Langkau ke kandungan
tenggelam

Permainan dan puisi

Diilhamkan oleh permainan

  • Kandungan
  • mengenai kami
  • Lihat Semua
    • Akaun Saya
    • Checkout
    • Warenkorb
  • Permainan & Podcast Puisi
  • Pusat akhbar dan kit media
  • Jawatan Kosong
  • Jejak
    • AGB
    • Kenyataan Privasi
    • Penafian
  • 0 item€ 0,00
  • Togol borang carian
Logo Deck13

Deck13 Interactive: Lihat studio pembangunan Jerman

Dipos pada 30. 2025. April XNUMX April XNUMX By Claudia Wendt Tiada komen di Deck13 Interactive: Lihat studio pembangunan Jerman
Deck13 Interactive: Lihat studio pembangunan Jerman

Deck13 Interactive ialah salah satu studio Jerman yang paling terkenal dalam dunia permainan video. Ditubuhkan pada tahun 2001 di Frankfurt am Main, studio itu mencipta nama dengan RPG aksi canggih yang mengagumkan dengan cerita yang mencengkam, mekanik inovatif dan permainan yang mencabar.

Jadual Kandungan

Togol
    • Penubuhan Deck13 Interactive
      • Kejayaan dengan Ankh
    • Lompat ke genre RPG aksi
    • Perkongsian dan pemerolehan oleh Focus Entertainment
    • Pengembangan ke Montreal
    • Enjin permainan dalaman FLEDGE
    • Komitmen untuk mempromosikan bakat muda
    • Dek 13 hari ini
    • Label penerbitan Deck13 Spotlight
    • Perkembangan semasa di Deck13 Interactive
    • Kesimpulan
  • Permainan

Penubuhan Deck13 Interactive

Jan Klose, Florian Stadlbauer dan Thorsten Heins mengasaskan Deck13 Interactive di Frankfurt am Main pada tahun 2001. Pengasas membawa bersama mereka latar belakang yang berbeza dalam reka bentuk, pengaturcaraan dan pengurusan projek.

Klose, pereka permainan berpengalaman, Stadlbauer dengan kemahiran pengurusan, dan Heins, yang membawa kepakaran teknikal, berkongsi visi yang sama: pembangunan permainan kreatif dan berkualiti tinggi yang meyakinkan dari segi teknikal dan naratif. Ini mewujudkan asas untuk pelbagai orientasi studio. Dengan matlamat ini dalam fikiran, Deck13 dengan cepat mengukuhkan dirinya sebagai salah satu studio paling bercita-cita tinggi di Jerman dan meneruskan projek seperti Ankh piawaian pertama dalam industri.

pengiklanan

Pada mulanya, Deck13 memfokuskan pada pengembaraan titik dan klik. Dengan Ankh (2005), studio mencipta siri pengembaraan lucu yang diterima baik oleh pengkritik dan pemain. Kejayaan daripada Ankh dan penggantinya meletakkan asas untuk tumpuan kemudiannya pada projek yang lebih besar dan secara teknikal lebih menuntut.

Kejayaan dengan Ankh

Kejayaan besar pertama mereka datang pada tahun 2005 dengan pengembaraan titik dan klik yang lucu Ankh. Permainan ini adalah penghormatan kepada permainan pengembaraan klasik seperti Pulau Monyet dan membawa nafas segar ke dalam genre. Dengan suasana yang menawan, berinspirasikan Mesir, dialog lucu dan teka-teki rumit Ankh saraf pemain. Pengkritik memuji permainan itu dan ia memenangi beberapa anugerah, termasuk Anugerah Pembangun Jerman untuk permainan Jerman terbaik.

Kejayaan ini membolehkan Deck13... Ankh-Kembangkan siri dengan dua sekuel: Ankh: Hati Osiris (2006) dan Ankh: Pertempuran Dewa (2007). Siri ini meletakkan asas untuk pembangunan studio.

Selepas kejayaan Ankh Deck13 bereksperimen dengan genre dan konsep yang berbeza. Tajuk seperti Jack Keane (2007), satu lagi pengembaraan titik dan klik dengan rasa lucu Indiana Jones, membuktikan bahawa studio itu mampu menyampaikan cerita yang kreatif dan dilaksanakan dengan baik. Walau bagaimanapun, walaupun mendapat sambutan yang positif, pasaran untuk permainan pengembaraan adalah terhad dan Deck13 mula mencari cabaran baharu.

Titik perubahan adalah percubaan Venetica (2009) untuk membangunkan permainan main peranan. Berlatarkan versi fantasi Venice, RPG aksi ini bercita-cita tinggi dan menunjukkan studio bersedia untuk mengambil risiko yang lebih besar. Walaupun permainan tidak mempunyai kejayaan yang sama seperti Ankh dicapai, ia merupakan satu langkah penting ke arah projek yang lebih kompleks.

Lompat ke genre RPG aksi

Dengan penerbitan Lords of the Fallen (2014), Deck 13 menceburi genre aksi RPG. Permainan ini dicirikan oleh gaya fantasi gelap dan sistem pertempuran yang mencabar yang mengingatkan Jiwa yang gelapsiri diingati. Walaupun ia tidak sempurna, ia terbukti Lords of the Fallenbahawa Dek 13 dapat mengendalikan projek yang bercita-cita tinggi.

pengiklanan

Kejayaan ini mendorong pasukan untuk terus bekerja dalam genre ini. Diterbitkan pada 2017 Luruan, RPG aksi sci-fi yang mengagumkan dengan latar dystopian, mekanik rampasan yang inovatif dan pertempuran taktikal. Sistem bahagian badan yang boleh ditanggalkan, yang membolehkan serangan yang disasarkan ke atas pihak lawan, khususnya menarik perhatian. Dua tahun kemudian, studio itu mengeluarkan sekuelnya Luruan 2.

Dengan Luruan 2 (2019), studio itu memperhalusi lagi konsep tersebut. Kawasan yang lebih besar, mekanik yang dipertingkatkan dan penyepaduan yang lebih baik bagi maklum balas komuniti menunjukkan betapa Deck13 belajar daripada pengalamannya. The Lonjakansiri menjadi tanda dagangan untuk studio dan mengukuhkan reputasinya sebagai pakar dalam menuntut RPG aksi.

Perkongsian dan pemerolehan oleh Focus Entertainment

Pada 2020, Deck 13 telah diperoleh oleh Focus Entertainment, sebuah kumpulan penerbitan terkemuka dari Perancis. Kerjasama itu memberikan studio akses kepada sumber yang lebih besar dan jangkauan antarabangsa yang lebih luas. Sejak itu, Deck 13 telah mengusahakan projek baharu termasuk Atlas Jatuh, RPG aksi lain yang bertujuan untuk membawa nafas segar kepada genre dengan pendekatan dunia terbuka dan pertempuran dinamiknya.

Pengembangan ke Montreal

Pada tahun 2021, Deck13 Interactive berkembang ke Amerika Utara dan membuka studio di Montreal, Kanada. Langkah ini menandakan peristiwa penting untuk pengantarabangsaan syarikat. Pejabat Montreal berfungsi sebagai pengembangan strategik untuk menarik pemaju berbakat dari rantau ini dan melaksanakan projek global dengan lebih cekap. Dengan pengembangan ini, Deck13 mengukuhkan kedudukannya dalam pasaran antarabangsa sambil meletakkan asas untuk kerjasama yang lebih erat dengan rakan kongsi dan penerbit di Amerika Utara.

Enjin permainan dalaman FLEDGE

Apabila membangunkan permainannya, Deck13 Interactive bergantung pada enjin FLEDGE dalaman, yang dibangunkan khusus untuk keperluan studio. Teknologi fleksibel ini membolehkan mekanik permainan yang kompleks seperti zon pukulan yang tepat dan persekitaran yang boleh dimusnahkan disepadukan dengan lancar. Terutama dalam tajuk seperti Luruan und Luruan 2 Enjin itu dapat menunjukkan kekuatannya dengan membolehkan pertempuran dinamik dan grafik yang mengagumkan. Pembangunan berterusan enjin FLEDGE menunjukkan komitmen Deck13 untuk mencipta pengalaman permainan berkualiti tinggi yang inovatif dan teknikal.

Komitmen untuk mempromosikan bakat muda

Deck13 Interactive terlibat secara aktif dalam mempromosikan bakat muda dan komited untuk melatih bakat masa depan dalam industri permainan. Satu contoh perkara ini ialah penyertaan dalam Hari Perempuan, hari aksi seluruh Jerman untuk orientasi kerjaya untuk perempuan. Semasa acara ini, para peserta akan menerima pandangan eksklusif tentang pelbagai jabatan studio, daripada reka bentuk permainan kepada pengaturcaraan kepada pemasaran. Deck13 bukan sahaja mahu memberi inspirasi kepada golongan muda untuk membangunkan permainan, tetapi juga menyumbang kepada kepelbagaian yang lebih besar dalam industri. Komitmen ini menggariskan tanggungjawab sosial yang ditanggung oleh studio di samping kerja kreatifnya.

Dek 13 hari ini

Dek 13 bermaksud kualiti, inovasi dan kesediaan untuk berkembang lebih jauh. Studio ini telah berkembang daripada pembangun permainan pengembaraan klasik kepada salah satu studio terkemuka untuk RPG aksi di Eropah. Melalui kepakarannya dalam melaksanakan mekanik yang kompleks dan perhatian terhadap perincian, Deck 13 kekal sebagai pemain utama dalam industri permainan antarabangsa.

Label penerbitan Deck13 Spotlight

Dengan label penerbitan Deck13 Spotlight, studio telah mencipta tiang kedua yang menawarkan sokongan kepada pembangun bebas di seluruh dunia. Deck13 Spotlight mengambil tugas seperti pengeluaran, penyetempatan, jaminan kualiti, pemasaran dan pengedaran untuk memudahkan pasukan yang lebih kecil memasuki industri permainan. Tajuk yang berjaya diterbitkan termasuk RPG tindakan berasaskan piksel kod Cross, permainan membina bandar Bandar Bertingkat Tinggi dan permainan papan strategi Ketuat. Melalui inisiatif ini, Deck13 bukan sahaja mempromosikan projek indie kreatif, tetapi juga secara aktif menyumbang kepada kepelbagaian dan inovasi dalam landskap permainan.

Perkembangan semasa di Deck13 Interactive

Deck13 Interactive sedang dalam fasa pembangunan selanjutnya yang menarik. Pada 2024, pengasas bersama Jan Klose berundur daripada jawatannya sebagai pengarah urusan dan menyerahkan pengurusan kepada Lars Janssen, yang sebelum ini bekerja di Plaion. Pada masa yang sama, studio itu sedang mengusahakan projek besar baharu yang diberi nama kod "Foxtrot", yang dirancang untuk 2026. Buat pertama kalinya, Deck13 menggunakan Unreal Engine 5 dan bukannya enjin FLEDGE dalaman. Projek bercita-cita tinggi ini dibiayai oleh Kementerian Ekonomi Persekutuan dengan lebih 5 juta euro. Di samping itu, Deck13 telah dinamakan "Studio Tahun Ini" di Anugerah Pembangun Jerman pada 2023, yang menggariskan penghargaan tinggi untuk kekuatan dan kualiti inovatif pasukan.

Kesimpulan

Deck13 Interactive telah menjadi cara yang mengagumkan dalam sejarah 20+ tahunnya. Daripada studio pembangunan kecil dengan kegemaran pengembaraan lucu kepada studio yang diiktiraf di peringkat antarabangsa yang membangunkan RPG aksi yang canggih, perjalanan ini dicirikan oleh pembangunan berterusan dan visi yang jelas. Kejayaan awal dengan Ankh meletakkan asas, tetapi kekuatan sebenar studio terletak pada keupayaannya untuk mengatasi cabaran baharu dan bertindak balas terhadap keperluan industri permainan yang berkembang.

Dengan penerbitan Lords of the Fallen Deck13 membuktikan bahawa ia mampu melaksanakan projek yang lebih besar dan kompleks dari segi teknikal. Tajuk-tajuk berikut Luruan und Luruan 2 menggariskan status studio sebagai inovator yang bukan sahaja memperkenalkan mekanik permainan baharu, tetapi juga mempunyai keberanian untuk meneroka sempadan genre. Perkembangan ini menunjukkan bahawa Deck13 tidak hanya bergantung pada yang telah dicuba dan diuji, tetapi sentiasa mencari cara baharu untuk mengejutkan dan menggembirakan pemain.

Perubahan terkini, seperti pemerolehan oleh Focus Entertainment dan pengembangan ke Montreal, menggariskan fokus antarabangsa dan potensi pertumbuhan studio. Projek seperti projek utama yang akan datang dengan nama kod "Foxtrot" menunjukkan bahawa Deck13 bersedia untuk berpindah ke wilayah teknikal baharu seperti Unreal Engine 5 untuk merealisasikan projek yang lebih bercita-cita tinggi.

Deck13 Interactive telah mengukuhkan dirinya sebagai studio yang mengagumkan dengan kreativiti, semangat inovatif dan kebolehsuaiannya. Dengan asas yang kukuh pada masa lalu dan masa depan yang menjanjikan, studio itu bukan sahaja memberi impak yang berkekalan kepada industri permainan Jerman, tetapi juga merupakan contoh cemerlang tentang kualiti dan potensi pembangun Eropah. Tahun-tahun akan datang akan menyaksikan bagaimana Deck13 terus mengukuhkan kedudukannya di kalangan studio terkemuka dunia - dan nampaknya pemain boleh mengharapkan perkara yang besar.

Permainan

Ankh

Ankh 2 – Hati Osiris

Layar hitam

Ksatria Darah

Berhantu

Imagoras - Pengembalian gambar

Jack Keane

Jack Keane dan Mata Takdir

Lords of the Fallen

Luka dan kuda perak yang misteri

Luka dan harta karun yang tersembunyi

Moorhuhn - Harimau & Ayam

Hawk Angkasa

Luruan

Luruan 2

Pertarungan salji super

Wira rata

Transocean: Syarikat Perkapalan

Transocean 2: Saingan

Venetica

Permainan di bawah label Triggerlab

Pertempuran Stealth

Permainan di bawah label Perisian Artex

Keluaran - Penjajahan Angkasa Lepas

pembunuh bot

Ank - Kisah Misteri

pembunuh bot 2

Maruah Besi

TEC 1608

Taikun Resort Ski

Carnival Cruise Lines Tycoon 2005 - Island Hopping

Geng Kuda dan Kesatria Palsu

Penerbitan sebagai penerbit

kod Cross

Obliteracer

Ke Neraka dengan Neraka

Yang Menghancurkan

Resolusi

Protokol Faraday

Projek Moonbunny

Bandar Highrie

holomen

Lunistice

Ketuat

Teruskan ke Laman web Interaktif Deck13

Asalnya diposkan 2019-06-30 14:53:00.

Paparan Pos: 2.391
Kongsi:
pemaju permainan Tags:Deck 13, Studio pembangunan

navigasi pos

Post sebelumnya: Salji dengan Graf Kesan Visual
Post Next: Talian

Related Posts

  • Logo SK9.8
    SK9.8: Daripada mekanik kereta kepada pembangun permainan pemaju permainan
  • Logo Interaktif FX
    FXInteractive pemaju permainan
  • Logo Comomola Studios
    Comomola: Studio inovatif untuk apl kanak-kanak pemaju permainan
  • Studio BlackChiliGoat
    Studio BlackChiliGoat pemaju permainan
  • Shiro Unlimited
    Shiro Unlimited: Inovator dalam sektor permainan indie pemaju permainan
  • Logo HISPlayer
    HISPlayer: Revolusikan pengalaman permainan anda pemaju permainan

Leave a Comment Batalkan balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan * ditanda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui cara data ulasan anda diproses.

Pelawat kami

089452
Pengguna Hari Ini: 12
Jumlah tontonan: 408075
Dikuasai Oleh Kaunter Pelawat WPS
  • Permainan dan puisi (2.720)
    • Tindakan (83)
    • Adventure (460)
      • Titik & Klik Pengembaraan (16)
    • Sudut Permainan Hilang (17)
    • Seram (35)
    • Permainan mesra kanak-kanak (5)
    • permainan parti (9)
    • Teka-teki (17)
    • Peranan bermain (115)
    • Penembak (346)
    • Simulasi (30)
    • Sukan (113)
      • bola sepak (5)
      • Permainan perlumbaan (6)
    • Strategi (200)
    • Survival (9)
    • Objek tersembunyi (8)
  • perkakasan (2)
  • Lompat & Berlari (1)
  • puisi (112)
  • pemaju permainan (432)
  • Pengaturcaraan permainan (48)

Tindakan Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Sudut Permainan Hilang Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Permainan dari Sepanyol GB G.B.A. sambungan GBC Seram Gerai Arena Indie 2022 Lompat & Berlari Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Tukar PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Reweware Permainan perlumbaan Sega Penembak SNES State of Play Strategi Beralih Perpaduan Novel Visual VR Windows Xbox Xbox One

Corak jahitan cosplay

  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Projek Hades #6 No. 66 - Kad Topps - Dunia Manga AS 3,24 €
  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Projek Hades #6 No. 66 - Kad Topps - Dunia Manga AS 1,72 €
  • 83ac8b3f3b64b4a712346a997d10cdeb Polis Kereta Kebal Dominion #2 No. 76 - Kad Topps - Dunia Manga AS 1,72 €



Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut di sini.

RSS Lets-Plays.de

  • Menyempurnakan Permainan Garena Free Fire
  • Petua untuk larian laju ke atas sahaja yang pantas

Ezoic

RSS GameStar – Berita

  • Perjalanan angkasa lepas - Daripada kereta sport kepada kereta vintaj yang berderak: NASA kini secara rasmi mengakui hampir bencana 2024
  • Komuniti - Seorang bapa dan anak-anak lelakinya berputus asa kerana terlalu banyak permainan kerjasama yang bagus - dan menerima nasihat yang sempurna.
  • Command & Conquer: Generals Evolution ialah pembuatan semula yang Electronic Arts tidak berani buat.
TopBlogs.de direktori blog asal | Senarai Teratas Blog
blogwolke.de - Direktori blog
  • Logo indie Andromeda
    Andromeda Indie: Melihat dunia Krip dan Necrocosmos Kharon pemaju permainan
  • Caja Elex 2
    Caja: Ahli silap mata, panglima perang dan ibu Permainan dan puisi
  • Sampul Captain Saver
    PowerBlade 2 Penembak
  • Cover Kebangkitan Persona 4
    Kebangkitan Persona 4 – Kembali ke Dunia Bayangan Inaba Adventure
  • Menjadi barista dalam: Coffee Talk Episod 2
    Menjadi barista dalam: Coffee Talk Episod 2 Permainan dan puisi
  • Logo Gamescom
    Gamescom 2024 – Imbas kembali kemuncak permainan tahun ini Permainan dan puisi
  • Com2uS ROCA: Perintis dalam pembangunan permainan VR

    Temui cara Com2uS ROCA, pembangun permainan Korea Selatan yang berwawasan, mentakrifkan semula sempadan realiti maya. Sejak penubuhannya pada 2021, studio itu telah menakluki dunia RPG dengan "Darksword: Battle Eternity" dan merancang untuk membawa genre MMORPG kepada VR. Ketahui lebih lanjut tentang pasukan pakar di sebalik bintang yang semakin meningkat ini dalam permainan dan misi mereka untuk...Baca Lagi “Com2uS ROCA: Perintis dalam Pembangunan Permainan VR” »

  • Humble Grove
    Humble Grove pemaju permainan

Hak Cipta © 2026 Permainan dan Puisi.

Dikuasai oleh Tema Gelap Berita PressBook