Pengembaraan yang diilhamkan oleh Zelda yang merindui sasaran. Ary dan Rahsia Musim mempunyai banyak idea hebat, tetapi tindakan yang tidak dilaksanakan dengan baik dan dunia yang tidak bermaya merosakkan pengalaman itu.
Pemerintahan musim
Ary and the Secret of Seasons ialah permainan aksi-pengembaraan yang memberikan anda kuasa atas musim dan kuasa untuk menyelamatkan dunia. Jika ini terdengar biasa kepada anda, ia sepatutnya; Ary tidak berbeza dengan The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, tajuk Gameboy Color yang popular. Malangnya, Ary agak terlalu bercita-cita tinggi untuk kebaikannya sendiri, membentang dengan pertarungan yang ringkas, tidak memberi ganjaran, zon tandus dan elemen permainan yang tidak digilap atau rosak sepenuhnya. Ary and the Secret of Seasons ialah permainan PC yang menawan dengan teka-teki yang bijak dan estetika yang selesa, tetapi ia merosakkan bahagian yang baik dengan bahagian yang membosankan atau nampaknya belum selesai.
Gadis bandar kecil dalam Ary dan Rahsia Musim
Anda bermain sebagai Ary yang terkenal, seorang gadis muda yang mencabar dari wilayah Yule yang bersalji. Dia hidup dengan selesa di bawah pengawasan ibu dan bapanya, tetapi keadaan tidak seperti yang mereka nampak. Abang Ary telah menghilangkan diri, meninggalkan ayah mereka dalam keadaan tertekan yang mendalam. Di samping itu, dubuk antropomorfik yang nakal menyebabkan masalah, dan meteorit kristal ajaib telah melanda pelbagai kawasan di dunia, mengganggu keseimbangan musim. Walaupun bapanya sangat sedih, Ary mematuhi seruan untuk pengembaraan dan berazam untuk bertemu dengan Penjaga Musim untuk merungkai misteri yang menyelubungi peristiwa baru-baru ini. Plotnya agak mudah, tetapi ia mempunyai sedikit kelainan di sana sini.
Dunia yang sunyi
Ary and the Secret of Seasons mempunyai barisan watak yang bersuara baik. Walaupun lakonan suara yang hebat, NPC itu sendiri tidak begitu diingati atau menarik, kecuali beberapa. Kebanyakan penduduk bandar adalah potongan kadbod yang tidak bercakap atau melakukan apa-apa yang menarik, dan ramai yang tidak boleh berinteraksi dengan anda. Malangnya, mereka juga tidak bertindak balas, yang menjadikan mereka lebih tidak bermaya. Di luar cutscenes, NPC berkomunikasi melalui kotak teks dengan ucapan generik.
Dialog
Beberapa NPC menukar dialog mereka berdasarkan perubahan musim di sekeliling mereka, tetapi kebanyakannya akan duduk diam seolah-olah anda tidak melakukan apa-apa langsung. Alangkah baiknya untuk melihat NPC bertindak balas terhadap perubahan cuaca anda, atau sekurang-kurangnya melakukan animasi terbiar yang berbeza. Okami melakukannya dengan indah dengan sihir sapuan berusnya. NPC Ary adalah hambar dan benar-benar mudah dilupakan berbanding, walaupun palet warna terang permainan dan grafik kartun.
dunia Ary
Dunia Ary tidaklah sehebat permainan dunia terbuka moden, tetapi terdapat banyak zon yang luas untuk diterokai, dengan musuh untuk dilawan, platform untuk mendaki, pencarian untuk dilakukan dan khazanah untuk dicari. Walaupun setiap kawasan cukup berbeza untuk berasa berbeza, tidak banyak yang boleh dilakukan dalam zon selain perjalanan antara titik laluan. Musuh tidak memberi ganjaran kepada anda untuk mengalahkan mereka, jadi ia biasanya tidak berbaloi untuk menyerang mereka melainkan mereka secara langsung menghalang anda. Peti kebanyakannya mengandungi wang, wang yang boleh digunakan untuk pembelian kosmetik dan beberapa peningkatan asas. Walaupun begitu, Ary sangat berkuasa dari awal, jadi peningkatan itu tidak dirasakan sebagai bermanfaat atau penting.
pencarian sampingan
Pencarian sampingan adalah tugas asas, dan sementara sesetengahnya mengisi dunia Ary sedikit, ia adalah keji dan tidak menarik untuk dilaksanakan. Tanpa sebab sebenar untuk melawan musuh, tiada motivasi sebenar untuk meneroka peta, dan tiada NPC yang bernilai berinteraksi, tiada sebab untuk tidak menetapkan objektif anda yang seterusnya. Itu benar-benar memalukan, kerana banyak potensi dibazirkan dalam Ary dan Rahsia Musim. Usaha yang jelas telah dilakukan untuk mencipta dunia seperti buku cerita ini, tetapi kekurangan umum atau pengilat adalah mengecewakan.
Pertukaran musim
Kekuatan terbesar Ary ialah mekaniknya yang berubah mengikut musim. Pada awalnya anda memperoleh keupayaan untuk menukar musim dengan cepat. Ini memanggil sfera di sekeliling anda yang mengubah persekitaran dengan serta-merta menjadi musim pilihan anda, secara radikal mempengaruhi cara anda merentasi dan meneroka dunia. Musim sejuk, sebagai contoh, membekukan air, membina tebing salji dan memanggil platform ais terapung dalam sfera. Spring, sebaliknya, mengeringkan air dan membenarkan ivy tumbuh di atas dinding untuk anda panjat.
Kristal Peningkatan
Selain itu, anda boleh menemui Kristal Peningkatan yang meluaskan kesan musim anda pada peta. Anda kemudiannya akan menerima katapel yang boleh anda gunakan untuk melancarkan bola bermusim anda di mana-mana sahaja, menambah lebih mendalam pada teka-teki Ary. Sistem sfera itu menarik dan membolehkan Ary berinteraksi dengan dunia dengan cara yang unik. Terdapat empat penjara bawah tanah utama untuk ditakluki, serta situasi yang lebih kecil di setiap zon yang memerlukan kuasa bermusim, dan memikirkan semuanya adalah memuaskan. Ia hanyalah aspek terbaik permainan.
Sistem pertempuran
Pertempuran adalah satu lagi tonggak penting dalam permainan, tetapi ia biasanya tidak memberi ganjaran. Ary seorang akrobat yang cukup mahir, mampu berguling, meleret ke belakang, dan menepis sebarang ancaman yang datang kepadanya, tetapi tindakannya sangat kikuk sehingga terlalu mudah untuk dipengaruhi oleh kotak kesakitan yang berterusan atau beberapa serangan pada masa yang sama. Mencerminkan serangan masuk dengan Ary's Parry adalah cara paling mudah untuk mengawal pertarungan: apabila serangan masuk berkelip putih, menangkisnya untuk menyekat kerosakan dan melancarkan serangan balas berputar yang kuat. Ary biasanya kebal semasa animasi parry, walaupun serangan sesekali dari musuh lain boleh menetas dan menandakan mereka. Musim boleh digunakan dengan berhati-hati untuk membantu anda dalam pertempuran, seperti: B. Menggunakan musim panas untuk membatalkan serangan ais atau mencairkan kepingan ais, tetapi keadaan ini tidak begitu biasa. Itu memalukan kerana memasukkan teka-teki dalam pertempuran akan melakukan banyak perkara untuk memastikan pergaduhan itu menarik.
Sistem pusat pemeriksaan
Ary mempunyai sistem pusat pemeriksaan yang agak murah hati untuk pertemuan pertempuran, jadi anda biasanya boleh memulakan pertarungan serta-merta selepas gagal. Namun, terdapat sedikit insentif untuk menyerang musuh di luar senario pertempuran paksa, kerana mereka tidak menggugurkan emas untuk dikumpulkan atau barang berharga untuk digunakan. Ary ialah pengembaraan pemain tunggal eksklusif dengan sokongan pengawal penuh, penjimatan awan dan pencapaian Steam. Permainan ini tidak terlalu lama dan berlangsung antara 10 dan 12 jam.
Kesimpulan
Ary dan Rahsia Musim merasakan ia memerlukan lebih banyak masa dalam pembangunan. Teka-teki dan kuil menunjukkan pandangan jauh yang baik, tetapi pengalaman permainan cepat pudar disebabkan oleh pertempuran yang membosankan dan dunia permainan yang mengecewakan. Cegukan teknikal kecil hanya menggabungkan ini, menghasilkan permainan yang paling biasa-biasa saja, walaupun ia memberikan idea yang hebat. Kekuatan permainan terletak pada mekanik perubahan musim, yang belum dieksploitasi sepenuhnya. Permainan ini menampilkan karya estetik dan suara buku cerita yang menarik. Pertempuran terasa seperti pemikiran yang tidak dihargai, dan anda diberi sedikit insentif untuk meneroka dunia permainan
Pembangun lain pada Permainan dan Lirik:
Pengembaraan:
Daripada Studio Pendulo:
Hollywood Monsters 2: Perkara Besar Berikutnya