Cari 32 azimat tersembunyi di Chiller. Anda mempunyai empat tahap yang tersedia untuk ini.
Jimat tersembunyi di Chiller
Ini dipaparkan dalam grafik jubin pada permulaan setiap peringkat dan imej memberi anda petunjuk tentang di mana mereka berada. Jika anda tidak menemui semua azimat pada penghujung tahap keempat, permainan akan berputar dan diteruskan pada tahap kesukaran yang lebih sukar, walaupun anda akan menyimpan semua item semasa anda. Di samping itu, anda perlu menyeksa jiwa-jiwa malang pada skrin untuk mendapatkan tolok raksasa ke sifar dan pergi ke peringkat seterusnya.
Pemasa Der
Pemasa merah terus mengira detik. Jika anda tidak berjaya, ia adalah Game Over. Anda sudah tentu boleh merakam terus ke arah orang pada skrin, tetapi itulah cara paling perlahan untuk maju. Sebaliknya, anda harus mengaktifkan peranti penyeksaan seperti guillotine dan penghancur kepala supaya mereka melakukan kebanyakan kerja untuk anda. Perjuangan berterusan antara menyusun kerosakan sebanyak yang anda boleh untuk melepasi tahap dan meneroka untuk mencari azimat tersembunyi adalah mekanik yang menarik, tetapi ia menjadi tua dengan cepat.
Permainan
Permainan ini sangat membosankan dan apabila anda melepasi faktor kejutan awal, terdapat sedikit yang menonjol. Penggunaan pistol ringan tidak bertindak balas dan tidak tepat kerana pengaturcaraan yang lemah, dan kelipan skrin yang berlebihan tidak sesuai. Sekurang-kurangnya lokasi jimat lebih mudah dicari kerana ia kekal putih padat semasa skrin melompat! Anda boleh menggunakan pengawal biasa jika anda mahu, tetapi menyeret kursor ke sekeliling adalah perlahan dan menjadikan permainan lebih sukar. Satu-satunya muzik dalam permainan ini ialah lapan not yang diulang dalam melodi yang benar-benar menakutkan!
Kesimpulan
Chiller mengelirukan kerana ia sama ada permainan mengerikan yang dibuat oleh psikopat atau sesuatu yang direka untuk membuat kita mempersoalkan moral kita. Walau apa pun, ia bukanlah satu pengalaman yang menghiburkan, dan walaupun anda hanya menumpukan pada elemen permainan, ia adalah tajuk yang kurang dibangunkan. Itulah yang dikatakan NES-Permainan sahaja: Jauhi!