Pejuang Burai ialah seorang NES-Permainan atau penembak tatal mudah. Anda mengawal seorang lelaki terbang dengan pistol. Terdapat tiga tahap kesukaran untuk dipilih untuk meningkatkan nilai main semula, walaupun permainan ini agak sukar walaupun pada tetapan yang paling mudah.
Tatal sisi dalam Burai Fighter
Kebanyakan peringkat mengikut formula penembak menatal biasa. Tahap bergerak dan anda memastikan pahlawan anda tidak ketinggalan. Sepanjang perjalanan, anda akan bertemu dengan pelbagai jenis musuh asing, semuanya hanya menunggu untuk membunuh anda. Kebanyakan musuh ini mengikut corak yang ditetapkan dan sering menyerang dalam formasi, membolehkan anda mengalahkan mereka dengan sedikit usaha selepas beberapa percubaan. Kemudian bahagian tahap seterusnya mengikuti, di mana segala-galanya bermula semula dari awal. Pereka permainan juga membina beberapa peringkat atas. Peringkat ini mengambil lebih banyak perspektif gaya Zelda. Watak anda berjalan melalui landskap untuk memburu bos.
Para bos
Kebanyakan bos hampir memenuhi skrin dan besar. Tetapi protagonis adalah seorang lelaki dalam misi. Ini tentang memerangi Burai. Untuk melakukan ini, wira memerlukan powerups. Peningkatan kuasa terdiri daripada peningkatan kelajuan kepada senjata yang berbeza dan lebih berkuasa. Walau bagaimanapun, ia membayar untuk berpegang dengan satu jenis senjata sepanjang peringkat. Kumpul senjata yang sama berulang kali, dan tidak lama lagi butang tekan akan melepaskan tembakan bukan sahaja di hadapan anda, tetapi juga di belakang, di atas dan di bawah watak anda. Ini sangat berguna pada peringkat kemudian apabila anda perlu menghadapi gerombolan makhluk asing yang kelaparan yang lebih besar.
peringkat
Tahap dalam permainan ini adalah besar dan terdapat beberapa kawasan rahsia untuk ditemui. Walaupun ini hanya mengandungi power-up yang juga boleh didapati di tempat lain dalam permainan, rasa kepuasan dalam mencungkil beberapa lokasi yang lebih sukar untuk dicari adalah agak tinggi, dan akhir sekali, ia menambahkan lagi permainan semula. nilai. Lokasi tahap sangat berbeza. Dari dalam stesen angkasa yang besar kepada sistem gua yang dipenuhi lava, permainan ini berjaya membezakan setiap peringkat dengan secukupnya daripada yang sebelumnya. Beberapa tempat berulang kemudian. Semua tempat yang berkaitan dengan permainan video adalah tempat yang standard. Tahap itu sendiri direka dengan baik dan tidak terlalu linear. Menatal bukan sahaja membawa anda ke kiri dan ke kanan, tetapi juga ke atas dan ke bawah dalam tahap yang sama. Banyak power-up diletakkan di tempat yang sukar dijangkau, yang sering mengakibatkan kematian demi menatal, walaupun ini menambah keseronokan. Permainan ini tidak menawarkan terlalu banyak tahap, tetapi tahap yang dimilikinya menghiburkan.
Grafik dan suara
Grafik dalam permainan ini sangat terang dan berwarna-warni. Sprite juga besar dan terperinci untuk permainan 8-bit. Ini amat ketara pada bos. Saiz mereka dibenarkan oleh perhatian yang lebih terhadap perincian, dan pertemuan bos benar-benar menyenangkan untuk dilihat. Malah, kelembapan sebahagian besarnya tidak hadir dalam permainan ini: semuanya berlaku pada kadar yang stabil, walaupun terdapat berbilang musuh pada skrin. Animasi kekal mencukupi sepanjang masa. Ia bukan sesuatu yang menakjubkan, walaupun sangat sedikit yang diperlukan untuk watak anda. Melihat dia melayang pada skrin hanya mengubah cara dia membidik senjatanya, walaupun anda mempunyai julat 360º penuh. Kesan bunyi hanyalah tambang NES standard, beberapa muzik latar belakang sangat diingati. Khususnya, muzik tahap pertama melekat dalam ingatan pemain.
Kesimpulan
Akhirnya, tiada apa-apa dalam Burai Fighter yang belum dilakukan sebelum ini, dan dalam beberapa kes dilakukan dengan lebih baik. Tahapnya besar dan pelbagai. Persembahan keseluruhan sangat baik. Permainan ini menawarkan cabaran yang adil dan ia mempunyai nilai ulangan yang mencukupi. Dalam pengertian ini, pasti ada cadangan permainan untuk permainan itu.