Langkau ke kandungan
tenggelam

Permainan dan puisi

Diilhamkan oleh permainan

  • Kandungan
  • mengenai kami
  • Lihat Semua
    • Akaun Saya
    • Checkout
    • Warenkorb
  • Permainan & Podcast Puisi
  • Pusat akhbar dan kit media
  • Jawatan Kosong
  • Jejak
    • AGB
    • Kenyataan Privasi
    • Penafian
  • 0 item€ 0,00
  • Togol borang carian
Skrip PlayerCollision di Unity

Skrip PlayerCollision di Unity

Dipos pada 8. November 20229. November 2022 By Claudia Wendt Tiada komen kepada Skrip PlayerCollision dalam Unity
Skrip PlayerCollision di Unity

Untuk CollisionScript buat skrip untuk pemain.

Keluarkan fungsi mula dan kemas kini. Sebaliknya, tambahkan:

batal OnCollisionEnter

pengiklanan

Segala-galanya di dalam kurungan keriting berlaku apabila dua objek bertembung. Unity memerlukan maklumat tentang objek yang dipukul. Anda menggunakan tanda kurung bulat untuk ini. Masukkan "Collision" dan beritahu Unity bahawa maklumat mengenai Collision akan datang. Kemudian beri nama.

Kini anda memberikan maklumat tentang CollisionInfo. "." Menunjukkan bahawa spesifikasi maklumat kini akan mengikuti. Sekarang tambah collider dan nyatakan lagi dengan "."

Skrip PlayerCollision di Unity

Sekarang anda merumuskan syarat untuk Perpaduan.

Tag boleh digunakan untuk memperbaiki spesifikasi. Nama boleh menyebabkan masalah kerana boleh berubah dan kodnya tidak akan berfungsi lagi. Tambahkan tag dan tetapkan pada objek yang boleh bertembung dengan pemain.

Skrip PlayerCollision di Unity

Betulkan ini dalam kod dan ganti nama dengan tag.

Skrip PlayerCollision di Unity

Oleh kerana pemain hanya terbang setelah perlanggaran, pergerakan pemain mesti dinyahaktifkan. Ini juga dilakukan melalui skrip. Untuk melakukan ini, tambahkan pemboleh ubah. Sekarang seret skrip PlayerMovement ke slot baru.

pengiklanan
Skrip PlayerCollision di Unity

Skrip selesai kelihatan seperti ini:

Skrip PlayerCollision di Unity

Sekiranya pemain bertembung dengan sesuatu yang telah diberi tag Obstacle, dia pada dasarnya akan habis dan tidak lagi dapat mengawal wataknya.

Untuk mengoptimumkan reaksi fizikal pemain dan objek, pilih pilihan Berterusan di bawah Collision Detection in Unity.

Di samping itu, pilih Edit -> Tetapan Projek -> Masa dan turunkan Langkah Masa Tetap ke 0.01. Unity mengemas kini fizik dalam permainan lebih kerap.

Tetapan ini mengoptimumkan perlanggaran.

Asalnya diposkan 2020-06-05 16:31:00.

Paparan Pos: 1.609
Kongsi:
Permainan dan puisi Tags:Perpaduan

navigasi pos

Post sebelumnya: hilang
Post Next: Nichibutsu

Related Posts

  • Penutup Snap Pokémon
    Pokémon Snap Permainan dan puisi
  • Penutup Pulau Wabak
    Pulau Wabak Permainan dan puisi
  • Cover Mega Man ZX Advent
    Mega Man ZX Advent - Mega Man masa depan Permainan dan puisi
  • Tangkapan skrin Permata Perang
    Permata Perang Permainan dan puisi
  • Kegemilangan Empayar Rom
    Kegemilangan Empayar Rom Permainan dan puisi
  • Tuan Ultima
    Tuan Ultima Permainan dan puisi

Leave a Comment Batalkan balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan * ditanda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui cara data ulasan anda diproses.

Pelawat kami

089452
Pengguna Hari Ini: 12
Jumlah tontonan: 408075
Dikuasai Oleh Kaunter Pelawat WPS
  • Permainan dan puisi (2.720)
    • Tindakan (83)
    • Adventure (460)
      • Titik & Klik Pengembaraan (16)
    • Sudut Permainan Hilang (17)
    • Seram (35)
    • Permainan mesra kanak-kanak (5)
    • permainan parti (9)
    • Teka-teki (17)
    • Peranan bermain (115)
    • Penembak (346)
    • Simulasi (30)
    • Sukan (113)
      • bola sepak (5)
      • Permainan perlumbaan (6)
    • Strategi (200)
    • Survival (9)
    • Objek tersembunyi (8)
  • perkakasan (2)
  • Lompat & Berlari (1)
  • puisi (112)
  • pemaju permainan (432)
  • Pengaturcaraan permainan (48)

Tindakan Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Sudut Permainan Hilang Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Permainan dari Sepanyol GB G.B.A. sambungan GBC Seram Gerai Arena Indie 2022 Lompat & Berlari Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Tukar PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Reweware Permainan perlumbaan Sega Penembak SNES State of Play Strategi Beralih Perpaduan Novel Visual VR Windows Xbox Xbox One

Corak jahitan cosplay

  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Projek Hades #6 No. 66 - Kad Topps - Dunia Manga AS 3,24 €
  • 60bbf9e41033bbb3f0bbc842ed4ae2ac Projek Hades #6 No. 66 - Kad Topps - Dunia Manga AS 1,72 €
  • 83ac8b3f3b64b4a712346a997d10cdeb Polis Kereta Kebal Dominion #2 No. 76 - Kad Topps - Dunia Manga AS 1,72 €



Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut di sini.

RSS Lets-Plays.de

  • Menyempurnakan Permainan Garena Free Fire
  • Petua untuk larian laju ke atas sahaja yang pantas

Ezoic

RSS GameStar – Berita

  • Perjalanan angkasa lepas - Daripada kereta sport kepada kereta vintaj yang berderak: NASA kini secara rasmi mengakui hampir bencana 2024
  • Komuniti - Seorang bapa dan anak-anak lelakinya berputus asa kerana terlalu banyak permainan kerjasama yang bagus - dan menerima nasihat yang sempurna.
  • Command & Conquer: Generals Evolution ialah pembuatan semula yang Electronic Arts tidak berani buat.
TopBlogs.de direktori blog asal | Senarai Teratas Blog
blogwolke.de - Direktori blog
  • Petikan Skrin Rintangan 204X
    Rintangan 204X Penembak
  • Penutup Perintah Cobra
    Perintah Cobra Permainan dan puisi
  • Legasi Hogwarts meliputi
    Hogwarts Legacy - Hours of Magic: Alami pengembaraan dunia terbuka yang mengasyikkan pertama Peranan bermain
  • Penutup Pathcraft
    PathCraft Permainan dan puisi
  • Penutup Geppy X
    Robot Anime Geppy-X tahun 70-an Permainan dan puisi
  • Cover Rockman EXE WS
    Mega Man - Rockman EXE WS Permainan dan puisi
  • Studio Milkstone
    Milkstone Studios – Kuasa kreatif dari Sepanyol pemaju permainan
  • Penutup 720 Darjah
    720 Darjah – Sebagai pemain papan selaju di jalanan Permainan dan puisi

Hak Cipta © 2026 Permainan dan Puisi.

Dikuasai oleh Tema Gelap Berita PressBook