Langkau ke kandungan
tenggelam

Permainan dan puisi

Diilhamkan oleh permainan

  • Kandungan
  • mengenai kami
  • Lihat Semua
    • Akaun Saya
    • Checkout
    • Warenkorb
  • Permainan & Podcast Puisi
  • Pusat akhbar dan kit media
  • Jawatan Kosong
  • Jejak
    • AGB
    • Kenyataan Privasi
    • Penafian
  • 0 item€ 0,00
  • Togol borang carian
Latar belakang pemandangan dalam Unity

Mencipta Latar Belakang dalam Perpaduan: Panduan untuk Permainan 2D dan 3D

Dipos pada 13. 2024. Februar XNUMX Februari XNUMX14. 2024. Februar XNUMX Februari XNUMX By Claudia Wendt Tiada komen untuk Mencipta Latar Belakang dalam Perpaduan: Panduan untuk Permainan 2D dan 3D
Mencipta Latar Belakang dalam Perpaduan: Panduan untuk Permainan 2D dan 3D

Latar belakang permainan adalah salah satu asas untuk pengalaman permainan yang mengasyikkan. Unity ialah enjin berkuasa yang digunakan untuk pembangunan permainan 2D dan 3D. Dalam artikel ini, anda akan belajar cara mencipta latar belakang yang menarik dalam kedua-dua jenis permainan. Kami akan melihat ciri khas persekitaran 2D dan 3D dan menunjukkan kepada anda cara anda boleh menghidupkan dunia permainan anda.

Jadual Kandungan

Togol
  • Permainan 2D: asas reka bentuk latar belakang
  • Permainan 3D: Mencipta Dunia Imersif
  • Petua untuk reka bentuk
  • Mencipta latar belakang untuk permainan 2D dalam Unity
  • Mencipta lapisan sprite dalam Unity
  • Masalah: Kamera tidak memaparkan latar belakang
  • Memahami dan melaraskan susunan isihan dalam Lapisan Isih Unity
  • Mengoptimumkan latar belakang 2D dalam Unity: Panduan praktikal
    • Resolusi dan format grafik
    • Kesan paralaks
    • pengoptimuman
    • Grafik boleh jubin
    • Penyesuaian kepada saiz skrin yang berbeza
    • Gaya artistik
  • Pengaruh latar belakang permainan pada keseluruhan gaya dalam pembangunan permainan
    • Kepentingan latar belakang
    • Gaya dan suasana visual
    • Mekanik permainan dan permainan
    • Penceritaan dan pembangunan watak
  • Pengaruh latar belakang pada rasa permainan
  • Rendaman visual dan pendengaran
  • Penceritaan dan pembangunan watak
  • Permainan dan mekanik permainan
  • Aspek sosial dan budaya
  • Kesimpulan

Permainan 2D: asas reka bentuk latar belakang

Apabila mereka bentuk latar belakang 2D dalam Unity, adalah penting untuk mempertimbangkan rasa dan estetika permainan anda. Anda boleh spriteLayer digunakan untuk mencipta kedalaman dan pergerakan. Penatalan paralaks ialah teknik popular di mana imej latar belakang bergerak lebih perlahan daripada objek latar depan untuk mencipta deria kedalaman. Juga beri perhatian kepada warna dan gaya grafik anda untuk mencipta dunia permainan yang harmoni.

Permainan 3D: Mencipta Dunia Imersif

Dalam permainan 3D, Unity menawarkan lebih banyak cara untuk mencipta latar belakang yang mengagumkan. Di sini anda bermain dengan cahaya, bayang-bayang dan tekstur untuk mencipta persekitaran yang realistik atau bergaya. Anda boleh menggunakan alatan rupa bumi untuk memodelkan landskap dan mencipta ufuk yang luas dengan skybox. Ia juga mungkin untuk menggabungkan kesan cuaca dinamik dan masa dalam sehari untuk menjadikan dunia permainan anda lebih meriah.

pengiklanan

Petua untuk reka bentuk

Tidak kira sama ada anda sedang mengusahakan permainan 2D atau 3D, terdapat beberapa petua umum yang perlu anda ingat:

  • Pastikan gaya anda konsisten: Pastikan latar belakang anda sesuai dengan gaya keseluruhan permainan.
  • Optimumkan prestasi: Latar belakang anda tidak seharusnya memerlukan terlalu banyak kuasa pengkomputeran.
  • Eksperimen dengan kesan: Gunakan kesan zarah dan permainan cahaya untuk mencipta suasana.

Mencipta latar belakang untuk permainan 2D dalam Unity

Mencipta latar belakang yang menarik adalah bahagian penting dalam pembangunan permainan 2D dalam Unity. Latar belakang yang direka dengan baik boleh meningkatkan permainan anda secara visual dan mewujudkan suasana yang mengasyikkan.

Langkah asas

  1. Pemilihan grafik: Mulakan dengan memilih grafik yang anda ingin gunakan sebagai latar belakang. Ini sama ada boleh dibuat sendiri atau diperoleh daripada perpustakaan.
  2. Import ke dalam Perpaduan: Import grafik ke dalam projek Unity anda. Ini dilakukan dengan menyeret dan menjatuhkan ke dalam folder aset.
  3. Penciptaan lapisan sprite: Dalam Unity anda boleh mencipta lapisan berbeza untuk latar belakang anda. Ini membantu mewujudkan kedalaman dan struktur dalam permainan anda.

Tatal paralaks

Ciri popular dalam permainan 2D ialah menatal paralaks. Ia mewujudkan rasa kedalaman dengan mempunyai tahap yang berbeza bergerak pada kelajuan yang berbeza.

  1. Penciptaan berbilang lapisan: Bahagikan latar belakang anda kepada berbilang lapisan (latar depan, tanah tengah, latar belakang).
  2. Memprogramkan kesan Paralaks: Gunakan skrip untuk mencipta kesan paralaks. Ini dicapai dengan menetapkan kelajuan pergerakan setiap peringkat secara berbeza.

Pencahayaan dan kesan

pengiklanan

Pencahayaan dan kesan visual yang betul boleh menghidupkan latar belakang anda.

  1. Menambah cahaya: Gunakan lampu Unity untuk mencipta bayang-bayang dan sorotan.
  2. Kesan zarah: Pertimbangkan sama ada kesan zarah seperti daun yang gugur atau hujan boleh menambah kedalaman pada latar belakang.

Pengoptimuman dan prestasi

Adalah penting bahawa latar belakang tidak menggunakan terlalu banyak kuasa pemprosesan.

  1. Saiz dan resolusi imej: Pastikan grafik tidak terlalu besar dan resolusinya sesuai untuk permainan anda.
  2. Penggunaan sumber yang cekap: Gunakan teknik seperti sprite atlasing untuk meningkatkan prestasi.

Mencipta latar belakang dalam Unity untuk permainan 2D memerlukan penjagaan dan kreativiti. Dengan menggunakan lapisan, tatal paralaks dan kesan visual, anda boleh mencipta dunia permainan yang bertenaga dan menarik. Sentiasa ingat untuk mengekalkan keseimbangan antara estetika dan prestasi. Dengan petua dan teknik ini, anda akan dilengkapi dengan baik untuk memberikan permainan anda latar belakang yang sempurna.

Mencipta Latar Belakang dalam Perpaduan: Panduan untuk Permainan 2D dan 3D

Mencipta lapisan sprite dalam Unity

Lapisan Sprite ialah alat asas dalam Unity untuk menambahkan kedalaman dan tekstur pada permainan 2D. Mereka membenarkan anda menyusun elemen permainan anda yang berbeza ke dalam lapisan yang berasingan.

Arahan langkah demi langkah

  1. Menyediakan sprite anda
    • Pastikan sprite anda berada dalam fail imej (seperti PNG atau JPG).
    • Import sprite ke dalam projek Unity anda dengan menyeretnya ke dalam folder Aset.
  2. Mencipta GameObject baharu
    • Dalam Unity, pergi ke paparan hierarki.
    • Cipta GameObject baharu dengan mengklik kanan dan memilih 'Create Empty'.
  3. Menambah pemapar sprite
    • Pilih GameObject yang baru dibuat.
    • Dalam tetingkap Inspektor, tambahkan Sprite Renderer dengan memilih Add Component > Rendering > Sprite Renderer.
  4. Tugasan sprite
    • Dalam menu Sprite Renderer anda akan menemui pilihan yang dipanggil 'Sprite'.
    • Seret sprite anda daripada aset ke dalam kotak ini atau klik kotak untuk memilih sprite daripada aset import anda.
  5. Melaraskan tetapan lapisan
    • Perpaduan membolehkan anda menyusun sprite anda ke dalam lapisan yang berbeza.
    • Pergi ke Sprite Renderer dan cari pilihan 'Isih Lapisan'.
    • Buat lapisan baharu atau pilih lapisan sedia ada. Anda boleh melaraskan susunan lapisan untuk menentukan sprite yang muncul sebelum atau selepas sprite lain.
  6. Perhalusi kedudukan dan skala
    • Gunakan alat Transform dalam Unity untuk melaraskan kedudukan, putaran dan skala sprite anda.
    • Ini amat penting untuk mencapai kedalaman dan perspektif yang betul dalam permainan anda.
  7. Ulangi untuk lebih banyak sprite
    • Ulangi proses ini untuk semua sprite yang anda mahu gunakan dalam permainan anda.
    • Dengan menggunakan berbilang lapisan anda boleh mencipta pemandangan yang kompleks dengan latar depan, tanah tengah dan latar belakang.

Lapisan sprite membolehkan anda menstruktur permainan 2D anda secara visual dalam Unity dan mencipta persekitaran yang dinamik. Dengan melapis sprite yang berbeza, anda boleh mencipta kedalaman dan dunia permainan yang meriah. Eksperimen dengan tetapan dan kedudukan yang berbeza untuk mendapatkan kesan terbaik untuk permainan anda.

Lihat tanpa latar belakang dalam Unity

Masalah: Kamera tidak memaparkan latar belakang

Latar belakang tidak dipaparkan

Jika kamera dalam Unity tidak menunjukkan latar belakang permainan anda, mungkin terdapat beberapa sebab. Berikut ialah beberapa sebab biasa dan cadangan penyelesaian untuk menyelesaikan isu ini.

Punca dan penyelesaian yang mungkin

  1. Tetapan kamera
    • Periksa kedudukan dan orientasi kamera. Pastikan ia menghadap ke arah yang betul dan latar belakang berada dalam medan pandangan.
    • Semak satah keratan 'Dekat' dan 'Jauh' bagi komponen kamera untuk memastikan latar belakang berada dalam had ini.
  2. Tetapan keterlihatan lapisan dan lapisan
    • Semak sama ada latar belakang dan kamera berada dalam lapisan yang sama atau dalam lapisan yang serasi.
    • Dalam Unity, anda boleh menjadikan lapisan tertentu kelihatan atau tidak kelihatan kepada kamera. Pastikan lapisan yang mengandungi latar belakang kelihatan kepada kamera.
  3. Penyekat sprite
    • Semak tetapan pemapar sprite. Pastikan 'Sorting Layer' dan 'Order in Layer' ditetapkan supaya latar belakang dipaparkan dengan betul.
  4. Jenis kamera
    • Semak sama ada anda menggunakan kamera ortografik untuk pemandangan 2D dan kamera perspektif untuk pemandangan 3D. Jenis kamera boleh mempengaruhi cara objek dipaparkan.
  5. Ketelusan dan keterlihatan
    • Pastikan latar belakang tidak telus atau tetapan alfa dalam pemapar sprite tidak terlalu rendah.
    • Semak juga sama ada objek lain mungkin mengaburkan latar belakang.
  6. Pencahayaan dan bahan
    • Dalam sesetengah kes, pencahayaan atau bahan latar belakang boleh menjejaskan sama ada ia dipaparkan dengan betul. Percubaan dengan tetapan yang berbeza untuk melihat sama ada ini menyelesaikan masalah.

Masalah kamera tidak menunjukkan latar belakang boleh disebabkan oleh pelbagai faktor. Dengan menyemak dan melaraskan aspek di atas secara sistematik, anda sepatutnya dapat mencari punca dan membetulkannya. Unity menawarkan banyak pilihan tetapan, jadi ia selalunya merupakan proses percubaan dan ralat sehingga semuanya dipaparkan dengan betul.

Memahami dan melaraskan susunan isihan dalam Lapisan Isih Unity

Dalam Sistem Lapisan Isih Perpaduan, susunan lapisan yang berbeza muncul ditentukan oleh susunan isihan dalam lapisan. Berikut ialah perkara utama tentang cara mengenali dan menyesuaikan untuk ini:

  1. Akses kepada menyusun lapisan: Pergi ke Renderer Sprite GameObject anda dan cari pilihan "Lapisan Isih".
  2. Susunan lapisan: Lapisan pengisihan dipaparkan dalam susunan di mana ia ditakrifkan dalam "Tetapan Projek" di bawah "Teg dan Lapisan". Lapisan atas dalam senarai ini muncul di bahagian atas, dan lapisan bawah kelihatan paling jauh ke belakang.
  3. Melaraskan susunan isihan: Anda boleh melaraskan susunan isihan dalam lapisan dengan menambah atau mengurangkan nilai Susunan dalam Lapisan dalam Renderer Sprite. Nilai yang lebih tinggi menggerakkan sprite ke hadapan, nilai yang lebih rendah menggerakkannya ke belakang.

Tetapan ini membantu anda mengawal cara sprite dan objek dipaparkan dalam hubungan antara satu sama lain.

Mengoptimumkan latar belakang 2D dalam Unity: Panduan praktikal

Apabila mereka bentuk latar belakang 2D dalam Unity, terdapat pelbagai aspek yang perlu dipertimbangkan untuk memastikan paparan dan prestasi optimum. Berikut adalah beberapa perkara penting:

Resolusi dan format grafik

Resolusi grafik harus disesuaikan dengan resolusi permainan dan platform sasaran. Grafik yang terlalu besar boleh menggunakan ruang storan yang tidak diperlukan dan menjejaskan prestasi, manakala grafik yang terlalu kecil boleh kelihatan kabur. Format biasa untuk grafik 2D dalam Unity ialah PNG kerana ia menyokong ketelusan dan menawarkan kualiti yang baik dengan saiz fail yang agak kecil.

Kesan paralaks

Jika anda ingin mencipta kesan paralaks di mana lapisan latar belakang yang berbeza bergerak pada kelajuan yang berbeza, anda harus mencipta setiap lapisan dalam grafik yang berasingan. Ini memudahkan anda mengawal pergerakan relatif setiap lapisan dalam Unity.

pengoptimuman

Adalah penting untuk mengoptimumkan grafik untuk meminimumkan masa pemuatan dan penggunaan memori. Ini termasuk mengalih keluar piksel yang tidak diperlukan dan menggunakan tekstur atlas, yang menggabungkan berbilang grafik menjadi satu tekstur.

Grafik boleh jubin

Untuk permainan di mana latar belakang berulang (cth. permainan pelari), grafik hendaklah direka bentuk supaya ia boleh dicantum dengan lancar. Ini memerlukan perancangan yang teliti untuk memastikan bahagian tepi grafik padan bersama.

Penyesuaian kepada saiz skrin yang berbeza

Grafik anda harus direka bentuk agar kelihatan baik pada saiz skrin yang berbeza. Ini boleh dicapai dengan menggunakan pemasangan nisbah aspek dalam Unity, yang memastikan latar belakang dipaparkan dengan betul pada peranti yang berbeza.

Gaya artistik

Gaya artistik latar belakang harus sepadan dengan estetika keseluruhan permainan. Adalah penting untuk mempunyai rupa yang konsisten yang menjadikan dunia permainan boleh dipercayai dan menarik.

Dengan mengingati perkara ini, anda boleh mencipta kertas dinding 2D yang menarik dan berfungsi untuk permainan anda dalam Unity.

Pengaruh latar belakang permainan pada keseluruhan gaya dalam pembangunan permainan

Dalam dunia pembangunan permainan, latar belakang permainan memainkan peranan penting dalam gaya keseluruhannya. Ini terpakai pada persembahan visual serta mekanik permainan dan cerita yang disampaikan. Di sini kita melihat bagaimana latar belakang permainan mempengaruhi gaya keseluruhan permainan.

Kepentingan latar belakang

Latar belakang permainan termasuk latar, tema dan ceritanya. Ia adalah asas di mana seluruh dunia permainan dibina. Latar sejarah seperti Zaman Pertengahan, dunia futuristik atau persekitaran yang hebat - semua ini mempengaruhi cara permainan itu direka bentuk. Pilihan latar belakang menentukan jenis watak, persekitaran tempat permainan berlangsung, dan selalunya jenis cabaran yang anda hadapi sebagai pemain.

Gaya dan suasana visual

Gaya visual permainan banyak dipengaruhi oleh latar belakangnya. Grafik, palet warna, jenis pencahayaan dan kesan visual - semua elemen ini dipilih untuk mencipta dunia yang koheren. Permainan gelap selepas apokaliptik mungkin akan menggunakan palet warna dan suasana pencahayaan yang berbeza daripada pengembaraan fantasi yang cerah dan ceria.

Mekanik permainan dan permainan

Pilihan latar belakang juga mempengaruhi mekanik permainan. Dalam permainan yang tepat dari segi sejarah, anda tidak akan menemui sebarang senjata atau teknologi futuristik, manakala dalam dunia sci-fi teknologi canggih dan kapal angkasa mungkin standard. Persekitaran dan tetapan juga menentukan jenis aktiviti dan misi yang logik dan menyeronokkan untuk anda sebagai pemain.

Penceritaan dan pembangunan watak

Latar belakang juga penting untuk jenis cerita yang diceritakan oleh permainan dan cara watak itu dibangunkan. Sebuah cerita berlatarkan masa depan dystopian akan berbeza daripada satu set dalam kerajaan ajaib dalam subjeknya dan konflik yang ditanganinya. Cerita dan watak mesti sesuai dengan lancar ke dunia untuk dipercayai dan menarik.

Ringkasnya, latar belakang permainan ialah aspek asas pembangunan permainan yang secara signifikan membentuk gaya keseluruhan dan pengalaman permainan. Ia menentukan perwakilan visual, mekanik permainan, penceritaan dan suasana permainan. Sebagai pemain, anda mengalami dunia yang unik melalui latar belakang, yang menyelami anda dalam ceritanya dan mencipta pengalaman permainan yang tidak dapat dilupakan.

Pengaruh latar belakang pada rasa permainan

Latar belakang permainan, juga dikenali sebagai dunia permainan atau tetapan, merupakan faktor penting dalam pengalaman permainan. Ini termasuk bukan sahaja perwakilan visual, tetapi juga sejarah, budaya, dan peraturan yang berlaku di dunia ini. Latar belakang menyumbang dengan ketara kepada suasana dan mempengaruhi cara pemain mengalami dan mentafsir permainan.

Rendaman visual dan pendengaran

Reka bentuk grafik dan pendengaran permainan memainkan peranan yang besar dalam mencipta pengalaman yang mengasyikkan. Dunia yang terperinci dan boleh dipercayai boleh melibatkan pemain lebih mendalam ke dalam permainan. Estetika visual, daripada reka bentuk watak hingga ke landskap, serta kesan bunyi dan muzik, mewujudkan suasana yang mempengaruhi emosi dan reaksi pemain.

Penceritaan dan pembangunan watak

Latar belakang permainan meletakkan asas untuk pembangunan naratif dan watak. Dunia yang kaya dan terfikir dengan baik dengan cerita yang menarik boleh mendorong pemain untuk mengetahui lebih lanjut tentang dunia dan penduduknya. Ini menggalakkan penglibatan dan pengekalan dalam permainan.

Permainan dan mekanik permainan

Latar belakang permainan juga boleh mempengaruhi mekanik permainan dan permainan. Contohnya, set permainan dalam dunia futuristik mungkin menampilkan teknologi dan senjata termaju, manakala permainan dengan latar belakang sejarah memfokuskan pada elemen yang lebih realistik dan kontemporari. Aspek ini menentukan cara pemain berinteraksi dengan dunia permainan dan mengatasi cabaran.

Aspek sosial dan budaya

Aspek budaya dan sosial latar belakang permainan menambah kedalaman dan kebolehpercayaan dunia permainan. Permainan yang menyepadukan budaya, struktur sosial dan pandangan dunia yang berbeza memberikan pengalaman yang lebih kaya dan juga boleh membantu menggalakkan empati dan pemahaman.

Kesimpulan

Sama ada anda bekerja pada platformer 2D atau permainan pengembaraan 3D, reka bentuk latar belakang dalam Unity merupakan faktor penting dalam pengalaman permainan. Dengan alatan dan teknik yang betul, anda boleh mencipta dunia yang menawan hati dan menggembirakan pemain. Gunakan kuasa Perpaduan secara kreatif untuk menghidupkan visi anda!

Maklumat lanjut tersedia dalam Manual perpaduan

Paparan Pos: 1.704
Kongsi:
Pengaturcaraan permainan

navigasi pos

Post sebelumnya: Mega Man - Rockman EXE WS
Post Next: Jalan Sesame-123

Related Posts

  • Skrip Pergerakan Pemain
    Skrip Pergerakan Pemain Pengaturcaraan permainan
  • Aset perpaduan
    Saluran Paip Universal Render dalam Perpaduan: Penukar Permainan untuk Pembangun Pengaturcaraan permainan
  • Logo limau
    Lemonate – Platform baharu untuk pembangunan permainan kreatif Pengaturcaraan permainan
  • Logo MelonadeFX
    MelonadeFX: Revolusikan kesan visual dalam permainan anda Pengaturcaraan permainan
  • Muzik Inspektor
    Muzik sebagai pembawa suasana hati dalam permainan Pengaturcaraan permainan
  • Imej dipangkas
    Pemotongan grafik Pengaturcaraan permainan

Leave a Comment Batalkan balasan

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan * ditanda

Laman web ini menggunakan Akismet untuk mengurangkan spam. Ketahui cara data ulasan anda diproses.

Pelawat kami

089883
Pengguna Hari Ini: 0
Jumlah tontonan: 410915
Dikuasai Oleh Kaunter Pelawat WPS
  • Permainan dan puisi (2.722)
    • Tindakan (83)
    • Adventure (461)
      • Titik & Klik Pengembaraan (16)
    • Sudut Permainan Hilang (17)
    • Seram (35)
    • Permainan mesra kanak-kanak (5)
    • permainan parti (9)
    • Teka-teki (17)
    • Peranan bermain (115)
    • Penembak (346)
    • Simulasi (30)
    • Sukan (113)
      • bola sepak (5)
      • Permainan perlumbaan (6)
    • Strategi (200)
    • Survival (9)
    • Objek tersembunyi (8)
  • perkakasan (2)
  • Lompat & Berlari (1)
  • puisi (112)
  • pemaju permainan (432)
  • Pengaturcaraan permainan (48)

Tindakan Adventure Capcom Daedalic Deck 13 Devcom 2020 Sudut Permainan Hilang Gamescom 2019 Gamescom 2020 Gamescom 2021 Gamescom 2023 Permainan dari Sepanyol GB G.B.A. sambungan GBC Seram Gerai Arena Indie 2022 Lompat & Berlari Kalypso Media Mega Man N64 NDS NES Nintendo Tukar PC PS1 PS2 PS3 PS4 PS5 PSP Reweware Permainan perlumbaan Sega Penembak SNES State of Play Strategi Beralih Perpaduan Novel Visual VR Windows Xbox Xbox One

Corak jahitan cosplay

  • 094ddf7788f49439577a1f264f2ea1ca Akira Jilid 2 Katsuhiro Otomo Carlsen Penerbit Manga 19,90 €
  • 3b19aed4a4ecd2d447d502b5040d272e Fruits Basket Pearls Jilid 1 Natsuki Takaya Carlsen Verlag Manga 11,00 €
  • f1b2be429c6da35582dbc14e7d6d3b72 Mutiara Tempat Perlindungan Malaikat Jilid 3 Kaori Yuki Carlsen Penerbit Manga 12,00 €



Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut di sini.

RSS Lets-Plays.de

  • Permainan Pen dan Kertas
  • Cari telefon Android yang hilang

Ezoic

RSS GameStar – Berita

  • Kecerdasan Buatan - Kesan Deepfake hanya dengan satu ayat: YouTuber menunjukkan cara melindungi diri anda daripada penipuan AI di internet
  • Microsoft Game Pass - Ia benar-benar berlaku: Microsoft mengurangkan harga Game Pass secara drastik
  • Edisi Dwi 9950X3D2 - AMD baru sahaja melancarkan CPU permainan terbaiknya yang baharu, membuatkan sesetengah orang agak marah.
TopBlogs.de direktori blog asal | Senarai Teratas Blog
blogwolke.de - Direktori blog
  • Disokong VR
    Aktifkan VR Permainan dan puisi
  • Penutup Kepala Angkasa Kosmik
    Kepala Angkasa Kosmik Adventure
  • Age of Empires 3 - Strategi Masa Sebenar di Amerika
    Age of Empires 3 - Strategi Masa Sebenar di Amerika Strategi
  • Penutup Lalat Super Saurio
    Super Saurio Fly Tindakan
  • Logo Jepun kelapa
    Coconuts Japan Entertainment Co. pemaju permainan
  • Atlantis tidak Nazo
    Atlantis tidak Nazo Permainan dan puisi
  • Ankora meliputi
    Ankora: Hari Terakhir – Pengembaraan di dunia yang jauh Simulasi
  • Legenda Kekal
    Legenda Kekal Permainan dan puisi

Hak Cipta © 2026 Permainan dan Puisi.

Dikuasai oleh Tema Gelap Berita PressBook

Tetapan kuki
Laman web ini menggunakan kuki untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Anda boleh melumpuhkan kuki ini di sini.

Tapak web ini menggunakan kuki untuk memperbaik pengalaman anda. Kami akan menganggap anda bersetuju dengan ini, tetapi anda boleh memilih untuk tidak terlibat sekiranya anda mahu.
Tetapan kukiTerima / TERIMA
Tetapan privasi dan kuki

Maklumat tentang kuki / Gambaran Keseluruhan Privasi

Maklumat tentang kuki / Gambaran Keseluruhan Privasi


Laman web ini menggunakan kuki untuk meningkatkan fungsi dan pengalaman penggunanya. Terdapat dua jenis kuki: kuki yang diperlukan, yang disimpan dalam pelayar anda dan penting untuk laman web berfungsi dengan betul, dan kuki yang tidak penting atau pihak ketiga, yang digunakan untuk analisis dan untuk menunjukkan kepada kami cara anda menggunakan laman web ini. Kuki ini juga disimpan dalam pelayar anda, tetapi hanya jika anda membenarkannya secara eksplisit. Anda mempunyai pilihan di bawah untuk melumpuhkan kuki pihak ketiga ini. Melumpuhkan kuki ini boleh menjejaskan tingkah laku laman web.


Laman web ini menggunakan kuki untuk meningkatkan pengalaman anda semasa anda melayari laman web. Daripada kuki ini, kuki yang dikategorikan yang diperlukan disimpan pada penyemak imbas anda kerana ia penting untuk berfungsi fungsi dasar laman web. Kami juga menggunakan kuki pihak ketiga yang membantu kami menganalisis dan memahami bagaimana anda menggunakan laman web ini. Kuki ini akan disimpan dalam penyemak imbas anda hanya dengan persetujuan anda. Anda juga mempunyai pilihan untuk memilih keluar dari kuki ini. Tetapi memilih daripada beberapa cookie ini mungkin mempunyai kesan ke atas pengalaman penyemakan imbas anda.

perlu
sentiasa aktif
Kuki yang diperlukan adalah sangat penting untuk laman web berfungsi dengan baik. Kategori ini hanya termasuk kuki yang memastikan fungsi asas dan ciri keselamatan tapak web. Kuki ini tidak menyimpan sebarang maklumat peribadi.
CookietempohBeschreibung
AWSALBCORShari 7Kuki ini diuruskan oleh Amazon Web Services dan digunakan untuk pengimbangan beban.
pelanggan_id10 tahunKuki ini digunakan untuk menyampaikan maklumat pengesahan.
cookielawinfo-checkbox-iklanTahun 1Ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Iklan".
cookielawinfo-checkbox-iklanTahun 1Ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Iklan".
cookielawinfo-checkbox-analyticsTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Analitik" .
cookielawinfo-checkbox-analytics11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Analitis".
cookielawinfo-checkbox-analytics11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Analitis".
cookielawinfo-checkbox-berfungsiTahun 1Kuki ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Fungsi".
cookielawinfo-checkbox-berfungsi11 bulanKuki ditetapkan oleh persetujuan kuki GDPR untuk mencatatkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Berfungsi".
cookielawinfo-checkbox-berfungsi11 bulanKuki ditetapkan oleh persetujuan kuki GDPR untuk mencatatkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Berfungsi".
cookieelawinfo-checkbox-diperlukanTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Perlu" .
cookieelawinfo-checkbox-diperlukan11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Perlu".
cookieelawinfo-checkbox-diperlukan11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Perlu".
cookieelawinfo-checkbox-tidak perluTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Tidak perlu".
cookielawinfo-checkbox-lain-lainTahun 1Ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent, kuki ini digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Lain-lain".
cookielawinfo-checkbox-lain-lain11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Lain-lain.
cookielawinfo-checkbox-lain-lain11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Lain-lain.
cookieelawinfo-checkbox-prestasiTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Prestasi".
cookieelawinfo-checkbox-prestasi11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Prestasi".
cookieelawinfo-checkbox-prestasi11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR. Kuki digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Prestasi".
CookieLawInfoConsentTahun 1Merekodkan keadaan butang lalai bagi kategori yang sepadan & status CCPA. Ia hanya berfungsi secara koordinasi dengan kuki utama.
CookieLawInfoConsentTahun 1Merekodkan keadaan butang lalai bagi kategori yang sepadan & status CCPA. Ia hanya berfungsi secara koordinasi dengan kuki utama.
ezCMPCCSTahun 1Ezoic menetapkan kuki ini untuk dijejaki apabila pengguna bersetuju dengan kuki statistik.
PHPSESSIDSesiKuki ini adalah natif kepada aplikasi PHP. Kuki ini digunakan untuk menyimpan dan mengenal pasti ID sesi unik pengguna bagi tujuan mengurus sesi pengguna di laman web. Kuki ini ialah kuki sesi dan akan dipadam apabila semua tetingkap pelayar ditutup.
dilihat_cookie_policy11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR dan digunakan untuk menyimpan sama ada pengguna telah bersetuju dengan penggunaan kuki atau tidak. Ia tidak menyimpan data peribadi.
dilihat_cookie_policy11 bulanKuki ini ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR dan digunakan untuk menyimpan sama ada pengguna telah bersetuju dengan penggunaan kuki atau tidak. Ia tidak menyimpan data peribadi.
Tidak perlu
Semua kuki yang tidak diperlukan sepenuhnya untuk fungsi laman web yang betul dan digunakan untuk mengumpul data pengguna peribadi melalui analitik, pengiklanan atau kandungan terbenam lain dirujuk sebagai kuki tidak penting. Adalah wajib untuk mendapatkan persetujuan pengguna sebelum kuki ini digunakan. Jika persetujuan untuk penggunaan kuki ini tidak diberikan, ia tidak akan digunakan dan hanya kuki penting sahaja yang akan aktif.
CookietempohBeschreibung
__sth1 tahun 26 hariKuki __qca dikaitkan dengan Quantcast. Data tanpa nama ini membantu kami untuk lebih memahami keperluan pengguna dan menyesuaikan laman web dengan sewajarnya.
eudsSesiKuki ini ditetapkan oleh Rocket Fuel untuk pengiklanan yang disasarkan supaya pengguna dipaparkan iklan yang berkaitan.
i10 tahunKuki ini ditetapkan oleh OpenX untuk merekodkan data pengguna tanpa nama, seperti alamat IP, lokasi geografi, laman web yang dilawati, iklan yang diklik oleh pengguna dll., untuk pengiklanan yang berkaitan.
IDE1 tahun 24 hariKuki Google DoubleClick IDE digunakan untuk menyimpan maklumat mengenai bagaimana pengguna menggunakan laman web untuk menyajikan iklan yang relevan dan mengikut profil pengguna.
mc1 tahun 1 bulanQuantserve menetapkan kuki mc untuk menjejaki tingkah laku pengguna di laman web secara tanpa nama.
kasar1 tahun 24 hariKuki rud dimiliki oleh Rocketfuel dan mendaftarkan data pengguna, seperti alamat IP, lokasi, dsb. untuk tujuan mengoptimumkan paparan iklan.
RudsSesiKuki ini dimiliki oleh Rocketfuel dan mengumpul data pengguna tanpa nama untuk menyasarkan khalayak dan menyampaikan iklan yang diperibadikan.
test_cookie15 minitTest_cookie ditetapkan oleh doubleclick.net dan digunakan untuk menentukan sama ada penyemak imbas pengguna menyokong kuki.
LAWATAN_INFO1_LIVE5 bulan 27 hariKuki yang ditetapkan oleh YouTube untuk mengukur lebar jalur yang menentukan sama ada pengguna mendapat antara muka pemain baharu atau lama.
YscSesiKuki YSC ditetapkan oleh Youtube dan digunakan untuk menjejaki paparan video terbenam pada halaman Youtube.
yt-jauh-disambungkan-perantipernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt-remote-device-idpernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt.innertube::nextIdpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
yt.innertube::permintaanpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
Fungsian
Kuki berfungsi digunakan untuk mendayakan fungsi tertentu seperti berkongsi maklumat di platform media sosial, mengumpul maklum balas dan fungsi pihak ketiga yang lain.
CookietempohBeschreibung
__cf_bm30 minitKuki ini, ditetapkan oleh Cloudflare, digunakan untuk menyokong Pengurusan Bot Cloudflare.
pll_languageTahun 1Kuki pll _language digunakan oleh Polylang untuk mengingati bahasa yang dipilih oleh pengguna semasa kembali ke laman web, dan juga untuk mendapatkan maklumat bahasa apabila tidak tersedia dengan cara lain.
analisis prestasi
Kuki analitik prestasi digunakan untuk menganalisis dan memahami aspek prestasi utama. Ini membantu kami untuk terus menambah baik laman web dan dengan itu menawarkan pengalaman pengguna yang baik kepada pelawat.
CookietempohBeschreibung
AWSALBhari 7AWSALB ialah kuki pengimbang beban aplikasi yang ditetapkan oleh Amazon Web Services untuk memetakan sesi kepada sasaran.
ezds7 tahunKuki ezds ditetapkan oleh penyedia Ezoic, dan digunakan untuk menyimpan saiz piksel pelayar pengguna, untuk memperibadikan pengalaman pengguna dan memastikan kandungan sesuai.
ezoab_10342 jamEzoic menggunakan kuki ini untuk menguji ciri dan fungsi yang berbeza.
ezohw7 tahunKuki ezohw ditetapkan oleh penyedia Ezoic, dan digunakan untuk menyimpan saiz piksel pelayar pengguna, untuk memperibadikan pengalaman pengguna dan memastikan kandungan sesuai.
ymexTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengumpul maklumat tentang tingkah laku pengguna di laman web. Maklumat ini digunakan untuk analisis laman web dan pengoptimuman laman web.
yuidssTahun 1Yandex menyimpan kuki ini dalam pelayar pengguna untuk mengenali pelawat.
Analisis
Kuki analitikal digunakan untuk memahami cara pelawat berinteraksi dengan laman web ini. Kuki ini membantu mendapatkan maklumat tentang bilangan pelawat, kadar lantunan (bilangan pelawat yang melawat laman web dan meninggalkan laman web serta-merta), negara asal pelawat, dsb.
CookietempohBeschreibung
__gad1 tahun 24 hariKuki __gads, yang ditetapkan oleh Google, disimpan di bawah domain DoubleClick dan menjejaki bilangan kali pengguna melihat iklan, mengukur kejayaan kempen dan mengira pendapatannya. Kuki ini hanya boleh dibaca dari domain yang ditetapkan dan tidak akan menjejaki sebarang data semasa melayari laman web lain.
_guBulan 1Kuki ini ditetapkan oleh penyedia Getsitecontrol. Kuki ini digunakan untuk membezakan pengguna.
_ym_dTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk menyimpan tarikh sesi tapak pertama pengguna.
_ym_isad20 jamYandex menetapkan kuki ini untuk menentukan sama ada pelawat mempunyai penyekat iklan.
_ym_uidTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengenal pasti pengguna tapak.
CONSENT2 tahunYouTube menetapkan kuki ini melalui youtube-video terbenam dan mendaftarkan data statistik tanpa nama.
eud1 tahun 24 hariKuki ini dimiliki oleh Rocketfuel dan mengumpul data pengguna tanpa nama untuk menyasarkan khalayak dan menyampaikan iklan yang diperibadikan.
ezepvvHari 1Kuki ini ditetapkan oleh penyedia Ezoic untuk menjejaki halaman yang telah dilihat oleh pengguna.
ezoadgid_103430 minitEzoic menggunakan kuki ini untuk merekodkan ID bagi kategori umur dan jantina pengguna.
ezoref_10342 jamEzoic menggunakan kuki ini untuk menyimpan domain rujukan, iaitu laman web tempat pengguna melayari, sebelum dia melayari laman web semasa.
ezouspvaSesiKuki ezouspva ditetapkan oleh penyedia Ezoic dan digunakan untuk menjejaki bilangan halaman yang telah dilawati pengguna sepanjang masa.
ezouspvvSesiKuki ezouspvv ditetapkan oleh penyedia Ezoic dan digunakan untuk menjejaki bilangan halaman yang telah dilawati pengguna sepanjang masa.
ID Pengguna13 bulanKuki ini ditetapkan oleh ADITION Technologies AG, sebagai ID unik dan tanpa nama untuk pelawat laman web, bagi mengenal pasti pengguna unik merentasi berbilang sesi.
yabs-sidSesiYandex menetapkan kuki ini untuk menyimpan ID sesi.
YandexuidTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengenal pasti pengguna tapak.
pengiklanan
Kuki pengiklanan digunakan untuk menunjukkan iklan dan kempen pemasaran yang berkaitan kepada pelawat. Kuki ini menjejaki pelawat apabila mereka melawati laman web dan mengumpul maklumat yang membantu memaparkan iklan yang disesuaikan.
CookietempohBeschreibung
__sth1 tahun 26 hariKuki __qca dikaitkan dengan Quantcast. Data tanpa nama ini membantu kami untuk lebih memahami keperluan pengguna dan menyesuaikan laman web dengan sewajarnya.
eudsSesiKuki ini ditetapkan oleh Rocket Fuel untuk pengiklanan yang disasarkan supaya pengguna dipaparkan iklan yang berkaitan.
i10 tahunKuki ini ditetapkan oleh OpenX untuk merekodkan data pengguna tanpa nama, seperti alamat IP, lokasi geografi, laman web yang dilawati, iklan yang diklik oleh pengguna dll., untuk pengiklanan yang berkaitan.
IDE1 tahun 24 hariKuki Google DoubleClick IDE digunakan untuk menyimpan maklumat mengenai bagaimana pengguna menggunakan laman web untuk menyajikan iklan yang relevan dan mengikut profil pengguna.
mc1 tahun 1 bulanQuantserve menetapkan kuki mc untuk menjejaki tingkah laku pengguna di laman web secara tanpa nama.
kasar1 tahun 24 hariKuki rud dimiliki oleh Rocketfuel dan mendaftarkan data pengguna, seperti alamat IP, lokasi, dsb. untuk tujuan mengoptimumkan paparan iklan.
RudsSesiKuki ini dimiliki oleh Rocketfuel dan mengumpul data pengguna tanpa nama untuk menyasarkan khalayak dan menyampaikan iklan yang diperibadikan.
test_cookie15 minitTest_cookie ditetapkan oleh doubleclick.net dan digunakan untuk menentukan sama ada penyemak imbas pengguna menyokong kuki.
LAWATAN_INFO1_LIVE5 bulan 27 hariKuki yang ditetapkan oleh YouTube untuk mengukur lebar jalur yang menentukan sama ada pengguna mendapat antara muka pemain baharu atau lama.
YscSesiKuki YSC ditetapkan oleh Youtube dan digunakan untuk menjejaki paparan video terbenam pada halaman Youtube.
yt-jauh-disambungkan-perantipernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt-remote-device-idpernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt.innertube::nextIdpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
yt.innertube::permintaanpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
Lain-lain
Kuki lain yang tidak dikategorikan termasuk yang telah dianalisis tetapi belum ditugaskan ke dalam kategori.
CookietempohBeschreibung
_auidTahun 1Tidak ada keterangan.
templat_aktif::332619hari 2

Tiada keterangan

aplikasiReleaseSesiTidak ada keterangan.
ID BELAKANGSesiTidak ada keterangan.
dspidTahun 1Tidak ada keterangan.
ezoab_3326192 jamTiada keterangan
ezoadgid_33261930 minitTiada keterangan
ezopvc_33261930 minitTiada keterangan
ezoref_3326192 jamTiada keterangan
ezosuibasgeneris-1Tahun 1Tiada keterangan
ezovid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuidtime_332619hari 2Tiada keterangan
ezux_lpl_332619Tahun 1Tiada keterangan
f_0013 bulanTiada keterangan
g_001Hari 1Tiada keterangan
gt_auto_switchBulan 1Tidak ada keterangan.
lp_33261930 minitTiada keterangan
mts_id9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
mts_id_penyegerakan_terakhir9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
pvc_visits[0]Tahun 1Kuki ini dicipta oleh post-views-counter. Kuki ini digunakan untuk mengira bilangan kunjungan ke siaran. Ia juga membantu dalam mencegah tontonan berulang siaran oleh pelawat.
srpSesiTidak ada keterangan.
ID Pengguna5 bulan 27 hariTiada keterangan
Perlu
Kuki yang diperlukan adalah penting untuk laman web berfungsi dengan betul. Kategori ini hanya merangkumi kuki yang mendayakan fungsi asas dan ciri keselamatan laman web. Kuki ini tidak menyimpan sebarang data peribadi.
CookietempohBeschreibung
AWSALBCORShari 7Kuki ini diuruskan oleh Amazon Web Services dan digunakan untuk pengimbangan beban.
pelanggan_id10 tahunKuki ini digunakan untuk menyampaikan maklumat pengesahan.
cookielawinfo-checkbox-iklanTahun 1Ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Iklan".
cookielawinfo-checkbox-analyticsTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Analitik" .
cookielawinfo-checkbox-berfungsiTahun 1Kuki ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Fungsi".
cookieelawinfo-checkbox-diperlukanTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Perlu" .
cookieelawinfo-checkbox-tidak perluTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk merekodkan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Tidak perlu".
cookielawinfo-checkbox-lain-lainTahun 1Ditetapkan oleh pemalam GDPR Cookie Consent, kuki ini digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Lain-lain".
cookieelawinfo-checkbox-prestasiTahun 1Ditetapkan oleh pemalam Persetujuan Kuki GDPR, kuki ini digunakan untuk menyimpan persetujuan pengguna untuk kuki dalam kategori "Prestasi".
CookieLawInfoConsentTahun 1Merekodkan keadaan butang lalai bagi kategori yang sepadan & status CCPA. Ia hanya berfungsi secara koordinasi dengan kuki utama.
ezCMPCCSTahun 1Ezoic menetapkan kuki ini untuk dijejaki apabila pengguna bersetuju dengan kuki statistik.
Pengiklanan
Cookie iklan digunakan untuk memberi pengunjung iklan dan kempen pemasaran yang relevan. Kuki ini mengesan pelawat di seluruh laman web dan mengumpulkan maklumat untuk menyediakan iklan yang disesuaikan.
CookietempohBeschreibung
__sth1 tahun 26 hariKuki __qca dikaitkan dengan Quantcast. Data tanpa nama ini membantu kami untuk lebih memahami keperluan pengguna dan menyesuaikan laman web dengan sewajarnya.
eudsSesiKuki ini ditetapkan oleh Rocket Fuel untuk pengiklanan yang disasarkan supaya pengguna dipaparkan iklan yang berkaitan.
i10 tahunKuki ini ditetapkan oleh OpenX untuk merekodkan data pengguna tanpa nama, seperti alamat IP, lokasi geografi, laman web yang dilawati, iklan yang diklik oleh pengguna dll., untuk pengiklanan yang berkaitan.
IDE1 tahun 24 hariKuki Google DoubleClick IDE digunakan untuk menyimpan maklumat mengenai bagaimana pengguna menggunakan laman web untuk menyajikan iklan yang relevan dan mengikut profil pengguna.
loc1 tahun 1 bulanAddThis menetapkan kuki geolokasi ini untuk membantu memahami lokasi pengguna yang berkongsi maklumat tersebut.
mc1 tahun 1 bulanQuantserve menetapkan kuki mc untuk menjejaki tingkah laku pengguna di laman web secara tanpa nama.
kasar1 tahun 24 hariKuki rud dimiliki oleh Rocketfuel dan mendaftarkan data pengguna, seperti alamat IP, lokasi, dsb. untuk tujuan mengoptimumkan paparan iklan.
RudsSesiKuki ini dimiliki oleh Rocketfuel dan mengumpul data pengguna tanpa nama untuk menyasarkan khalayak dan menyampaikan iklan yang diperibadikan.
test_cookie15 minitTest_cookie ditetapkan oleh doubleclick.net dan digunakan untuk menentukan sama ada penyemak imbas pengguna menyokong kuki.
LAWATAN_INFO1_LIVE5 bulan 27 hariKuki yang ditetapkan oleh YouTube untuk mengukur lebar jalur yang menentukan sama ada pengguna mendapat antara muka pemain baharu atau lama.
LAWATAN_INFO1_LIVE5 bulan 27 hariKuki yang ditetapkan oleh YouTube untuk mengukur lebar jalur yang menentukan sama ada pengguna mendapat antara muka pemain baharu atau lama.
YscSesiKuki YSC ditetapkan oleh Youtube dan digunakan untuk menjejaki paparan video terbenam pada halaman Youtube.
YscSesiKuki YSC ditetapkan oleh Youtube dan digunakan untuk menjejaki paparan video terbenam pada halaman Youtube.
yt-jauh-disambungkan-perantipernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt-jauh-disambungkan-perantipernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt-remote-device-idpernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt-remote-device-idpernahYouTube menetapkan kuki ini untuk menyimpan pilihan video pengguna menggunakan video YouTube terbenam.
yt.innertube::nextIdpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
yt.innertube::permintaanpernahKuki ini, yang ditetapkan oleh YouTube, mendaftarkan ID unik untuk menyimpan data tentang video dari YouTube yang telah ditonton oleh pengguna.
tidak perlu
Kuki lain yang tidak dikategorikan adalah kuki yang sedang dianalisis dan belum diklasifikasikan ke dalam kategori.
CookietempohBeschreibung
_auidTahun 1Tidak ada keterangan.
templat_aktif::332619hari 2

Tiada keterangan

aplikasiReleaseSesiTidak ada keterangan.
ID BELAKANGSesiTidak ada keterangan.
dspidTahun 1Tidak ada keterangan.
ezoab_3326192 jamTiada keterangan
ezoadgid_33261930 minitTiada keterangan
ezopvc_33261930 minitTiada keterangan
ezoref_3326192 jamTiada keterangan
ezosuibasgeneris-1Tahun 1Tiada keterangan
ezovid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuidtime_332619hari 2Tiada keterangan
ezux_lpl_332619Tahun 1Tiada keterangan
f_0013 bulanTiada keterangan
g_001Hari 1Tiada keterangan
gt_auto_switchBulan 1Tidak ada keterangan.
lp_33261930 minitTiada keterangan
mts_id9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
mts_id_penyegerakan_terakhir9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
pvc_visits[0]Tahun 1Kuki ini dicipta oleh post-views-counter. Kuki ini digunakan untuk mengira bilangan kunjungan ke siaran. Ia juga membantu dalam mencegah tontonan berulang siaran oleh pelawat.
srpSesiTidak ada keterangan.
srpSesiTidak ada keterangan.
ID Pengguna5 bulan 27 hariTiada keterangan
xtc1 tahun 1 bulanTiada keterangan
prestasi
Kuki prestasi digunakan untuk memahami dan menganalisis indeks prestasi utama laman web yang membantu memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik kepada pengunjung.
CookietempohBeschreibung
AWSALBhari 7AWSALB ialah kuki pengimbang beban aplikasi yang ditetapkan oleh Amazon Web Services untuk memetakan sesi kepada sasaran.
ezds7 tahunKuki ezds ditetapkan oleh penyedia Ezoic, dan digunakan untuk menyimpan saiz piksel pelayar pengguna, untuk memperibadikan pengalaman pengguna dan memastikan kandungan sesuai.
ezoab_10342 jamEzoic menggunakan kuki ini untuk menguji ciri dan fungsi yang berbeza.
ezohw7 tahunKuki ezohw ditetapkan oleh penyedia Ezoic, dan digunakan untuk menyimpan saiz piksel pelayar pengguna, untuk memperibadikan pengalaman pengguna dan memastikan kandungan sesuai.
ymexTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengumpul maklumat tentang tingkah laku pengguna di laman web. Maklumat ini digunakan untuk analisis laman web dan pengoptimuman laman web.
yuidssTahun 1Yandex menyimpan kuki ini dalam pelayar pengguna untuk mengenali pelawat.
Lain
Kuki lain yang tidak dikategorikan adalah kuki yang sedang dianalisis dan belum diklasifikasikan ke dalam kategori.
CookietempohBeschreibung
_auidTahun 1Tidak ada keterangan.
templat_aktif::332619hari 2

Tiada keterangan

aplikasiReleaseSesiTidak ada keterangan.
ID BELAKANGSesiTidak ada keterangan.
dspidTahun 1Tidak ada keterangan.
ezoab_3326192 jamTiada keterangan
ezoadgid_33261930 minitTiada keterangan
ezopvc_33261930 minitTiada keterangan
ezoref_3326192 jamTiada keterangan
ezosuibasgeneris-1Tahun 1Tiada keterangan
ezovid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuid_33261930 minitTiada keterangan
ezovuuidtime_332619hari 2Tiada keterangan
ezux_lpl_332619Tahun 1Tiada keterangan
f_0013 bulanTiada keterangan
g_001Hari 1Tiada keterangan
gt_auto_switchBulan 1Tidak ada keterangan.
lp_33261930 minitTiada keterangan
mts_id9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
mts_id_penyegerakan_terakhir9 tahun 10 bulan 8 hariTidak ada keterangan.
pvc_visits[0]Tahun 1Kuki ini dicipta oleh post-views-counter. Kuki ini digunakan untuk mengira bilangan kunjungan ke siaran. Ia juga membantu dalam mencegah tontonan berulang siaran oleh pelawat.
srpSesiTidak ada keterangan.
srpSesiTidak ada keterangan.
ID Pengguna5 bulan 27 hariTiada keterangan
xtc1 tahun 1 bulanTiada keterangan
Analisis
Kuki analitik digunakan untuk memahami bagaimana pengunjung berinteraksi dengan laman web. Kuki ini membantu memberikan maklumat mengenai metrik bilangan pelawat, kadar pentalan, sumber lalu lintas, dll.
CookietempohBeschreibung
__gad1 tahun 24 hariKuki __gads, yang ditetapkan oleh Google, disimpan di bawah domain DoubleClick dan menjejaki bilangan kali pengguna melihat iklan, mengukur kejayaan kempen dan mengira pendapatannya. Kuki ini hanya boleh dibaca dari domain yang ditetapkan dan tidak akan menjejaki sebarang data semasa melayari laman web lain.
_guBulan 1Kuki ini ditetapkan oleh penyedia Getsitecontrol. Kuki ini digunakan untuk membezakan pengguna.
_ym_dTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk menyimpan tarikh sesi tapak pertama pengguna.
_ym_isad20 jamYandex menetapkan kuki ini untuk menentukan sama ada pelawat mempunyai penyekat iklan.
_ym_uidTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengenal pasti pengguna tapak.
at-randpernahAddThis menetapkan kuki ini untuk menjejaki lawatan halaman, sumber trafik dan kiraan perkongsian.
CONSENT2 tahunYouTube menetapkan kuki ini melalui youtube-video terbenam dan mendaftarkan data statistik tanpa nama.
CONSENT2 tahunYouTube menetapkan kuki ini melalui youtube-video terbenam dan mendaftarkan data statistik tanpa nama.
eud1 tahun 24 hariKuki ini dimiliki oleh Rocketfuel dan mengumpul data pengguna tanpa nama untuk menyasarkan khalayak dan menyampaikan iklan yang diperibadikan.
ezepvvHari 1Kuki ini ditetapkan oleh penyedia Ezoic untuk menjejaki halaman yang telah dilihat oleh pengguna.
ezoadgid_103430 minitEzoic menggunakan kuki ini untuk merekodkan ID bagi kategori umur dan jantina pengguna.
ezoref_10342 jamEzoic menggunakan kuki ini untuk menyimpan domain rujukan, iaitu laman web tempat pengguna melayari, sebelum dia melayari laman web semasa.
ezouspvaSesiKuki ezouspva ditetapkan oleh penyedia Ezoic dan digunakan untuk menjejaki bilangan halaman yang telah dilawati pengguna sepanjang masa.
ezouspvvSesiKuki ezouspvv ditetapkan oleh penyedia Ezoic dan digunakan untuk menjejaki bilangan halaman yang telah dilawati pengguna sepanjang masa.
ID Pengguna13 bulanKuki ini ditetapkan oleh ADITION Technologies AG, sebagai ID unik dan tanpa nama untuk pelawat laman web, bagi mengenal pasti pengguna unik merentasi berbilang sesi.
UVC1 tahun 1 bulanDitetapkan oleh addthis.com untuk menentukan penggunaan perkhidmatan addthis.com.
yabs-sidSesiYandex menetapkan kuki ini untuk menyimpan ID sesi.
YandexuidTahun 1Yandex menetapkan kuki ini untuk mengenal pasti pengguna tapak.
berfungsi
Kuki berfungsi membantu melaksanakan fungsi tertentu seperti berkongsi kandungan laman web di platform media sosial, mengumpulkan maklum balas, dan ciri pihak ketiga yang lain.
CookietempohBeschreibung
__atuvc1 tahun 1 bulanAddThis menetapkan kuki ini untuk memastikan kiraan yang dikemas kini dilihat apabila seseorang berkongsi halaman dan kembali kepadanya, sebelum cache kiraan perkongsian dikemas kini.
__atuvs30 minitAddThis menetapkan kuki ini untuk memastikan kiraan yang dikemas kini dilihat apabila seseorang berkongsi halaman dan kembali kepadanya, sebelum cache kiraan perkongsian dikemas kini.
__cf_bm30 minitKuki ini, ditetapkan oleh Cloudflare, digunakan untuk menyokong Pengurusan Bot Cloudflare.
pll_languageTahun 1Kuki pll _language digunakan oleh Polylang untuk mengingati bahasa yang dipilih oleh pengguna semasa kembali ke laman web, dan juga untuk mendapatkan maklumat bahasa apabila tidak tersedia dengan cara lain.
pll_languageTahun 1Kuki pll _language digunakan oleh Polylang untuk mengingati bahasa yang dipilih oleh pengguna semasa kembali ke laman web, dan juga untuk mendapatkan maklumat bahasa apabila tidak tersedia dengan cara lain.
JIMAT & TERIMA
Dibentangkan oleh Logo CookieYa