CD Project Red, studio pembangunan permainan video yang berwawasan di sebalik siri The Witcher yang terkenal dan Cyberpunk 2077, bermaksud kualiti, kreativiti dan penceritaan yang mendalam dan mendalam. Dari permulaannya yang sederhana sebagai syarikat pengedaran permainan hingga membangunkan beberapa permainan yang paling tersendiri dan inovatif dalam beberapa tahun kebelakangan ini, CD Project Red telah membuktikan berkali-kali bahawa ia berada di barisan hadapan dalam industri permainan.
Melalui gabungan mahir kecemerlangan naratif, grafik yang mengagumkan dan permainan yang inovatif, studio mencipta permainan yang sentiasa menolak sempadan apa yang mungkin di dunia maya. Perjalanan mereka adalah kisah keberanian, inovasi dan komitmen yang tidak berbelah bahagi terhadap kualiti. Benamkan diri anda dalam dunia CD Project Red dan rasai sendiri apa yang ditawarkan oleh permainan apabila dibuat oleh yang terbaik.
Daripada Optimus kepada Projek CD
CD Project Red kini dikenali sebagai pembangun permainan antarabangsa. Studio ini mempunyai sejarah yang luar biasa. Syarikat itu pada asalnya diasaskan pada tahun 1988 di bawah nama Optimus. Walau bagaimanapun, pada masa itu ia bukan pembangun permainan tetapi syarikat perkhidmatan IT. Pada tahun 2011, selepas syarikat itu telah memasuki pasaran permainan, cabang pembangunan syarikat itu dinamakan semula sebagai CD Project RED. Ini merupakan langkah penting yang meningkatkan tumpuan syarikat pada pembangunan permainan dan pasaran antarabangsa. Akhirnya, nama itu ditukar buat kali terakhir pada tahun 2012, kali ini kepada Projek CD yang kita kenali hari ini.
Kejayaan dengan "The Witcher"
Projek CD menjadi terkenal di peringkat antarabangsa dengan siri "The Witcher", satu siri permainan lakonan berdasarkan siri buku dengan nama yang sama oleh pengarang Poland Andrzej Sapkowski. Permainan ini merupakan satu kejayaan besar dan membawa pengiktirafan dan prestij Projek CD dalam industri permainan. Hari ini CD Project ialah syarikat global dengan pasukan di Warsaw, Krakow, Wroclaw dan Vancouver. Ini mencerminkan tumpuan antarabangsa syarikat dan membolehkannya menarik dan menggunakan bakat dari seluruh dunia
GOG: Satu lagi peristiwa penting
Satu lagi aspek penting dalam sejarah Projek CD ialah penubuhan GOG (asalnya Good Old Games), pengedar permainan dalam talian. GOG terkenal dengan amalan menjual permainan bebas DRM, yang bermaksud bahawa permainan yang dibeli pada platform tidak mempunyai pengurusan hak digital dan oleh itu boleh dimainkan pada mana-mana komputer. GOG (dahulunya Good Old Games) dan CD Projekt Red ialah dua syarikat yang berkait rapat dalam dunia permainan video. Walaupun mereka mempunyai fokus yang berbeza, mereka berkongsi sejarah yang sama dan mempunyai hubungan yang kuat antara satu sama lain.
Projek CD Merah dan GOG
CD Project Red mengasaskan GOG pada tahun 200. Matlamatnya adalah untuk mencipta platform di mana permainan retro dan sejarah permainan video klasik boleh dibeli dan dimainkan secara digital. GOG dengan cepat telah menetapkan dirinya sebagai destinasi popular untuk pemain yang mencari nostalgia dan permainan bebas DRM. Walaupun GOG dan CD Projekt Red adalah syarikat yang berasingan, terdapat kerjasama rapat antara mereka. GOG bukan sahaja menawarkan permainan CD Projekt Red untuk dijual, tetapi juga menyokong jualan dan pemasaran mereka. Bukan sesuatu yang luar biasa untuk permainan CD Projekt Red tersedia secara eksklusif di GOG dan untuk pemain membeli di sana.
Falsafah syarikat
Satu lagi ciri sambungan ini ialah falsafah kedua-dua syarikat. GOG dan CD Projekt Red terkenal dengan pendekatan mesra pelanggan dan komitmen mereka terhadap permainan bebas DRM. Mereka komited terhadap hak pemain dan menawarkan mereka pengalaman permainan berkualiti tinggi tanpa sekatan. Hubungan antara GOG dan CD Projekt Red melangkaui perkongsian perniagaan semata-mata. Mereka berkongsi visi dan nilai yang sama yang bertujuan untuk menawarkan yang terbaik kepada pemain. Hubungan rapat ini telah membantu memacu kejayaan kedua-dua syarikat dan menjadikan mereka pemain utama dalam industri permainan video.
kehadiran global
Dari permulaannya sebagai penyedia perkhidmatan IT kepada transformasinya menjadi pembangun permainan dan kejayaan antarabangsa, Projek CD mengalami transformasi yang mengagumkan. Ia adalah contoh yang cemerlang tentang bagaimana visi, dedikasi dan kesediaan untuk berubah dan berkembang boleh menetapkan syarikat di jalan menuju kejayaan. CD Projekt Red telah berjaya menerbitkan dan menawarkan permainannya pada skala global.
Melalui perkongsian dengan pelbagai rakan pengedaran dan kerjasama dengan platform antarabangsa seperti Steam, GOG dan pengeluar konsol, permainan CD Projekt Red telah mencapai pasaran antarabangsa yang luas. Permainan ini disetempatkan dalam banyak bahasa untuk memberikan pengalaman yang optimum untuk pemain dari kawasan yang berbeza. Pejabat syarikat itu terletak di negara lain, termasuk Amerika Syarikat, United Kingdom, Kanada dan Sweden. Lokasi antarabangsa ini membolehkan CD Projekt Red membina hubungan rapat dengan rakan kongsi antarabangsa dan komuniti permainan global.
Pengasas dan tahun-tahun awal
CD Project, syarikat di sebalik studio pembangunan permainan yang terkenal di dunia CD Project Red, berakar umbi dalam sebuah syarikat perkhidmatan IT bernama Optimus SA. Syarikat itu diasaskan pada tahun 1988 di Nowy Sacz, Poland. Disebabkan oleh perubahan sistem politik di Poland pada tahun 1989 dan pembaharuan ekonomi yang berkaitan, Optimus SA telah didaftarkan sebagai syarikat saham bersama.
Pada tahun-tahun awalnya, Optimus menumpukan pada menyediakan perkhidmatan IT kepada pelanggan komersial. Ini adalah masa perubahan dan peluang besar di Poland, dan syarikat itu dapat memanfaatkan peluang pasaran baharu.
Optimus.net dan Onet.pl
Pada tahun 1996, Optimus mengambil langkah besar ke arah pendigitalan dengan menubuhkan platform dalam taliannya sendiri yang dipanggil Optimus.net. Platform ini dibangunkan dengan cepat dan kemudiannya dinamakan semula sebagai Onet.pl. Onet.pl terbukti sangat berjaya dan menjadi salah satu platform dalam talian yang paling terkenal di Poland.
Pada tahun 2001, syarikat itu memutuskan untuk menjual Onet.pl kepada kumpulan media Poland ITI. Ini merupakan detik penting dalam sejarah syarikat dan menandakan permulaan lembaran baharu.
Beralih ke Warsaw dan transformasi menjadi Projek CD
Selepas menjual Onet.pl, Optimus mula memikirkan semula strategi perniagaannya. Pada tahun 2006 syarikat itu berpindah ke Warsaw dan mula memberi tumpuan kepada pembangunan permainan. Dalam beberapa tahun akan datang, beberapa perubahan nama berlaku sehingga syarikat akhirnya menerima pakai nama Projek CD, yang dikenali hari ini.
Penubuhan Projek CD dan evolusinya menjadi studio pembangunan permainan terkemuka ialah kisah kebolehsuaian, inovasi dan keusahawanan. Dari permulaannya sebagai penyedia perkhidmatan IT, kepada kejayaan Onet.pl dan transformasinya menjadi studio pembangunan permainan, syarikat itu telah berulang kali membuktikan bahawa ia bersedia untuk merebut peluang dan menyesuaikan diri dengan keadaan pasaran yang sentiasa berubah.
Kesukaran kewangan dan pengambilalihan oleh Optimus SA
Pada tahun 2009, Projek CD menghadapi masalah kewangan yang serius. Dalam keadaan kritikal ini, Optimus SA, syarikat perkhidmatan IT asal yang mengasaskan Projek CD, melangkah ke dalam gambar. Optimus SA menandatangani surat hasrat untuk memperoleh Projek CD. Dalam kelainan yang luar biasa, pemilik terdahulu CD Project memperoleh semula 50 peratus studio pembangunan, membolehkannya mengekalkan kawalan ke atas syarikat itu. Gerakan ini, yang dikenali sebagai pengambilalihan terbalik, membenarkan Projek CD terus berfungsi walaupun mengalami masalah kewangan.
IPO dan penamaan semula
Pengambilalihan oleh Optimus SA dikaitkan dengan IPO pada tahun 2009, yang memberikan syarikat itu modal tambahan. Kemudian, pada 25 Julai 2011, nama Optimus SA telah ditukar kepada CD Project RED, menyerlahkan perubahan daripada syarikat liabiliti terhad kepada studio pembangunan permainan yang lengkap.
Penciptaan cdp.pl dan menamakan semula syarikat induk
Pada 21 September 2012, satu pengumuman penting telah dibuat mengenai perniagaan pengedaran di Poland. Pada masa hadapan, perniagaan ini harus dijalankan di bawah nama cdp.pl. Untuk tujuan ini, anak syarikat berasingan telah diasaskan yang mengendalikan platform jualan dalam talian untuk permainan di bawah URL yang sepadan. Pada tahun yang sama, pemegang saham memutuskan untuk menamakan semula syarikat induk CD Project SA, yang menandakan langkah terakhir dalam transformasi CD Project.
Tempoh dalam sejarah Projek CD ini ditandai dengan cabaran kewangan dan perubahan organisasi yang mendalam. Walaupun menghadapi kesukaran, syarikat itu dapat menyusun semula dan mengubah strategi perniagaannya untuk menyatukan kedudukannya dalam industri permainan.
Pengasas dan tahun-tahun awal
CD Project Red, sering dirujuk sebagai "CDPR", ialah syarikat permainan video Poland yang diasaskan pada tahun 1994 oleh Marcin Iwiński dan Michał Kiciński. Syarikat itu pada asalnya bermula dengan mengedarkan permainan video di pasaran Poland. CD Project Red hanya diasaskan sebagai studio pembangunan pada tahun 2002, apabila kedua-dua pengasas memutuskan untuk membangunkan permainan mereka sendiri.
Tahun-tahun awal CD Project Red
Selalunya dipendekkan kepada CDPR, tahun-tahun awal CD Project Red dicirikan oleh cita-cita, kerja keras, dan keazaman untuk mencipta permainan yang menawarkan pengalaman naratif yang mendalam untuk pemain.
Fokus pada pembangunan permainan
Selepas penubuhan dan beberapa tempoh penstrukturan semula, termasuk masalah kewangan dan pengambilalihan, CDPR mula memberi tumpuan kepada pembangunan permainan. Ini merupakan langkah besar bagi syarikat itu kerana ia telah mengubah strategi perniagaannya dengan ketara dan beralih daripada asalnya sebagai penyedia perkhidmatan IT.
Tahun-tahun awal CD Project Red
Selalunya dipendekkan kepada CDPR, tahun-tahun awal CD Project Red dicirikan oleh cita-cita, kerja keras, dan keazaman untuk mencipta permainan yang menawarkan pengalaman naratif yang mendalam untuk pemain.
Fokus pada pembangunan permainan
Selepas penubuhan dan beberapa tempoh penstrukturan semula, termasuk masalah kewangan dan pengambilalihan, CDPR mula memberi tumpuan kepada pembangunan permainan. Ini merupakan langkah besar bagi syarikat itu kerana ia telah mengubah strategi perniagaannya dengan ketara dan beralih daripada asalnya sebagai penyedia perkhidmatan IT.
Permulaan siri "The Witcher".
Momen penting dalam tahun-tahun awal CDPR ialah keputusan untuk membangunkan siri permainan video berdasarkan The Witcher, siri buku popular oleh pengarang Poland Andrzej Sapkowski. Ini adalah projek yang bercita-cita tinggi kerana ia melibatkan penyesuaian siri buku yang terkenal dan popular menjadi permainan video.

Siri Witcher terbukti menjadi kejayaan besar dan menjadikan CDPR nama di pentas antarabangsa. Permainan ini telah dipuji kerana naratif yang mendalam, pembangunan watak yang kompleks, dan mekanik permainan yang inovatif.
Pengembangan dan pertumbuhan
Dengan kejayaan siri The Witcher, CDPR mula berkembang dan berkembang. Mereka membuka studio tambahan di bandar seperti Krakow, Wroclaw dan Vancouver, yang mengukuhkan kehadiran global mereka dan membolehkan mereka menarik bakat dari seluruh dunia.
Tahun-tahun awal CD Project Red adalah tempoh penting dalam pembangunan syarikat. Mereka meletakkan asas untuk kejayaan yang akan dinikmati oleh syarikat pada tahun-tahun berikutnya dan menubuhkan CD Project Red sebagai salah satu nama terkemuka dalam industri permainan.
Siri Witcher
Kejayaan untuk CD Project Red datang dengan keluaran permainan pertama dalam siri "The Witcher" pada tahun 2007. "The Witcher" ialah permainan lakonan berdasarkan siri buku dengan nama yang sama oleh pengarang Poland Andrzej Sapkowski. Permainan ini merupakan satu kejayaan besar dan membawa kepada beberapa sekuel, termasuk The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) dan The Witcher 3: Wild Hunt (2015), yang kedua-duanya merupakan kejayaan yang lebih besar.
The Witcher 3: Wild Hunt sering dianggap sebagai salah satu permainan lakonan terbaik sepanjang zaman dan telah memenangi beberapa anugerah, termasuk berbilang Anugerah Permainan Terbaik. Siri The Witcher juga membantu meningkatkan populariti buku Sapkowski, yang akhirnya membawa kepada pengeluaran siri televisyen The Witcher di Netflix.
Siri Witcher ialah siri permainan lakonan aksi fantasi yang dibangunkan dan diterbitkan oleh CD Project Red. Permainan ini berdasarkan siri buku dengan nama yang sama oleh pengarang Poland Andrzej Sapkowski dan bertindak sebagai kesinambungan bukan kanonik bagi kisah buku itu.
Siri utama bermula pada 2007 dengan keluaran The Witcher dan berakhir pada 2015 dengan The Witcher 3: Wild Hunt. Menjelang 2022, siri ini akan merangkumi tiga permainan kendiri utama, dua pek pengembangan dan tujuh permainan spin-off. Siri ini telah sangat berjaya secara kritikal dan komersial, menjual lebih 2020 juta salinan di seluruh dunia pada Mei 50.
Siri ini berkisar tentang Geralt of Rivia, seorang pemburu raksasa yang mahir, dan pengembaraannya dalam dunia fantasi yang penuh dengan sihir, tipu daya politik dan makhluk berbahaya. Permainan ini tertumpu terutamanya pada penerokaan, pertempuran dan membuat keputusan kerana pemain mengawal Geralt dalam dunia permainan, menyelesaikan pencarian dan melawan musuh. Siri ini terkenal dengan naratif yang kompleks, keputusan yang samar-samar dari segi moral, dan perhatian terhadap perincian dalam mencipta dunia yang kaya dan mengasyikkan untuk diterokai oleh pemain.
Permainan ini dipersembahkan dari perspektif orang ketiga dalam persekitaran dunia yang separa terbuka. Semasa permainan, pemain menghadapi keputusan sukar yang menjejaskan penghujung cerita dan dunia permainan. Keputusan yang dibuat oleh pemain dalam permainan The Witcher boleh mendatangkan akibat serta-merta dan jangka panjang, menjejaskan hubungan antara watak, membuka pencarian dan jalan cerita baharu. Pencarian mempunyai pelbagai penyelesaian dan laluan bercabang bergantung pada pilihan pemain, menambah kebolehmain semula permainan dan penerokaan yang menggalakkan.
Selama bertahun-tahun, CD Project Red telah mengeluarkan beberapa permainan dan pengembangan untuk siri Witcher, termasuk:
- 2007: "The Witcher"
- 2011: "The Witcher 2: Assassins of Kings"
- 2014: "Permainan Pengembaraan Witcher"
- 2015: “The Witcher Battle Arena”, “The Witcher 3: Wild Hunt”, “The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone”
- 2016: "The Witcher 3: Wild Hunt - Darah dan Wain"
- 2018: "Gwent: The Witcher Card Game", "Thronebreaker: The Witcher Tales"
- 2021: "The Witcher: Monster Slayer"
- 2022: “Perlumbaan Roach”
Pembuatan semula "The Witcher" dan dua projek lain ("Projek Polaris" dan "Projek Sirius") telah diumumkan untuk masa hadapan.
Cyberpunk 2077
Selepas kejayaan siri The Witcher, CD Project Red mula membangunkan permainan baharu yang dipanggil Cyberpunk 2077, berdasarkan siri permainan peranan atas meja Cyberpunk. Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2020, merupakan salah satu keluaran yang paling dinanti-nantikan pada tahun ini, tetapi mendapat reaksi bercampur-campur kerana ia menghadapi banyak isu teknikal selepas dikeluarkan.
Cyberpunk 2077 ialah permainan lakonan aksi yang dibangunkan oleh CD Project Red dan diterbitkan oleh CD Project. Permainan ini diilhamkan oleh francais cyberpunk yang pada asalnya dibangunkan oleh Mike Pondsmith dan berdasarkan persekitaran futuristik dystopian. Pembangunan Cyberpunk 2077 bermula pada 2012 dan permainan itu dikeluarkan pada Disember 2020.

Proses pembangunan Cyberpunk 2077 telah menjadi sangat kontroversi. Terdapat laporan mengenai masa-masa sulit di mana kakitangan bekerja terlalu lama untuk menyelesaikan permainan tepat pada masanya. Ini membawa kepada kritikan dan perbincangan tentang keadaan kerja dalam industri permainan. Walaupun jangkaan yang tinggi dan reaksi positif terhadap treler awal, permainan ini mengalami banyak masalah teknikal dan pepijat semasa dikeluarkan, terutamanya dalam versi konsol, yang sangat teruk sehingga Sony mengeluarkan permainan itu daripada PlayStation Store. Projek CD telah disiasat dan dikenakan tindakan undang-undang tindakan kelas kerana cuba mengecilkan keterukan masalah teknikal sebelum dikeluarkan. Ini akhirnya diselesaikan dengan bayaran penyelesaian sebanyak $1,85 juta.
Walaupun isu keluarannya, Cyberpunk 2077 masih mencapai kejayaan komersial. Sehingga September 2022, permainan itu telah terjual lebih daripada 20 juta salinan, dan ia telah dipuji oleh pengkritik kerana naratif, latar dan grafiknya.
Mengenai siri Witcher, CD Project Red telah membangunkan tiga permainan utama, dua pek pengembangan dan tujuh permainan spin-off. Permainan ini terkenal dengan plot yang kompleks, keputusan yang samar-samar dari segi moral, dan perhatian terhadap perincian dalam mencipta dunia yang kaya dan mengasyikkan. Permainan ini telah terjual lebih daripada 50 juta salinan dan menerima pujian kritikal.
Projek semasa dan prospek masa depan
Walaupun Cyberpunk 2077 mendapat kritikan selepas dikeluarkan, CD Project Red terus berusaha untuk menambah baik dan mengembangkan permainan. Selain itu, syarikat itu telah mengumumkan bahawa ia terus mengusahakan projek baharu, termasuk permainan yang berpotensi baharu dalam siri The Witcher.
CD Project Red telah memperoleh reputasi untuk mencipta permainan main peranan berkualiti tinggi dengan cerita yang mendalam dan watak yang kompleks. Walaupun menghadapi cabaran yang dihadapi syarikat, CD Project Red kekal sebagai kuasa utama dalam industri permainan video.
Untuk mendapatkan lebih banyak maklumat terkini tentang CD Project Red adalah berbaloi untuk melakukan carian internet kerana maklumat yang saya ada hanya terkini setakat September 2021.
Perubahan daripada The Witcher kepada Cyberpunk
The Witcher dan Cyberpunk 2077 adalah dua permainan paling terkenal yang dibangunkan oleh CD Project Red, tetapi mereka berbeza dalam beberapa cara penting.
Latar dan suasana
Permainan "The Witcher" berlatarkan dunia fantasi zaman pertengahan berdasarkan buku oleh pengarang Poland Andrzej Sapkowski. Dunia dicirikan oleh makhluk mitos, sihir dan tipu daya politik yang kompleks. Suasana selalunya gelap dan melankolik, dengan campuran rona kelabu yang mencerminkan ambivalensi moral dunia.
Sebaliknya, "Cyberpunk 2077" berlatarkan masa hadapan dystopian berdasarkan siri permainan peranan "Cyberpunk". Dunia dicirikan oleh teknologi futuristik, kecerdasan buatan dan ketidaksamaan sosial. Suasana selalunya keras dan kejam, dengan warna neon terang yang menekankan teknologi dan kelebihan dunia.
Permainan dan pembangunan watak
Dalam permainan The Witcher, anda bermain sebagai Geralt of Rivia, seorang pemburu raksasa profesional yang juga dikenali sebagai Witcher. Pembangunan watak mengikut cerita tetap, tetapi pemain boleh membuat keputusan penting yang mempengaruhi perjalanan plot. Permainan memfokuskan pada melawan raksasa, meneroka dunia dan berinteraksi dengan pelbagai watak.
Dalam Cyberpunk 2077, anda mempunyai lebih banyak kebebasan dalam penciptaan watak dan boleh menyesuaikan penampilan, kebolehan dan juga latar belakang watak mereka. Permainan memfokuskan pada penggunaan teknologi, menavigasi struktur sosial dan politik dunia, dan menyelesaikan pelbagai misi yang sering membenarkan pelbagai pendekatan untuk menyelesaikan masalah.
Gaya naratif dan tema
Permainan "The Witcher" terkenal dengan naratif yang mendalam dan rawatan tema kompleks seperti perkauman, prasangka dan ambivalensi antara kebaikan dan kejahatan. Mereka sangat didorong oleh watak dan memberi banyak penekanan untuk membangunkan hubungan Geralt dengan watak lain.

"Cyberpunk 2077" meneroka tema seperti transhumanisme, identiti dan ketidaksamaan sosial. Naratif lebih tertumpu kepada dunia dan masyarakat, walaupun pembangunan watak dan perhubungan masih memainkan peranan penting.
Kedua-dua permainan adalah contoh komitmen CD Project Red terhadap pengalaman naratif yang mendalam, walaupun ditetapkan dalam dunia yang sangat berbeza dan mempunyai gaya permainan dan naratif yang berbeza.
Perbandingan kejayaan antara The Witcher dan Cyberpunk
Siri permainan Witcher dan Cyberpunk 2077 telah mencapai kejayaan yang ketara, tetapi dengan cara yang berbeza.
Siri "The Witcher" telah terjual lebih 50 juta salinan dan menerima ulasan yang sangat positif daripada pengkritik dan pemain. Permainan ini terkenal dengan naratifnya yang kompleks, watak berbilang lapisan, dan dunia yang kaya dan mengasyikkan yang mereka hidupkan. Mereka telah memenangi beberapa anugerah dan dianggap sebagai tonggak penting dalam bidang permainan main peranan.
"Cyberpunk 2077" telah terjual lebih 18 juta salinan. Permainan ini mendapat pujian yang meluas daripada pengkritik untuk naratif, latar dan grafiknya. Walau bagaimanapun, beberapa elemen permainan dan penggambaran watak transgender menerima reaksi bercampur-campur. Ia juga dikritik hebat kerana pepijatnya, terutamanya dalam versi konsol, yang mengalami masalah prestasi. Sony malah mengeluarkannya daripada PlayStation Store dari Disember 2020 hingga Jun 2021 sementara CD Project dapat menyelesaikan beberapa isu. Projek CD menghadapi penyiasatan dan tindakan undang-undang tindakan kelas atas percubaan yang dirasakan untuk mengecilkan keterukan masalah teknikal sebelum dikeluarkan; ini akhirnya diselesaikan dengan bayaran penyelesaian sebanyak $1,85 juta.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kedua-dua permainan ditetapkan dalam genre dan tetapan yang berbeza, dan masing-masing mempunyai cabaran unik dari segi pembangunan dan pelaksanaan. Walau bagaimanapun, kedua-dua permainan mempunyai impak yang besar terhadap industri dan budaya permainan video secara keseluruhan.
Permainan Projek CD
The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher Adventure Permainan
The Witcher 3 - Perburuan Liar
The Witcher 3: Wild Hunt – Hati Batu
The Witcher 3: Wild Hunt – Darah dan Wain
Thronebreaker: The Witcher Tales
Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty
Teruskan ke Laman web pembangun
