Alex Kidd dalam Miracle World ialah klasik yang penting dan menentukan. Secara mekanikal dan struktur, ia meninggalkan banyak yang perlu diingini. Ini termasuk perangkap gotcha, reka bentuk berasaskan nasib, elemen utama yang boleh dilepaskan dan isu penyetempatan yang menjadikan teka-teki hampir tidak dapat diselesaikan. Isu seperti inilah yang menjadikannya calon yang sesuai untuk pembuatan semula. Reka bentuk tahap, grafik dan runut bunyi serta sistem beli-belah dan inventori telah disemak semula.
Alex Kidd dalam Miracle World DX sebagai dunia yang hidup dan menghiburkan
Alex Kidd dalam Miracle World DX menampilkan seni piksel yang bertenaga dan menyeronokkan yang menghidupkan dunia Radaxian. Dunia mendapat kerja cat yang bagus, mencipta sesuatu yang boleh dikenali sebagai Miracle World tetapi dengan rupa kontemporari. Sprite yang disemak mempunyai banyak perwatakan, walaupun watak itu tidak sama seperti Sistem Induk asal. Malangnya, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk peta baharu dan karya seni watak.
Lagu suara
Runut bunyi itu terselamat daripada pembuatan semula sehingga satu tahap. Tidak banyak lagu dalam tajuk Sistem Induk asal. Mereka semua berada di sini dalam susunan baharu bersama-sama dengan segelintir lagu baharu yang mempunyai versi 8-bit setara yang tersedia sebagai sentuhan yang bagus jika anda bertukar kepada "Mod Klasik" pada pertengahan permainan dengan memegang ZR.
Mod klasik
Walau bagaimanapun, "mod klasik" yang disebut menunjukkan masalah utama bagi peminat siri: ia tidak "betul". Ia kelihatan baik pada pandangan pertama, tetapi sebaik sahaja anda mengenali Alex Kidd dalam Miracle World, anda akan segera menyedari bahawa ia tidak menepati perasaannya sama sekali. Alex berasa seperti dia benar-benar bergerak, dan kesan bunyi secara rutin kelihatan salah.
Permainannya
Yang paling ketara ialah pengekalan batu-kertas-gunting sebagai mekanik utama "pertarungan bos". Itu sudah berlaku dalam permainan asal. Ia adalah sistem berasaskan nasib. Pilih batu, kertas atau gunting dan harap anda menang. Jika anda salah dua kali, anda mati. anda kehilangan nyawa Jsetiap kali anda berbuat demikian, anda mendapat cadangan untuk pergi ke menu pilihan dan memberikan anda kehidupan yang tidak terhingga, yang menjadi semakin menarik semakin lama permainan menguji kesabaran seseorang.
Kesimpulan
Alex Kidd dalam Miracle World DX ialah permainan yang bagus - tetapi ia tidak sepadan dengan Super Mario Bros klasik di NES. Perasaan nostalgia boleh timbul. Banyak perubahan telah dibuat pada grafik dan audio permainan.