Blue Fire ialah permainan platform. Permainan ini merupakan satu kejayaan yang menggembirakan, menggabungkan unsur-unsur daripada beberapa permainan lain dengan cara yang masih berjaya menempa identitinya sendiri.
Permainan platform Blue Fire
Blue Fire ialah permainan platform dengan platform yang luas. Ini adalah pengembaraan aksi 3D sekolah lama yang tidak takut untuk mengelirukan anda, menguji refleks anda dan melemparkan anda ke kematian anda jika anda terlepas lompat ke platform kecil yang... tergantung dalam kekosongan.
Permainan yang menyegarkan
Ia sebenarnya sangat menyegarkan dan pilihan yang agak kabur, tetapi Blue Fire kebanyakannya mengingatkan salah satu Jersey Devil yang lebih digilap, platformer PlayStation yang mempunyai sensitiviti kesukaran seperti klasik. NESpermainan telah. Itu bukan untuk mengatakan ia tidak adil, lebih daripada itu ia berasa mencabar secara mengejutkan berbanding dengan sezamannya seperti A Hat in Time.
Penerokaan
Turut dilemparkan ke dalam campuran ialah penerokaan, menahan platform yang paling sengit dengan cara yang agak tradisional tetapi sangat jarang dilihat. Semasa anda mengharungi dunia permainan, anda akan menghadapi peringkat "Kekosongan" - pada asasnya cabaran platforming yang singkat yang saya percaya paling hampir menyerupai peringkat tanpa FLUDD Super Mario Sunshine dalam gaya abstrak, terapung ruang yang diingati. Kawasan penerokaan lebih mirip dengan sesuatu seperti siri Darksiders - platform masih ada, tetapi terdapat pergaduhan, pengambilan dan menekan suis.
Pergaduhan
Pertempuran mungkin pautan lemah Blue Fire, tetapi itu tidak bermakna ia buruk. Pencetus ZL membolehkan anda menari di sekeliling musuh dengan gerakan sengkang berguna anda, mengaktifkan sekatan untuk menangkis serangan, dan sudah tentu, menebas musuh anda secara gila-gila. Rasanya agak berselerak, tetapi kesukaran bahagian ini agak rendah supaya anda tidak akan jengkel apabila tiba masanya untuk melawan penumbuk lagi. Walau bagaimanapun, anda mesti bermain dengan berhati-hati kerana banyak pertempuran ini berlaku di atas tanah yang tidak stabil, bermakna strategi langgar lari adalah optimum.
Kawalan
Dari segi kawalan, ia sedikit lebih ringan, tetapi dengan cara yang dirasakan lebih membebaskan daripada mengecewakan. Anda bergerak dalam klip yang agak lama, dan gerakan sengkang udara yang disebutkan di atas meliputi banyak tanah. Anda boleh menghentikannya secara ringkas dengan melepaskan butang ZR semasa bergerak, tetapi anda perlu belajar untuk mengukur jarak itu dengan agak cepat, kerana dz perlu melakukan ini di tempat yang sangat tidak menentu walaupun dalam peringkat Void kedua. Perasaan kawalan pertempuran yang menakjubkan sesuai dengan pertarungan, yang lebih merupakan cara untuk menamatkan daripada bahagian permainan yang benar-benar menarik.
Kemahiran
Penyesuaian memainkan peranan yang besar juga - anda boleh mengembangkan dan meningkatkan dengan kebolehan baharu untuk membantu anda melintasi, dengan lompatan berganda dan larian dinding untuk menamakan beberapa. Kuasa ini boleh ditingkatkan dengan koleksi dan anda akan sentiasa mempunyai sesuatu yang baharu untuk dimainkan sepanjang permainan. Dan itu banyak, dengan permainan kami dengan mudah memecahkan 20 jam tanpa menjadi berulang atau membosankan. Anda juga boleh menaik taraf senjata anda dan menukar pakaian anda, yang terdahulu akan mengubah animasi anda - salah satu daripada banyak petunjuk bahawa ini adalah permainan yang dibuat dengan banyak TLC.
Mati Grafik
Semuanya juga sangat cantik, dengan estetika yang halus dan luar biasa yang mengingatkan adegan yang lebih gelap dan pelik dalam filem Studio Ghibli. Reka bentuk watak menarik. Perkara diturunkan ke bumi hanya sedikit oleh persembahan Blue Fire. Ia tidak gagap dalam cara yang menjejaskan permainan anda, tetapi ia pasti boleh menjadi lebih baik.
Kesimpulan mengenai Api Biru
Kejutan yang sangat menyenangkan dan menghiburkan. Blue Fire ialah debut yang menjanjikan daripada ROBI Studios. Hanya isu prestasi, pertarungan, dan kesukaran yang tinggi menjadi titik perbalahan, dan yang terakhir pastinya bergantung pada pandangan anda. Dibina dengan semangat dan kemahiran, ini adalah dunia untuk kehilangan diri anda dan memberi ganjaran lebih banyak anda bermain dan lebih baik anda mendapat. Ia tidak berkompromi dalam kesukarannya, tetapi tidak menggunakan helah murah dan "perangkap". Grafiknya menarik dan, yang paling penting, jelas seperti hari. Ini adalah keseluruhan pengalaman yang hebat, walaupun ia tidak terdiri daripada kepingan paling asli. Walau apa pun, permainan berkata: ambil.
Teruskan ke artikel tentang Robi Studios
Di sini ia pergi ke laman web Robi Studios
Pembuat Kekosongan Api Biru
Blue Fire Void Maker ialah editor tahap yang boleh digunakan oleh komuniti untuk menyusun tahap untuk Blue Fire. Tahap selesai boleh dikongsi dengan orang lain dalam komuniti.