Semua atau tiada GBA atau James Bond 007: Everything or Nothing ialah bahagian Bond untuk Gameboy Advance dan menghapuskan reka bentuk penembak orang pertama. Mod pemain tunggal tidak akan bertahan lebih daripada beberapa jam, tetapi permainan ini sepatutnya menyeronokkan untuk peminat Bond dan pencinta permainan aksi.
Semua atau Tiada permainan GBA
Semua atau tiada GBA pada asasnya adalah permainan aksi isometrik. Menyelinap ke atas musuh memainkan peranan dalam sama ada anda mampu atau tidak untuk membeli peningkatan kemudian. Permainan ini membawa anda ke peringkat pembukaan di tengah-tengah bangunan runtuh dengan tidak lebih daripada pistol dan anak panah untuk membimbing jalan keluar. Selepas menembak beberapa penjahat dan berlari ke tepi bangunan menggunakan garis rappel Q, M muncul pada pautan comm untuk memberi anda maklumat rendah tentang perkara yang sedang berlaku. Ternyata, maklumat yang diperoleh dari bangunan itu menunjukkan bahawa seorang lelaki bernama Dr. Diavolo berada di belakang siri kecurian nanoteknologi yang telah berlaku sejak beberapa bulan lalu. Nampaknya dia merancang untuk menakluk dunia dengan tentera askar super yang dipertingkatkan nano.

Misi-misi
Setiap satu daripada 12 misi Semua atau tiada GBA melakukan tugas yang baik dalam menggambarkan gaya hidup jet-set Bond semasa anda mengembara antara bandar-bandar yang berbeza di Rusia, Afrika dan Amerika Selatan dalam pencarian anda untuk petunjuk. Anda cuba mensabotaj operasi Diavolo. Satu aspek persembahan permainan berkisar pada suara dan persamaan yang memberi manfaat kepada James, M, Q, Diavolo dan watak-watak yang lain. Mereka semua sebenarnya dari pelakon sebenar yang membawakan mereka dalam filem. Bond kelihatan seperti Pierce Brosnan, M kelihatan seperti Dame Judi Dench, Diavolo sebenarnya dimainkan oleh Willem Dafoe dan sebagainya.
Dalam misi di Aston Martin
Beberapa tahap meletakkan anda di belakang roda Aston Martin Bond. Kira-kira tiga perempat daripada misi permainan berlangsung dengan berjalan kaki. Setiap peringkat mempunyai objektif utama serta beberapa objektif pilihan yang berkaitan dengannya. Objektif ini biasanya termasuk mengumpul item seperti cakera data dan bahagian nanoteknologi atau membunuh sejumlah musuh. Stealth memainkan peranan yang besar dalam Semua atau tiada GBA. James boleh menyelinap di belakang musuh dan membawa mereka keluar dengan menahan tercekik dan bukannya menyedarkan musuh lain di kawasan itu dengan menembak senjata. Anda boleh memusnahkan tong minyak atau perlu menggodam komputer untuk mendapatkan barang yang anda perlukan. Kebanyakan persekitaran tidak menawarkan banyak perkara dalam cara objek pakai buang interaktif. Anda boleh bersembunyi di sebalik tiang, meja dan juga orang dalam beberapa peringkat. Peluru anda hanya melantun seolah-olah anda berdiri di belakang dinding. James mempunyai akses kepada pelbagai senjata, daripada pistol Walther PPK yang dipercayainya kepada beberapa mesingan yang berbeza. Terdapat juga bekalan bom tangan yang sihat, periuk api dan kit perubatan. Walaupun senjata jenis ini menawarkan anda banyak peluang untuk melepaskan dan Semua atau tiada Untuk menikmati GBA sebagai permainan aksi dalam erti kata tradisional, bekalan peluru adalah terhad, jadi anda pastinya perlu menaburkan beberapa serangan senyap untuk mempunyai baki peluru yang mencukupi untuk musuh yang tidak bertindak balas dengan baik terhadap pegangan tercekik atau pukulan asas Bond dan serangan tendangan.

makmal Q
Pada penghujung setiap peringkat, anda mempunyai pilihan untuk pergi ke makmal Q dan membeli satu daripada sedozen peningkatan yang boleh meningkatkan perisai, kelajuan dan ciri sasaran James. Perkara unik tentang persediaan ini ialah wang yang anda perlukan adalah berdasarkan mata gaya yang anda perolehi dengan melengkapkan objektif misi dan pembunuhan bersembunyi. Jika anda menjalankan setiap misi hanya untuk melenyapkan setiap musuh yang anda lihat, anda mungkin tidak mempunyai wang tunai yang mencukupi untuk membeli beberapa alat yang lebih baik. The Shop - salah satunya adalah sistem nanobot yang sangat baik, boleh memastikan kesihatan anda dipulihkan secara beransur-ansur. Anda juga boleh berjalan di sekitar aras dengan peranti cloaking yang anda dapat selepas menyelesaikan misi tertentu.
Perspektif
Sudut pandangan dalam Aston Martin adalah tetapan isometrik yang sama digunakan dalam misi kaki. Cuma sekarang anda hanya boleh bergerak ke kiri. Untuk melakukan ini, pandu ke kanan dan ke hadapan pada jalan yang terbentang menyerong merentasi skrin. Biasanya, matlamat dalam fasa ini adalah untuk memusnahkan kenderaan berperisai berat yang memandu di hadapan anda di jalan raya. Kereta anda dilengkapi dengan mesingan, peluru berpandu dan tompokan minyak. Pembantu ini biasanya dilengkapi dengan mesingan atau periuk api mereka sendiri. Walaupun peringkat pemanduan membuat perubahan yang bagus daripada aksi lari-sembunyi-tembak-menembak formula bagi misi kaki, bahagian ini boleh mengecewakan pada masa-masa tertentu. Jalan yang anda gunakan sebenarnya adalah kira-kira satu pertiga daripada apa yang boleh dilihat.
Panjang permainan All or Nothing GBA
Apa Semua atau tiada Apabila GBA kurang ialah panjang keseluruhan: walaupun anda meluangkan masa untuk menyelesaikan setiap submatlamat, ia hanya mengambil masa kira-kira tiga jam untuk mengharungi permainan dalam mod pemain tunggal. Sebaik sahaja anda telah melihat semua urutan sinematik, permainan ini mempunyai kira-kira nilai ulang tayang sebanyak purata arked shoot-'em-up anda. Ia bagus untuk pesta peluru katartik sekali-sekala, tetapi itu sahaja. Mod Deathmatch juga tersedia untuk empat pemain, dengan syarat sudah tentu anda mengenali tiga orang lain dengan permainan itu.
Kesimpulan tentang Semua atau Tiada GBA
Peminat Bond pastinya akan menikmati ini Semua atau tiada Mempunyai GBA. Namun, ia menyeronokkan sementara ia berlangsung, dan kualiti keseluruhan pembentangan menggantikan beberapa kekurangan permainan itu sendiri. Persekitaran mempunyai banyak kedalaman, walaupun grafiknya tidak benar-benar 3D. Watak-watak dan jenaka dalaman yang berkaitan dengan Bond yang timbul dari semasa ke semasa adalah menghiburkan: satu contoh yang ketara ialah orang yang anda temui di tempat persembunyian Diavolo, yang berdiri di sekeliling dan bergosip tentang bekas bosnya Max Zorin dari filem Bond nombor 14 mengadu. Bunyinya juga tip top. Sebagai tambahan kepada frasa yang M dan Q tuturkan semasa cutaways, terutamanya apabila anda membuat kecoh berhampiran musuh, dia sering mengatakan sesuatu seperti, "Tunggu, apakah itu juga mungkin permainan GBA pertama dengan satu Penuh?" lagu panjang lebar. Artis rakaman popular Mya, yang juga mempunyai peranan ringkas semasa permainan, menyanyikan lagu itu.
