Dari 20.08/21.08.2019 Sehingga XNUMX/XNUMX/XNUMX saya telah mengunjungi Gamescom untuk blog saya. Terdapat sedikit ulasan di sini.
Gamescom 2019
Dari 20.08/24.08 sehingga 2019/20 Gamescom XNUMX akan berlangsung. Saya telah bergegas ke medan perang. Petunjuk awal adalah kedatangan di Gamescom Camp. Ketika saya melangkah keluar dari perhentian Messe-Deutz dan melintasi kawasan pameran dengan beg pakaian, saya tertanya-tanya adakah saya betul. Tetapi jalan ke jambatan lebuh raya betul. Semasa saya menaikkan diri dengan jalan berliku dengan beg pakaian saya, timbul pertanyaan apakah tujuannya adalah untuk meracuni orang dengan debu halus sebelum mereka datang ke Rheinpark. Maka iklim taman kelihatan lebih santai dan bersih. Selama XNUMX minit penuh saya menyeret bagasi mengejar saya di jalan yang sibuk sebelum ia turun ke taman. Bagi mereka yang takut ketinggian, jalan ini tidak ada yang melayang pada ketinggian yang cukup tinggi di atas kepala orang. Perlu diingatkan di sini bahawa tempat letak kereta, yang secara terang-terangan membolehkan tempat parkir jalan klasik dari alun-alun hingga ke dinding rumah menegak setinggi-tinggi, termasuk papan tanda jalan.
Kem
Di perkhemahan, "The Horde" sedang menunggu ritual daftar masuk mereka dengan pelbagai barang. Kemudian tiba masanya untuk menyerahkan peraturan perkemahan yang ditandatangani dan deposit, dapatkan cip sampah dan pita dan masukkan. Ini diikuti oleh pengumpulan kunci untuk loker dan pengumpulan deposit kunci. Tapak perkhemahan kemudian ditugaskan.
Di sinilah bermulanya keseronokan mendirikan khemah. Pertanyaan-pertanyaan itu terus berlanjut hingga ke tahap yang sama: dari mana terpal terpal itu? Bagaimana cara memasukkan pasak ke tanah kering tulang? Di mana saya boleh mendapatkan palu getah untuk menekuk lurus dan merendamnya ke dalam tanah? Di manakah tali ini pergi sekarang dan adakah ia masuk akal di sini? Tiang dipasang bersama dan khemah dinaikkan.
Di kem itu terdapat troli tandas di satu sisi dan troli mandi di sebelahnya. Terdapat juga pusat pemuda dengan meja biliar dan Co. Dataran utama menghadirkan diri dengan sebuah gerai kecil dengan layar besar. Kejohanan diadakan di sini pada waktu malam. Klasik retro seperti Super Smash Brothers dan Mariokart digali untuk itu. Kemudian gerombolan pemain bersatu berkumpul di sana untuk menyatakan rasa saling menghormati permainan ini dalam sorakan dan suara gemuruh. Bagi rakan sukan "sebenar", bola keranjang dan pingpong sangat menarik. Di satu khemah, bersantai dan bermain di sofa adalah suatu keharusan, sementara yang lain menikmati hidangan nugget ayam dan salad kentang. Di kawasan belakang, api unggun melepaskan pemanasan badan penyejuk pada waktu malam. Sekiranya anda berani melawan jalan-jalan di semak, anda sampai di pantai berpasir yang berpasir laut di Rhine, di mana mandi dilarang sama sekali kerana arus mengamuk terlalu berbahaya. Beberapa pengawal memerhatikan peraturan kem.
Sekiranya anda menemui orang yang selalu berlari dengan beg, perkara berikut harus diberi perhatian. Terdapat beberapa operasi polis di kem tersebut tahun lalu. Khemah dengan kunci dibuka, yang lain digeledah dan barang berharga dicuri. Itulah sebabnya sangat masuk akal untuk selalu membawa barang yang paling berharga dengan anda. (Ini juga salah satu sebab kunci khemah tidak masuk akal).
Setelah melintasi jambatan kereta sekali lagi, kami menyediakan gulungan coklat sarapan berkhasiat di Lidl. Makan malam ditawarkan oleh kebab bistro, yang lain ternyata menjadi restoran berkualiti tinggi. Walaupun sekarang kaki saya terasa seperti saya memerlukan yang baru.
Keperluan 2 × 2 m setiap khemah bagi setiap orang sebenarnya tidak menarik minat sesiapa pun. 2 orang datang, ada di antaranya dengan khemah 4 orang. Bersoraklah, untuk khemah di mana anda boleh berpakaian sambil berdiri. Tambang saya sangat kecil sehingga saya terpaksa melakukan semua perkara dengan berbaring, yang mana yang paling tidak bermanfaat dalam kegelapan. Malah paviliun didirikan.
Di perkhemahan anda harus bersedia untuk fakta bahawa terdapat banyak muzik, banyak permainan dan banyak alkohol. Cukup banyak orang yang "menembak" diri mereka di sini dalam semalam. Tetapi anda juga boleh tidur dengan tenang. Sekiranya perlu, terdapat juga penutup telinga. Di kem itu ada beg galas berisi kecil ketika mendaftar masuk.
Selasa, 20.08.2019 Ogos XNUMX
Pada 20.08/6 Sudah tiba masanya untuk bangun pada pukul XNUMX. Sungguh indah apabila pancuran di pagi hari menolak mereka yang mandi dengan panas dan hanya membenarkan mandi sejuk. Jadi semua orang beralih ke pusat belia. Berkhemah Gamescom yang berpengalaman menjangkakan serangan labah-labah yang dirancang dengan teliti di sini pada bila-bila masa. Yang bernasib baik terhindar dan menumpukan perhatian pada mandi jangka pendek yang menjimatkan ruang dengan usaha keras untuk tidak merendam pakaian segar yang kering sepenuhnya. Tidak mencuci rambut di sini jika anda tidak mempunyai topi mandi, kami menempah di bawah moto: Percubaan yang bagus, kerana pancuran tidak boleh disesuaikan ketinggian atau tidak boleh ditanggalkan. Itulah yang ditawarkan lagi oleh pancuran kontena.
Oleh itu, saya terpaksa membuat tandas pagi di pusat pemuda, bernasib baik kerana tidak terganggu oleh pengembara berkaki lapan. Sarapan terhad kepada gulungan coklat dan air sebelum saya pergi bersama rakan editor. Sekali lagi kami berjalan melalui jambatan ke pintu masuk utara. Anda harus mempunyai pentauliahan dan barisan orang tidak begitu kecil. Di pintu masuk, kod bar pentauliahan diimbas. Pada hari Selasa, masuk akal untuk melakukan banyak kawasan hiburan. Orang ramai belum diterima dan antrian tidak begitu lama untuk banyak permainan. Itu tidak bermaksud tidak ada ular.
Anda akan terharu dengan kesan, sebab itulah masuk akal untuk meninggalkan anak-anak kecil di rumah. Walaupun ada stesen jagaan untuk kanak-kanak dari usia 4 tahun, ia masih terlalu banyak dan terlalu penuh ketika Gamescom benar-benar beroperasi.
Pusat akhbar
Terdapat dua pusat akhbar. Satu di utara dan satu di barat. Kedua-duanya boleh dihubungi melalui eskalator. Kedua-dua pintu masuk masing-masing diapit oleh dua pegawai keselamatan. Mereka mengimbas anggota akhbar yang mana yang meninggalkan pusat tersebut. Salah satu bilik di atas terletak di tingkat atas. Mula-mula anda perlu mengimbas akreditasi dan mencetaknya semula. Cetakan ini akan diletakkan di tali leher yang akan mengenali anda di seluruh Gamescom. Anda mesti menunjukkannya berulang kali. Tinggalkan jaket dan beg galas anda di pusat akhbar. Loker disediakan dengan deposit 1 euro. Anda akan menerima tiket untuk bilik jubah dengan mana anda boleh menebusnya. Terdapat juga bistro di sini, di mana anda boleh mendapatkan makanan murah (muffin coklat itu lembut dari langit). Anda akan menemui bangku untuk digunakan dan soket di sini.
Gamescom pada 20.08.2019/XNUMX/XNUMX
Pada hari pertama, saya masuk ke dewan hiburan. Di kawasan pintu masuk, Doom menyambut saya dengan pintu masuk ke dunia yang berbeza. Hall 8 meminta masuk ke dalam kulit makhluk asing yang merosakkan manusia. Angka besar, jumlah tinggi dan banyak skrin besar ingin meyakinkan permainan mereka. "Annogeil" adalah kata kunci. Hari-hari Gamescom akan disederhanakan, diiklankan, dimainkan dan dirayakan.
Pada hari Selasa akhir jam 19:00 malam dapat diramalkan, jika bukan untuk "The Mix". Saya sudah melihat separuh Dewan 10 pada waktu petang. Dari jam 19:00 malam hingga 23:00 malam, sebahagian daripada pemandangan indie sekali lagi dipentaskan secara berasingan untuk ahli akhbar yang berdaftar. Kemudian tiba masanya untuk menyemak senarai, bermain permainan, makan dan minum dan tentu saja terus berjalan.
Kaki anda telah mati lima kali dan anda masih boleh berdiri. Bagi anda ini bermakna anda berjalan 20 minit di atas jambatan ke kem. Sekiranya anda masih mempunyai tenaga, anda boleh berpesta, minum, berjudi, bersukan. Mereka yang melewati semua jalan tidak akan sampai pukul setengah lewat sepuluh malam, kerana The MIX berlangsung hingga jam 12 malam. Kami hilang pada pukul 23 malam dan berada di kem pada pukul 22 malam
Rabu, 21.08.2019 Ogos 2 - hari ke-XNUMX
Rabu sekali lagi meminta saya bangun pada pukul 6:00 pagi. Beberapa pelawat Gamescom sudah tiba di kem dan barisan pertama beratur di tempat mandi. Saya bernasib baik kerana dapat ke bilik mandi lebih awal untuk masuk ke sana. Hari Rabu adalah hari perniagaan bagi saya. Bagi saya gol berada di dewan 1-1. Sebilangan kawasan dewan ini terbahagi kepada 4 tingkat. Ini juga dapat dijumpai di kawasan hiburan, di mana Hall 2 dibahagikan kepada tingkat atas dan bawah. Sebenarnya, saya hampir hanya menghabiskan hari Rabu di Dewan 10. Hall 4.1 adalah kawasan di mana pemaju indie menghadirkan diri kembali di kawasan perniagaan. Ia dibahagikan kepada beberapa negara. Terdapat eskalator di setiap hujung bilik. Pameran pertama dari Poland tersebar di sebelah kiri bilik. Kira-kira 4.1-4 pembangun menyebarkan permainan mereka dalam lekukan yang dibuat oleh dinding yang berbeza. Sebilangan besar Dewan 5 didedikasikan untuk Jerman. Berbanding dengan negara-negara lain, industri permainan Jerman tampil sebagai tertutup dan konservatif di kawasan perniagaan.
Beberapa permainan tersembunyi di kawasan belakang di mana saya sepatutnya membuat janji pada hari lain. Dalam industri permainan Jerman, fokusnya lebih kepada perniagaan murni daripada persembahan permainan lebih lanjut di kawasan perniagaan. Perkara ini kurang berlaku untuk negara-negara lain. Mereka menghadirkan diri secara terbuka untuk permainan mereka. Terdapat peluang untuk mencubanya dan menukar kad perniagaan. Pameran perdagangan sepatutnya berlangsung pada hari itu hingga jam 20:00 malam, tetapi ternyata beberapa peserta pameran di kawasan perniagaan sudah meninggalkan bilik pada jam 18:00 petang. Oleh itu, tidak ada lagi peluang untuk menonton permainan di sana pada waktu petang.
Pesta Booth
Apa yang sudah sangat terlihat pada hari Selasa adalah muzik yang gemuruh pada malam hari, beralih ke dewan dengan bass yang kuat. Seorang penyunting terkenal memberitahu saya bahawa mereka menganjurkan pesta berdiri untuk pekerja mereka. Dengan ini, pekerja sendiri berpeluang bermain permainan mereka sendiri. Keesokan harinya saya sekarang mesti mengadakan pesta gerai. Kerana kelihatan jelas, pada waktu malam, orang ramai tiba-tiba terbentuk di tempat khas, di mana, misalnya, ham dihiris dan minuman kalis tinggi disajikan. Pada hari ketika saya keluar di Hall 4.1, saya masuk ke pesta atau happy hour di Switzerland. Pembuat permainan Switzerland mengedarkan bir percuma, anggur berkilau, air dan jus oren serta coklat yang lazat.
Kongres Gamescom
Kongres Gamescom berlangsung pada hari Rabu. Sejumlah kuliah akan diadakan di sana di beberapa bilik kongres pada masa yang sama. Saya sendiri sangat berminat dengan ceramah mengenai topik: Transmedia dan penceritaan interaktif antara buku-buku remaja dan permainan peranan. Salah satu sebabnya, antara lain, penampilan Wolfgang Hohlbein, yang dengan buku-bukunya adalah salah satu sebab mengapa saya tidak mula menulis. Perbandingan dibuat antara pereka permainan dan pendekatan penulis terhadap karya mereka. Ceramah berlangsung di pentas umum. Tiket berasingan atau pentauliahan tambahan diperlukan untuk kongres. Jika tidak, akses tidak dibenarkan.
Khamis, 22.08.2019 Ogos XNUMX - hari ketiga dan terakhir
Hari terakhir adalah hari temu janji saya. Malangnya, saya tersilap masa temujanji. Jika tidak, pelantikan itu terdiri daripada ditunjukkan permainan oleh beberapa pembangun sekali lagi dan bercakap dengan pembangun itu sendiri. Bagi saya ia adalah kali pertama saya menghadiri temujanji sebegitu. Tahun lepas saya tidak mempunyai fikiran untuk menulis kepada pembangun tepat pada masanya. Malangnya, saya tidak mendapat temu janji untuk permainan Cyberpunk, yang saya rasa malu kerana ia adalah tahun kedua saya berdiri di hadapan dinding pembangun. Melihat permainan Warhammer dari Kalypso Games sangat menarik. Saya kagum dengan studio Daedalic, yang pertama kali saya syak di pavilion Hamburg tetapi tidak ditemui. Mereka berada di belakang pavilion Jerman, yang hanya boleh diakses oleh pelawat dengan temu janji. Tetapi saya juga melihat kawasan hiburan pada hari terakhir untuk melihat permainan baru Iron Danger dari Daedalic. Dalam astaka yang saya dapat Setahun Hujan ditunjukkan yang mengingatkan permainan Warcraft lama. Pencapaian puncak saya ialah kegembiraan menerima haiwan boneka platipus dari Studio Daedalic (tapak pelupusan sampah menghantar salam). Sehari sebelumnya, saya juga mendapat temu duga spontan dengan seorang komposer di Totem Warriors, sebuah syarikat yang mengarang bunyi untuk permainan, yang saya lakukan pada pukul 9:30 pagi.
The percuma
Kunjungan ke Gamescom terutamanya merupakan acara pengiklanan untuk peserta pameran dan pengunjung serta akhbar. Sebagai wartawan yang bertauliah, anda pertama kali mendapat pelan lantai dengan gambaran keseluruhan Gamescom. Di samping itu, majalah muncul setiap hari dengan tajuk Gamescom Daily, di mana rancangan permainan dan dewan semasa diterbitkan. Dengan akreditasi, kaedah pengiklanan untuk kedua-dua pihak di atas semua pertukaran kad perniagaan. Terdapat beberapa sorotan di Entertainment Terrier, seperti kemeja-T yang disertakan dengan beg promosi yang besar. Malangnya, kemeja-T ini tidak selalu ukurannya sesuai. Tetapi ada juga pengecualian, seperti Parker-Online, yang mempunyai poket cawan raksasa dan t-shirt yang besar. Tangkapan saya, bagaimanapun, adalah beg, kerana ia mempunyai kesalahan pembuatan dan hanya satu pegangan, itulah sebabnya saya meninggalkannya. Terdapat banyak butang, risalah dan buku kecil yang boleh dijumpai. Beg juga boleh didapati sesekali. Keseluruhannya dilengkapi dengan pen, tag dan kadangkala notepad. Malah cawan minum boleh didapati di bawahnya. Hadiah promosi biasanya juga termasuk alat akhbar yang diberikan kepada akhbar. Saya sangat bersemangat dengan pemaju yang melengkapkan kad perniagaannya dengan tongkat dan alat akhbar masing-masing, dan juga pemaju lain yang memberikan pesta pada tongkat. Bahagian perniagaan Sepanyol membentangkan buku yang indah, di mana selalu ada buku di mana permainan dan pemaju Sepanyol dibentangkan. Sekiranya anda bernasib baik, sebilangan pembangun juga memberikan kod Steam supaya permainan mereka dapat diuji. Bergantung pada anggaran dan pilihan, hadiahnya berbeza-beza.
Kawasan perniagaan
Beberapa orang tertanya-tanya bagaimana bidang perniagaan berbeza dengan kawasan hiburan di Gamescom, selain dari kenyataan bahawa sebagai "orang biasa" anda tidak masuk ke sana. Saya mendefinisikannya dengan cara ini: kawasan perniagaan adalah kawasan di mana lelaki memakai sut dan tali leher dan wanita itu memakai pakaian perniagaannya. Perniagaan dilakukan di sini. Ini bermaksud pembangun dan penerbit, antara lain, boleh didapati di sini. Tetapi bukan itu sahaja. Syarikat perisian, syarikat perkakasan, bank dan program pendanaan disajikan di sini. Apa yang kurang dalam sektor perniagaan adalah, di atas semua, keterbukaan. Sekiranya anda tidak mempunyai janji temu di sini, anda biasanya berdiri di hadapan kaunter yang dikendalikan oleh 2 wanita yang hanya memberikan selebaran sahaja. Koridor terdiri daripada dinding putih dengan pintu masuk ke sana sini di mana pekerja berdiri. Satu-satunya keterbukaan di sini lebih cenderung dijumpai di Dewan 4.1 dan semua 3. Pengecualian berlaku untuk EA yang mempunyai keseluruhan Dewan 1 untuk diri mereka sendiri. Oleh kerana saya tidak pernah masuk ke sana, saya tidak dapat mengulasnya. Tetapi saya melihat dewan yang lain sekurang-kurangnya sekali, kami mendapat bahan di mana ia boleh didapati dan kami menjumpai beberapa pembangun yang ingin saya perkenalkan. Perkara utama di sini adalah menukar kad perniagaan. Atas sebab ini, kawasan perniagaan hanya boleh dimasukkan dengan pentauliahan atau pengenalan diri yang sesuai. Ngomong-ngomong, perkara yang baik mengenai kawasan perniagaan adalah peluang yang lebih kerap untuk duduk sambil bercakap dengan orang.
Kesimpulan
Akreditasi untuk Gamescom mempunyai kelebihan, tetapi memerlukan banyak kerja dan komitmen. Ini tidak boleh disamakan dengan kunjungan biasa ke Gamescom. Ia bukan hanya menyeronokkan. Dari hari Khamis akan penuh, pada hujung minggu sepatutnya lebih kenyang. Sejauh ini saya telah mengehadkan masa akhbar dalam hal ini. Ketika orang ramai datang, saya berundur ke kawasan perniagaan pada hari kedua dan ketiga. Kunjungan Gamescom adalah yang paling penting: mengalahkan gendang dan kaki sakit. Sekiranya anda pergi ke Gamescom, anda harus merancang semuanya dengan baik, kerana anda harus tahu ke mana anda mahu pergi. Yang kurang saya perhatikan ialah konsert di dewan yang diatur oleh beberapa penganjur untuk para peminat. Anda boleh mengenalinya dengan jumlah orang yang berlebihan. Satu perkara yang mesti diperhatikan berulang kali: Anda benar-benar menantikan Gamescom, anda boleh berbahasa Inggeris lagi (bahasa utama di Gamescom), anda bertemu dengan orang-orang yang sangat baik, tetapi anda gembira apabila ia berulang lagi. Selain itu, ini bukan hanya tentang "penggembalaan" di sini, tetapi juga memberikan retrospeksi, karena saya pergi ke sana untuk bertemu dan berkenalan dengan pengembang baru dan untuk mempersembahkan permainan mereka secara retrospeksi. Walaupun begitu, selalu dikunjungi, yang memberikan banyak tekanan dan membuat anda menginginkan kaki baru. By the way: ketika orang ramai berada di sana, berjalan kaki dari pintu masuk utara ke kawasan perniagaan mengambil masa hampir setengah jam.
Menginap semalam di kem juga fleksibel dan agak "dekat". Diperlukan sekitar setengah jam untuk berjalan kaki ke kawasan pameran. Terdapat beberapa orang di kem yang mabuk. Walaupun begitu, orangnya sangat baik dan anda selalu saling membantu.
Asalnya diposkan 2019-08-24 19:09:43.