Tagin' Dragon atau Colorful Dragon ialah permainan aksi gaya arked.
Dalam labirin dalam Naga Berwarna-warni
Walau bagaimanapun, Tagin' Dragon adalah tidak intuitif dan grafiknya meninggalkan banyak perkara yang diingini. Peringkat satu terdiri daripada campuran musuh hijau muda, hijau kekuningan gelap, nila, ungu dan coklat jingga. Taring bersiar-siar melalui blok blok dan halangan. Sebagai tindak balas, anda mesti mempertahankan diri anda terhadapnya dengan melakukan tugas sewenang-wenangnya. Anda menekan butang A dan naga anda membuka mulutnya.

Naga Kelana
Anda bersiar-siar cuba untuk tidak dibunuh. Jika anda cukup dekat dengan bahagian belakang lawan, anda boleh menggigit sekeping ekor makhluk itu. Walau bagaimanapun, ini mengandaikan bahawa mulut anda diletakkan di tempat yang betul. Lawan anda boleh melakukan perkara yang sama. Permainan ini menampilkan gabungan AI yang mengerikan dan tindak balas stereng yang kaku, menjadikan selekoh atau menukar arah bermasalah. Yang pertama daripada kedua-duanya juga pada asasnya bermakna bahawa penilaian kesukaran permainan adalah rawak. Kadang-kadang anda boleh dengan mudah menghapuskan lawan anda dan juga melengkapkan tahap dalam masa kurang daripada satu minit. Apa yang anda perlu lakukan ialah menunggu di satu sudut dan biarkan seseorang melewati anda. Walau bagaimanapun, strategi ini juga boleh menjadi bumerang. Secara rawak, permainan boleh memilih untuk berpusing dan berlari melalui sprite anda dan memakan ekor anda.
Diabaikan oleh pihak lawan
Lawan anda menjalankan perniagaan mereka, berlari tidak menentu sehingga mereka mati berdarah akibat luka ekor. Dengan semua yang bermain-main dengan kawalan permainan yang menuntut, pengesanan perlanggaran yang rumit apabila ia datang untuk menggigit, tiada pengesanan sedemikian apabila ia datang kepada sprite musuh, dan kekurangan aggro lawan komputer yang disebutkan di atas, Tagin' Dragon tidak berasa seperti arked permainan. Permainan dihidupkan. Anda tersandung, anda terhuyung-hayang, anda mengembara dengan kadar yang perlahan, sederhana, dan anda kebanyakannya menghabiskan masa anda secara serampangan untuk bertembung dengan musuh anda semasa anda menumbuk butang serangan.
Kesimpulan
Tiada apa-apa tentang tajuk ini memberi penghormatan kepada arked pada zaman dahulu. Tindak balas kawalan yang sengit mengurangkan kepantasan permainan, kekurangan mekanik intuitif mengurangkan kesederhanaan yang sangat diperlukan, dan permainan yang membosankan menghalang sebarang ketagihan. Naga berwarna-warni tidak berbaloi. Dengan begitu banyak kelemahan dan pilihan reka bentuk yang boleh dipersoalkan, seseorang perlu tertanya-tanya sama ada Bunch Games tidak cuba untuk melepaskan betanya sebagai produk siap.
