahiran lain.
Dunia
Dunia terdiri daripada gunung, sungai dengan air terjun, padang dan hutan. Terdapat banyak untuk diterokai. Berhati-hati di mana anda melangkah kerana dunia Gothic berbahaya. Serigala dan pelari bayangan bersembunyi di dalam hutan, reptilia dan raksasa lain menanti anda di sepanjang sungai. Jika anda tidak mempunyai kekuatan yang mencukupi, anda akan cepat menemui penghujungnya. Dunia Gothic mempunyai kehidupannya sendiri. Malah band In Extremo mendapat penampilan digital dalam permainan.
Kitaran siang dan malam
Pada siang hari bandar sibuk dan tukang-tukang bekerja. Pada waktu malam mereka berbaring, keletihan dari kerja seharian. Mereka pulang ke rumah untuk tidur di atas katil dan kembali ke tugas harian mereka pada waktu pagi. Haiwan juga berbaring untuk tidur pada waktu malam.
Fon dalam bahasa Gothic
Tersebar sepanjang permainan anda akan menemui buku dan tulisan untuk dipelajari. Anda kadang-kadang belajar tentang raksasa dan makhluk yang berbeza dalam dunia Gothic, tetapi juga tentang sejarah dan mitologi. Selain buku, menulis dalam permainan termasuk resipi, puisi dan sihir, serta entri jurnal dan surat.
haiwan dan raksasa
Makhluk yang paling pelbagai menghuni dunia Gothic. Selain daripada manusia, Lembah Lombong adalah tempat yang berbahaya. Pepijat Daging tidak boleh mencederakan anda, tetapi Scavengers dan Molerat adalah beberapa raksasa yang lebih tidak berbahaya yang akan anda temui. Lalat darah, barangan dan serigala membuat hidup anda sukar. Jika anda tersasar dari laluan, anda boleh terjebak dalam cakar ikan kakap. Anda hanya perlu menghadapi mereka dengan tahap yang mencukupi. Ini juga terpakai kepada shadowwalkers, minecrawler dan troll.
Bunian dan Orc
Jika saya tidak mengejar manusia, anda mungkin akan bertemu dengan Koblenz, yang mungkin kecil tetapi agak jahat. Orc adalah baka yang sangat berbahaya dan juga tidak disyorkan. Di samping itu, mayat hidup, syaitan dan golem menanti anda dalam cerita anda. Rangka membuat hidup anda sengsara, penjaga kuil dan ahli sihir rangka berniat jahat.
Jika anda tidak belajar, anda rugi
Satu-satunya cara untuk berlaku adil kepada makhluk yang anda temui adalah dengan meratakan, belajar dan melawan. Ini akan memberi anda pengalaman yang mencukupi untuk meningkatkan tahap dan melatih kemahiran anda dengan seorang guru. Jika anda tidak melakukan ini, anda akan menjadi sejarah dalam bahasa Gothic dengan cepat.
artifak
Anda juga boleh mencari artifak untuk membantu. Mereka juga membantu anda meningkatkan kemahiran anda dan mengoptimumkan pilihan anda dalam pertempuran. Dalam dunia Gothic anda mempunyai kemungkinan untuk mencari azimat dan senjata yang berbeza. Mereka membantu anda untuk mengalahkan lawan anda.
Makan dalam gaya Gothic
Untuk menambah kesihatan anda, anda menggunakan makanan dan hidangan dalam bahasa Gothic. Jika anda menyediakan tukang masak dengan makanan yang diperlukan, anda akan mendapat sup untuk bekalan anda, sebagai contoh. Di koloni di bawah penghalang, makanan masuk melalui perdagangan dengan dunia luar. Kem baru terutamanya menanam padi dan kem paya bersumpah dengan sup akar.
ramuan
Denke boleh dibuat menggunakan alkimia. Mereka meningkatkan kemahiran anda secara kekal atau sementara. Untuk kemahiran kekal anda memerlukan tumbuhan khas yang sukar diperolehi. Minuman lain agak mudah untuk dibancuh. Ramuan kesihatan meningkatkan kesihatan dan kekuatan anda Minuman menjadikan anda lebih kuat. Ia minum untuk ketangkasan, kelajuan anda serta stamina dan mana. Untuk mempelajari cara membancuh minuman, anda mesti mencari guru alkimia. Ia juga amat penting untuk mengumpul semua jenis tumbuhan di alam semula jadi.
Teleportasi
Salah satu bentuk sihir ialah teleportasi. Dengan rune atau batu rune anda akan teleport diri anda ke tempat tertentu. Untuk menggunakan teleport Romana yang tidak digunakan. Batu teleport, sebaliknya, tidak menggunakan peringatan.
bijih itu
Sistem Bumi Gothic 1 mata wang yang anda boleh berdagang dengan. Dengan bijih anda membeli senjata, perisai dan melabur dalam pendidikan anda. Itulah satu-satunya cara anda boleh menambah baik. Setiap guru memerlukan bijih untuk kemahiran yang mereka ajarkan kepada anda, jadi bijih agak berharga apabila anda menavigasi halangan.
Grafik
Dibangunkan untuk Gothic Piranha bait enjinnya sendiri. Permainan ini boleh dimainkan dalam resolusi 640 × 480 hingga 1600 × 1200. Dalam permainan itu sendiri anda mempunyai pelbagai penglihatan ke atas landskap. Setiap landskap mempunyai keperibadiannya sendiri. Juga gunakan Piranha bait Kesan khas apabila menggunakan sihir serta perubahan siang dan malam dan kesan cuaca.
Bunyi
Watak-watak dalam Gothic dialih suara sepenuhnya. Ia begitu jauh sehingga band zaman pertengahan In Extremo mendapat penampilan dalam permainan. Piranha bait menambah Bernd melalui tangkapan gerakan ke dalam permainan. Penampilannya berlaku dalam bab ke-2 bertajuk Herr Mannelig im Alten Lager. Muzik dalam permainan kelihatan dimainkan oleh orkestra dan agak gelap. Secara keseluruhan, ia kelihatan seperti muzik filem orkestra.
Kesimpulan
Gothic 1, oleh Piranha bait permainan peranan yang dibangunkan, menawarkan pengalaman permainan yang mengasyikkan yang akan menggembirakan peminat genre tersebut. Permainan ini pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2001 dan telah mendapat pengikut setia sejak itu. Sekarang mari kita lihat aspek berbeza Gothic 1.
Grafik Gothic 1 sangat mengagumkan pada zamannya. Walaupun sudah tentu ia kelihatan ketinggalan zaman berbanding permainan moden, ia tetap mewujudkan suasana yang unik dan suram. Reka bentuk terperinci persekitaran dan watak menyumbang kepada rendaman dan menjadikan dunia permainan kelihatan hidup.
Runut bunyi Gothic 1 adalah tersendiri dan menyumbang dengan ketara kepada suasana permainan. Muzik yang suram dan misteri meningkatkan rasa ancaman dan ketegangan. Kesan bunyi juga dilaksanakan dengan baik dan menyumbang kepada rendaman.
Permainan Gothic 1 dicirikan oleh gabungan unsur main peranan dan aksi. Sistem pertempuran memerlukan kemahiran taktikal dan menawarkan cabaran. Interaksi dengan NPC dan kemungkinan untuk membuat keputusan mempengaruhi perjalanan permainan dan memberikan pemain kebebasan yang tinggi.
Sistem pencarian Gothic 1 direka dengan baik dan menawarkan pelbagai tugas yang melibatkan pemain dalam dunia permainan. Pencarian adalah pelbagai dan sering dikaitkan dengan cerita dan watak yang menarik. Terdapat juga pelbagai cara untuk menyelesaikan pencarian, memberikan permainan itu beberapa kebolehmain semula.
Kisah Gothic 1 menarik dan memikat. Pemain mendapati dirinya dalam koloni keseksaan yang berbahaya dan mesti memikirkan cara untuk melarikan diri dari sana. Dia secara beransur-ansur menemui latar belakang pulau misteri dan tipu daya politik yang mengelilinginya. Kisah ini disampaikan dengan baik dan mempunyai beberapa kelainan yang tidak dijangka.
Gothic 1 ialah genre lakonan klasik yang mengagumkan dengan suasana gelap, permainan yang ketagihan, sistem pencarian yang direka dengan baik dan cerita yang menarik. Walaupun grafiknya bertarikh berbanding permainan moden, permainan ini berjaya menarik pemain ke dunianya dan menawarkan pengalaman permainan yang unik. Ia sememangnya satu tajuk yang tidak boleh dilepaskan oleh peminat RPG.
Dalam forum WorldofGothic anda akan menemui tiga varian panduan
Terdapat juga gambaran keseluruhan Projek mod untuk Gothic
Edisi Gothic
Gothic 1 pada asalnya dikeluarkan untuk PC pada tahun 2001. Walau bagaimanapun, terdapat juga versi dan edisi kemudian yang telah mengembangkan atau menyesuaikan permainan. Berikut ialah beberapa edisi Gothic 1 yang paling terkenal:
- Gothic 1: Versi asal dicipta oleh Piranha bait dibangunkan dan diterbitkan oleh penerbit THQ. Ia mengandungi permainan teras dengan cerita yang mencengkam dan ciri terasnya seperti dunia Khorinis, senario koloni keseksaan dan permainan yang mencabar.
- Gothic: Edisi Klasik: Edisi ini dicipta pada tahun 2008 oleh Hiburan JoWooD dikeluarkan dan, sebagai tambahan kepada permainan utama, juga mengandungi pengembangan "The Night of the Raven". Peluasan menambah kawasan, watak, pencarian dan item baharu, mengembangkan pengalaman permainan Gothic 1.
- Edisi Gothic Universe: Juga dikeluarkan pada tahun 2008, edisi ini termasuk Gothic 1 asal, pengembangan Night of the Raven dan sekuel Gothic 2 und Gothic 3. Ia menawarkan pemain peluang untuk mengalami keseluruhan siri Gothic dan melibatkan diri dalam cerita epik.
- Gothic Playable Teaser: Pada Disember 2019, THQ Nordic mengeluarkan teaser yang boleh dimainkan sebagai pratonton kemungkinan pembuatan semula Gothic 1. Teaser ini bertujuan untuk memberi gambaran tentang rupa versi moden permainan itu.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa edisi di atas adalah keluaran rasmi. Terdapat juga komuniti pengubahsuaian yang telah membangunkan pelbagai mod untuk Gothic 1 untuk menyesuaikan atau memanjangkan pengalaman permainan. Mod ini adalah buatan peminat dan menawarkan kandungan tambahan, peningkatan grafik atau perubahan permainan.
Gothic 1 telah memperoleh pengikut setia selama bertahun-tahun, dan pelbagai edisinya telah membantu mengembangkan pengalaman permainan dan membawa kandungan serta peluang baharu kepada peminat.
Gothic 1 dalam portfolio Piranha Bytes
Gothic 1 menduduki tempat istimewa dalam portfolio Piranha bait dan menandakan permulaan siri RPG yang berjaya dari studio. Di bawah saya akan menerangkan Gothic 1 berhubung dengan permainan Gothic yang lain serta meningkat- dan Elex- Klasifikasikan permainan mengikut Piranha Bytes.
Permainan Gothic: Siri RPG Lagenda
Permainan Gothic adalah di tengah-tengah penciptaan Piranha bait. Gothic 1 dikeluarkan pada tahun 2001 dan menubuhkan studio sebagai pemain utama dalam genre RPG. Ia memperkenalkan pemain kepada dunia yang gelap dan berbahaya yang penuh dengan tipu daya politik dan kuasa misteri.
Gothic 2, dikeluarkan pada tahun 2002, dibina berdasarkan kekuatan permainan pertama dan mengembangkan dunia permainan, cerita dan permainan. Ia sering dianggap sebagai salah satu sorotan siri ini dan mengukuhkan reputasi Piranha bait sebagai mahir dalam permainan peranan atmosfera.
Gothic 3, yang dikeluarkan pada tahun 2006, bertujuan untuk menyimpulkan kisah epik siri ini. Walaupun ia menghadapi kritikan kerana beberapa isu teknikal dan kesesakan pembangunan, ia masih menawarkan pemain dunia permainan yang luas dan terbuka serta cerita yang mengasyikkan.
Bangkit dan Elex: Dunia baharu, permainan baharu
Selepas siap trilogi Gothic berani Piranha bait satu langkah baru dan berkembang meningkat, yang dikeluarkan pada tahun 2009. meningkat menawarkan pemain pengalaman permainan yang segar lagi biasa dalam dunia fantasi baharu. Permainan ini membawa permainan terbukti permainan Gothic, tetapi menambah beberapa elemen baharu dan mantap meningkat sebagai siri permainan peranan yang tersendiri.
Dengan Elex berani Piranha bait 2017 mengambil satu lagi langkah ke arah baharu. Permainan dikocok Fiksyen sains-, elemen fantasi dan pasca kiamat dan menawarkan pemain dunia terbuka dengan pelbagai keputusan dan akibat. Elex menampilkan cerita yang kompleks, permainan yang mencabar dan dunia permainan yang unik.
Warisan Gothic 1
Gothic 1 menduduki tempat istimewa dalam portfolio Piranha bait kerana ia meletakkan asas untuk kisah kejayaan studio. Permainan ini menjadi klasik dan menubuhkan reputasi studio untuk permainan peranan yang mengasyikkan, atmosfera dengan tumpuan yang kuat pada dunia permainan yang boleh dipercayai, penceritaan yang mendalam dan permainan yang mencabar.
Walaupun dirinya Piranha bait sejak itu dengan meningkat und Elex terus berkembang, Gothic 1 kekal sebagai peristiwa penting yang meletakkan asas untuk permainan seterusnya studio. Ia telah mendapat pengikut setia dan dianggap sebagai salah satu RPG terbaik sepanjang masa.
Anda boleh mendapatkan lebih banyak maklumat dalam Gothic Almanak oleh WorldofGothic
Asalnya diposkan 2018-08-15 08:30:00.